關(guān)于菜雞云游戲中,奧3的3S或4s級(jí)技能必惡心人理論以及搖條等于不要臉理論的反推
大家好啊,這里南宮鎧
想必看了標(biāo)題都知道
我要說(shuō)的是什么東西
那么我直接步入正題了
關(guān)于奧3里,技能的等級(jí)分布為S A B C D E
片面意識(shí)上只有這六個(gè)層次
但實(shí)際情況上,有些S級(jí)技能未必就是真正的S級(jí)技能
這里我們拿迪迦和蓋亞做比較
復(fù)合型的計(jì)時(shí)器閃光特殊式,強(qiáng)力型的迪拉修姆光流和至高蓋亞的至高光子流線
單裝看上去都是S級(jí),但當(dāng)我們把這個(gè)技能加上其他技能或者同時(shí)多裝幾個(gè)做比較會(huì)發(fā)現(xiàn),迪迦的S級(jí)變成了A級(jí)。
不過(guò)一旦折減等級(jí)幅度大的技能同時(shí)存在多個(gè),那么s級(jí)技能也可能會(huì)降個(gè)天花板級(jí)別,但效率并不如之前那么好
但因?yàn)槿宋锏母鱾€(gè)指標(biāo)不同,所以我反復(fù)實(shí)驗(yàn)得來(lái)的結(jié)果是
在技能等價(jià)變化的情況下,技能的實(shí)際傷害是以原單裝的等級(jí)與傷害折減而來(lái)的
例如三個(gè)計(jì)時(shí)器閃光的傷害,在不防御的情況下,實(shí)際則大約等于一個(gè)單裝且不防御的A級(jí)哉佩利敖光線
而此時(shí)計(jì)時(shí)器閃光的眩暈值需求,也大致同步于A+及S的折中線
在昨天的幾場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)「實(shí)機(jī)電腦對(duì)戰(zhàn),菜雞云平臺(tái)控制,流暢度極度體驗(yàn)不好的對(duì)戰(zhàn)」我相繼拿出了三計(jì)時(shí)器閃光+一哉佩利敖光線的組合
實(shí)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí),我的對(duì)手是一個(gè)玩佐菲的哥們,他的裝配方案是三M87A+一M87B「這哥們跟我一樣也是老玩家了,不過(guò)他很久不玩了而且只鉆研機(jī)制,唉,時(shí)代啊」
在菜雞上就會(huì)有人說(shuō)你裝三個(gè)S技能,有啥可炫耀的
這里我給你解釋一下
所謂的S級(jí)技能,真正意義上的只有至高光子流線,宇宙奇跡光線這種裝多了技能等級(jí)也不變甚至一擊必殺的技能
而像計(jì)時(shí)器閃光特殊式,M87A,集束射線,初代奧特曼的斯派修姆光線,八分念力切割「?jìng)€(gè)人喜歡這么叫」,迪拉修姆光流,克茲繆姆光線這種裝了其他技能或者多裝一個(gè)就會(huì)技能等級(jí)下降的技能,只不過(guò)是有一個(gè)S的偽裝罷了
這些默認(rèn)等級(jí)為S,但多裝則變化的技能,裝少了反而用不上
相對(duì)這種技能裝三個(gè),傷害與眩暈可以按照單裝A級(jí)技能的傷害與眩暈來(lái)算
由此得來(lái),技能的默認(rèn)等級(jí)大部分根據(jù)默認(rèn)單裝時(shí)的傷害,所需眩暈來(lái)劃分等級(jí),而裝備技能時(shí)的等級(jí)變換,則是依靠全方面的折量遞減計(jì)算
這里就對(duì)裝備技能有著很深的學(xué)問(wèn),有時(shí)候一套正好的技能,能有不低的收益
而像宇宙奇跡光線,至高光子流線這種一擊必殺的S級(jí)技能以及滿(mǎn)月光波這種對(duì)有機(jī)生命體直接判定勝負(fù)和火花傳說(shuō)這種超負(fù)荷必殺的無(wú)準(zhǔn)確等級(jí)判定技能,則是相對(duì)真正的S級(jí)技能
注意:不要試圖用搖條搖掉雷杰多給你打滿(mǎn)的條,真人雷杰多從蓄力開(kāi)始到釋放火花傳說(shuō)永遠(yuǎn)要比人機(jī)的速度快上1.5秒
另外就是搖條的事
有些人說(shuō)搖條就是玩不起,然并卵,在奧3系列個(gè)別的高局限對(duì)戰(zhàn),例如一分鐘,兩分鐘的對(duì)戰(zhàn),為了快速扳回局勢(shì),搖條=必定有的。
就算是困難人機(jī),第一波技能也肯定會(huì)搖條的。
另外,裝四個(gè)宇宙奇跡光線這種的,打不打幾乎不需要猜吧,只能靠搖條,因?yàn)椴轮辛诉€好說(shuō),那些猜不中的橫豎不都是一死?
也許有人會(huì)拿三計(jì)時(shí)器閃光等類(lèi)似的情況說(shuō)事
我上面也說(shuō)過(guò),三個(gè)計(jì)時(shí)器閃光這種類(lèi)似技能,折量遞減換算就是真正的A級(jí)技能所需要的
而三個(gè)哉佩利敖光線則是直接折量遞減成B級(jí)
但高斯重?fù)衾獍。?/p>
高斯重?fù)裟壳笆俏以谒袉窝bA級(jí)技能里見(jiàn)過(guò)最不平衡的一個(gè)大招「不包含體術(shù)」
也許是考慮到此技能設(shè)定為未來(lái)型高斯的「克茲繆姆光線」,結(jié)合未來(lái)能源的情況,故可能有A+以上S以下的傷害線
不管咋說(shuō),這是我見(jiàn)過(guò)極度離譜的A級(jí)光線,而且高斯未來(lái)本身還賊肉,好家伙,直接一低配雷杰多
好了,關(guān)于S級(jí)技能的真實(shí)等級(jí)傷害以及搖條的問(wèn)題我都說(shuō)完了
如果你們還堅(jiān)持這種看法,我只能說(shuō)我也沒(méi)時(shí)間給你墨跡
一個(gè)奧3老玩家的職業(yè)素養(yǎng)告訴我,四個(gè)技能頁(yè)不可能都是擺設(shè),一個(gè)專(zhuān)精到爐火純青或意識(shí)到位的人物,會(huì)在四個(gè)技能頁(yè)安排出不同的應(yīng)對(duì)方式
而有些人對(duì)戰(zhàn),連技能頁(yè)都是看不全就盲目上陣的,到最后吃虧的還是自己,而那時(shí)候除非是個(gè)別局限,真正正式一較高下的時(shí)候,沒(méi)人給你機(jī)會(huì)
有些技術(shù)過(guò)硬的,三分鐘不需要技能也可以打贏對(duì)手
另外我希望在云游戲上玩奧3的,別把王者榮耀里那種風(fēng)氣帶進(jìn)來(lái),我很不喜歡陪伴我這么久的奧3失去了他原本的意義。
這就是我的看點(diǎn),我從不受任何約束
我并不是什么大佬,如果上面有不喜歡的話(huà)你們也可以盡管?chē)娢?,我洗耳恭?tīng)