火源戰(zhàn)紀!【玩家攻略】一篇教會你玩懂藏品系統(tǒng)!
01藏品背景設定
文末領福利

藏品系統(tǒng)剛上線的時候,很多玩家發(fā)現(xiàn)藏品圖鑒里有相當一部分的“未知藏品”,雖然名字相同,但是屬性完全不一樣。官方微信公眾號對此作出了解答:“由于小畫家在夢境中漫游時間過長,記憶有些混亂,導致部分藏品圖標不能對上號,但藏品實際效果不受影響,相信過幾天就會慢慢記起來的!”
就目前的游戲體驗來看,幾乎每過一天,就會有部分“未知藏品”顯現(xiàn)出名字和圖樣,確實也是印證了官方的這個解讀。而且到7月26日更新時,除了活動藏品以外的“未知藏品”都已經(jīng)全部解鎖了。
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藏品品階
藏品目前有5種品階
傳奇—史詩—稀有—普通—活動
其中,傳奇藏品共94個,史詩藏品共52個,稀有藏品共34個,普通藏品共30個,活動藏品共100個?;顒硬仄纺壳爸挥泻B輵?zhàn)令最后一個等級送一個【玩具導彈】

其他暫無獲取途徑,應該以后的活動藏品都要等活動戰(zhàn)令才能獲取。除活動藏品外的其他藏品理論上都可以通過隨機抽取獲得。
為了后面便于直觀理解,后面我都用顏色來表述藏品,而不用品階。
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藏品獲取途徑
目前已知的藏品獲取途徑主要有五個。
(一)夢境尋寶抽卡

夢境尋寶是目前大部分玩家獲取藏品的最主要途徑,消耗道具“心愿之瓶”可進行抽取。

抽取概率如下:紅藏品0.5%,橙藏品1%,紫藏品2.5%,藍藏品6%,紅藏品碎片(3個)3%,橙藏品碎片(3個)6%,紫藏品碎片(2個)10%,藍藏品碎片(2個)15%,沙漠之鷹5%,弓箭5%,強化石箱4%,彩墨瓶4%,月華石(20個)10%,紅水晶(20個)2%,橙水晶(20個)4%,紫水晶(20個)5%,藍水晶(20個)7%,綠水晶(30個)10%。
心愿之瓶的獲取途徑,一是靠【書架】頁面新活動“礦工的修煉手冊”中消耗礦鎬消除獲取

,二是靠夢境戰(zhàn)令升級獲取,三是每日及每周活躍獎勵獲取

(原本的競技券獎勵被替換成了心愿之瓶)、每日野王傷害獎勵,四是新活動獲取,如夢境禮包里的大小禮包,以及夏日趕?;顒用咳杖蝿斋@取等。除上述外,每24小時會有一次免費抽取,如果是小程序登陸的玩家,還有一次廣告獎勵,可以不消耗心愿之瓶直接進行一次抽卡。
(二)夢境尋寶累計積分換取
每在夢境尋寶抽取1次(免費次數(shù)和廣告獎勵也計入次數(shù)),夢境尋寶右下角處會計入1積分

,當積分達到120分時,可以點擊積分累計處獲得一個隨機藏品球,90%概率是橙色藏品球,10%概率為紅色藏品球,打開藏品球可獲取對應顏色品質(zhì)的完整藏品一個。
(三)夢境商店購買獲得
每在夢境尋寶抽取一次(免費次數(shù)和廣告獎勵也計入次數(shù)),會獲得一枚心愿硬幣,200枚心愿硬幣可以在夢境商店換取橙色藏品,400枚心愿硬幣可以在夢境商店換取紅色藏品,夢境商店的藏品每日會刷新(固定三個橙色三個紅色),同一天有可能會刷出同樣的藏品。

(四)藏品碎片合成
80個紅色對應藏品碎片可以合成一個紅色藏品,50個橙色對應藏品碎片可以合成一個橙色藏品,30個紫色對應藏品碎片可以合成一個紫色藏品,20個藍色對應藏品碎片可以合成一個藍色藏品。

(五)活動獲取
目前靠活動獲取的藏品,一個是夢境戰(zhàn)令50級的時候,送一個橙色藏品和一個紅色藏品

;一個是夏日趕?;顒?/strong>,以40層為周期,一個周期內(nèi)第20層會送一個隨機紅色藏品球,第40層可以選擇2個自選紅色藏品箱

。以后的通關禮包、狩獵戰(zhàn)令、競技戰(zhàn)令也大概率會開始加入藏品獎勵。

藏品屬性
藏品屬性是一個相當復雜的系統(tǒng),也是藏品最重要的功能,包含了藏品基礎屬性、藏品強化、藏品升星、藏品覺醒、藏品套裝、藏品轉(zhuǎn)化等多項內(nèi)容,本篇只簡要概述及提出一些建議,如果后面有空,鹵蛋會另開一帖具體分析。
(一)藏品基礎屬性
如上圖所示,我將一個藏品區(qū)分為3個分區(qū)。

