《英雄聯(lián)盟》12.19更新,蒸汽機(jī)器人小重做,這是逼他去打野嗎?
《英雄聯(lián)盟》即將到來(lái)的12.19版本有許多“重大改動(dòng)”,這里面就有蒸汽機(jī)器人的小重做,本次就來(lái)聊一聊這些,所有看法僅代表個(gè)人意見(jiàn)。
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最早以前的機(jī)器人怎么玩的說(shuō)實(shí)話已經(jīng)有點(diǎn)記不清的,殘存的記憶是大招的傷害很高,而且當(dāng)時(shí)先有“蠻易信”,后有AP劍圣,再有就是靠R輸出的卡特,可以說(shuō)機(jī)器人這種控制多的英雄很有亮點(diǎn),真正開(kāi)始沒(méi)落的是錘石的出現(xiàn),錘石的整個(gè)機(jī)制彌補(bǔ)了很多機(jī)器人的缺點(diǎn),并且對(duì)隊(duì)友還有不錯(cuò)的輔助位移的能力,可以說(shuō)是提高了上限,但錘石的Q在沒(méi)有命中的情況下CD更長(zhǎng),所有控制都不是穩(wěn)定控,因此也相應(yīng)的拉低了下限。
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之后的一次改動(dòng)中機(jī)器人的W附加了減速效果使得幾乎被錘石和泰坦代替,以前我的師父就曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“玩機(jī)器人首先要面朝一個(gè)錯(cuò)誤的方向,然后迂回向別人接近,接著出Q,這樣才不會(huì)被噴,但是別忘了最重要的”。我問(wèn)是什么,“那就是三速鞋和虛弱,因?yàn)槿f(wàn)一勾到了爸爸還能跑”。所謂當(dāng)時(shí)我的快捷短語(yǔ)就有一句是“這是個(gè)誤會(huì)”。但對(duì)于藍(lán)少的機(jī)器人來(lái)說(shuō),光Q就已經(jīng)非常吃緊了,更不用說(shuō)加上其他技能一套了,我曾經(jīng)在一局AD掉線的局里出了黑切和“吸藍(lán)刀”兩件輸出裝,對(duì)此收到了隊(duì)友的嘲諷:“啊,你沒(méi)攻速出這些有毛用?”1區(qū)磚3局都這樣,相信知道機(jī)器人W能有少量攻速加成的沒(méi)幾個(gè)吧。
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這次重做中機(jī)器人的W從30%到62%的攻速加成變成了40%到92%,同時(shí)開(kāi)啟W后會(huì)附帶對(duì)方1%最大生命值的魔法傷害,但對(duì)非英雄是60-180的封頂,同時(shí)藍(lán)耗也增加的10點(diǎn),E法力消耗增加15,同時(shí)附加25%的AP加成,對(duì)非英雄額外有150%AD加125%AP的物理傷害。R技能由全等級(jí)30%AP加成變成30%-50%的遞增,并且被動(dòng)效果可以無(wú)限疊加了。這些改動(dòng)表面上是提高了機(jī)器人作為一個(gè)近戰(zhàn)輔助的作戰(zhàn)能力,實(shí)際上卻是對(duì)這個(gè)英雄的位置做了個(gè)強(qiáng)制。因?yàn)樗{(lán)耗又變高了。
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改動(dòng)后的機(jī)器人無(wú)疑是可以繼續(xù)留在線上打輔助的,但是藍(lán)耗問(wèn)題卻加重了,以前光QE的藍(lán)就打不出3套,現(xiàn)在更是別提,之前輔助裝最好的回藍(lán)效果也僅供能無(wú)限E,現(xiàn)在放E都要一番思想斗爭(zhēng)了,非常的麻煩,也就是說(shuō)想要混下去就必須出藍(lán)裝了,但是很多藍(lán)裝都是不加血量與防御的,而機(jī)器人本質(zhì)上是一個(gè)前排,就算自己不抗,Q來(lái)人的時(shí)候也會(huì)變成第一目標(biāo),如果沒(méi)有一定的坦度,那就是白給,因此當(dāng)輔助是一定會(huì)在前中期有所拖節(jié)奏的,但要是打野就不一樣了,因?yàn)榇蛞啊盎厮{(lán)效果”非常可觀,WE又對(duì)野怪有加成,所以現(xiàn)在來(lái)說(shuō)可能打野是最好的選擇??上У氖菣C(jī)器人這個(gè)英雄似乎不適合打野,因?yàn)樵跊](méi)有R的時(shí)候沒(méi)有唯一也沒(méi)法清線,所以只要對(duì)方利用兵線作掩護(hù),那就是無(wú)計(jì)可施了。
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所以說(shuō),機(jī)器人這次重做因?yàn)榧恿怂{(lán)耗在高端局就是個(gè)笑話。