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【逃離塔克夫】3.3尼基塔外網(wǎng)貼吧問(wèn)答

2023-03-04 01:30 作者:紗霧最可愛(ài)辣  | 我要投稿

部分廢話就不翻譯了

Q:幫朋友人工回報(bào)裝備還給他會(huì)被封嗎?

A:不會(huì)

Q:為什么你們要開(kāi)發(fā)一直開(kāi)發(fā)新的反RMT機(jī)制?帶鉤機(jī)制,15級(jí)開(kāi)啟跳蚤這些反買(mǎi)金機(jī)制雖然懲罰了作弊者同時(shí)也折磨了普通玩家。

A:帶鉤機(jī)制,15級(jí)開(kāi)啟跳蚤不是反買(mǎi)金機(jī)制而是減緩?fù)婕业挠螒蜻M(jìn)度,不能丟棄交易物品則是反買(mǎi)金機(jī)制-阻止玩家獲得不公平優(yōu)勢(shì)。

Q:判定被判定為RMT的標(biāo)準(zhǔn)是什么?

A:標(biāo)準(zhǔn)很簡(jiǎn)單-如果你經(jīng)常性的在戰(zhàn)局中給其他玩家丟棄價(jià)值百萬(wàn)的盧布或者高價(jià)值物品你就會(huì)被BAN。如果只是還隊(duì)友裝備是沒(méi)問(wèn)題的。

Q:現(xiàn)在的封禁是人工還是自動(dòng)?

A:目前還不是自動(dòng)的。

Q:現(xiàn)在有人在審查跳蚤可疑報(bào)價(jià)單的舉報(bào)嗎?很多雷達(dá)掛繞著玩家撿走了所有高價(jià)值物品。

A:現(xiàn)在我們?cè)谶M(jìn)行大量的可疑報(bào)價(jià)審核。

Q:取消跳蚤市場(chǎng)設(shè)定會(huì)解決RMT問(wèn)題嗎?

A:不會(huì)解決的。

Q:你們能讓服務(wù)器端向客戶(hù)端發(fā)送更少數(shù)據(jù)嗎?以此增加外掛獲取其他玩家信息的難度,提高雷達(dá)類(lèi)外掛的使用成本。

A:是的,我們能做到這類(lèi)改動(dòng)而且我們已經(jīng)在制作中了。

Q:有任何新的反作弊舉措給擔(dān)心外掛的玩家吃顆定心丸嗎?考慮把反作弊外包出去嗎?

A:這一切需要時(shí)間,我們會(huì)繼續(xù)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

Q:考慮使用除了BE的其他反作弊嗎?

A:不考慮,我們還有相關(guān)的反作弊工作沒(méi)有完成。

Q:有考慮使用短信驗(yàn)證機(jī)制嗎?

A:短信驗(yàn)證機(jī)制已經(jīng)在亞洲區(qū)實(shí)裝,不久后將會(huì)在全區(qū)域上線。

Q:有針對(duì)外掛供應(yīng)商的長(zhǎng)期計(jì)劃嗎?

A:是的,我們正在考慮通過(guò)法律途徑解決這些供應(yīng)商。

Q:為什么有些修改移速的外掛沒(méi)辦法很快封禁?這種數(shù)據(jù)異常不應(yīng)該很容易檢測(cè)到嗎?

A:針對(duì)這類(lèi)外掛的反作弊機(jī)制很早就實(shí)裝了,我們也封禁了很多作弊者。不幸的是還是有一些外掛可以利用引擎漏洞繞過(guò)這些機(jī)制。

Q:可以干脆裝一個(gè)機(jī)制直接封禁所有跳蚤聲望高于200點(diǎn)的玩家嗎?

A:主要問(wèn)題是有時(shí)候我們需要從這些作弊者身上收集更多這款外掛的相關(guān)數(shù)據(jù)。

Q:除了舉報(bào)之外我們還有別的方式可以幫助封禁作弊者嗎?

A:現(xiàn)在你們的舉報(bào)就是最好的幫助。

Q:你之前曾說(shuō)過(guò),目前塔科夫有近十萬(wàn)的日活量。你能給我們一個(gè)一月份的平均數(shù)據(jù)嗎?可以給我們一個(gè)一月份的封禁總數(shù)呢?

A:我手上暫時(shí)沒(méi)有這些數(shù)據(jù),但相比玩家總數(shù)來(lái)說(shuō)封禁數(shù)量還是很低的,大概是0.5%或者更低。

Q:為什么作弊問(wèn)題在BSG游戲中如此盛行?

