夢(mèng)手巔峰聯(lián)賽S4季后賽開(kāi)幕,以人文之力講好MMO電競(jìng)的新故事
隨著各種利好政策逐一落地,電競(jìng)作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)新極核的地位得到了進(jìn)一步穩(wěn)固。這些年,除了為數(shù)字經(jīng)濟(jì)插上了“翅膀”之外,電競(jìng)在朝著大眾人群滲透過(guò)程中,所展示出的敢于挑戰(zhàn)和拼搏的態(tài)度,更是深化了其社會(huì)價(jià)值鏈接能力,成為了數(shù)字時(shí)代下年輕人追逐獨(dú)特生活方式的重要體現(xiàn)。

作為 MMO 電競(jìng)獨(dú)樹(shù)一幟的賽事品牌,《夢(mèng)幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽,歷經(jīng)前三個(gè)賽季的砥礪磨練,賽事生態(tài)建設(shè)、賽事制作、品牌外延均取得了不菲的成果。伴隨 S4 賽季季后賽于今日打響,我們透過(guò)這個(gè)橫斷面,可以窺見(jiàn)其運(yùn)用前沿科技醞釀視覺(jué)突破,通過(guò)異業(yè)合作推動(dòng)電競(jìng)破壁,同時(shí)也能深刻地感知到巔峰聯(lián)賽對(duì)夢(mèng)手玩家的深遠(yuǎn)影響以及背后獨(dú)特的人文價(jià)值。
八大豪門(mén)強(qiáng)勢(shì)出征,喚起玩家熱血青春
自4 月20 日開(kāi)戰(zhàn)以來(lái),12 支老牌勁旅上演了數(shù)場(chǎng)激烈交鋒,最終【長(zhǎng)恨歌】、【花好月圓】、【雷霆萬(wàn)鈞】、【再續(xù)前緣】、【山清水秀】、【東海灣】、【時(shí)空之隙】、【紫禁之巔】成功躋身八強(qiáng)。在幻變的巔峰聯(lián)賽里,他們每次奮力拼搏的背后,都刻印著無(wú)數(shù)夢(mèng)幻玩家的熱血青春。

