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聊一聊一些熒幕和現(xiàn)場背后的音頻故事(9)-失真和失真在實用領(lǐng)域的應(yīng)用

2019-12-11 18:12 作者:盲人號  | 我要投稿

先來聊下什么是失真啊,失真又稱“畸變, 指信號在傳輸過程中與原有信號或標準相比所發(fā)生的偏差。 在理想的放大器中,輸出波形除放大外,應(yīng)與輸入波形完全相同,但實際上,不能做到輸出與輸入的波形完全一樣,這種現(xiàn)象叫失真。


一種最常遇到的失真情況就是所謂的削波,削波是一種失真形式,一旦超過閾值就會限制信號。信號由可以測量的數(shù)據(jù)范圍受到限制的傳感器記錄時可能發(fā)生,當(dāng)信號被數(shù)字化時,或者在任何其它時間發(fā)生模擬或數(shù)字信號轉(zhuǎn)換時,可能發(fā)生剪切,特別是在的存在增益或過沖和下沖。

產(chǎn)生削波

模擬電路

電路設(shè)計者可能有意使用削波器或鉗位器將信號保持在期望的范圍內(nèi)。

當(dāng)放大器被推動產(chǎn)生一個比它能支持的功率更大的信號時,它將放大信號直到其最大容量,此時信號將不會被放大。

  • 一個集成電路或分立固態(tài)放大器不能給出輸出電壓比它由供電電壓(通常是24或30伏的傳播在線路級設(shè)備之間使用的運算放大器)放大。

  • 甲真空管只能移動有限數(shù)量的電子在一定量的時間,這取決于它的尺寸,溫度,和金屬。

  • 甲變壓器時,其(在管設(shè)備級之間最常用的)將夾鐵磁核心變得電磁飽和的。


數(shù)字處理

在數(shù)字信號處理中,當(dāng)信號受到所選表示范圍的限制時發(fā)生削波。例如,在使用16位有符號整數(shù)的系統(tǒng)中,32767是可以表示的最大正值,如果在處理過程中信號的幅度加倍,則32000的采樣值應(yīng)該變?yōu)?4000,而是被截斷為最大值為32767.在數(shù)字系統(tǒng)中,剪切優(yōu)于數(shù)字系統(tǒng)的選擇 - 包裝 - 如果數(shù)字硬件被允許“溢出”,忽略幅度的最高有效位,有時甚至是樣本值的符號,則產(chǎn)生信號的嚴重失真。

使用浮點數(shù)而不是整數(shù)可以大大減少限幅的發(fā)生。但是,浮點數(shù)的使用效率通常較低,有時會導(dǎo)致精度損失。


最常見的削波案例就是電吉他和軟件的失真效果器


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在原理上就是人為的將信號壓縮入更小的動態(tài)范圍中制造削波現(xiàn)象

實際效果上的體現(xiàn)是,.有兩種,

一種是類似電子管飽和失真,指的是晶體管因Q點過高,出現(xiàn)的失真。當(dāng)Q點過高時,雖然基極動態(tài)電流為不失真的正弦波,但是由于輸入信號正半周靠進峰值的某段時間內(nèi)晶體管進入飽和區(qū),導(dǎo)致集電極動態(tài)電流產(chǎn)生頂部失真,集電極電阻上的電壓波形隨之產(chǎn)生同樣的失真。由于輸出電壓與集電極電阻上的電壓變化相位相反,從而導(dǎo)致輸出波形產(chǎn)生底部失真。

另一種是線性失真,指輸出信號中不會有輸入信號中所沒有的新的頻率分量,各個頻率的輸出波形也不會變化。這種幅度的失真或者相位的失真是由該電路的線性電抗元件對不同頻率的響應(yīng)不同而引起的,所以叫線性失真。由于是射頻器件對不同頻率的信號處理結(jié)果上的偏差,又叫頻率失真。線性失真主要是由濾波器等無源器件產(chǎn)生的。

1.overdrive——過載失真,主要源于電子管的飽和失真,失真閥值較軟,聲音比較溫暖飽和
2.distortion——紊亂失真,源于晶體管的限幅失真,失真閥值較硬,聲音諧波豐富但偏單薄
3.簡單的說overdrive能量強,密度高,但延音較短;distortion塑料味重一點,但延音長。

2.飽和效果器(saturator)

原理上非常接近電子管失真

晶體管有三個工作區(qū):飽和區(qū)、截止區(qū)和線性區(qū)(放大區(qū))。對于共發(fā)射極的基本放大電路,其輸入波形正好與輸出波形反相,就是相位相差180度,當(dāng)輸入正弦波正的部分時,應(yīng)該輸出負的部分,而當(dāng)輸入的峰值較大的時候,超過了電路的動態(tài)范圍,就會出現(xiàn)失真。如果是輸入信號的正半周超出了動態(tài)范圍,那么就會進入晶體管的飽和區(qū),造成飽和失真,對應(yīng)的輸出信號由于相位差180度的原因,所以輸出信號的負半周的波形失真。


直觀的聽感影響就是,因為信號不再“干凈”了,多余的非線性失真會帶來非常“刺激”的“溫暖”聽感,所以飽和效果器常被用在體現(xiàn)溫暖感的器樂和和人聲的混音中。

3.磁帶飽和(Tape Delay)

早年因為沒有現(xiàn)在這樣成熟的數(shù)字錄音和混縮技術(shù),所以50年代到80年代之間,為了制作可以保存的音頻文件,音樂制作人們都是選擇用磁帶作為保存介質(zhì)來保存音樂的,所以如果翻閱早年的音樂會發(fā)現(xiàn)工程師最早開發(fā)出來的效果之一就是磁帶延遲。通過把信號輸入有卷軸的磁帶錄音機,他們可以利用機器上的錄音磁頭錄音,然后在帶子通過同一臺機器的放音磁頭時進行回放。從放音磁頭放出來的信號因為兩個磁頭之間的距離而產(chǎn)生了輕微的延遲。這一延遲信號在錄音的時候可以加進原信號中,這樣就造成了延遲的效果。通過把延遲信號在錄音和放音磁頭間循環(huán),就得到了重復(fù)的延遲。

磁帶飽和會帶來非常復(fù)古而令人懷念的色彩感,適合用在木吉他,人聲,鼓組上,但過多的延遲會破壞原音頻聽感,這個實際上需要酌情考慮

4.失真效果的種類

1.boost(直接提示音量)

2.FUZZ(均衡+失真)

3.OVERDRIVE(真空管功率放大)

4.DISTORTION(爆管失真)

5.CRUNCH(混合失真)

6.METAL(均衡+失真)

5.使用場合


失真本身并不是會破壞聽感的關(guān)鍵,不合適的錄音條件和不受控制的動態(tài)才是最終破壞聽感的關(guān)鍵,所以如果為了制造更刺激的聽感,失真效果器可以應(yīng)用在非常多的領(lǐng)域,

1.用于在樂曲副歌的人聲,提高副歌人聲的“顆粒感”。

2.用于rock,metal,edm的音色處理,比如給鼓組,bass,lead 音色來制造興奮感。

3.在最終混音的總線上添加磁帶延遲效果來制造延綿的聽感。

根據(jù)失真算法或硬件特點,失真的產(chǎn)生是也有非常大的變化

總結(jié)說點啥,設(shè)備和軟件是死的,人是活的,學(xué)會使用手邊的設(shè)備是調(diào)制音色和混音的首先條件,所以這本質(zhì)是一個思路文而不是最終的做法,希望大家能對手邊的設(shè)備得到跟多的理解? ?

下次再見

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