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[王國保衛(wèi)戰(zhàn)自創(chuàng)]王國保衛(wèi)戰(zhàn):內(nèi)訌 敵人圖鑒(1)

2022-12-22 16:11 作者:普普通通的骷髏騎士  | 我要投稿

本章為主線敵人圖鑒

亡靈法師是游擊型遠(yuǎn)程單位,其余均是站樁型遠(yuǎn)程單位,概念見 塔防沙盒玩家楊叔

順便說一下,明年寒假不更

第一章

士兵(城堡之戰(zhàn)) 血量15/30/35/50/

60

,傷害2-4物傷(1.0),護(hù)甲0,移速1.1(33),生命1,賞金5 閱兵(城堡之戰(zhàn)) 血量55/70/100/120/

140

,傷害5-7物傷(1.0),護(hù)甲20,移速1.0(30),生命1,賞金10 蜘蛛幼蟲(城堡之戰(zhàn)) 血量10/20/25/35/

40

,傷害20-25物傷(1.0),魔抗10,移速1.8(54),生命1,賞金5 小幽靈(深入巢穴) 血量25/30/35/45/

60

,傷害1-2物傷(2.0),護(hù)甲免疫,移速0.8(24),生命1,賞金10 戰(zhàn)士(深入巢穴) 血量80/100/120/160/

200

,傷害10-12物傷(1.0),護(hù)甲30,移速1.0(30),生命1,賞金20 步槍手(深入巢穴) 血量45/60/70/100/

120

,近戰(zhàn)傷害5-7物傷(2.0),遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害50-80炮傷(1.0),護(hù)甲0,移速1.5(45),射程200,生命1,賞金15 騎士(森林守衛(wèi)戰(zhàn)) 血量100/120/160/190/

240

,傷害15-20物傷(1.0),護(hù)甲50

(80)

,移速0.6(18),生命1,賞金20 森林人(森林守衛(wèi)戰(zhàn)) 血量60/90/160/200/

210

,傷害20物傷(1.5),護(hù)甲75,移速1.8(54),生命1,賞金20

*

隱身3

(4)

秒,期間能繞過士兵,冷卻5秒 小蜘蛛(森林守衛(wèi)戰(zhàn)) 血量70/80/100/130/

160

,傷害40-50物傷(0.8),魔抗30,移速1.5(45),生命1,賞金20 小鳥(森林守衛(wèi)戰(zhàn)) 血量20/30/50/65/

90

,傷害無,魔抗20,移速2.0(60),生命1,賞金10

*

飛行 小樹人(森林守衛(wèi)戰(zhàn)) 血量170/200/260/320/

380

,傷害40-55物傷(1.0),護(hù)甲50,魔抗50,移速1.1(33)

[1.8(54)]

,生命1,賞金40 礦工(地道戰(zhàn)) 血量100/120/160/190/

240

,傷害20-60物傷(1.0),護(hù)甲25,移速0.5(15)

[1.2(36)]

→2.5(75),生命1,賞金5

*

未被攔截時(shí)鉆進(jìn)地道,期間速度2.5(75),無敵,持續(xù)3秒,冷卻4秒,離防守點(diǎn)的距離小于等于350時(shí)不會釋放 盾士(地道戰(zhàn)) 血量650/800/1000/1300/

1600

,傷害80-100物傷(1.5),護(hù)甲0,移速1.0(30),生命3,賞金40

*

未被攔截時(shí)護(hù)甲變成60

(90)

劍士(地道戰(zhàn)) 血量420/500/580/700/

1000

,傷害200-210物傷(0.8)

[400-420物傷(0.8)]

,護(hù)甲30,移速1.1(33),生命2,賞金25 狼(地道戰(zhàn)) 血量800/1000/1200/1600/

1900

,傷害40-80真?zhèn)?1.2),魔抗80,移速2.0(60),生命3,賞金10

*

群體傷害 護(hù)罩兵(地道戰(zhàn)) 血量180/200/240/350/

420

,傷害4-6法傷(1.0),護(hù)甲90,魔抗免疫,移速0.6(18),生命1,賞金15

*

免疫炮傷 小惡魔(暗黑礦井) 血量480/600/720/880/

1000

,傷害400-800真?zhèn)?1.0),護(hù)甲0,移速1.2(36),生命2,賞金70 蜘蛛(暗黑礦井) 血量160/200/260/340/

420

,傷害100-120物傷(1.0),魔抗45

(60)

,移速1.5(45),生命1,賞金25 老鼠(暗黑礦井) 血量60/65/80/100/

140

,傷害20-40物傷+100真?zhèn)?0.5)

(200真?zhèn)?