①分區(qū)為【基本信息】,該分區(qū)包含該藏品的名字、品質(zhì)、強化等級、套裝名稱、以及生效范圍。其中【套裝名稱】我標注為1.1區(qū),這部分有兩種情況,一種是無套裝名稱,表示該藏品不與任何其他藏品組成套裝;另一種即如圖所示,顯示了該藏品所屬的套裝名稱,以及該套裝目前已擁有的數(shù)量,集齊全套裝才能觸發(fā)套裝效果。此部分會在下文的【藏品套裝】章節(jié)中展開,在此不過多說明。

(有套裝效果和無套裝效果)
【生效范圍】我標注為1.2區(qū),此部分有三種情況,一是無任何文字,即表示此藏品的主屬性對全隊都有加成,但被動屬性不一定(具體在③分區(qū)中闡述);二是表述為【生效職業(yè):XX】,即表示此藏品的主屬性與被動效果僅對對應職業(yè)生效;三是表述為【生效分路:XX】,即表示此藏品的主屬性與被動效果僅對對應分路生效。

(無生效范圍、有生效職業(yè)、有生效分路)
②分區(qū)為【主屬性】。第一,紅色藏品的主屬性,最多有3個詞條,最少有2個詞條;橙色和紫色藏品的主屬性最多有2個詞條,最少有1個詞條;藍色和綠色藏品的主屬性有且只有1個詞條,且不存在百分比加成的詞條。第二,主屬性受到【強化】影響,紅色和橙色藏品最高強化等級為10級,紫色藏品最高強化等級為8級,藍色藏品最高強化等級為6級,綠色藏品最高強化等級為2級(即強化等級上限=星級數(shù)*2)。第三,主屬性只對【生效范圍】(1.2區(qū))內(nèi)的職業(yè)、分路生效,若【生效范圍】(1.2區(qū))的內(nèi)容為空白,則主屬性對全隊生效。

③分區(qū)為【被動效果】。該分區(qū)包含固有被動屬性、可強化被動屬性、以及累計加成。其中【固有被動屬性】我標注為3.1區(qū),③分區(qū)的第一句表述即為該藏品的固有被動屬性,該部分有兩種表述方式:一是直接顯示【(屬性):(數(shù)字)】(上方例圖中所示即為此種情況)。若【生效范圍】(1.2區(qū))內(nèi)標注了對應的分路和職業(yè),則該條固有被動屬性只對對應分路和職業(yè)生效。若【生效范圍】(1.2區(qū))內(nèi)未標注生效范圍,則該條固有被動屬性對全隊生效。【固有被動屬性】不受【強化】、【升星】、【覺醒】影響,也就是說這個屬性是永恒不變的,沒有任何強化提升手段。二是顯示【對XX職業(yè)增傷/技能增傷:百分比】,如紅色藏品【游戲手柄】的固有被動屬性是【對上單增傷:2%】。目前此類固有被動屬性只有增傷和技能增傷兩種效果,且只有紅色藏品和橙色藏品擁有該類型固有被動屬性。

(對職業(yè)增傷、對職業(yè)技能增傷、直接加成某項屬性)
【可強化被動屬性】我標注為3.2區(qū),這個部分可以理解為一個分支任務系統(tǒng),每一個藏品在獲取后都能通過后完成該分區(qū)的小任務,來獲得可強化被動屬性的提升(可強化被動屬性和固有被動屬性所對應的屬性是一致的)。目前的任務類型整理如下:
1、消耗類,消耗游戲中各種消耗品達到一定數(shù)量,可提升一次屬性。如消耗鉆石、天賦石、弓箭、沙漠之鷹、加特林機槍、火神杯獎章、武功秘籍、盲盒等。
2、獲取類,獲得游戲中的某些物品達到一定數(shù)量,可提升一次屬性。如獲得各品階神器(除金色神器外各品階都有)、獲得藏品(每種顏色都有)等。
3、完成日常任務類,完成日常任務達到一定次數(shù),可提升一次屬性。如贈送墨水、兌換墨水、參與排位日記、招募、開啟寶箱(每種顏色都有)、刷新小賣鋪、購買小賣鋪物品、收取訂單等。
4、完成其他指定動作類,完成指定動作達到一定次數(shù),可提升一次屬性。如參與世界BOSS挑戰(zhàn)、參與聯(lián)盟BOSS挑戰(zhàn)、參與巔峰對決競猜、參與火神杯、收取苦工保護費、消耗寶石礦工行動力、強化藏品(任意顏色都可以)、參加藏品抽獎等。【可強化被動屬性】受到【任務完成次數(shù)(即生效次數(shù))】、【升星】、【覺醒】影響。
【累計加成】沒啥好說的,就是【固有被動屬性】+強化后的【可強化被動屬性】,方便玩家知道目前【被動效果】累積了多少,省去了自己計算的時間,一目了然。
(二)藏品的強化、升星、覺醒以及藏品套裝
1、強化和升星。這部分大家都不陌生,藏品的強化需要消耗水晶和墨水,升星需要消耗月華石和藏品碎片。紅色藏品和橙色藏品都能升至5星,最高能強化到+10,可以覺醒;紫色藏品可以升至4星,最高強化到+8,可以覺醒;藍色藏品可以升至3星,最高強化到+6,不能覺醒;綠色活動藏品只有1星,可以強化至+2,不能覺醒。
強化和升星所需的材料已經(jīng)給大家列出來了,紅色藏品+6—+10因為沒有可供參考的資料,所以只能根據(jù)規(guī)律盲猜了。其他數(shù)據(jù)均由鹵蛋和78服滴滴道道大佬提供。


