網(wǎng)易超高自由度手游《重裝上陣》公測(cè):沙盒戰(zhàn)車玩法能火嗎?
1月14日早上10點(diǎn),網(wǎng)易前前后后經(jīng)歷過四次內(nèi)測(cè)的創(chuàng)造性實(shí)時(shí)競(jìng)技手游《重裝上陣》正式公測(cè):

沙盒戰(zhàn)車模式在國內(nèi)游戲市場(chǎng)來說還算是比較特殊的類型。主打的沙盒玩法也不再是傳統(tǒng)的造房子跟武器,而是把改裝車跟沙盒玩法結(jié)合起來,進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式之后就可以看到各種“機(jī)器人大亂斗”了。

游戲自由度很高,你可以發(fā)揮各種想象力改造各種各樣的戰(zhàn)車。反正到目前為止剛公測(cè)幾個(gè)小時(shí)我已經(jīng)見過各種恐龍、航母、變形金剛了....

最重要的配件跟游戲模式也還算豐富,畫質(zhì)的話我用比較舊的VIVOx9i看著也還可以,目前為止也沒有出現(xiàn)卡頓的情況。氪金也主要在外觀方面,平衡度做得不錯(cuò),特別是這次公測(cè)竟然沒有炸服,加分!

夸完了現(xiàn)在來說說缺點(diǎn),說實(shí)話沙盒戰(zhàn)車加射擊玩法雖然足夠創(chuàng)新,剛開始玩覺得比較新鮮,但玩了一會(huì)就感覺有點(diǎn)無聊可玩度并不高,沒有多少肝下去的欲望。然后是操作方面,射擊視角真的很奇怪,在電腦上操作還好,手機(jī)操作的話移動(dòng)方向也很奇怪,退出鍵很不好用。

預(yù)測(cè)一波,《重裝上陣》應(yīng)該還是可以靠著新穎的玩法吸引一批玩家的,但是想要大火應(yīng)該有難度!

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