【恩索樂.社長說】第12期——人生的選擇
各位尊敬的玩家朋友們,大家好。我是恩索樂文化設(shè)計工作室社長LostenD。今天給大家?guī)怼旧玳L說】第12期——人生的選擇。
寫下這篇文章不是希望告訴大家人生應(yīng)該如何選擇,而是打算與大家分享我在目前人生中所做出的一些重要的選擇以及這些選擇在今天給了我什么樣的體驗。
我大學(xué)本科的專業(yè),叫城鄉(xiāng)規(guī)劃,或許很多人會覺得陌生,包括當時的選擇志愿的我。其實在2014年的高考成績出來以后,面對琳瑯滿目的專業(yè)目錄,我完全沒有興趣。如果現(xiàn)在的我去選擇專業(yè),或許會有更加清晰的目標和考量,但很可惜的是,我們每一個人在做出當年那個選擇的時候,都缺乏經(jīng)驗。所以,我希望那些還未參加高考或者剛剛參加完高考等待填報志愿的朋友,不要吝嗇當下的時間,我知道剛剛獲得“解放”的心有多么難以按捺,但依然請拿出足夠的世界了解你自己,了解你所能觸及的未來,這是人生至關(guān)重要的一次選擇。回到我自身,我自幼便喜歡畫畫、喜歡手工,因為家庭原因我無法選擇藝考方向,只能按照父母的要求完成普通高考,這個時候,我唯一的訴求,就是可以在大學(xué)期間學(xué)習(xí)繪畫和美術(shù)。我想過建筑學(xué)和服裝設(shè)計專業(yè),但是分數(shù)線都太高了,我夠不著。直到機緣巧合下我遇見了一位建筑學(xué)院的教授,從他那里我才認識到了“城鄉(xiāng)規(guī)劃”這個專業(yè),我才知道原來建筑學(xué)院并不是只有建筑學(xué)一個專業(yè),城鄉(xiāng)規(guī)劃或許是我在夠不著建筑學(xué)門檻的情況下依然可以學(xué)習(xí)美術(shù)繪畫的另一個機會。何為規(guī)劃,有一句話可以很好的說明—— 一個房子是建筑,兩個房子就有了規(guī)劃。城鄉(xiāng)規(guī)劃專業(yè)涵蓋了大到協(xié)調(diào)國家區(qū)域經(jīng)濟與人口間的關(guān)系,小至一個小區(qū)內(nèi)兩棟樓房間距的問題。
于是我懷著可以學(xué)習(xí)系統(tǒng)的美術(shù)知識的希望進入了大學(xué)。看到大學(xué)的課程表,內(nèi)心五味雜陳,我們或許是除了醫(yī)學(xué)和一些特殊專業(yè)以外,課程安排最滿的學(xué)院,看到同級的其他同學(xué)曬出的課表,我們只有苦笑,在這一刻,我們發(fā)現(xiàn),或許所謂的“解放”永遠和我們無緣了。自此,我開始了為期五年的城鄉(xiāng)規(guī)劃學(xué)習(xí)。雖然熬夜和通宵的交圖前夕讓人痛苦,但好在我如愿以償?shù)貙W(xué)習(xí)了素描、色彩、平面與立體構(gòu)成、鋼筆馬克筆手繪等課程,也經(jīng)歷了從失望到有成就感再到淡然的過程。
回想高二時期,因為學(xué)業(yè)與各種壓力,我有過精神接近崩潰的經(jīng)歷。我告訴自己,如果熬過這段痛苦的時光,那么我要在大學(xué)把我心里的那些幻想生物都畫出來,做出我最喜歡的卡牌游戲。大學(xué)期間,我想起了高中時和自己的約定。2015年,第一次購買了數(shù)位板,繪制了第一張卡靈卡圖,從此開始了《卡靈時代》的卡圖繪制。大學(xué)期間,除了課業(yè)外,我盡可能拒絕了一些社交和活動,或許是一種損失,但好在最終我擁有了那些在部分人看來“慘不忍睹”但對我而言彌足珍貴的卡圖。我創(chuàng)立了一個QQ群,四處去尋找志同道合的伙伴,一步一步組建了團隊。