,魔抗90,移速1.2(36),生命1,賞金15

*

攻擊給敵人上疾病debuff,每0.2秒扣10

(20)

點(diǎn)血,持續(xù)2秒(不可疊加) 勇士(暗黑礦井) 血量270/300/500/700/

1000

,傷害20-40物傷(1.0),護(hù)甲95,移速1.0(30),生命2,賞金20 自爆步兵(暗黑礦井) 血量320/400/620/

800

,傷害20-40物傷(2.0),護(hù)甲0,移速1.4(42),生命2,賞金15

*

死亡時(shí)自爆,對200范圍內(nèi)的敵人造成400

(900)

點(diǎn)炮傷 火槍手(毀滅傀儡的洞穴) 血量280/400/650/790/

910

,近戰(zhàn)傷害20-40物傷(1.5),遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害400-800真?zhèn)?1.0)

[800-1200真?zhèn)?1.0)]

,護(hù)甲0,移速1.2(36),射程290

(390)

,生命2,賞金30 傀儡兵(毀滅傀儡的洞穴) 血量15/20/30/35/

45

,傷害2-4物傷(1.0),護(hù)甲0,移速3.0(90),生命1,賞金5 毀滅傀儡(毀滅傀儡的洞穴) 血量6000/9000/11000/15000/

19000

,傷害2000真?zhèn)?2.0),護(hù)甲10,移速0.4(12),生命30,賞金無

*

boss

*

在200范圍內(nèi)召喚10個傀儡兵,冷卻10秒

*

封印一座隨機(jī)防御塔,持續(xù)3秒,冷卻10秒

第二章

沙漠戰(zhàn)士(沙漠之旅) 血量400/500/600/800/

1000

,傷害80-100物傷(1.0),護(hù)甲40

(60)

,移速1.1(33),生命1,賞金20 沙漠射手(沙漠之旅) 血量190/300/420/580/

700

,近戰(zhàn)傷害20-50物傷(1.0),遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害40-80物傷(0.2),護(hù)甲25

(35)

,移速1.1(33),射程350

(480)

,生命1,賞金20 木車(沙漠之旅) 血量1600/2000/2500/3200/

4000

,傷害無,護(hù)甲25,移速1.0(30),生命3,賞金100

*

秒殺地面單位,無法攔截

*

死亡時(shí)生成8

(10)

個沙漠戰(zhàn)士和2

(5)

個沙漠射手(無賞金) 幽靈(沙漠之旅) 血量190/200/250/340/

400

,傷害20-25物傷(2.0),護(hù)甲免疫,移速1.1(33),生命1,賞金15

(10)

木乃伊(沙漠村莊) 血量420/500/560/700/

1000

,傷害10-15物傷(1.0),護(hù)甲20,移速0.6(18)

[1.0(30)]

,生命1,賞金5 沙漠步兵(沙漠村莊) 血量560/700/890/1150/

1300

,傷害70-90物傷(0.8)

[100-130物傷(0.8)]

,護(hù)甲50,移速1.1(33),生命2,賞金70 薩滿(沙漠村莊) 血量240/300/390/480/

600

,傷害20-40真?zhèn)?1.0),護(hù)甲0,移速1.0(30),生命1,賞金20

*

為100范圍內(nèi)的友軍(不包括自己)治療50

(800)

點(diǎn)血,冷卻5

(4)

秒 蜜蜂(沙漠村莊) 血量90/100/120/150/180/

210

,傷害4+100真?zhèn)o(hù)甲0,移速1.4(42),生命1,賞金10

*

飛行

*

只能攻擊一次,攻擊后過5秒死亡(無賞金)

*

攻擊給敵人上中毒debuff,每0.2秒扣10點(diǎn)血,持續(xù)2秒(可疊加) 海盜(海島戰(zhàn)爭) 血量800/900/1100/1350/1500/

1800

,傷害40-50物傷(1.0),護(hù)甲20,移速1.1(33),生命2,賞金40

(35)

樹人(海島戰(zhàn)爭) 血量560/700/990/1280/

1500

,傷害70-100物傷(1.0),護(hù)甲70,魔抗70,移速0.9(27),生命2,賞金35 鐵車(海島戰(zhàn)爭) 血量2800/4000/5800/7000/

7200

,傷害無,護(hù)甲75,移速0.8(24),生命3,賞金210

*

秒殺地面單位,無法攔截

*

死亡時(shí)生成5

(9)

個海盜(無賞金) 惡魔(伐木場) 血量1900/3000/4100/5600/

6200

,傷害800-1200真?zhèn)?1.0),護(hù)甲0,移速1.0(30),生命3,賞金100

(50)

干枯樹人(伐木場) 血量80/100/130/160/

200

,傷害40-60物傷(1.0),護(hù)甲40,移速3.1(93),生命1,賞金5 干枯大樹(伐木場) 血量10000/12000/15000/18200/

22000

,傷害100-200真?zhèn)?1.0),護(hù)甲50

(90)

