【DBTM】白銀城 新卡效果與簡(jiǎn)評(píng)
3月9日中午,官方公布了將于3月19日發(fā)售的DBTM第三個(gè)系列白銀的12張卡,配置為6怪獸2魔法4陷阱,怪獸統(tǒng)一為暗屬性惡魔族??▓D中,正常比例的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)和Q版畫(huà)風(fēng)各一半,非常少有。

這個(gè)卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:對(duì)方不能對(duì)應(yīng)自己的通常陷阱卡的發(fā)動(dòng)來(lái)發(fā)動(dòng)怪獸的效果。
②:以自己墓地的1張通常陷阱卡為對(duì)象來(lái)發(fā)動(dòng)。將那張卡蓋放到自己的場(chǎng)上。用這個(gè)效果蓋放的卡在自己場(chǎng)上沒(méi)有惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合不能發(fā)動(dòng)。
③:自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。選對(duì)方的手牌或場(chǎng)上的1張卡破壞(從手牌是隨機(jī)選)。
8星惡魔族,可以被魔犬、暗黑神秘學(xué)和兩種邪惡靈支持,但相性都不好。畢竟這卡自己不能從手里跳,在場(chǎng)上也需要有效果。
①效是封印部分互動(dòng)的永續(xù)效果,若用常規(guī)展開(kāi)卡組的思維看,BOSS都站著了,檢索特召啥的不都完成了,不吃手坑意義不大。然而這個(gè)系列主打陷阱,必然會(huì)遇到“對(duì)方回合如何交坑”的問(wèn)題。眾所周知現(xiàn)在很多怪獸有反制能力,很多時(shí)候坑要在這些怪還沒(méi)出來(lái),就對(duì)著素材交掉,對(duì)方若有補(bǔ)點(diǎn)就能突破。此卡封印了怪獸的反制能力,那么我方等那些終端出來(lái)再用通常陷阱坑掉,對(duì)方也許不好做第二只出來(lái)。簡(jiǎn)而言之,此卡能拓寬我方可選的交坑時(shí)機(jī)。
②效是能與可回收瓶類(lèi)比的簡(jiǎn)單粗暴回收,蓋上來(lái)的陷阱離場(chǎng)不除外。此卡本身是惡魔族,附加的發(fā)動(dòng)限制影響很?。▽?shí)卡玩家要記憶的點(diǎn)又增加了)。回收的通常陷阱也能保護(hù)此卡持續(xù)站場(chǎng)。推理門(mén)可以在特召此卡的同時(shí),往墓地堆一些通常陷阱增加選項(xiàng)。
③效提到了本系列效果的關(guān)鍵觸發(fā)動(dòng)作“自己的通常陷阱卡的效果使怪獸離場(chǎng)”。
讓寫(xiě)著這個(gè)效果的怪離場(chǎng)肯定不能觸發(fā),想觸發(fā)意味著要有此卡+離場(chǎng)的怪+通常陷阱,是涉及3卡的復(fù)雜互動(dòng)場(chǎng)景。
通常陷阱卡的效果即可,不一定要卡的發(fā)動(dòng),例如驚煌甩尾的墓地效果。注意不能是cost,比如霸王龍之魂的墓地效果,除外霸王龍是cost。
參考朔夜時(shí)雨,衍生物離場(chǎng)也算在內(nèi)。
即使對(duì)方場(chǎng)上沒(méi)卡也可以選破壞手牌,是扎實(shí)賺卡的效果,持續(xù)留場(chǎng)反復(fù)用②③兩個(gè)效果的話不難進(jìn)入win condition。和黃金卿不同,此卡自身不能特召,上手就卡,復(fù)數(shù)在場(chǎng)無(wú)用,下1即可。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:陷阱卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。將這張卡從手牌特殊召喚。
②:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。從卡組選1張只有攻擊宣言時(shí)可以將卡發(fā)動(dòng)的通常陷阱卡蓋放到自己的場(chǎng)上。
③:這張卡的攻擊力上升自己墓地的通常陷阱卡的種類(lèi)×400,對(duì)方不能將「白銀の城の魔神像/白銀城的惡魔神像」以外的惡魔族怪獸選擇為攻擊對(duì)象。
①效和驚樂(lè)園支配人一樣,對(duì)方發(fā)陷阱也能跳。下來(lái)就能像faker那樣觸發(fā)②效。