2、覺醒。當紅色、橙色、紫色的藏品升星達到最高星級,則原先的【升星】選項會消失,并出現(xiàn)“覺醒”選項。
覺醒需要消耗月華石和對應藏品碎片,覺醒后,【可強化被動屬性】會進一步提升,成功覺醒的藏品右邊會出現(xiàn)“覺醒”標志。紫色藏品需要消耗300個月華石和90個對應碎片,橙色藏品需要消耗490個月華石和150個對應碎片,紅色藏品需要消耗750個月華石和240個對應藏品碎片。
3、藏品套裝
之前已經(jīng)說過,部分藏品擁有套裝屬性,當該套裝內(nèi)的所有套裝都集齊時,會觸發(fā)【套裝】效果。具體可在藏品的套裝欄里查看。
當套裝內(nèi)的所有藏品都升星至3星時,會進一步觸發(fā)【三星套裝】效果。
當套裝內(nèi)的所有藏品都覺醒時,會進一步觸發(fā)【覺醒套裝】效果。
套裝效果也有【生效范圍】,和藏品一樣,也分為全隊通用(表現(xiàn)為未標注任何生效范圍)、對對應分路生效、對對應職業(yè)生效三種。如上圖的【探索宇宙】套裝,就是只對上路生效的。
套裝的觸發(fā)只需要【升星】和【覺醒】,所以【強化】并不是必要的。如果不需要套裝的主屬性,完全可以不用強化該藏品。
4、藏品轉(zhuǎn)化。
當一個可以覺醒的藏品完成覺醒、或不能覺醒的藏品升星至最高星級(即不再需要該藏品的碎片后),這個藏品后續(xù)獲得的溢出碎片,可以以一定的比例轉(zhuǎn)化為高一品階的藏品碎片,而紅色的藏品碎片,可以以3:1的比例轉(zhuǎn)化為其他紅色藏品碎片。具體的比例為:5個藍色碎片可以轉(zhuǎn)化為1個紫色碎片,5個紫色碎片可以轉(zhuǎn)化為1個橙色碎片,5個橙色碎片轉(zhuǎn)化為1個紅色碎片。(來自官方公眾號解答)
具體操作方法為藏品界面左上角,點擊【轉(zhuǎn)化】,若有符合轉(zhuǎn)化條件的碎片,則會自動顯示在界面上,可以自由選擇需要轉(zhuǎn)化的數(shù)量并一鍵轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化后的藏品碎片為隨機碎片,且轉(zhuǎn)化的同時,需要消耗一定的鉆石。目前已知藍色碎片轉(zhuǎn)化紫色碎片每次需要10鉆石,紫色碎片轉(zhuǎn)化橙色碎片每次需要15鉆石,后面的兩個品階具體需要多少鉆石尚未可知,等以后補上。
一些建議
因為這篇只是解讀帖,所以沒有加入過多的個人建議,鹵蛋會在后續(xù)的攻略中對細節(jié)進行補充,但是為了防止有些小伙伴誤入歧途,還是先對比較容易走彎路的點提出一些個人建議。
1、由于耗材有限,請不要碰和自己主C完全無關的分路和職業(yè)的藏品。
2、優(yōu)先強化百分比加成的屬性,非百分比加成的屬性,個人只推薦強化速度類的。強化百分比加成的屬性,對戰(zhàn)力數(shù)值提升非常明顯,以鹵蛋600億戰(zhàn)力的時候為例,完成一次百分比加成藏品的強化,提升了4000萬戰(zhàn)力,但是強化數(shù)值類的藏品,一次只能提升幾千、幾百、甚至幾十的戰(zhàn)力。
3、速度類的藏品,優(yōu)先提升【可強化被動屬性】上的速度,非必要情況下不建議提升主屬性上的速度。
4、套裝屬性的觸發(fā)只需要升星和覺醒,不需要強化。
5、藏品商店,盡量只買紅色藏品,橙色藏品數(shù)量比紅色少很多,而且抽取概率也大,不要看到自己需要的橙色藏品就買買買,量力而行,不要到時候刷到了好的紅色藏品但是買不起(重氪藏品可無視這條)。
6、綠水晶前期非常非常稀缺,請一定要看準了再強化,多注意生效的分路、職業(yè),別強化完了發(fā)現(xiàn)對自己沒用。
7、如果忍得住,【可強化被動屬性】的任務越晚做越好,說不定你剛用完500個弓箭,又抽到一個需要消耗500弓箭的藏品。
8、涉及到強化傳奇品階神器、消耗加特林機關槍、開啟紅色寶箱之類完成難度非常大的任務,除非你真的真的真的很需要那一點點屬性帶來的微不足道的提升,請盡量存到所有需要同樣任務的藏品都獲得后再去完成。
領福利啦!?。。。。。?/p>