,移速0.4(12),生命30,賞金無

*

boss

*

在200范圍內(nèi)召喚20個干枯樹人,冷卻12秒

*

每秒回復(fù)10點(diǎn)血

第三章

雪山士兵(雪山腳) 血量800/1000/1300/1600/

2000

,傷害200物傷(1.0),護(hù)甲95,移速1.0(30),生命1,賞金40

(35)

*

吃掉他殺死的敵人的尸體(期間原地不動,持續(xù)2秒)并回復(fù)200

(800)

點(diǎn)血量

*

免疫減速 雪山?jīng)_鋒隊(duì)(雪山腳) 血量650/800/960/1200/

1500

,傷害150-200物傷(1.0),護(hù)甲40

(95)

,移速2.1(63),生命1,賞金35

*

在前方150距離處復(fù)制一個雪山?jīng)_鋒隊(duì)(無賞金),每個雪山?jīng)_鋒隊(duì)(不包括三級復(fù)制體)最多復(fù)制3次,冷卻6

(4)

*

免疫減速 雪山敢死隊(duì)(雪山腳) 血量1250/1500/1800/2250/

2800

,傷害500-540物傷(0.8),護(hù)甲80,移速1.0(30),生命2,賞金70

*

死亡時(shí)生成1個雪山士兵(無賞金)

*

免疫減速 雪山法師(雪山腳) 血量500/750/1200/1400/

1500

,近戰(zhàn)傷害20-40物傷(1.5),遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害200-400法傷(1.0),護(hù)甲20,移速0.4(12),射程300

(500)

生命1,賞金35

*

在200范圍內(nèi)召喚4個雪山?jīng)_鋒隊(duì)/6個雪山敢死隊(duì)/10個雪山士兵,幾率30%/30%/40%,冷卻12

(10)

*

免疫減速、控制 雪山巫醫(yī)(雪山腳) 血量1000/1200/1450/1890/

2400

,傷害80-100物傷(1.2),護(hù)甲70,移速0.8(24),生命1,賞金45

*

為200范圍內(nèi)的友軍(不包括自己)治療50

(1000)

點(diǎn)血,冷卻1秒

*

免疫減速 雪山戰(zhàn)士(雪山腳) 血量2000/2500/2600/2900/

3200

,傷害900-1000真?zhèn)?2.0)

[1800-2000真?zhèn)?2.0)]

,護(hù)甲95,魔抗50,移速0.9(27),生命3,賞金100

*

小boss

*

死亡時(shí)生成2個雪山士兵

*

血量低于等于1250時(shí)傷害和攻速翻倍

[1800-2000(1.0)]

*

每秒回復(fù)30點(diǎn)血

*

吃掉他殺死的敵人的尸體(期間原地不動,持續(xù)1秒)并回復(fù)500

(1000)

點(diǎn)血量

*

范圍傷害,范圍100

*

免疫減速、控制 雪車(雪山腰) 血量3800/5000/6500/8200/

10000

,遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害1000-1200真?zhèn)?1.5),護(hù)甲90,移速1.8(54),生命3

(5)

,賞金120

*

死亡時(shí)生成3

(8)

個雪山士兵和2個雪山槍手

*

免疫減速、控制

*

秒殺地面單位,無法攔截 雪山槍手(雪山腰) 血量800/1000/1300/1600/

2000

,近戰(zhàn)傷害90-100物傷(1.0),遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害500-600真?zhèn)?1.5),護(hù)甲20,移速0.6(18),射程470,生命1,賞金40

*

免疫減速 雪山巨人(雪山腰) 血量3200/4000/5300/7800/

9000

,傷害2000物傷(2.0),護(hù)甲60

(80)

,移速0.4(12),生命3,賞金120

(100)

*

小boss

*

范圍傷害,范圍150

*

免疫減速、控制 烏鴉(雪山腰) 血量730/900/1200/1500/

1800

,傷害無,魔抗90,移速2.0(60),生命1,賞金20

*

飛行 雪傀儡(雪山腰) 血量6200/8000/9500/13500/

18000

,傷害600真?zhèn)?2.0),護(hù)甲50,移速0.8(24),生命30,賞金無

*

boss

*

免疫減速、控制 雪地樹人(雪林) 血量1200/2000/2600/3400/

4000

,傷害1000物傷(1.0),護(hù)甲95,移速1.0(30),生命2,賞金70

*

免疫減速 雪山獵人(雪林) 血量1000/1300/1900/2500/

3200

,傷害800-900物傷(0.5),護(hù)甲40,移速1.5(45),生命1,賞金50

*

血量低于等于1000時(shí)傷害翻倍(1600-1800)

*

蓄力3

(2)