②效可以通過(guò)在ygopro等,在通常陷阱的條件下,輸入“攻擊宣言時(shí)”搜索,除去一些不滿足條件的,此卡大概能找到80多種卡,但絕大部分都要求對(duì)方攻擊宣言,這種條件還通過(guò)效果確認(rèn)蓋下來(lái),那就只能起到牽制作用了。自己攻擊也能觸發(fā)的就一張“心太炮式”。所以這卡應(yīng)該只會(huì)找本家。
③效嘲諷,復(fù)數(shù)不能形成LOCK很弱,不過(guò)反正沒(méi)人下復(fù)數(shù)。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①: 這張卡召喚或特殊召喚成功的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。從卡組將1張「白銀の城の召使い アリアンナ/白銀城的仆人 阿里安娜」以外的「ラビュリンス/白銀城」卡加入手牌。
②:自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽1張。那之后,可以適用以下的效果?!駨氖峙铺厥庹賳?只惡魔族怪獸或蓋放1張魔法陷阱卡。
16尚未公布,但和神碑類(lèi)似,可從其它卡圖得知是什么樣子的怪獸。
防御力竟和某個(gè)站在樹(shù)樁上的小兔子一樣高,難道這就是傳說(shuō)中的鐵壁短裙嗎(能喂影毒)
兩個(gè)扎實(shí)賺卡的效果,除了攻擊稍低簡(jiǎn)直無(wú)可挑剔。②效在對(duì)方回合可以蓋下(G)抽的陷阱,再到自己回合那張陷阱就可以發(fā)動(dòng),減少空檔。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以將手牌或場(chǎng)上的這張卡送入墓地,舍棄1張手牌發(fā)動(dòng)。從手牌或卡組選1張「ラビュリンス/白銀城」魔法陷阱卡蓋放到自己的場(chǎng)上。這個(gè)效果在對(duì)方的回合也能發(fā)動(dòng)。
②:這張卡在墓地存在的狀態(tài)下,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。將這張卡加入手牌。
到這里畫(huà)風(fēng)突然變成了可愛(ài)風(fēng)格的。
①效虧卡檢索,吃墓指會(huì)暴斃。但2速是個(gè)值得多討論的點(diǎn)。
游戲王史上第一個(gè)允許后攻玩家在T1任意時(shí)點(diǎn)丟任意手卡的玩意,丟大腳怪/魔轟神獸凱希/彼岸法法可以做到史無(wú)前例的后手定點(diǎn)爆破,丟絕對(duì)王甚至可以在T1就發(fā)動(dòng)通常陷阱!
和前面仆人提到的一樣,即使沒(méi)未界域,此卡可以讓自己在T2發(fā)動(dòng)本家陷阱,觸發(fā)各種效果,對(duì)一個(gè)主打陷阱的系列非常關(guān)鍵。
②效撈自己,除了因?yàn)棰傩氯?,鳳翼爆風(fēng)/因果切斷等都是先丟手后處理效果,此卡能在墓地看到“通常陷阱的效果讓怪獸離場(chǎng)”。
高足杯是同時(shí)處理,瑞瑞堆墓和特召算同時(shí)處理,堆娘娘是不能跳的,所以高足杯丟吊燈不能回收。
此外,假如T1蓋的卡被對(duì)方除去,T2開(kāi)勝負(fù)也有機(jī)會(huì)讓這卡回手里。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以將手牌或場(chǎng)上的這張卡送入墓地,舍棄1張手牌發(fā)動(dòng)。從手牌或卡組選1張「ラビュリンス/白銀城」魔法陷阱卡蓋放到自己的場(chǎng)上。這個(gè)效果在對(duì)方的回合也能發(fā)動(dòng)。
②:這張卡在墓地存在的狀態(tài)下,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。將這張卡特殊召喚。
不難看出這爐的形象是只貓。
攻防合計(jì)2000,可以被惡魔娘愛(ài)莉絲檢索。愛(ài)莉這名字好像在哪聽(tīng)過(guò)
①效和吊燈完全一樣。吊燈+爐+未界域尼西甚至能讓后手玩家在T1就先玩一下游戲王。
