《使命召喚19/戰(zhàn)區(qū)》10月12更新:樹(shù)人調(diào)整;戰(zhàn)區(qū)武器平衡


通用特戰(zhàn)兵調(diào)整
蓋婭(諾娃造型)
為基礎(chǔ)造型添加特效,以反映與“黑影部隊(duì)”變體相同的可見(jiàn)性。
改進(jìn)可見(jiàn)性補(bǔ)償
通用BUG修復(fù)
修復(fù)了玩家在查看部分處決動(dòng)作選擇時(shí)跳回主菜單的錯(cuò)誤。
修復(fù)了部分處決動(dòng)作顯示不正確解鎖條件的錯(cuò)誤
修復(fù)了玩家在“展示”中選擇一個(gè)再生俠造型后,可以在“特戰(zhàn)兵”中裝備隨機(jī)“再生俠”造型的錯(cuò)誤。
修復(fù)了處決動(dòng)作選擇后可能重置的錯(cuò)誤。

《戰(zhàn)區(qū)》武器平衡
突擊步槍
Kastov 545
中距離傷害增加
Kastov 762
近距離傷害有效射程降低
中距離傷害降低
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
Kastov-74u
近距離傷害有效射程增加
近-中距離傷害有效射程增加
Lachmann-556
近距離傷害增加
近-中距離傷害增加
爆頭傷害倍率降低
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
M13B
近距離傷害有效射程降低
TR-76 Geist
近距離傷害降低
頸部傷害倍率降低
上半身傷害倍率降低
沖鋒槍
ISO 9mm
遠(yuǎn)距離傷害降低
Lachmann Sub
近距離傷害降低
爆頭傷害倍率增加
頸部傷害倍率增加
Lachmann Shroud
連發(fā)模式頸部傷害倍率降低
連發(fā)模式上半身傷害倍率降低
Minibak
近-中距離傷害有效射程增加
MX9
近-中距離傷害增加
近-中距離傷害有效射程降低
頸部傷害倍率增加
《戰(zhàn)區(qū)》配件平衡
渦旋雙板機(jī)(Lockwood 300)
近距傷害有效射程降低
近-中距傷害有效射程降低

《戰(zhàn)區(qū)》排位模式
解決SR漏洞(Alt+F4)
將繼續(xù)跟蹤調(diào)查《戰(zhàn)區(qū)》排位模式,以保持完整性和穩(wěn)定性。
《戰(zhàn)區(qū)》BUG修復(fù)
修復(fù)了玩家在使用手柄時(shí)無(wú)法更改/自定義DMZ中的特戰(zhàn)兵。
修復(fù)了在DMZ中裝備新的處決動(dòng)作不能取代以前裝備的處決動(dòng)作的錯(cuò)誤。

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