18年畢業(yè)之際,在學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的過程中,我發(fā)覺自己內(nèi)心對游戲的熱愛似乎早已超越了城鄉(xiāng)規(guī)劃,一個是發(fā)自內(nèi)心的喜愛,一個是為了學(xué)畫畫而做的妥協(xié)。我試著向一些游戲公司投遞簡歷,學(xué)習(xí)更加專業(yè)的游戲知識。這個過程中,我有過成功,也有過失敗。
大五期間,因為課程安排,我們必須要進入設(shè)計院進行實習(xí)。在正式開始實習(xí)生活后,我對我的專業(yè)又有了新的感受,不得不說,做實際的項目比起在學(xué)校里的假題假做要更有意思一些。沒有同學(xué)間的互相傷害或互相擺爛,我們的目標不再是分數(shù),而是業(yè)主與人民的利益。我承認我把城鄉(xiāng)規(guī)劃說的有些高大上,但這也是我在現(xiàn)在還能堅持在這行上工作的理由。經(jīng)歷了一年的實習(xí)生涯,我覺得或許一邊從事規(guī)劃工作,一邊繼續(xù)游戲設(shè)計是不錯的生活,于是我放棄了入職游戲行業(yè)的打算,選擇了更加穩(wěn)妥的生活。
或許有人問我,為什么不考研呢?坦白說在大學(xué)時的我對考研并沒有多少認識,我相信很大一部分考研的人也是一樣。只是單純不想進入社會或者逃避工作,選擇延長自己的學(xué)生時光。當時的我,認為國內(nèi)所有院校都沒有我喜歡的專業(yè),另外比起繼續(xù)讀書花家里的錢,我渴望自立,更重要的是,我打算在2020年到來的時候,做成《卡靈時代》。我不想靠家里人的錢幫我,我要用自己攢下的錢,完成我的夢想。
順利開始工作后,隨著經(jīng)驗的積累,不論是審美還是軟件操作,都有了更高的提升,這使我有足夠的自信和底氣去審視一些問題。在我看來,自立真的十分重要,不論是在讀書還是工作,在真正感覺到掌握自己的人生以后,大腦里有了一種無法言喻的暢快體驗。
而后2020年開始,就是我與大家相遇相識的故事了?!犊`時代》在2020年4月8日通過摩點眾籌平臺發(fā)布了。我收獲了很多玩家朋友的支持,當然也受到了很多持懷疑態(tài)度的批評和否定,但這一切也符合我的心理預(yù)期,2020年的卡靈本就不完美。換句話說,永遠不存在完美。不可否認最初的《卡靈時代》因為我個人的局限和我們整個團隊的經(jīng)驗不足,存在很多問題,但即便如此,我依然堅持一定要在那個時候發(fā)布出來?,F(xiàn)在來看,原因無需多言,世界就是如此殘酷,沒有人在乎誰是第一個想到的,人們只在乎誰是第一個發(fā)布的。前段日子我遇到一個玩家和我說,他說他自己偶然看到了《卡靈時代》,才發(fā)現(xiàn)和他自己設(shè)計的游戲十分相像,但是發(fā)現(xiàn)我們是很早就發(fā)布的了,覺得自己很惋惜。之前我們也有過一些玩笑話,如果卡靈在今年2022年發(fā)布出來,那會是什么情況?TCG玩家們一定很清楚,2020年至2022年期間,中國大陸市場上出現(xiàn)了多少款背靠大廠大IP的簡體中文版TCG產(chǎn)品,《卡靈時代》沒有與其中任何一個正面較量的可能。好在,我們是在2020年發(fā)布了出來,好在,我們和玩家朋友們一起熬過了發(fā)展初期的至暗時刻。一路走來,我們雖然舉步維艱,但不曾停下前進的腳步。
