一筆畫技巧
????????普通的線:點與點之間成線。那么首先就要觀察線與線的位置關(guān)系,判斷每個點是奇點還是偶點,每畫外一條線后重復(fù)該思路,即中間過程為向偶點畫不向奇點畫,畫完每條偶點后還能使沒畫的線存在偶點。一直持續(xù)到所有線畫完。一旦找錯點,畫上之后就把其線路給堵死了。
????????紅線:技巧類似于普通的線。首先考慮紅線的路徑,根據(jù)經(jīng)過二次偶點的原則,要思考我向哪個路線屬于二次性偶點。若是有多個紅線則要考慮剩余的二次性偶點與紅線的位置關(guān)系。
????????帶箭頭的線:先看箭頭的線,再看是由普通的線構(gòu)成還是由紅線構(gòu)成,最后思考路徑。如果是由普通的線構(gòu)成,利用箭頭指示的依據(jù),找出所有能經(jīng)過該箭頭的偶點。至于何時畫箭頭,還要考慮剩下的帶箭頭的線和與它相鄰處的普通的線或紅線是否還能給下一條線創(chuàng)造偶點。如果是由紅線構(gòu)成,則要與不帶箭頭的紅線的技巧綜合考慮。無論是分析由普通的線構(gòu)成還是由紅線構(gòu)成的,一旦分析錯,不光可能是哪條線被堵死,還可能是路徑箭頭方向指示相反。
????????黃點:最初從黃點出發(fā)不會跳到另一個黃點,但中途碰到黃點必將跳到另一個黃點。所以要根據(jù)線與線的位置關(guān)系來判斷是否從黃點開始畫,從哪個黃點開始畫。對于哪個黃點跳到另一個黃點而言,先要觀察黃點是奇點還是偶點,如果是奇點,需要利用其它路線給黃點創(chuàng)造偶點,若是偶點則不用創(chuàng)造,除非是紅線。
????????綠點:由于旅店旁有改變箭頭的方向的線,所以根據(jù)偶點的數(shù)量判斷是否從綠線畫。若需要給綠線創(chuàng)造偶點不畫綠線,若不需要創(chuàng)造偶點可能要直接畫綠線。當碰到帶箭頭但不改變方向的線與綠點或綠線的另一端相鄰且箭頭指示相反,一定要將上一筆把綠線的指示打通,再經(jīng)過這兩條線。因為中途畫完綠線不會再改變箭頭的方向。
????????路徑判別器:類似于綠點。這要考慮何時從帶○的線適宜通過,每畫完一條線都要考慮該線與帶×的線的交換路徑情況,判斷何時適宜通過帶○的線。因為提前畫完帶○的線后路徑判別器不再將帶○的線和帶×的線交換路徑。
????????橙線:即便經(jīng)過無數(shù)次,也要思考先與線的位置關(guān)系,否則照樣有堵死路線的可能。
????????計數(shù)點:要將線與線的位置關(guān)系與計數(shù)點所標的數(shù)綜合考慮,包括虛線。這就得找規(guī)律,在計數(shù)點歸為0錢必須把所有能通過的線全部通過,即便不能保證全部通過也不能提前堵死線路。因為計數(shù)點只有歸0使虛線才能畫為實線允許通過。這就還有一條注意的,不能此時直接給這條線堵死。否則中途每次碰到的計數(shù)點你都白碰了。