DNF攻略:超級(jí)二覺是怎樣煉成的


作者:礁石22222
前言
靈感來源于前幾天群里和雞、插等人的討論。
其實(shí)在腎虛三覺的時(shí)候已經(jīng)有壇友發(fā)現(xiàn)了不三覺的二覺會(huì)比三覺更強(qiáng)這一結(jié)論,這一次只是來論證下這一觀點(diǎn)。
這里的話先明確一個(gè)前提,為了簡(jiǎn)化本文的結(jié)論僅以覺醒爆發(fā)的輸出方式為基礎(chǔ),即覺醒武器+歧路腰+盧克西的搭配。
至于續(xù)航的話其實(shí)一般來說也是不三覺會(huì)比三覺強(qiáng),不管是不是歧路流,但這不是本次要討論的話題了。
結(jié)論
裸裝:即2級(jí)三覺和5級(jí)2覺時(shí)
三覺百分比<1.75*二覺百分比時(shí),可以不三覺走超級(jí)二覺的路線。
計(jì)算過程
計(jì)算過程前需要了解的是技能通用公式
簡(jiǎn)單來說就是95%以上的技能都屬于常規(guī)技能,且都有一套通用公式,不同的只有他們的系數(shù)

注意,由于游戲數(shù)據(jù)的取整問題,用此處系數(shù)得出的提升率或者技能百分比會(huì)有0.1‰的誤差。
此處僅為了獲得覺醒技能的相對(duì)提升率。
我們都清楚的是每提升一級(jí),同一個(gè)技能提升的百分比/固傷數(shù)值是一樣的,正常來說基礎(chǔ)等級(jí)更低的三覺每級(jí)提升率是肯定會(huì)比二覺高的。
但由于100級(jí)版本歧路腰,無欲之花和盧克西這類對(duì)二覺提升>三覺提升的裝備存在,導(dǎo)致二覺每級(jí)的提升率是可能反超三覺的。
該版本也沒有只加二覺等級(jí)而不加三覺等級(jí)的裝備,所有裝備都是這兩個(gè)覺醒一起加,所以下面此類詞條都會(huì)稱為覺醒等級(jí),如1-85&100+1,85-100+1,85&100+1等。

由于改造裝備并不普及,此處僅考慮盧克西和歧路腰。
利用技能通用公式我們可以得出三覺與超級(jí)二覺的相對(duì)提升率,需要注意超級(jí)二覺的100級(jí)技能是覺醒之抉擇,這個(gè)會(huì)受到100技能+1的影響,每級(jí)提升0.05


可以發(fā)現(xiàn),在三覺為5級(jí)時(shí),超級(jí)2覺相對(duì)于上一級(jí)的提升率已經(jīng)超過了3覺的。
也就是說,如果在三覺為4級(jí)時(shí),超級(jí)2覺的百分比>三覺,那么此后三覺再也沒有機(jī)會(huì)來反超。
那么這里我們可以列出等式,N 是我們假設(shè)的倍率,即三覺百分比要是2覺百分比的多少倍才能相當(dāng)N = 3覺百分比(2級(jí))/2覺百分比(5級(jí))
2覺百分比(5級(jí))*2.3223(裝備)*1.3440(相對(duì)于基礎(chǔ)等級(jí)提升率,即兩個(gè)覺醒等級(jí))*1.20(2級(jí)時(shí)覺醒之抉擇倍率)*1.05(95主動(dòng)位置的被動(dòng))=3覺百分比(2級(jí))*1.5040(裝備)*1.376(相對(duì)于基礎(chǔ)等級(jí)提升率,即兩個(gè)覺醒等級(jí))
N = (2.3223*1.3440*1.20)/(1.5040*1.376)≈1.900
也就是在兩個(gè)覺醒等級(jí)前,三覺成長(zhǎng)是高于二覺的;如果在4級(jí)三覺時(shí),三覺百分比都小于二覺百分比的1.9倍,那該職業(yè)超級(jí)二覺的傷害會(huì)比三覺更高。
黑鴉下由于武器可以洗覺醒詞條,所以兩個(gè)覺醒等級(jí)對(duì)于走覺醒爆發(fā)的職業(yè)是一定會(huì)有的。
但要注意,這里其實(shí)只比較了三覺和超級(jí)二覺,實(shí)際上三覺后還能使用三覺+2覺的組合;此時(shí)和三覺前的超級(jí)二覺+1覺組合的強(qiáng)弱由于考慮因素較多,故本文未提及。
也由此原因,這里推薦裸裝下,即三覺/二覺<1.75的職業(yè)才考慮走超級(jí)二覺的路線,而不是兩個(gè)覺醒等級(jí)下的數(shù)據(jù)。
在統(tǒng)計(jì)了一些案例之后,綜合考慮筆者選擇1.75,而非計(jì)算所得的1.9作為基準(zhǔn)線.
這里的意思也不是說三覺/二覺>1.75就完全不能走超級(jí)二覺的路線了,只是說低于這條線的時(shí)候更穩(wěn)妥些。
案例
選了兩個(gè)來作為案例,一個(gè)是比較極端(大概率是最極端)的腎虛,另一個(gè)是最近比較火的五妹
這里用韓服數(shù)據(jù)表的基礎(chǔ)百分比就行,注意職業(yè)本身的被動(dòng)對(duì)二覺和三覺是不是都適用,如果被動(dòng)倍率對(duì)兩個(gè)不一樣的話就不能直接用基礎(chǔ)百分比了。

腎虛的二覺是375798,三覺是511249,N=1.3604

五妹二覺 33**,三覺573874,N = 1.6930
題外話
其實(shí)之前帖子也提過很多次,全職業(yè)整體的三覺數(shù)據(jù)都給的過低了。
經(jīng)常可以見到大幽魂上衣這類覺醒等級(jí)爆發(fā)向的搭配和強(qiáng)勢(shì)的非覺醒爆發(fā),如水果神話38;20s就差個(gè)0.5%不到。
奧茲瑪理智值算是抬了一手爆發(fā),對(duì)續(xù)航進(jìn)行了一定的限制,但同樣復(fù)活幣不能刷技能對(duì)爆發(fā)也在打平衡。
我的建議是全職業(yè)的三覺數(shù)據(jù)整體上升10-20%,不然這個(gè)三覺是真的過于雞肋了。