秒,攻擊1名敵人,造成5000

(10000)

點(diǎn)真?zhèn)?,冷卻8

(4)

*

每秒回復(fù)15點(diǎn)血

*

免疫減速 雪山騎士(雪林) 血量1000/1500/2100/2700/

3200

,傷害200-250物傷(1.0),護(hù)甲80,魔抗20,移速2.6(78),生命1,賞金45

*

死亡時(shí)生成1個雪山敢死隊(duì)

*

免疫減速 雪球(雪林) 血量1000/4000/5200/6000/

6100

,傷害100物傷(0.1),護(hù)甲30,移速1.4(42),生命3,賞金100

*

小boss

*

無法攔截

*

免疫減速、控制 雪山僵尸(雪林) 血量1000/1200/1500/1800/

2520

,傷害400-800物傷(1.0),護(hù)甲90,移速0.5(15)

[1.0(30)]

,生命1,賞金5

*

免疫減速 雪山復(fù)活師(雪林) 血量1200/2000/3100/3600/

4100

,傷害1200-1300法傷(1.5),護(hù)甲25,移速0.9(27),生命1,賞金60

*

將友軍(雪山士兵、沖鋒隊(duì)、敢死隊(duì)、法師、巫醫(yī)、戰(zhàn)士、槍手、獵人)的尸體復(fù)活成雪山僵尸(有賞金,期間原地不動,持續(xù)1秒)

*

免疫減速、控制 骷髏士兵(雪林) 血量700/800/900/1000/

1100

,傷害40-60真?zhèn)?0.8),護(hù)甲20,移速0.5(15)

[1.1(33)]

,生命1,賞金5

*

每秒回復(fù)15點(diǎn)血 骷髏步兵(雪林) 血量900/1000/1100/1200/

1300

,傷害100-150真?zhèn)?0.8),護(hù)甲30,移速0.5(15)

[1.1(33)]

,生命1,賞金10

*

每秒回復(fù)15點(diǎn)血 骷髏騎士(雪林) 血量1200/1400/1600/1800/

2000

,傷害400-600真?zhèn)?0.8),護(hù)甲50,移速0.5(15)

[1.1(33)丁丁

,生命1,賞金15

*

每秒回復(fù)20點(diǎn)血 骷髏沖鋒隊(duì)(雪林) 血量1150/1300/1450/1600/

1750

,傷害100-150真?zhèn)?0.8),護(hù)甲20

(40)

,移速1.5(45),生命1,賞金15

*

每秒回復(fù)20點(diǎn)血 亡靈法師(雪山頂) 血量1300/2000/2600/3400/

4000

,近戰(zhàn)傷害40-60物傷(1.0),遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害100真?zhèn)?0.5),護(hù)甲80,魔抗80,移速1.0(30),射程280,生命2,賞金60

(40)

*

在200范圍內(nèi)召喚18個骷髏士兵/15個骷髏步兵/12個骷髏沖鋒隊(duì)/9個骷髏騎士,幾率25%/25%/25%/25%,冷卻12秒

*

每秒回復(fù)50點(diǎn)血

*

免疫減速 冰鼠(雪山頂) 血量420/600/730/950/

1200

,傷害60物傷+400+800真?zhèn)?0.5)

(800-1600真?zhèn)?

,魔抗90,移速1.8(54),生命1,賞金30(5)

*

攻擊給敵人上疾病和凍傷debuff,疾病每0.2秒造成20

(40)

真?zhèn)掷m(xù)4秒(不可疊加),凍傷每0.2秒造成40

(80)

真?zhèn)?,持續(xù)4秒(不可疊加)

*

免疫減速、控制 雪山重甲士兵(雪山頂) 血量2000/2100/2800/3400/

4300

,傷害500-1000物傷(1.2),護(hù)甲100,魔抗100,移速0.3(9),生命3,賞金80

(75)

*

小boss

*

吃掉他殺死的敵人的尸體(期間原地不動,持續(xù)3秒)并回復(fù)200點(diǎn)血量

*

免疫所有真?zhèn)?/p>

(真?zhèn)团趥?

*

免疫減速、控制 冰雪領(lǐng)主(雪山頂) 血量21000/29000/39000/43000/

46000

,傷害1000-3000法傷(1.2),護(hù)甲50,魔抗50,移速0.2(6),生命30,賞金無

*

在500范圍內(nèi)召喚2個雪山重甲士兵/12個冰鼠,幾率40%/60%,冷卻20秒

*

摧毀一座隨機(jī)防御塔,冷卻35秒

*

boss

*

免疫減速、控制

制作不易,求各位點(diǎn)個贊和關(guān)注

如果有錯誤,就在評論區(qū)說一下

寒假后點(diǎn)贊破10更新下一期

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