原神:米哈游這久加新的“三把火”,改變了些格局

一個浪波也許很快就會平息,但是它的影響卻能傳遞得很遠(yuǎn)。這也是趨勢,趨勢一旦形成,那就是一股浪潮。
五月尾,六月即到,至少有兩個趨勢,有了原神的“影子”。

第一個,手游市場趨勢的巨大變化。
或許,部分玩家對開放世界手游并不上心,原神一年半的優(yōu)異表現(xiàn)和頻繁的報道,也讓玩家與廠商產(chǎn)生了嚴(yán)重的關(guān)注疲勞。
但看5月的游戲報道,圈內(nèi)最熱門的事情,依舊是原神這類賽道的游戲。
怎么說呢?
只要出現(xiàn)新的開放世界手游,哪怕是PV概念,現(xiàn)在都能引起強(qiáng)烈的輿情,最先是幻塔,接下來可能是鳴潮,或者是逆水寒。
這就是市場運(yùn)營的一個趨勢,更是市場變化的開始。
最顯然的例子是鳴潮。
過了一年半的時間,第三家的廠商終于安奈不住要下海。

庫洛的《鳴潮》放出了新游的概念及部分實機(jī),網(wǎng)絡(luò)上統(tǒng)計的數(shù)據(jù),五月尾連續(xù)三天,看到了大量的反饋。
上了游戲平臺的熱榜熱搜;
話題置頂了論壇;
關(guān)鍵搜索指數(shù)在5月底甚至覆蓋住原神......
玩家參與承認(rèn),鳴潮會是個好游戲。
原神玩家也承認(rèn),很看好并且希望能成為原神的競品。
按照網(wǎng)友的說法,國內(nèi)大廠如果說做了開放世界手游,并在要做好,向原神靠攏,在見到成品前我們不會信。

但是庫洛官方說的話,我們信。
畢竟,庫洛是國內(nèi)少很像米哈游一樣頭鐵且敢去梭哈的廠商。
這一次的pv,顯然是要卷一卷的。
反正,從輿情上看,這一次在5新開放世界的手游預(yù)熱,確實起到了非同凡響的效果。
一句話:國內(nèi)游戲市場局勢告急,不少廠商明確要去“內(nèi)卷”,2022年后的手游,開放世界玩法正卷土而來。

第二個,米哈游仍在繼續(xù)擴(kuò)充游戲。
米哈游的嘗試很大膽。
在原神的基礎(chǔ)上,5月中旬,米哈游官方在部分平臺發(fā)出了《絕區(qū)零》的pv的視頻;同月,崩壞星穹鐵道二測了又結(jié)束。
都是對不同賽道的嘗試。
前者只有概念pv,不敢肯定,但有明顯的技術(shù)迭代更新,后者有畫面劇情的迭代。
如果后者不是個回合制游戲(如今的手游市場對回合制不太友好),這兩個同一家廠商的游戲,可能徹底讓我們相信,米哈游能把二次元游戲在國內(nèi)做強(qiáng),爭第一。

畢竟在市場有非常明顯的虹吸現(xiàn)象趨勢下,我們也看到了,輿情對絕區(qū)零很看好,因為技術(shù)的迭代創(chuàng)新,但崩壞星穹鐵道的反響一般般,機(jī)制上的套用,反而成為了當(dāng)下爭議的焦點。
但在5月對MHY新游的任何消息,關(guān)注度達(dá)到了一個新的高峰值。
這樣的變化對一家廠商來說,還是很不可思議的。
名在外,雖戲未出,臺下已是掌聲起。原神的口碑及人氣對自家廠商的影響,也是深遠(yuǎn)。
那這兩個游戲能復(fù)刻原神的輝煌嗎?
不知道。

雖然一些媒體人揚(yáng)言,在當(dāng)今這個粗制濫造的游戲已經(jīng)無法大火的市場局面下,以前保證游戲的質(zhì)量不過是笑談的輕視,現(xiàn)在成為衡量游戲火熱的標(biāo)桿。
如果真如這般,米哈游的《原神》也確實步步緊逼一些中小廠商。
原神的火,不光是因為質(zhì)量,同時期沒有其他類型的天時地利,也沒有太多質(zhì)量好的游戲是一個關(guān)鍵。
但我們知道,米哈游通過兩個新游的預(yù)熱,是真的想把游戲做得更好。

5月之后,二次元手游pv的三把火,隱約預(yù)示著,一個新的游戲市場趨勢在開啟。
對我們來說,對全球的玩家來說是一個好現(xiàn)象。