A:其實(shí)沒(méi)有以前那么糟,你并不了解塔科夫的歷史,作弊者總是一波一波出現(xiàn),尤其是在大更新后很多新的外掛會(huì)發(fā)售。

Q:有關(guān)“濫用舉報(bào)系統(tǒng)會(huì)導(dǎo)致舉報(bào)無(wú)法生效”的傳言是真的嗎?

A:不是真的,只要你遇到覺(jué)得可疑的玩家就盡管舉報(bào)好了。

Q:反作弊目前是你們的第一要?jiǎng)?wù)嗎?

A:是我們的首要目標(biāo)而且將會(huì)一直保持下去。

Q:你怎么看待瓦洛蘭特的反作弊系統(tǒng)?

A:瓦洛蘭特的反作弊是圍繞整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)的,他不是一個(gè)可以即插即用的解決辦法。

Q:你認(rèn)為把游戲變動(dòng)更難會(huì)吸引更多外掛這個(gè)觀點(diǎn)是正確的嗎?

A:其實(shí)確實(shí)是真的,越難取得勝利的游戲就越容易驅(qū)使玩家轉(zhuǎn)向黑暗面。

Q:被誤封的玩家有什么反饋渠道可以解決誤封問(wèn)題嗎?

A:你可以找BE反饋的。

Q:有辦法隱藏玩家的KD數(shù)據(jù)讓外掛看不到嗎?

A:在未來(lái)的更新中我們會(huì)移除很多發(fā)送給客戶(hù)端的無(wú)用信息(KD這類(lèi))

Q:有嘗試修復(fù)AI一秒七槍胸的問(wèn)題嗎?(指raider開(kāi)一槍結(jié)算顯示很多槍的問(wèn)題)

A:嗯,我們還在嘗試復(fù)現(xiàn)這個(gè)BUG以進(jìn)行修復(fù)。

Q:聲音有關(guān)的修復(fù)進(jìn)展如何?

A:我們?cè)谏洗胃轮袑?shí)裝了不少修復(fù),未來(lái)還有更多修復(fù)即將上線。

Q:有考慮對(duì)塔科夫的光影進(jìn)行重做嗎?立交橋的光影實(shí)在太惡心了。

A:是的。

Q:有考慮對(duì)部分瞄具進(jìn)行重做嗎?有的高倍鏡根本沒(méi)法用。

A:在正式發(fā)售前我們會(huì)對(duì)這些瞄具進(jìn)行優(yōu)化的。

Q:你認(rèn)為現(xiàn)在Boss的刷率還合適嗎?

A:Boss刷率會(huì)隨著時(shí)間增高的。

Q:你怎么看待目前立交橋的光影問(wèn)題?

A:非常糟糕,我們會(huì)盡快做出改動(dòng)。

Q:可以讓任務(wù)少折磨一點(diǎn)嗎?每次我做到懲罰者就做不動(dòng)了,海岸線這地圖太大了找不到人。

A:好的。

Q:有考慮近一步優(yōu)化游戲讓塔科夫可以在相對(duì)一般的電腦上運(yùn)行嗎?

A:這也是我們的首要目標(biāo)之一,更新新的引擎會(huì)讓我們有更多的優(yōu)化選項(xiàng)。

Q:為啥很多時(shí)候玩家的呼聲得不到重視,以這次的后座改動(dòng)來(lái)說(shuō),為什么需要主播去做長(zhǎng)篇大論的視頻才能讓開(kāi)發(fā)組做出改變呢?

A:現(xiàn)有的后座機(jī)制沒(méi)有那么糟糕,我們只是需要用不同的方式去改動(dòng)他。

Q:為什么現(xiàn)在的改動(dòng)總讓休閑玩家游玩感到更加困難?

A:這個(gè)游戲并不是休閑游戲,很多近期的改動(dòng)并不是針對(duì)玩家而是為反買(mǎi)賣(mài)金做出的舉措,還有一些是為了延緩游戲進(jìn)度。

Q:你對(duì)合作PVE模式怎么看?這樣會(huì)讓玩家少被外掛影響一些。

A:我們有合作PVE模式啊,只是不能保存游戲進(jìn)度而已。

Q:有考慮對(duì)現(xiàn)在的后座系統(tǒng)進(jìn)行重做嗎?比如在第二槍之后才有高后座,這樣連點(diǎn)還是會(huì)相對(duì)準(zhǔn)確但是掃射會(huì)飄。

A:我們正在重做整個(gè)后座系統(tǒng)。

Q:近期會(huì)有有關(guān)競(jìng)技場(chǎng)的更新嗎?