【花好月圓】隊(duì)員“損友”便是從萬(wàn)千夢(mèng)幻玩家中成長(zhǎng)起來(lái)的。在小伙伴的安利之下,他很早便成為了夢(mèng)幻手游的玩家,與游戲內(nèi)的玩家互幫互助,建立了親密的友誼,并成功將這份深厚的感情延續(xù)到巔峰聯(lián)賽。在他看來(lái),巔峰聯(lián)賽從賽事獎(jiǎng)金設(shè)置到參賽賬號(hào)造星衍生內(nèi)容的制作,包括與玩家之間的互動(dòng),都可以稱得上賽事體系中的當(dāng)之無(wú)愧的頭部賽事。
全方位覆蓋的賽事生態(tài),為更多隊(duì)伍提供了發(fā)揮空間。作為常規(guī)賽階段的最大黑馬【長(zhǎng)恨歌】,不僅贏得了榮耀,還收獲了其他戰(zhàn)隊(duì)的尊重。隊(duì)員“塵暮”認(rèn)為,正是因?yàn)閹p峰聯(lián)賽持續(xù)地完善和進(jìn)階,讓每一次競(jìng)逐都變得更加趣、更加激烈。【時(shí)空之隙】隊(duì)員“包小包”對(duì)此亦感同身受,他打趣地說(shuō)道,從 S1 到 S4 賽季,一屆比一屆走得早。
實(shí)際上,巔峰聯(lián)賽能夠得到選手和玩家的肯定,很大程度上是得益于《夢(mèng)幻西游》手游豐富的玩法。2020 年的夏天,【山清水秀】隊(duì)員“鏘鏘三人行”開(kāi)啟了一發(fā)不可收拾的夢(mèng)幻之旅。在兩年的深度體驗(yàn)中,最令他印象深刻的是,隨著手游 PK 系統(tǒng)越來(lái)越成熟,從開(kāi)始的四保一大唐到魔王法爆崛起,再到地府的鎖魂禁錮版本,游戲的 PK 愈發(fā)精彩,進(jìn)而為巔峰聯(lián)賽奠定了豐富的可看性,使之成為 MMO 電競(jìng)領(lǐng)域首屈一指的賽事品牌。
武神壇巔峰聯(lián)賽的進(jìn)階,還有賴于戰(zhàn)隊(duì)成員之間良好的向心力。從夢(mèng)幻玩家起步到挑戰(zhàn)巔峰聯(lián)賽,是大家“勁往一處使”的必然結(jié)果。【東海灣】隊(duì)員“阿磊”表示,一群志同道合的人,組建了目前的戰(zhàn)隊(duì),秉持著一致的目標(biāo),不斷發(fā)起挑戰(zhàn)沖擊。【再續(xù)前緣】隊(duì)員“小小樂(lè)”也強(qiáng)調(diào),彼此有共同的追求,關(guān)系特別好,還經(jīng)常一起線下看比賽。與他們一樣,【紫禁之巔】隊(duì)員“時(shí)光B1turbo”也是性情中人,“像家人一樣的隊(duì)友,更容易被擰成一股繩,為了常規(guī)賽出線,大家拼盡全力。”他相信在即將到來(lái)的季后賽,大家也會(huì)更加團(tuán)結(jié)進(jìn)取。
每一個(gè)賽事品牌的成長(zhǎng),都不是一蹴而就,通過(guò)在游戲、玩家和參賽者之間締結(jié)共同的連接點(diǎn),實(shí)現(xiàn)賽事的正向循環(huán)。正如所有參賽者寄語(yǔ)的那樣,期望巔峰聯(lián)賽越辦越好,用時(shí)間證明其經(jīng)久不息的價(jià)值。
與黑科技相融共生,革新賽事視覺(jué)排面
夢(mèng)幻西游作為游戲行業(yè)的常青樹(shù) IP,不僅承載了萬(wàn)千玩家的集體回憶,并經(jīng)過(guò)電競(jìng)賽事的轉(zhuǎn)化之后依然歷久彌新。一直以來(lái),秉持著革新 MMO 電競(jìng)的理念,武神壇巔峰聯(lián)賽不斷鍛造自身的賽事制作能力,與前沿科技交融共生,以立體的視覺(jué)標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建,打造沉浸式的觀賞體驗(yàn),進(jìn)一步拉高 MMO 電競(jìng)的天花板,讓回合制電競(jìng)在科技的交相輝映之下,持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
受外部環(huán)境的影響,S4 賽季季后賽全部轉(zhuǎn)為線上開(kāi)展,結(jié)合其在技術(shù)領(lǐng)域的積淀,開(kāi)創(chuàng)了全新的云端觀賽體驗(yàn)。聚合虛擬制作技術(shù),季后賽圍繞“西游仙境”這一主題,參考游戲內(nèi)仙界場(chǎng)景打造了綺麗夢(mèng)幻的仙界云賽場(chǎng)。云霧飄渺之間,八強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)卷軸懸空而立,亭臺(tái)樓閣相映成趣,將夢(mèng)幻 IP 的奇幻特色拉滿。

在“羽化而登仙”的氛圍感加持之下,季后賽通過(guò)對(duì) XR 和 AR 黑科技的加碼投入,定制了業(yè)內(nèi)首屈一指的虛擬演播廳。呼應(yīng)仙界的主題,本次的演播廳設(shè)計(jì)恢弘磅礴,場(chǎng)景建模立體精致,并以潮褲新奇的視覺(jué)“高亮”出戰(zhàn)隊(duì)的出場(chǎng)儀式,一方面跳脫出傳統(tǒng)演播廳的限制,另一方面也讓觀眾感受到賽事極致的視覺(jué)張力。