②效是特召自身,有機(jī)會(huì)用作解放cost/各種召喚素材以及滿足部分卡的發(fā)動(dòng)條件,但相應(yīng)的容易被除去,想再發(fā)動(dòng)①效就沒(méi)吊燈靈活了。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以將這張卡從手牌舍棄發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,自己場(chǎng)上有「ラビュリンス/白銀城」怪獸存在的場(chǎng)合,自己可以將1張通常陷阱卡在蓋放的回合發(fā)動(dòng)。這個(gè)效果在對(duì)方的回合也能發(fā)動(dòng)。②:這張卡在墓地存在的狀態(tài)下,自己為了發(fā)動(dòng)「白銀の城の狂時(shí)計(jì)/白銀城的狂時(shí)鐘」以外的「ラビュリンス/白銀城」卡的效果或者通常陷阱卡而將手牌的卡送入墓地的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。將這張卡加入手牌或特殊召喚。
是攻防雙0的惡魔族,能受到暗黑招來(lái)神/七精解門(mén)支援,但相性有限。
①效能空丟,對(duì)抗雷神龍時(shí)可以減少被炸。此卡+自己場(chǎng)上本家怪+這回合蓋且需要發(fā)動(dòng)的通常陷阱,才能讓這個(gè)效果有意義。
②效除了吊燈和爐,就只有鳳翼爆風(fēng)/因果切斷之類(lèi)的卡觸發(fā),由于此卡要在墓地看到吊燈和爐給手卡cost才能回收自己,所以此卡也不太可能作為吊燈和爐的cost。
綜合來(lái)說(shuō)兩個(gè)效果都有復(fù)雜的條件,實(shí)用性可能比惡魔神像還低。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:蓋放的「ウェルカム?ラビュリンス/白銀城歡迎」通常陷阱卡由自己發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,可以在其效果上追加以下的效果。●選場(chǎng)上的1張卡破壞。
②:自己發(fā)動(dòng)「ラビュリンス/白銀城」卡以外的通常陷阱卡的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。從自己的手牌或墓地選1只惡魔族怪獸特殊召喚。
①效指定了一個(gè)子字段,由于效果是全新的類(lèi)型,一些裁定要發(fā)售后才能確定。
何時(shí)(發(fā)動(dòng)/效果處理時(shí))確定是否追加效果,一個(gè)是影響決策,另一個(gè)是影響到處理時(shí)場(chǎng)地在(虛擬空間)不在場(chǎng)(被炸了)是否追加。
追加的效果何時(shí)處理,如果是白銀城歡迎你特召封面之后再炸卡,那封面就能看到通常陷阱的效果讓怪獸離場(chǎng),從而觸發(fā)其③效再炸1。
②效另開(kāi)連鎖,惡魔的嘆息堆墓就可以變相卡組特召。

這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:可以從自己的墓地的卡以及除外中的自己的卡之中,以「ラビュリンス?セッティング/白銀城布置」以外的2張「ラビュリンス/白銀城」魔法陷阱卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。使那些卡返回卡組。并且,自己場(chǎng)上有惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合,可以按照返回的數(shù)量從卡組選「ラビュリンス/白銀城」卡以外的通常陷阱卡蓋放到自己的場(chǎng)上(同名卡最多1張)。
可以看到Q版畫(huà)風(fēng)的惡魔神像發(fā)出了問(wèn)號(hào),不知道以后卡圖上會(huì)不會(huì)有Q版的封面。
兩段效果完全處理就是從卡組蓋2張系統(tǒng)外的通常陷阱,大餌燒只需大餌+兩張DD炸藥,共計(jì)3張通常陷阱就達(dá)成勝利條件,這一次蓋兩張可以讓很多combo的達(dá)成率提高。和神碑類(lèi)似,墓地和除外的本家魔陷可以通過(guò)雙魂/推理門(mén)堆積。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:從卡組特殊召喚1只「ラビュリンス/白銀城」怪獸。這張卡發(fā)動(dòng)后,直到下個(gè)回合結(jié)束時(shí)自己從卡組、額外卡組特殊召喚的只能是惡魔族怪獸。
②:這張卡在墓地存在的狀態(tài)下,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。將這張卡蓋放到自己的場(chǎng)上。這個(gè)效果在這張卡送入墓地的回合不能發(fā)動(dòng)。
正經(jīng)畫(huà)風(fēng)
①效類(lèi)似太古武具的神智,拉仆人就等于檢索任意本家了。發(fā)動(dòng)后不限制手卡和墓地的特召,所以依然支持一些外掛,如隕石、未界域。
