DICE表示從《戰(zhàn)地2042》的失敗中吸取了寶貴的教訓(xùn)
DICE已經(jīng)從《戰(zhàn)地2042》(Battlefield 2042)的災(zāi)難性發(fā)布中吸取了 "寶貴的教訓(xùn)"。

根據(jù)一個內(nèi)部消息來源,DICE工作室在后續(xù)作品中將該系列在《戰(zhàn)地2042》中所作的很多改變?nèi)サ簟?/p>
下一個《戰(zhàn)地》游戲已經(jīng)進(jìn)入預(yù)生產(chǎn)階段,原來以《戰(zhàn)地2042》為基礎(chǔ)的改造計劃已經(jīng)被取消了。
還有計劃將該系列游戲轉(zhuǎn)變成所謂的 "英雄射擊游戲",與《使命召喚》和《守望先鋒》等競爭對手保持一致。

EA也一直在進(jìn)行以《戰(zhàn)地2042》的等級系統(tǒng)為重點的游戲測試。
根據(jù)幾個游戲測試者的說法,下一個《戰(zhàn)地》游戲中的專家系統(tǒng)將把專家的角色與等級更緊密地聯(lián)系起來,下一個《戰(zhàn)地》游戲的背景也將是現(xiàn)代或近未來。

EA這次在《戰(zhàn)地2042》這個項目上可謂是栽了,在災(zāi)難性的發(fā)布之后,一直以來問題不斷,承諾的重大更新也一直沒有真正兌現(xiàn)。
恐怕,再過不久,就要宣布艱難的決定了
標(biāo)簽: