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爐石傳說新模式“對決”上線,冒險卡組上演神仙打架

2020-10-23 03:10 作者:saralolita  | 我要投稿

期待已久的新模式終于來了,不知道大家已經(jīng)嘗試了嗎,記得選貓貓賣萌!

全新對決模式已登場

首先是“對決”模式,這是爐石傳說的全新模式,簡單來說,就是競技場和冒險關(guān)卡的結(jié)合,但以PVP的形式登場。對決模式是完全免費(fèi)的全新游戲模式,它結(jié)合了競技模式中緊張刺激的玩家較量,以及單人體驗中難以預(yù)測且精彩紛呈的逐步構(gòu)筑體驗。和競技模式類似,玩家將迎戰(zhàn)其他旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,旨在達(dá)到12勝的偉大目標(biāo),或者3敗遺憾退場。

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不過在對決模式中,玩家一開始將使用自己的卡牌收藏自行構(gòu)建套牌,然后在每場對決之后挑選額外的卡牌或者可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的寶藏加入進(jìn)來。 玩家還可以嘗試對決模式的英雄模式,從而獲得豐厚的獎勵,例如游戲內(nèi)金幣、卡牌、卡牌包和奧術(shù)之塵。英雄對決模式需要花費(fèi)150金幣,或者一張旅店通票(12符文石)。每輪對決結(jié)束時玩家的戰(zhàn)績越出彩,獲得的獎勵也會越豐厚。

作為一個常駐模式,對決模式每個新賽季都會輪換,用多樣的卡牌系列來更新模式的牌池,隨之而來還有全新的英雄、英雄技能和簽名版寶藏。首個賽季的主題是魔法對決,將由來自“通靈學(xué)園”擴(kuò)展包的各位專家學(xué)者傾情出演。預(yù)購任一“瘋狂的暗月馬戲團(tuán)”合集的玩家,還可在10月23日至11月12日期間搶先體驗全新的對決模式。

所有《爐石傳說》玩家都可以從11月13日起體驗全新的對決模式Beta測試,并能參與計劃在11月18日開啟的對決模式第1賽季。 就Sara在直播中看到的節(jié)目效果,對決模式甚至比起天梯模式還有趣,因為不像天梯模式那樣可以直接抄卡組,還是需要玩家在實戰(zhàn)中不斷調(diào)整卡組,寶藏卡也為對局帶來更多變數(shù)。

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對決模式的每個賽季都將迎來獨(dú)特的主題,隨之帶來的還有新英雄、英雄技能,以及專屬的寶藏。第一賽季的可用系列包括“通靈學(xué)園”、“納克薩瑪斯的詛咒”、“卡拉贊之夜”,以及經(jīng)典系列和基本系列。玩家可以使用自己鐘情的卡牌進(jìn)行構(gòu)筑,搭配對決模式獨(dú)特的英雄技能和全新寶藏,探索前所未有的配合。?在對決模式的首個賽季中,玩家會從10位“通靈學(xué)園”傳說級教授學(xué)者與明星人物中選擇一位:?

??高階女巫維洛——術(shù)士

??林地守護(hù)者歐穆——德魯伊

??滲透者莉莉安——潛行者

??導(dǎo)師火心——薩滿祭司

??裂心者伊露希亞——牧師

??決斗大師莫扎奇——法師

??斯雷特教授——獵人

??血骨傀儡——戰(zhàn)士

??明星學(xué)員斯特里娜——惡魔獵手

??終身教授圖拉揚(yáng)——圣騎士

未來新模式和戰(zhàn)棋新英雄

需要注意的是,對決模式并不是未來半年唯一的新模式,瘋狂的暗月馬戲團(tuán)”標(biāo)志著鳳凰年最終階段的到來。在第3階段中,設(shè)計師將推出多個重大更新,包括平衡補(bǔ)丁、全新的酒館戰(zhàn)棋英雄與隨從、季節(jié)性活動,以及對決模式。而包含35張卡牌的迷你系列,也將在下個擴(kuò)展包發(fā)布前推出,還有另一個全新的游戲模式!這個模式估計是在明年初才發(fā)布,Sara目前也沒有任何的消息,但爐石傳說的社區(qū)經(jīng)理在論壇上確認(rèn)了新模式是存在的。

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爐石傳說在10月23日凌晨已經(jīng)進(jìn)行了版本更新,這次上線新擴(kuò)展包的預(yù)購和對決模式的搶先體驗。通過預(yù)購獲得的搶先體驗有效期為2020年10月23日至11月12日,只有游戲內(nèi)的所有職業(yè)均達(dá)到10級后才能進(jìn)入對決模式。而酒館戰(zhàn)棋模式則是增加了一個新英雄,擁有戰(zhàn)棋禮遇的玩家可以提前試玩了,這個新英雄就是我們熟悉的姐夫——杰弗里斯。了不起的杰弗里斯將于11月6日正式解鎖。

了不起的杰弗里斯

三個愿望[消耗4枚鑄幣]:如果你有兩個相同的隨從,找到第三個。(還剩3個愿望)


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簡單來說,姐夫可以給予你三次找到三連金卡的機(jī)會,技能是4元使用一次,看起來有點(diǎn)貴,但其實還好。畢竟你買一個隨從也要3元,額外的1元等于穩(wěn)定刷新找到三連,這個費(fèi)用是值得的。姐夫?qū)τ趯嗄c的玩家而言是巨大加強(qiáng),可以幫助你穩(wěn)定三連找核心了,如果前中期血量健康的話,就能夠大膽升本跳科技,不用浪費(fèi)很多錢去刷新商店湊三連。Sara覺得姐夫絕對有T1級別的強(qiáng)度,雖然前期無法點(diǎn)技能,但中期的收益實在很高,在目前的酒館戰(zhàn)棋中,誰先找到龍和元素的核心就贏了一半。

對決模式起始卡組分享

但老實說,下棋啥時候都能下,這個版本比較看運(yùn)氣,Sara個人不喜歡。所以,這個周末的重點(diǎn)還是先打下對決模式,在這里分享幾套對決模式的初始卡組,可能不是最強(qiáng)的卡組,但肯定有一定的競爭力,構(gòu)筑主要是希望特化寶藏卡和英雄技能的收益。對決模式需要NAXX和卡拉贊的一些舊卡,所以對于新玩家不太友好。

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其實就是低費(fèi)的優(yōu)質(zhì)卡牌都帶上了,這個構(gòu)筑需要的舊卡不算多,就一張神秘女獵手,這張卡本身的泛用性比較高。

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這個模式就別玩防戰(zhàn)了,還是以節(jié)奏型的戰(zhàn)士為主,用武器和突襲隨從搶奪場面。舊卡就一張死亡之咬,狂野模式的戰(zhàn)士神卡。

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惡魔獵手選擇時下最強(qiáng)的殘片體系,其他體系削弱了太多強(qiáng)力卡牌了。需要的橙卡只有瑪麗希亞,這卡還能用一年半,絕對值得合成。

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基本上也是保鏢德的曲線卡帶上了,主打思路是跳費(fèi)過牌打出保鏢,利用野獸強(qiáng)化場面。需要的舊卡有兩張,補(bǔ)曲線的魔法烏鴉和強(qiáng)化場面的展覽館守衛(wèi)。

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解不掉決斗大師的都已經(jīng)死了,這個卡組前期需要控場,利用法力浮龍去騙解牌,后期決斗大師站住后,直接堆高法強(qiáng)單刷對手。

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這些橙卡如果有就最好,沒有的話,強(qiáng)度確實會有所影響,畢竟騎士沒啥過牌能力,抽一打一就看單卡質(zhì)量了,大部分都是通靈學(xué)園的新卡,舊卡就象牙騎士。

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其實就是盜賊的各種優(yōu)質(zhì)單卡帶上,利用武器控場,然后隨從蹭血打傷害。基本上玩過狂野模式的玩家,都有吹噓海盜,其他卡在新版本非常泛用。

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最初兩個擴(kuò)展包的薩滿,是幾本沒有什么站場能力,只能依靠法術(shù)傷害或者嗜血偷雞打死對手。不過,卡拉贊版本有幽靈之爪,前期的控場神卡。

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十分常規(guī)的動物園構(gòu)筑,甚至有很多卡牌都是通靈學(xué)園擴(kuò)展包的,舊卡則是帶了棄牌體系的小鬼和魔像,整體思路還是按照動物園來打。

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目前看起來,決斗模式前期的牧師沒啥制勝手段,基本上就靠賺卡和打資源差,適合防守反擊的思路。主要還是舊的兩個冒險模式提供不了什么有力的新卡支援。

結(jié)語

以上就是設(shè)計師Bee Lee提供的對決卡組,設(shè)計師內(nèi)部進(jìn)行過多次測試,應(yīng)該具有一定的強(qiáng)度。當(dāng)然,決斗模式和冒險模式一樣,你還是要依靠每一關(guān)補(bǔ)充的新卡來強(qiáng)化卡組,寶藏卡和英雄技能的強(qiáng)度太高了,初始卡組只是提供了一個游戲思路。總體來說,Sara看了兩個小時的試玩直播后,覺得PVP確實比PVE更加刺激,因為玩家思路比起電腦預(yù)設(shè)的多,容易遇到稀奇古怪的卡組和打法。


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