A:是的,最近會(huì)有的。

Q:什么時(shí)候上線新的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)和戰(zhàn)局回放系統(tǒng)?

A:我們會(huì)在競(jìng)技場(chǎng)先對(duì)所有新東西進(jìn)行測(cè)試再上線。

Q:有考慮向玩家分享更多的開(kāi)發(fā)計(jì)劃嗎?

A:有的,我們正在制作接下來(lái)的開(kāi)發(fā)規(guī)劃列表,我還會(huì)回答一些玩家問(wèn)題。

Q:針對(duì)目前的形式有考慮雇傭海外員工嗎?

A:有的,在疫情后我們雇傭了很多世界各地的人。

Q:玩家數(shù)量還在增長(zhǎng)嗎?

A:一直有的,不要聽(tīng)那些說(shuō)塔科夫完蛋了的人的宣傳。

Q:新的燈塔商人內(nèi)容何時(shí)上線?

A:下次大更新。

Q:現(xiàn)在的開(kāi)發(fā)重心是什么?

A:我們想把一切收尾并發(fā)售游戲。

Q:你平時(shí)玩塔科夫嗎?我感覺(jué)你看待游戲的角度和一般玩家不太一樣啊。

A:是的我也經(jīng)常玩塔科夫也被塔科夫折磨。這個(gè)游戲就是這樣啊,開(kāi)始玩,被干碎,重復(fù),然后變得更強(qiáng)。

Q:什么時(shí)候我們可以再次更改郵箱?

A:我們正在計(jì)劃中。

Q:有考慮在戰(zhàn)局結(jié)束界面顯示更多數(shù)據(jù)嗎?全局游戲玩家ID,擊殺數(shù),每名玩家的行進(jìn)路線之類(lèi)的?

A:我們計(jì)劃了類(lèi)似這樣的功能。

Q:BSG有考慮過(guò)接觸SPT(單機(jī)版)制作組嗎?這些制作者應(yīng)該可以提供一些額外的資源。

A:我們非常反對(duì)SPT,SPT的大多數(shù)內(nèi)容都是違法的并可能導(dǎo)致封禁,我們之后會(huì)采取行動(dòng)的。

Q:能完全移除鏡頭后座嗎?

A:不可以。

Q:有考慮修復(fù)墨鏡的奇怪陰影嗎?(在遠(yuǎn)處特別顯眼)

A:是的,這個(gè)問(wèn)題困擾我蠻久了,我們會(huì)進(jìn)行修復(fù)的。

Q:有考慮為離線合作模式制作獨(dú)立存檔嗎?

A:起碼不是現(xiàn)在,可能在發(fā)售后的DLC里吧。

Q:有考慮移除裝備的轉(zhuǎn)向減速Debuff嗎?

A:我們會(huì)移除他的,不過(guò)目前已經(jīng)降低兩次了。

Q:交換持槍手會(huì)加入游戲嗎?

A:會(huì)的。

Q:以后可以讓實(shí)驗(yàn)室(或者某張新地圖)開(kāi)啟PVE模式嗎?就像一般的MMO副本一樣體驗(yàn)劇情和氛圍。

A:我們會(huì)制作一個(gè)初始的僅PVE地圖供十級(jí)以下玩家游玩。

Q:有考慮制作跨步動(dòng)畫(huà)嗎?有的障礙明明很小卻要跳上去,可以直接跨越會(huì)更好。

A:會(huì)的。

Q:有考慮把夜視儀改成和頭戴熱成像一樣的效果嗎?現(xiàn)實(shí)中頭戴夜視儀是不能使用高倍鏡的。

A:會(huì)的。

Q:有研究顯示從右邊Peek會(huì)比被Peek者多200ms的反應(yīng)時(shí)間。

A:我們一直在優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)和延遲補(bǔ)償,但很不幸這種優(yōu)勢(shì)并不能完全移除。

Q:可以考慮降低跳蚤槽位的聲望需求嗎?

A:好的。

Q:AK12啥時(shí)候出?

A:ASAP(盡快)

Q:會(huì)實(shí)裝壓彈動(dòng)畫(huà)嗎?

A:會(huì)的。

Q:你曾經(jīng)說(shuō)過(guò)在正式發(fā)售前不會(huì)再有大的機(jī)制更新,現(xiàn)在還是這么計(jì)劃的嗎?

A:在正式發(fā)售前還會(huì)上線新的護(hù)甲防護(hù)區(qū)域和自定義甲板。


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