這么多年了,貓和老鼠為了塊奶酪,還在相愛相殺……
在大多數(shù)人的認(rèn)知中,貓和老鼠這對(duì)自然界天敵可謂是相愛相殺,它們之間的關(guān)系永遠(yuǎn)是貓捉老鼠、老鼠躲貓貓。
看,湯姆和杰瑞這對(duì)歡喜冤家,將近80多年過去了,還沒有平息戰(zhàn)爭,反而在無聲的硝煙中愈演愈烈,不知道小爆哥有生之年能不能看到這倆相親相愛,停止追逐呢?

說起貓和老鼠的戰(zhàn)爭,起因往往很簡單,可能只是為了一塊奶酪就展開激烈的你追我趕,有時(shí)小爆哥覺得, 不就是一塊奶酪呢,何必呢!此時(shí),小爆哥也想要為鼠兒發(fā)發(fā)聲,《貓咪別追我》啦,就讓我安安靜靜吃塊奶酪,感受下歲月靜好不行嘛!

沒錯(cuò),今天小爆哥要介紹的就是這款《貓咪別追我》,游戲采用了因?yàn)椤兜谖迦烁瘛范鸨姆菍?duì)稱性玩法,小爆哥這樣介紹,應(yīng)該可以對(duì)游戲玩法猜出個(gè)大概,嗯,一如既往的非對(duì)稱性對(duì)抗玩法,不過和市面上的同類型相比,雙方角色不僅在數(shù)量上還有開局雙方的實(shí)力也有懸殊。

在游戲中,玩家可以選擇扮演貓或鼠兒,貓就是大家熟悉的監(jiān)管者角色,而老鼠是求生者角色。但“不公平”的是,游戲的設(shè)定是貓強(qiáng)鼠弱,雙方圍繞奶酪展開激烈對(duì)抗。
可是,強(qiáng)悍的貓兒一定會(huì)順利捉到鼠兒,鼠兒一定會(huì)成為貓兒的盤中餐嗎?那可不一定,不到最后一個(gè)關(guān)頭,誰也不能認(rèn)輸。

游戲里,貓的目標(biāo)是捉住鼠,阻止它們搬運(yùn)奶酪,如果鼠先搬完10塊奶酪,貓就失敗;而老鼠的任務(wù)是搬運(yùn)奶酪和魔法瓶。鼠被追后會(huì)變成幽靈,幽靈可以用錘子攻擊貓,被幽靈錘中的貓會(huì)損失生命值,并眩暈一會(huì)兒,若生命值為0,會(huì)回到出生點(diǎn)......

大家都知道,作為“非對(duì)稱性對(duì)抗玩法”最大的樂趣就在于雙方的不平等,所以目前市面上的絕大多數(shù)這類型游戲基本上都是基于這個(gè)核心玩法的。

而《貓咪別追我》這款游戲,其實(shí)早在去年9月就進(jìn)行過一次公測(cè),在過去的一年中,游戲除了專注于打磨奪奶酪模式,也就是上面說的貓和鼠數(shù)量不對(duì)等外,在此基礎(chǔ)上還開發(fā)了另一套所謂的“公平”玩法——3V3,或許,以后還會(huì)加入當(dāng)前熱門的大逃殺模式。
目前,《貓咪別追我》已于10月17日開啟刪檔測(cè)試,如果你也愛好非競爭性對(duì)抗,千萬不可錯(cuò)過這款游戲!