[nikke]內(nèi)測+退坑體驗報告
19年
第一次知道nikke是在19年的第一支pv,在其他廠商費(fèi)盡心思在臉、熊、腿與審核斗智斗勇的時候,nikke已經(jīng)將重點(diǎn)從正面轉(zhuǎn)向背面了,畫質(zhì)好,玩法足夠新穎,二刺猿血戰(zhàn)上海灘,夠瑟,這就是我對nikke的第一印象了,我覺得,這該是9分游戲,預(yù)計年底第一次測試,然后,就跳票了。
20年
小道消息說20年測,又跳了。
21年
小道消息說21年測,又跳了。
22年
本來差不多快忘了這個游戲了,突然得知,要開一測了,于是申請——失敗。
絕望之際,發(fā)現(xiàn)某個up中了很多,會直播抽一些名額,欣喜若狂地去參加,距離最近的一次中獎的正好在我下面,又沒抽中。
本來打算退群了,這時群里突然有人說,之前網(wǎng)上發(fā)出來的包好像不需要資格進(jìn)去就能注冊號。。。感慨發(fā)資格不專業(yè)并感謝群內(nèi)老哥的同時我成功進(jìn)到了游戲里。
一測
一測的bug非常多,各種莫名其妙的ctd,通訊錄點(diǎn)一下ctd,戰(zhàn)術(shù)學(xué)院點(diǎn)一下死機(jī)。。。。。總之很多問題,也不知道是不是等太久了,真正玩到游戲感覺并沒有我想象中那么快樂,再加上游戲的12+定級。。。真正改變體驗要等到抽到白雪之后。
游戲有各種問題,但是白雪的體驗確實(shí)很爽。因為策劃瞎填的數(shù)值,R卡的加攻完殺了所有SSR,無敵的白雪帶上四個掛件可以從頭爽到尾,女主三人組也能用很久,雖然知道嚇測肯定會調(diào)整這閉眼填的數(shù)值,但我沒想到下測更逆天。
抽卡爆率高以至于我都沒發(fā)現(xiàn)這游戲沒保底。而且有同步器存在,只需要練五個人,其他人直接與五個最高等級中角色同步,欄位隨著推主線增加。
游戲內(nèi)容比較少,很快通關(guān)了,掛機(jī)領(lǐng)經(jīng)驗養(yǎng)成這點(diǎn)我覺得非常好,玩游戲玩成上班多少有單本末倒置了。
一測的共斗也很容易拿滿獎勵,同樣讓我忽視了這個模式有多逆天。游戲沒有體力,這點(diǎn)我是覺得不錯的,但當(dāng)時的內(nèi)容有點(diǎn)少,刷完就沒了。把困難神罰打完后面基本都沒怎么上了,也差不多結(jié)束了2周內(nèi)測。我覺得把bug處理完,數(shù)值搞好一點(diǎn),8分起步吧。
二測
一周前,游戲開啟了二測,很幸運(yùn)地中了資格,總的來說,這測我是有點(diǎn)失望的,簡單說就是不夠爽,很多在一測被白雪無敵的輸出掩蓋的問題暴露出來了。
先說UI,沒怎么大改,我覺得中規(guī)中矩吧,前哨基地里很多建筑都加了底部按鈕直達(dá),這點(diǎn)很好,但我不明白最重要的同步器為什么不加,這測同步器只有五個欄位,跟上測一樣多的格子要鉆解鎖,但是這測推主線不送欄位了。
另外,這測的建筑需要去主線找設(shè)計圖,算是一個趣味點(diǎn)吧,但我不知道為什么火車站的設(shè)計圖我翻了好久根本找不到,屬實(shí)是被拷打了。
然后是好友系統(tǒng),好友的點(diǎn)數(shù)也可以用來抽卡,最多30個好友,每人每天一點(diǎn),4天一次十連還是不錯的,但是它這個點(diǎn)數(shù)是收發(fā)一體的,前幾天發(fā)過后,這個按鈕就用不了了,在此之后再想收就要一個一個點(diǎn),在今天這個bug修好了。