②效蓋上來(lái)離場(chǎng)不除外,滿足條件就可以持續(xù)調(diào)度卡組里的怪。雖然入墓回合不能發(fā),但之前回合入墓的同名卡滿足條件還是可以蓋。
關(guān)鍵的初動(dòng),吊燈和爐應(yīng)該會(huì)優(yōu)先蓋這卡。
Combo例:T1吊燈/爐cost本家魔陷蓋歡迎,T2歡迎特召仆人,仆人找布置,布置回收2魔陷蓋2非本家通常陷阱。
據(jù)此,很多通常陷阱都可以被檢索到,如應(yīng)對(duì)多種召喚法的次元障壁,應(yīng)對(duì)多種魔法的魔法偏轉(zhuǎn),應(yīng)該是很有潛力的。

①:自己場(chǎng)上有惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合,自己或者對(duì)方的怪獸的攻擊宣言時(shí),可以以場(chǎng)上的1張卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。使那個(gè)攻擊無(wú)效,將對(duì)象卡破壞。那之后,可以從手牌或卡組選1張「ラビュリンス/白銀城」卡以外的通常陷阱卡蓋放到自己的場(chǎng)上。
卡圖是很有意思的Q版連環(huán)動(dòng)作,進(jìn)入迷宮的冒險(xiǎn)者身法敏捷,逐個(gè)避開(kāi)了白銀城下級(jí)們的攻擊并進(jìn)行反擊。
卡名是farewell + wellcome的組合詞,被送走的到底是冒險(xiǎn)者還是白銀城的下級(jí)呢
炸1蓋1賺卡了。自己攻擊也可以發(fā)動(dòng),但會(huì)虧掉那一次攻擊。
combo例:
1.T1仆人找歡迎,T2歡迎特召惡魔神像蓋歡送,T3攻擊時(shí)發(fā)歡送。
2.T1泡影+惡魔神像蓋歡送。T2攻擊時(shí)發(fā)歡送。

①:「ラビュリンス?バラージュ/白銀城的密集攻擊」以外的蓋放的通常陷阱卡由自己發(fā)動(dòng)時(shí)可以發(fā)動(dòng)。這張卡的效果變?yōu)榕c那張通常陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)的效果相同。這張卡發(fā)動(dòng)后,直到下個(gè)對(duì)手回合結(jié)束時(shí)因自己的效果發(fā)生的對(duì)對(duì)手的效果傷害變?yōu)?。
依然是通過(guò)敏捷身法躲開(kāi)了所有陷阱。
效果是復(fù)制自己發(fā)動(dòng)的蓋放通常陷阱,無(wú)需再支付cost,但必須緊跟發(fā)動(dòng),這時(shí)封面的限制互動(dòng)效果會(huì)有一定幫助。此外限制不能復(fù)制燒血陷阱(DD炸藥),不然跟沒(méi)復(fù)制一樣。
雖然沒(méi)限卡名次數(shù),但一些通常陷阱如激流葬,效果就不適合復(fù)制。

①:自己場(chǎng)上有惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合,可以以場(chǎng)上的1張卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。將那張卡破壞。那之后,可以從卡組將1只惡魔族怪獸送入墓地。
有惡魔字段,可以被詭計(jì)惡魔檢索。效果本身是1換1,第二段除了堆前面提過(guò)的彼岸法法再加一段干擾,堆詭計(jì)惡魔可以檢索第二張此卡,堆絕對(duì)王有機(jī)會(huì)再找到一張新的通常陷阱,也可以配合場(chǎng)地蘇生,或者湊吊燈+爐加快運(yùn)轉(zhuǎn)。
可以配合使用的一些卡
怪獸
魔犀族戰(zhàn)士:作為吊燈和爐的cost下去,就可以選擇再丟彼岸法法還是絕對(duì)王。
未界域:除了前面提到的combo,跳出來(lái)也能補(bǔ)充本系列缺少的戰(zhàn)斗力。
魔法
編號(hào)覺(jué)醒:反正不用額外,出個(gè)超多素材的天霆號(hào)加強(qiáng)后手吧。畢竟BOSS總是要特召的,無(wú)禁發(fā)令的槍王可能會(huì)反過(guò)來(lái)被對(duì)方用來(lái)卡我方。
強(qiáng)金/金謙:反正不用額外之二,增加或優(yōu)化手卡吧
能讓怪離場(chǎng)的陷阱
教導(dǎo)懲戒:反正不用額外之三,另外可以補(bǔ)充骨架王、風(fēng)天馬等部分功能
天龍雪獄:比較貴重的非取對(duì)象非破壞除去手段
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