爐石傳說(shuō)假卡速遞之對(duì)決寶藏篇
對(duì)決模式是爐石傳說(shuō)六大模式之一。發(fā)布之初在大家看來(lái)是神仙打架,堪比哥斯拉大戰(zhàn)金剛。可以在平常對(duì)決體驗(yàn)到冒險(xiǎn)的快感,然而正式上線后卻變成了獅虎斗,少了份震撼,多了份熟悉。
? 本期小編我DIY了幾張對(duì)決模式寶藏卡,有可以使用對(duì)手套牌的拉法姆的法老之書、無(wú)限凍結(jié)的永凍寒霜、誤入酒館戰(zhàn)棋卻沒有帶小伙伴的犯罪高手等。
拉法姆的法老之書:這本書是拉法姆從某位不知名的法老陵中“考古”出來(lái)的,就這樣成了拉法姆的法老之書

這是一張可以將敵人套牌拿給自己用的寶藏,來(lái)達(dá)到以彼之道,還之彼身的效果。又因?yàn)閷?duì)敵方套牌不熟悉,所以加了個(gè)前5次技能為0作為補(bǔ)償。
為什么只有一半的概率呢?是因?yàn)?00%就太無(wú)趣了,沒有動(dòng)力補(bǔ)充卡組了。
永凍寒霜:曾經(jīng)有一位戰(zhàn)士被連續(xù)凍了18個(gè)回合,最終不堪受? 投降了

這卡強(qiáng)不強(qiáng)我不知道,但一定趣味性很強(qiáng)。隨機(jī)的凍結(jié)效果可以讓敵人苦不堪言從而快樂自己。
翠綠魔珠:這個(gè)綠油油的珠子有吸引惡魔的能力,但是為什么呢?沒有人知道

? ? ?這張卡的描述有點(diǎn)亂,在此我重新理一下。就是說(shuō)先召喚一個(gè)惡魔并開始充能,在未來(lái)的某個(gè)己方回合開始時(shí)可以引爆,并召喚等同于過去回合數(shù)量的惡魔。
? ? 至于為什么上面描述特別亂,我只能說(shuō)是篇幅原因,這為限制了爐石傳說(shuō)出特別復(fù)雜的卡,但這也正是爐石傳說(shuō)最大的優(yōu)點(diǎn)。
回響寶幣:一枚普通的硬幣在異世界成為了人人想要的寶貝,一位普通人在異世界也成為了主角。

? 大號(hào)武器日蝕,各流派分開計(jì)算讓它不用擔(dān)心會(huì)一直要打一種流派法術(shù),也可以用低費(fèi)法術(shù)充能,高費(fèi)法術(shù)爆發(fā)。
犯罪高手:現(xiàn)在的犯罪高手急于招募一位伙伴,因?yàn)樗麘?zhàn)五渣的身材很難在酒館戰(zhàn)棋生活

? 3型特殊型理財(cái),在補(bǔ)充戰(zhàn)力的同時(shí)可以有更多的操作空間,適合于只有三鑄幣卻又沒有好隨從買的時(shí)候,可以拿他碰碰運(yùn)氣。
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