王者榮耀:極寒風(fēng)暴被動重做,增加遠(yuǎn)程攻擊,射手變相削弱
大家好,這里是阿呆的峽谷日記,將會給你帶來王者榮耀最新的爆料內(nèi)容。
王者榮耀體驗服迎來了一次大版本更新,不出意外的話,這應(yīng)該是s31賽季的相關(guān)調(diào)整,目前在體驗服開始測試,到時候應(yīng)該都會成為s31賽季更新之后的改動。
這次調(diào)整內(nèi)容非常多,其中有一件裝備調(diào)整,引起了廣大玩家的熱議,也就是曾經(jīng)的熱門裝備極寒風(fēng)暴,這件裝備也被稱之為“冰心”,它的屬性可以克制很多英雄。

但是在近幾個版本更新之后,極寒風(fēng)暴的出場率其實并沒有那么高了,為了讓這件裝備更加凸顯出獨(dú)特的優(yōu)勢,官方做了一個調(diào)整,把這件裝備的被動重置了一遍,增加了一個遠(yuǎn)程攻擊。
那么這個調(diào)整對極寒風(fēng)暴來說到底是加強(qiáng)了還是削弱了呢?廢話少說,一起來聊一聊新版極寒風(fēng)暴。
一、極寒風(fēng)暴的調(diào)整
極寒風(fēng)暴又被我們稱之為冰心,這件裝備最吸引人的地方其實并不是他的被動,而是20%的冷卻縮減,不過這次的改動并沒有調(diào)整基礎(chǔ)屬性,而是重做了被動技能。

基礎(chǔ)屬性沒有任何改變,主要改動就是被動冰心,原本受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%的時候,就會以自身為中心向周圍的敵人造成傷害,并降低范圍內(nèi)敵人30%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)兩秒,冷卻時間也是為兩秒。
這就是極寒風(fēng)暴原本的屬性,以自己為中心向周圍的敵人造成傷害,其實這個范圍并不是特別大,對于遠(yuǎn)程攻擊的英雄來說,這個被動有和沒有都是一樣的。
為了解決這個問題,所以官方重做了冰心被動,現(xiàn)在調(diào)整為:受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%的時候,向敵人方向發(fā)射寒冰沖擊,并且對周圍的敵人造成20%的攻擊速度和30%的移動速度,持續(xù)兩秒,同時也能造成范圍傷害,冷卻時間也是兩秒。

可能很多玩家沒有看明白是什么意思,很多玩家的第一反應(yīng)就是,這攻擊速度不是削弱了嗎?原本降低30%,現(xiàn)在只有20%。
其實這次的改動變化最大的就只有兩點(diǎn),第1點(diǎn)就是攻擊速度少了10%,第2點(diǎn)就是冰心的攻擊效果從近戰(zhàn)變成了遠(yuǎn)程。
原本敵人打你,冰心的傷害效果只能以自身為中心散發(fā),對于較遠(yuǎn)的英雄你是根本無法命中的,比如射手英雄打你。
但調(diào)整之后就不一樣了,新版冰心的動攻擊并不是以自身為中心散發(fā),而是直接釋放一個冰球自動命中敵人,命中敵人之后,是以敵人為中心散發(fā),對周圍的敵人造成傷害和降低攻速以及移速。

射手英雄的站位一般都比較遠(yuǎn),如果以自身為中心命中敵人,那么射手是不受影響的。
但是新版冰心被動就不一樣了,會直接鎖定射手,所以對于射手來說還是有非常大影響的。
二、我對新版極寒風(fēng)暴的看法
首先我認(rèn)為新版極寒風(fēng)暴肯定不是削弱,在我看來他是加強(qiáng),削弱的地方就是原本可以降低敵人30%的攻擊速度,而現(xiàn)在只有20%,少了10%,但換給我們的是一個遠(yuǎn)程攻擊的被動。

新版被動最大的好處就是提升了這件裝備的容錯率,原本受到的限制比較大,調(diào)整之后受的限制就變得更小了。
容錯率提升之后,對于這10%的攻擊速度我并不是特別在意,所以相比之下這件裝備我認(rèn)為它就是加強(qiáng)。
對此,受到影響最大的肯定就是射手英雄,這也相當(dāng)于射手英雄變相削弱,因為極寒風(fēng)暴這裝備很多戰(zhàn)士也喜歡出。
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