這就是DNF策劃設(shè)計(jì)本次事件的全部思路,其心當(dāng)誅
以下為我推測的大概本次事件國服策劃的思路
到周年慶,有相應(yīng)的在線率要求,且本季度業(yè)績尚未達(dá)成,需要加大氪金力度
弓箭手上線,鑒于過年的時(shí)候已經(jīng)預(yù)售禮包了,所以把禮包做成弓箭手專屬的禮包,防止玩家直接不玩弓箭手,本期戰(zhàn)令多放幾個(gè)東西,吸引玩家購買,把副本材料放到角色戰(zhàn)令里,為了保證玩家持續(xù)氪金,不能一次送太多,所以需要多塞點(diǎn)非最新副本的東西來保證玩家的上線率
即使這樣了,業(yè)績還是不夠,出一個(gè)51的預(yù)約禮包,再把繆斯簡化,讓那堆只有一只手指能動的殘疾人也能玩然后充錢,這種情況下,因?yàn)樯洗蔚念A(yù)約活動,奶比C給的多,玩家反映并未過激,屬于正常范圍內(nèi),所以這次也這樣,為了防止繆斯不氪金,繆斯砍掉一半,放在單職業(yè)戰(zhàn)令里,至于旅人全都砍掉,準(zhǔn)備看近期銷量,如果不夠就在夏日套的版本里加上白金徽章相關(guān)的東西來讓旅人和繆斯玩家繼續(xù)買。
為了達(dá)成以上效果,所以旅人和繆斯一定不能直接給白金徽章這類的東西,直接不給玩家情緒肯定比較大,所以需要找一起其他的事情來吸引火力
考慮過后,選擇用49的戰(zhàn)令漲價(jià)到99來吸引火力,如果玩家沒有反映,那么以后都99,如果有反映因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)令比上一期多了一點(diǎn),后續(xù)好解釋
.即使最后玩家情緒過于嚴(yán)重,也可以松一點(diǎn)東西來平息,發(fā)公告的時(shí)候再文字上強(qiáng)調(diào)自己為了玩家考慮,這樣能讓一些人閉嘴,剩下的規(guī)模小,就沒有威脅了