三國志戰(zhàn)略版5.25更新,夜戰(zhàn)幾近取消,工作室再次受到打擊
哈嘍,大家好,我是刀筆吏,一個在三戰(zhàn)摸爬滾打的小兵
今天我們繼續(xù)聊一聊5.25更新內容
刀子把這次更新,理解為是三戰(zhàn)對平民的又一次友好行為,經過這次更新,平民在游戲中的體驗將得到大幅提升!
夜戰(zhàn)取消,工作室再受打擊
本次關于夜戰(zhàn)的更新,大概在一周之前就小范圍的征求過意見,從更新內容來看,和征求意見之前并未多大變化。但這次更新幾乎是取消了夜戰(zhàn)。
為什么說是幾乎取消了夜戰(zhàn)?
在三戰(zhàn)夜戰(zhàn)的核心內容是偷城、鋪路,如果這兩個內容被針對了,夜戰(zhàn)也就失去了意義。本次更新后,0-8點攻城值降低50%,意味著體力消耗變成了之前的雙倍;2-6點,攻城體力消耗增加為45體力,配合攻城值降低,偷城幾乎是不可能了。
舉個例子:白天15體力,可以打350的耐久;夜間(2-6點)打350的耐久,則需要90體力,而一支隊伍的體力上限是120。
更致命的一點是15分鐘的攻城讀條時間!
三戰(zhàn)城池攻占限制時間為60分鐘,意味著夜戰(zhàn)狀態(tài)下,器械最多只能打三輪!
如果再加體力限制,夜戰(zhàn)期間想要打城,必須是一波拿下!即便是對航母區(qū),也難以完成對6級以上城池的攻占。
所以,刀子說夜戰(zhàn)是被取消了!
而對于工作室,在整個深夜模式下,能做的事情只剩下了鋪路!無疑是三戰(zhàn)對工作室的又一次打擊。
平衡性調整,虎臣騎地位受挑戰(zhàn)!
關于平衡性調整,主要是偽書相間的提升,一方面提升了技能發(fā)動率,一方面提升了謀略傷害,最大的受益者也就是賈詡,間接對賈詡進行了增強。
賈詡一直以來都是黑科技象兵的必備英雄,但由于發(fā)動率低,長期以來飽受詬病,黑科技象兵始終不敵虎臣騎。
這一次調整之后,賈詡的地位應該會得到改善。以趙云、賈詡、左慈為主的黑科技有望崛起,依靠混亂效果,對虎臣騎能起到一定的制約效果。
這種制約,不僅是給平民增加了一種選擇,更是針對虎臣騎本身的?;⒊简T的高爆發(fā),如果吃到混亂也就炸了,傳統(tǒng)的賈詡、趙云、左慈的象兵和虎臣騎也有得一拼。
相對于虎臣騎,賈詡本身的組隊空間也很大,五謀臣陣容、三勢法正、賈詡朱儁趙云、賈詡程普朱儁等陣容,在賈詡主動技得到提升的情況下,都有很大的提升空間。
玩賈詡主要是兩個思路,一個是利用混亂,讓對手彌補輸出,比較典型的就是左慈、趙云,朱儁趙云的隊伍;一個是用其輸出,改版后的偽書相間謀略傷害提升到206%,賈詡使用可承擔副輸出手的,典型的就是五謀臣、三勢法正等陣容(在這些陣容里,偽書非必帶)。
以上是刀子關于5.25更新的規(guī)則調整和平衡性調整的分析,歡迎來評論區(qū)相互交流。
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