最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

【來點(diǎn)干貨】我個(gè)人對于原創(chuàng)的感悟分享

2021-12-08 16:22 作者:莫少康  | 我要投稿

? ? ? ? 今天想聊聊我自己關(guān)于原創(chuàng)的一些感悟

? ? ? ? 我從今年五月開始原創(chuàng),準(zhǔn)確來說我只有兩個(gè)月在集中進(jìn)行原創(chuàng),分別是今年五月和十月。我想先聊聊我在原創(chuàng)之前在干什么,以及我在進(jìn)行原創(chuàng)前進(jìn)行的一些準(zhǔn)備工作。

? ? ? ? 在說之前,我先要感謝NIA哥、飯桶哥、徐鵬哥、杜越哥、EEE哥、劉總、DX哥、SIMON哥、錘子哥、洪鑫哥、倫子哥、12哥等等等等玩家,感謝他們在我頻繁打擾他們的情況下依然愿意給出他們的意見和看法,他們每一位玩家都是我前進(jìn)路上的同伴,他們每一位玩家都對我的原創(chuàng)思路有過巨大的影響,再次感謝各位。

? ? ? ? 我是20年4月入坑,大概在20年10月底的時(shí)候就有人給我建議說我可以進(jìn)行一些簡單的原創(chuàng)了,但是我當(dāng)時(shí)還在自己摸索牌感,就并沒有時(shí)間去想原創(chuàng),在我的想法中,我的水平也不太能支撐我進(jìn)行原創(chuàng)。這是我最開始的思路,甚至在進(jìn)行原創(chuàng)的準(zhǔn)備工作之前我在有意識(shí)地盡可能地提高自己的技術(shù)。而這個(gè)有意識(shí),就是我想講的第一個(gè)點(diǎn)(以下內(nèi)容角度皆從想盡可能提高自己花切水平的角度出發(fā)):

? ? ? ? 你要明白你每個(gè)階段在干什么,甚至是你練的每個(gè)動(dòng)作是為了什么,這個(gè)為什么可以是想去熟練掌握一類指位。

? ? ? ? 在這里舉個(gè)我自己的例子,我的角切功底一直很弱,但是未來我進(jìn)行原創(chuàng)的時(shí)候最好是能夠有一定的角切基礎(chǔ),那么我就需要去掌握一些最基本的角切指位,我選擇了phaced和ziptie,phaced是A1最基礎(chǔ)的角切,有很多角切都是由phaced延伸拓展的,


Phaced by Tobias

? ? ? ? ziptie是較為簡單的多段角切,其中運(yùn)用了通過牌疊之間的運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)牌疊這個(gè)思路,


Ziptie by Leo

? ? ? ? 而phaced又是典型的靠手指轉(zhuǎn)動(dòng),可以說是兩種思路都可以練到(不選mocking bird 和 fransco的原因是龍卷風(fēng)對當(dāng)時(shí)的我是個(gè)很大的阻礙,練習(xí)效率太低,后者是手有點(diǎn)小,不太做得出來)。這是我的一個(gè)基本思路,后面我練的很多動(dòng)作都是去有目的地去掌握一些特殊指位而練的,這為我后來發(fā)散原創(chuàng)思路提供了很大的幫助。

? ? ? ? 當(dāng)你知道你在做什么的時(shí)候,你的效率就會(huì)極大地提高,而效率提高之后,你就會(huì)有更多的事情去干別的事情。我選擇了大量地扒動(dòng)作去嘗試了解別人的思路,也就是去嘗試了解別人在干什么。這段時(shí)間我先扒了ninedays的兩個(gè)solo,


Viper by Ninedays

? ? ? ? 我選擇他的原因大概有兩個(gè),一是他的個(gè)人風(fēng)格極為明顯,二是他想表達(dá)的東西極為直接,很容易就可以理解。然后我去學(xué)了倫子出的smooth writing那一整套教學(xué),我學(xué)這一套的著重點(diǎn)在于處理指位銜接和手腕的輔助作用,并沒有將重點(diǎn)放在牌疊運(yùn)動(dòng),畢竟是很多年前的教學(xué),現(xiàn)在的運(yùn)動(dòng)思路和以前不太一樣。

