【W(wǎng)ARFRAME】更新31.5:扎里曼的天使——集團(tuán)卡增強(qiáng)搶先看
由于近期熱修的錯(cuò)誤,一些集團(tuán)卡增強(qiáng)的文字描述已經(jīng)出現(xiàn)在游戲中,但是沒有實(shí)際效果。
在這里提前展示一下已經(jīng)出現(xiàn)在游戲中的內(nèi)容:
Chroma 4:利欲龍骸強(qiáng)化:
施放并按住將利欲龍骸導(dǎo)向你瞄準(zhǔn)的位置。對(duì)其移動(dòng)路徑上的敵人造成每秒 |DPS| 的傷害并根據(jù)敵人數(shù)量恢復(fù) |ENERGY| 能量,并在抵達(dá)目標(biāo)時(shí)通過咆哮震暈附近的敵人。
新增效果:根據(jù)移動(dòng)路徑上的敵人數(shù)量恢復(fù)能量。
Hydroid 1:暴風(fēng)雨彈幕強(qiáng)化:
每個(gè)技能產(chǎn)生的投射物有 |CHANCE|% 的幾率造成<DT_CORROSIVE>腐蝕狀態(tài)的效果。暴風(fēng)雨彈幕獲得 |STRENGTH|% 的技能強(qiáng)度。
新增效果:被動(dòng)增加該技能的強(qiáng)度。
Hydroid 2:潮汐浪涌強(qiáng)化:
為自身與被接觸的隊(duì)友清除異常狀態(tài),并獲得 |DURATION| 秒的異常狀態(tài)免疫效果。施放潮汐浪涌不消耗能量。
新增效果:施放該技能不消耗能量。
Hydroid 3:水漩渦強(qiáng)化:
隊(duì)友在漩渦池上每 |HEAL_TICK| 秒恢復(fù) |HEALTH_PERCENT|% 生命值。Hydroid 將恢復(fù) |SELF_HEAL|% 的生命值。
新增效果:刪除治療隊(duì)友增加能量消耗的負(fù)面效果,并可以恢復(fù)自身生命值。
Inaros 3:吞天沙暴強(qiáng)化:
吞天沙暴增加 |RANGE|% 技能范圍,且有 |CHANCE|% 幾率根據(jù)近戰(zhàn)武器所安裝的傷害類 MOD 來(lái)造成對(duì)應(yīng)的觸發(fā)狀態(tài)。
新增效果:被動(dòng)增加該技能的范圍。
Limbo 1:放逐強(qiáng)化:
被放逐到裂隙的友軍每秒會(huì)恢復(fù)他們最大生命值的 |HEALTH_PERCENT|%。
新增效果:每秒持續(xù)恢復(fù)生命值。
Baruuk:鎮(zhèn)靜強(qiáng)化:
游戲內(nèi)文字描述變成了英文,暫時(shí)沒有放出改動(dòng)內(nèi)容,不過可以確定這張集團(tuán)卡會(huì)增強(qiáng)。