說起《卡靈時代》,自發(fā)售面世以來,我依然面臨著很多選擇。在【預(yù)組卡組SP01-SP05】到【補充包001】期間,出現(xiàn)了很多很強大很可怕的卡牌,或許在現(xiàn)在的眼光看來,那些卡牌強的離譜,但其實在那個時期的原定計劃中,這些卡牌擁有的并不是現(xiàn)在眼光看來的一種平衡體系。由于那個時候我自己對《卡靈時代》的定位都不夠準確,甚至我自己都不確定在【補充包001】之后卡靈應(yīng)該怎么走,我的本意希望給玩家?guī)淼氖且环N既有卡牌間的激烈配合又有戰(zhàn)場布局思路的卡牌游戲,但是卡牌效力與戰(zhàn)場布局之間其實擁有極其困難的平衡問題。卡牌一旦效力過強,戰(zhàn)場上的布局努力很容易功虧一簣,如果戰(zhàn)場布局要素過高,我自己本身就不是一個下棋高手,我擔(dān)心思維層次過于復(fù)雜容易勸退玩家?;蛟S,如果沒有那個男人的出現(xiàn),《卡靈時代》會走上一條不一樣的道路,但是我相信肯定是風(fēng)險高于收益的。那個男人就是《卡靈時代》的主策劃——Dr. (醫(yī)生)。醫(yī)生給我的初印象,他設(shè)計的玩法帶有很強的RPG風(fēng)格,簡單來說就是效果上比較的復(fù)雜,表現(xiàn)出來的是文本量和效果條件的冗長,這與我追求的簡潔至上肯定是相矛盾的。這個時期,我也聽到了來自多方面的聲音,有玩家的、有內(nèi)測人員的、有純粹的看熱鬧的、有親朋好友的,大家的想法各異,而我作為最終需要確定方向的人,無疑,我內(nèi)心有著巨大的掙扎。我相信每一個設(shè)計師都和我一樣,一旦自己完成了一個作品后,會對其有很強的執(zhí)念與堅持,在這個時候要做出一種舍棄與改變是非常困難的。在多方因素的交織中,我最終做出了一個在現(xiàn)在看來十分正確的選擇——相信醫(yī)生。除此之外,相信郭嘉,相信BUG,相信每一位成員,我試著放下了一部分自己的執(zhí)念,給予伙伴更多的發(fā)揮空間。我告訴自己,也告訴團隊的每一位成員,放手干吧,就算出現(xiàn)失誤了也沒有關(guān)系,我們有足夠的熱情去修正和足夠善良寬容的玩家朋友們。因為我們在做的是一件別人都還沒有嘗試過的事情,所以我們才會走得如此艱難?,F(xiàn)在的《卡靈時代》,我得以抽身思考更多游戲本身之外的事情,成本與運營、人際關(guān)系和宣傳等,而我自己也得以回歸到一個玩家視角去重新審視這款游戲,并與團隊成員一起就未來的發(fā)展進行探討,共同進步。
最后,是現(xiàn)在的我。自新冠疫情及一系列事件以來,大環(huán)境上整體的經(jīng)濟形勢不容樂觀,以房地產(chǎn)為龍頭,一系列行業(yè)經(jīng)濟受到影響,我的工資水平也近乎縮減至原本的五分之一。在發(fā)現(xiàn)中國傳媒大學(xué)有開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)方向的研究生后,我決定放手一搏去為夢想闖一闖。再后來,因為經(jīng)濟原因,大家都想繼續(xù)深造考研,使得競爭極其激烈,而我就是那競爭失敗的其中之一?,F(xiàn)在的我,在深入了解了游戲行業(yè)后,反而不再為自己沒能上岸感到可惜。目前的國內(nèi)游戲行業(yè),有太多的身不由己,當行業(yè)寒冬來臨,為了維持公司的運作,要么加大已有游戲中向玩家索取氪金的力度,要么進行裁員減負?;蛟S游戲作為一種產(chǎn)業(yè),比起藝術(shù)品,它更多時候應(yīng)該成為一種商品。既然如此,我還是在別的領(lǐng)域里做一名藝術(shù)家,繼續(xù)制作我的藝術(shù)品吧。
以上即為本次的社長說,心懷感恩,探索快樂!我們下次再見啦!