DNF:夏日紋章終于有提升了!但策劃卻不愿放大招,玩家省錢了
在夏日禮包中,要說玩家最在意的道具是什么?除了時裝之外,恐怕就是紋章了!時裝作為禮包最大的賣點之一,這次曝光的夏夢水上樂園套還不錯,男槍手身材終于不是排骨了,女性大部分角色都有了誘人的泳裝+裸足,顏值非常高,如果滿分是100分的話,個人能打90分。
夏日紋章提升率不敢恭維

紋章方面,在維持2年同樣的屬性之后,今年終于也是有提升了,只是提升率卻不敢恭維。和前2年的紋章相比,今年的三攻/四維未變,只是從8%的攻強變成了10%的攻強,并取消了5%的概率觸發(fā),但還是有10秒的真空期。

那么問題來了,2%的攻強能提升多少呢?如果是沒有夏日紋章的回歸/弓箭手,提升率在6%左右,如果有21/22年夏日紋章,提升僅有1%左右,但是如果你有今年雙尊,特色齊全+10%攻強辟邪玉,提升率甚至連1%都沒有。
提升太小引爭議

而面對紋章提升這么小,花278只有1%的提升,自然也是引起了玩家不小的爭議了,原本以為在時隔2年之后,策劃會像新春的左槽一樣會有質(zhì)的提升,從3%攻強提升到5%技攻,給玩家不得不買的理由,但是策劃并沒有。

他甚至都不愿往紋章+5%攻速,照顧一下沒有什么特色的回歸、弓箭手玩家,要知道當前版本攻速對于玩家需求非常的大,少了那2%~5%攻速,就決定著玩家能不能觸發(fā)第3檔攻速鞋,為了那幾點攻速絞盡腦汁真的很難受。
出血紋章成最大贏家

而對于夏日紋章繼續(xù)擺爛,最大的贏家莫過于出血紋章了,出血紋章是14年活動免費贈送的產(chǎn)物,在當時贈送的時候,由于需要花錢充能,并不受玩家重視,因此很多玩家都丟了,當然小賢也不例外。
但是沒想到110版本的時候,會這么契合版本,不僅+8%攻速,同時還加8%的攻強,最關(guān)鍵的是出血紋章并沒有真空期,穩(wěn)定+8%攻強,而且紋章還是賬綁的,可以給其他角色使用,非常的逆天。
玩家省錢了

不過換個角度想想,策劃沒有對標出血紋章的屬性去提升,相比于這2年紋章提升率僅有1%也算是一件好事,為什么這么說呢?因為省錢了,夏日禮包并沒有像金秋禮包、新春禮包有寶珠、光環(huán)、寵物這么多特色道具。
夏日禮包最關(guān)鍵的提升道具,只有紋章這一個,這波紋章提升率變小,玩家就不用買這么多套了,給大號買1個,在給新玩的旅人1個,在有7折優(yōu)惠券的加持下,2套就行,如果不在乎那1%,不打算玩旅人,甚至一套都不用買。
【個人總結(jié)】
總的來說,在時隔2年屬強未變的夏日紋章,提升率會僅有1%也是讓人意料之外,這波能全程觸發(fā)8%攻強、8%攻速的出血紋章贏麻了,又能繼續(xù)享受1年,不過沒有出血紋章的玩家也不用悲傷,這波策劃不愿意放大招,是幫助玩家省錢了,相比于那點攻速的提升,能保住錢包更重要,買排骨吃更香。