從虛擬演播廳到云賽場(chǎng),S4 賽季季后賽持續(xù)以科技賦能,革新賽事的視覺(jué)排面。而在觀眾側(cè),本次季后賽繼續(xù)探索前沿的云端觀賽模式,以 AR 技術(shù)打破地域和空間限制,通過(guò)武神壇巔峰聯(lián)賽這一載體穿透虛擬,營(yíng)造跨次元的沉浸式觀賽氛圍。
強(qiáng)化西游文化符號(hào),樹(shù)立異業(yè)合作標(biāo)桿
賽事制作能力的不斷提升,充分體現(xiàn)了武神壇巔峰聯(lián)賽對(duì)內(nèi)“精耕”,實(shí)現(xiàn)對(duì)賽事生態(tài)的良好反哺。事實(shí)上,隨著電競(jìng)的邊界感逐漸被消磨,其外延發(fā)展也衍生出更多的可能性,以內(nèi)外合流之勢(shì)共同推高電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在過(guò)往賽季,武神壇巔峰聯(lián)賽秉持這一目標(biāo),建立了多元化的異業(yè)合作,成功將品牌的文化影響力延展到更多的領(lǐng)域。
而在本次的季后賽,武神壇巔峰聯(lián)賽回歸夢(mèng)幻 IP 的精神本源,從強(qiáng)化西游這一文化符號(hào)出發(fā),推出賽事專屬主題曲,更是聯(lián)動(dòng)86 版西游的作曲大師許鏡清大師正版授權(quán),將耳熟能詳?shù)摹对茖m迅音》的授權(quán)編曲作為主題曲的彩蛋,將象征著夢(mèng)幻手游的“神器”、“威靈”等元素與巔峰聯(lián)賽“凌霄絕頂”的高遠(yuǎn)目標(biāo)有機(jī)結(jié)合,以高昂澎湃的情緒將夢(mèng)幻賽場(chǎng)上“諸強(qiáng)爭(zhēng)鋒、盡展鋒芒”的拼搏精神展露無(wú)遺。

除了主題曲被注入了“西游精神”之外,季后賽開(kāi)幕式的主宣傳片也與西游這一文化符號(hào)進(jìn)行了強(qiáng)鏈接,結(jié)合精細(xì)的 cg 特效勾勒出大戰(zhàn)前的緊張氛圍,無(wú)論是三界墜下天火,還是群雄逐鹿仙界殿堂,都與西游記的神魔交鋒有著異曲同工之妙。
西游作為傳統(tǒng)文化重要的構(gòu)成,經(jīng)過(guò)巔峰聯(lián)賽的有機(jī)串聯(lián)和整合,散射出了數(shù)字時(shí)代下的新榮光。在過(guò)去,巔峰聯(lián)賽通過(guò)攜手非遺技藝,深挖電競(jìng)賽事的文化內(nèi)涵,發(fā)揮其先鋒的文化載體的獨(dú)特價(jià)值。本次季后賽開(kāi)幕式,結(jié)合多媒體技術(shù)的可塑性,以水墨山水風(fēng)復(fù)現(xiàn)了"數(shù)字長(zhǎng)安",將市井阡陌與人間煙火氣刻畫(huà)得惟妙惟肖,令人如臨其境。同時(shí)還融入了非遺技藝皮影戲,為數(shù)字場(chǎng)景渲染出了經(jīng)典文化氣息,讓年輕人通過(guò)自身為之傾注熱愛(ài)的電競(jìng)賽事,去感知優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳的積極能量,進(jìn)而提升他們主動(dòng)參與傳播傳統(tǒng)文化的意識(shí)。


結(jié)尾
如今,電競(jìng)并不能簡(jiǎn)單地被歸類為新興的體育運(yùn)動(dòng)或是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新引擎,而是憑借其全場(chǎng)景的輻射力和滲透力,進(jìn)化成為一種嶄新的生活方式。立足于這樣的語(yǔ)境,《夢(mèng)幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽,濃縮玩家的集體回憶,締造玩家故事;用前沿科技增強(qiáng)觀賽體驗(yàn),演繹潮流視覺(jué),與年輕群體的興趣達(dá)成接軌;并在文化屬性的加成之下,積極引導(dǎo)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳播,提升賽事生態(tài)的外延。多維度的持續(xù)投入加碼,為 MMO 電競(jìng)持續(xù)開(kāi)拓新的發(fā)展路徑,也對(duì)《夢(mèng)幻西游》手游帶來(lái)有益的反哺,使得常青樹(shù) IP 煥發(fā)出與時(shí)代并肩同行的新生機(jī)。
當(dāng)然,隨著 S4 賽季季后賽的戰(zhàn)火再臨,除了感受比賽的人文價(jià)值、視覺(jué)突破和文化共振,更多的激烈戰(zhàn)局交鋒也將悉數(shù)呈現(xiàn),也期望武神壇巔峰聯(lián)賽,未來(lái)開(kāi)展更多面向的嘗試,走出 MMO 電競(jìng)發(fā)展的寬廣大路。