Aperture by 倫子

? ? ? ? 在學(xué)倫子哥的動(dòng)作的同時(shí)我就已經(jīng)開始嘗試做一些簡單的原創(chuàng),而在原創(chuàng)的過程中有明顯的自己技術(shù)無法支撐想法的感覺,以及自己想的東西都過于簡單,這個(gè)時(shí)候我就知道我自己的準(zhǔn)備工作還不到位。接下來我選擇了大量地反復(fù)觀看各種玩家地solo視頻和各團(tuán)隊(duì)的宣傳片視頻,將B站有的絕大部分solo看完之后,我的思路和以前就很不一樣了,而且在觀看玩家solo的時(shí)候可以很明確地辨別出不同的個(gè)人風(fēng)格和動(dòng)作的好壞,好在哪里,哪里還不夠好,大概都有了一個(gè)概念,樹立自己的審美也是在原創(chuàng)的過程中所必須的,這同樣會(huì)提高你的效率,也會(huì)讓你及時(shí)放棄不太行的idea和撞了的動(dòng)作。

? ? ? ? 到了這一步之后,其實(shí)就可以開始進(jìn)行原創(chuàng)了,但是我會(huì)發(fā)現(xiàn)我自己還是無從下手,只能繼續(xù)刷片子,在這個(gè)時(shí)候我關(guān)注到了leo,他的手和我差不多大,他的動(dòng)作風(fēng)格我也很喜歡,于是我就開始進(jìn)行模仿,我?guī)缀醢橇怂乃袆?dòng)作,在扒到三分之二的時(shí)候我就已經(jīng)能夠明確感受到他的創(chuàng)作思路和自己的特點(diǎn)從何而來,他的動(dòng)作思路極大影響了我后來的原創(chuàng)。


Sliverstreet by Leo

? ? ? ? 其實(shí)大家也看得出來,上面兩段講的都是老生常談的多扒多看,我只是把自己的過程簡單寫了一下。

? ? ? ? 到了正式原創(chuàng)的階段,我有意識(shí)練的各種指位很明顯地支撐了我的想法,盡管出成品并不容易,但是感覺上是越來越好的,有一種走入正軌的感覺。當(dāng)然,在途中我還是遇到了各種意想不到的情況,我印象最深的是我想不出來三段切,當(dāng)我真的自己開始想三段切的時(shí)候我才發(fā)現(xiàn)我對三段切的一些基本概念完全不了解,然后就立馬去扒了幾個(gè)oliver的三段,即使手做不出來,了解思路和運(yùn)動(dòng)模式還是沒有問題的。


Oberheim by Oliver

? ? ? ? 這是我進(jìn)行原創(chuàng)的一個(gè)大概思路,下面我想說的一些東西就會(huì)比較主觀,請謹(jǐn)慎聽取。

? ? ? ? ?框架,我相信很多玩家都聽過這個(gè)概念,但是好像絕大多數(shù)玩家對框架沒有什么太大的概念,也沒有去刻意注意,相比更多人追求的牌感,框架似乎缺少了一些存在感。我最開始了解到框架這個(gè)概念的時(shí)候是飯桶哥點(diǎn)評(píng)我的squeeze,他在那一次聊天中第一次對我提到了框架,但是好像桶哥也沒辦法精準(zhǔn)地用語言表達(dá)出這個(gè)概念,只能用動(dòng)作來對比。


? ?Squeeze by Daren

? ? ? ? 在那之后,我看每個(gè)人做動(dòng)作我都會(huì)去有意識(shí)地去尋找那個(gè)框架,在大量看solo的時(shí)候也在不停對比,到了現(xiàn)在,我能大概描述一下我認(rèn)為的動(dòng)作的框架:第一是動(dòng)作本身的中(重)心,或者說視覺中心,如果觀眾看一個(gè)動(dòng)作需要不停地大范圍移動(dòng)注視點(diǎn),那么我就會(huì)認(rèn)為這個(gè)動(dòng)作重心不穩(wěn),如果觀眾的視線始終在那一個(gè)小范圍內(nèi),那么這個(gè)動(dòng)作的整體結(jié)構(gòu)就會(huì)更加容易辨認(rèn),動(dòng)作的亮點(diǎn)也會(huì)更加亮眼。


Heritage by Chase
Heritage by Chase

? ? ? ? 二是動(dòng)作的邊界,這一點(diǎn)主要受Huron 講解flicker的影響,他在講解flicker的tips的時(shí)候也明確提到做flicker之前需要給自己劃定一個(gè)運(yùn)動(dòng)范圍,運(yùn)動(dòng)如果超出了這個(gè)范圍就會(huì)變得很怪,觀感很差。