角色養(yǎng)成主要就是等級、技能、裝備、好感、突破。與上測有變動的就是技能,這次的獲取途徑變到了一個新加的肉鴿模式里,這個模式做的屬實(shí)有點(diǎn)簡陋,里面通關(guān)后會有經(jīng)驗和技能石頭,每天刷新,分幾個檔,體驗只能說一般,如果能像迷宮一樣戰(zhàn)力碾壓能直接跳戰(zhàn)斗就好了,我前幾天沒怎么碰,是我現(xiàn)在打的很難受的原因之一,然后先前獲取技能石頭的變成給好感禮物了。
新加了一個獲取裝備升級材料的本,每天可以打3次,這個沒啥好說的。
主線、迷宮的難度變高了很多很多,也可能是人物弱太多了的原因。
然后是最讓我腦溢血的共斗,這個功能真是純純的逆天,親身體驗過就知道最好的陣容是12233或者少數(shù)情況11233,保證爆裂循環(huán),那么這個模式匹配到的隊友是怎么玩的呢?不管別人選什么,不看自己人物行不行,拿個拉菲也硬要打3,隊里缺也不補(bǔ),打起來不放技能,總之各種逆天行為都見過了,這次獎勵點(diǎn)數(shù)好像還比上測難拿了,共斗商店里能換的不像上測還有個當(dāng)時超強(qiáng)的艾瑪拿。
然后說人物,基本上所有人全砍一刀,還不只是砍數(shù)值,而是直接從技能中間劈一刀,功能少了一半,上測強(qiáng)的基本砍廢了,女主三人組更是辣中辣,新手如果抽卡抽不到點(diǎn)強(qiáng)度足夠的人物,主線前幾章就會卡的死死的,非常勸退。
再說抽卡,這次概率是真低啊,我這測總共抽了325+10(友情點(diǎn))+5結(jié)晶=22ssr(含重復(fù)),其中大部分還是廢物,最開始抽不到3,連兩次爆裂循環(huán)都完不成,帶著拉菲坐牢,后面抽到后是舒服了很多,但不夠強(qiáng)依舊坐牢。
更重要的這么毒的池子,甚至沒有保底,抽卡只能換突破換不了人。。。只能說真的逆天,之前我是覺得這游戲又扣又氪,回過頭看了下數(shù)據(jù),送的也不算少了,主要是這池子太毒了,且沒有保底機(jī)制。
我后面還算轉(zhuǎn)運(yùn)了,抽到幾個比較好用的,如果一直抽不到或者抽廢物,不敢想象怎么玩。
然后是游戲資源的獲取,這幾天的測試?yán)锊慌鋈怿?,?jīng)驗肯定不夠的,但是前幾天抽不到好用的人物甚至肉鴿都打不過,想肝也沒地方肝,再哪里都打不過,主線被打爆,也拿不到鉆抽人物,直接進(jìn)入死循環(huán),公測或許可以咸魚等掛機(jī)經(jīng)驗,但是很多東西都要打過了主線才能開,主線打得少掛機(jī)收益也低,真的麻。
游戲真打起來其實(shí)根本沒空關(guān)注瑟瑟,也只有雙標(biāo)陰陽人會對著boss關(guān)錄屏高潮。
總的來說,這次體驗是非常糟糕的,我覺得只有7分了,希望公測能變好吧。
公測
已潤,懶得罵了,說說潤的原因。
1.無聊且費(fèi)時,這是最致命的,兩個一起簡直逆天,每天只有特殊阻攔有點(diǎn)意思,其他沒東西玩了,這沒關(guān)系,你讓我5分鐘日活結(jié)束下線啊,但它要讓你坐牢半小時日活,拿著一點(diǎn)垃圾獎勵,我之前一直噴賽馬娘又坐牢又扣,nikke只能說還好有賽馬娘墊著,任何游戲,無聊+費(fèi)時組合拳都該死。沖淡無聊的方法有很多,但它沒那個能力知道嘛,沒有哪款游戲能把日常做的特別有趣,這本身是跟日常沖突的,而游戲內(nèi)容把你卡死了,你沒內(nèi)容可玩了,那游戲就是無聊啊,所以就兩條路,抽卡游戲多發(fā)資源讓人抽的爽,或者就是壓縮日常,少浪費(fèi)玩家時間,nikke和賽馬娘一樣,兩個都做不到。
2.和諧,這個其實(shí)沒啥好說的,nikke不定R18就是為了恰米,事實(shí)也證明了,賺麻了。
3.bug,優(yōu)化,福利,數(shù)值,策劃,問題太多了,懶得罵,報菜名就夠了。
結(jié)分3.5分,依托答辯摻點(diǎn)過期巧克力,順便提一嘴,賽馬娘我給3分。