By 加載中

? ? ? ? 我認(rèn)為其他動(dòng)作同理,任何一個(gè)動(dòng)作都需要有一個(gè)運(yùn)動(dòng)范圍,這也是一種幫助穩(wěn)定動(dòng)作的視覺中心的辦法,但是如果一個(gè)動(dòng)作框架長寬比例(通常認(rèn)為是一個(gè)矩形)差距過大,就會(huì)造成動(dòng)作觀感過于扁平化。

By Nikolaj
By Nikolaj

? ? ? ? 但是,會(huì)有例外嗎?我也認(rèn)為是有的,最好的處理辦法是在某一個(gè)時(shí)間點(diǎn)通過亮點(diǎn)牌疊的運(yùn)動(dòng)打破框架,例如leo的round 2就是一個(gè)極扁平化的動(dòng)作,又或者是陳陽的sybil shot和butterfly,我認(rèn)為都可以算上是打破框架的動(dòng)作,但是這種思路太難了,而且不是說你只要把一疊牌從你的運(yùn)動(dòng)范圍里拿出來就是打破框架,沒有意義的打破框架叫做脫離框架,只會(huì)讓這個(gè)動(dòng)作看起來更沒有必要。

Round 2 by Leo
Butterfly by 陳陽

? ? ? ? ?總的來說,框架的穩(wěn)定與否會(huì)很大程度上影響動(dòng)作的觀感,這就是為什么同樣的動(dòng)作不同人做出來除了牌感的差異,還是會(huì)覺得觀感完全不一樣,甚至是有做的不是一個(gè)動(dòng)作的既視感。

? ? ? ? 模仿,圈子里有很極端的派別,有專注完美復(fù)刻的,也有完全不學(xué)別人動(dòng)作自己搞原創(chuàng)的。在這里,我不再去說誰更好或者怎樣,我只分享一下我自己是怎么利用別人的動(dòng)作的。在你開始原創(chuàng)的時(shí)候,你的視角會(huì)有一個(gè)從學(xué)習(xí)者到創(chuàng)作者的轉(zhuǎn)變,你對同一個(gè)動(dòng)作關(guān)注的東西會(huì)有一些不同,最開始學(xué)動(dòng)作可能會(huì)注重去學(xué)對步驟,而當(dāng)你開始以創(chuàng)作者的視角去學(xué)動(dòng)作的時(shí)候,你的注意力會(huì)更多地放到每一步如何實(shí)現(xiàn),每一步是怎么到這里的,這一步亮點(diǎn)前面有多少鋪墊,這些鋪墊占了總步驟的多少,結(jié)尾是分幾次合上的,為什么這里一疊一疊合上,為什么這里多合一,整個(gè)動(dòng)作的主題是怎么凸顯出來的,整個(gè)動(dòng)作的步驟安排又是怎樣的,我認(rèn)為當(dāng)有意識(shí)能想到并分析這些問題的時(shí)候,原創(chuàng)就會(huì)很快進(jìn)入屬于你自己的節(jié)奏了。

? ? ? ? 思緒還是很亂,感覺也沒有其他要說的了,我所有的觀點(diǎn)都是我個(gè)人反復(fù)琢磨想出來的,還是會(huì)有很強(qiáng)的個(gè)人想法在里面?;ㄇ心壳盀橹挂矝]有什么絕對正確的理論,所以大家有任何其他想法和意見,歡迎在評(píng)論區(qū)討論。


【來點(diǎn)干貨】我個(gè)人對于原創(chuàng)的感悟分享的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
陆丰市| 华容县| 柞水县| 久治县| 电白县| 多伦县| 唐海县| 碌曲县| 怀仁县| 阜平县| 黑龙江省| 饶河县| 毕节市| 济源市| 高清| 汉寿县| 于都县| 宁乡县| 黎川县| 西乌珠穆沁旗| 汶川县| 平谷区| 云龙县| 白山市| 东明县| 竹溪县| 丹阳市| 昂仁县| 华坪县| 河西区| 罗平县| 永定县| 荥阳市| 基隆市| 洛南县| 德安县| 辰溪县| 丹东市| 昔阳县| 宜兴市| 惠来县|