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Warframe【熱修】24.2.9

2019-01-19 00:18 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。

2018年6月時(shí)有提及,Warframe的最低支持配置將會(huì)在2019年2月中改成需要Windows 7 64位操作系統(tǒng)和DirectX 10兼容的顯卡。

更多內(nèi)容可以查看這里:

https://forums.warframe.com/topic/1052232-psa-minimum-supported-specs-changes-in-february/


Nyx改動(dòng):

一個(gè) Nyx 生活中涉及精神控制技能的典型日子?- 抓住,控制,然后支配一名敵人。 精神飛刃技能 - 現(xiàn)在能讓多達(dá)6名敵人衰弱并消除他們所有的防御了。 在范圍內(nèi)能夠無限傳播的精神混亂技能。 聚合吸收技能 - 在精神爆炸中來保護(hù)自己/將所有傳入的火力改道。?在這個(gè)熱修中我們使聚合吸收的應(yīng)用變得更加強(qiáng)大了。

精神飛刃

給精神飛刃加入了按住到結(jié)束的取消激活時(shí)的聲音。你現(xiàn)在能夠按住默認(rèn)2鍵來取消該技能了。

改進(jìn)了精神飛刃取消時(shí)的視覺特效。


聚合吸收

Nyx和她的技能“聚合吸收”現(xiàn)在能夠有更多的團(tuán)隊(duì)/單人戰(zhàn)術(shù)玩法了。

?Nyx 聚合吸收的爆炸范圍現(xiàn)在基于吸收的傷害而擴(kuò)大了。(最高限制為75米)

現(xiàn)在“操縱他人傷害”的主題元素組成了 Nyx 的聚合吸收。 聚合吸收現(xiàn)在具有“長久持續(xù)的吸收設(shè)定” - 當(dāng)該能力在有限的時(shí)間內(nèi)結(jié)束時(shí),Nyx的聚合吸收現(xiàn)在會(huì)將吸收傷害的百分比轉(zhuǎn)換為自己的傷害加強(qiáng),該加強(qiáng)會(huì)在重新施放時(shí)消除。 這意味著當(dāng)你的隊(duì)友或敵人為你的聚合吸收提供力量時(shí),你可以在戰(zhàn)術(shù)上破壞它來獲得的傷害/范圍?- 和/或你周圍的人給你的Nyx加上其自己的傷害加強(qiáng)! 這能與精神控制協(xié)同作用,產(chǎn)生出更厲害的受控?cái)橙?,以及能讓Nyx的弱化效果更致命和對(duì)分散了注意力的敵人更具殺傷力。

給 Nyx 聚合吸收的傷害加成加入了+400%的傷害上限。


索拉里斯之聲改動(dòng):

以下利潤收割者賞金任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)加入到了索拉里斯之聲的聲望可換取的獎(jiǎng)勵(lì)列表中:

陀螺磁抵系統(tǒng)(1000 聲望)

大氣系統(tǒng)(2500 聲望)

斥極系統(tǒng)?(5000 聲望)


K式懸浮板比賽的改動(dòng):

提升了K式懸浮板比賽中每扇門的聲望獲取數(shù),從50提升到100:

如果你成功完成這場比賽的話,獲取的聲望數(shù)是基于門的數(shù)量*100(10扇門*100=1000聲望)


改動(dòng):

給使用?AMD GPU的筆記本電腦 加入了代碼以求優(yōu)化性能(而不是低功耗設(shè)定)

對(duì)奧布山谷的內(nèi)存占用做了多個(gè)優(yōu)化。

對(duì)以下系列任務(wù)進(jìn)度因?yàn)椴缓玫木W(wǎng)絡(luò)連接環(huán)境而導(dǎo)致的沒有同步問題做了改進(jìn):

內(nèi)戰(zhàn)

第二場夢

Harrow 的枷鎖

新疑謎團(tuán)

Jordas 樞律

因?yàn)樾孤兜牧W酉到y(tǒng)效果而導(dǎo)致的性能提升。

進(jìn)一步提升了 Mesa Prime 后方厚薄度來修正在蹲下時(shí)的塌陷問題。

優(yōu)化了地球場景中植物傳粉效果的性能設(shè)定。

改進(jìn)了在另一個(gè)氏族道場中復(fù)制藍(lán)圖時(shí)的錯(cuò)誤提示以能夠更精確得指出錯(cuò)誤的原因。


修正:

修正殘余 Mod 會(huì)從自我死亡(楞次弓等等)中觸發(fā)的問題,這會(huì)讓它有幾率在你閑暇時(shí)重復(fù)觸發(fā)掉落稀有物品的設(shè)定。

修正在指數(shù)之場中 Oberon 的神圣領(lǐng)域能夠一擊殺死那些通過護(hù)盾瓦解光環(huán)消除護(hù)盾的敵人。

修正 Baruuk 的克制計(jì)量器沒有在主機(jī)遷移后保持的問題。我們在繼續(xù)調(diào)查非主機(jī)上出現(xiàn)的這個(gè)問題。

修正在提升界面縮放后Baruuk的克制界面粒子沒有出現(xiàn)的問題。

修正恐鳥同伴攻擊敵人會(huì)定義為“可疑狀態(tài)”但沒到“警報(bào)狀態(tài)”的問題。

修正在裝備均衡點(diǎn)的Warframe上且拾取一連串球時(shí)界面上會(huì)有不相稱的血量/能量獲取的問題。

修正Nova Prime的湮滅流星群反物質(zhì)粒子不是金色的問題。

修正在載入進(jìn)道場時(shí)候會(huì)有一個(gè)20秒卡頓的問題。

修正在任務(wù)進(jìn)度/任務(wù)結(jié)算界面中能看到你無資格獲取的赤毒問題。這個(gè)修正是接著下面這個(gè)來的:

修正那些已經(jīng)完成特定赤毒虹吸/虹潮任務(wù)的非主機(jī)能夠加入任何沒有完成所說任務(wù)的主機(jī)來重新獲得同樣赤毒獎(jiǎng)勵(lì)的問題。

修正在用手柄時(shí)無法使用近戰(zhàn)滑行攻擊的問題,除非你在按下滑行鍵后等 0.15 秒才行。

修正非主機(jī)的重力奇點(diǎn)擬成槍會(huì)在主機(jī)和其它非主機(jī)上持續(xù)播放動(dòng)畫和播放射擊視覺特效的問題。

修正在標(biāo)記反應(yīng)物時(shí)會(huì)顯示為“墮落”的問題。

修正非主機(jī)無法看見空投艇的門打開的問題。

修正有些 Mod 在資料庫中沒有指出從巨人戰(zhàn)艦掉落的問題。

修正多個(gè) Grineer 資料庫圖標(biāo)顯示為錯(cuò)誤的各自武器的問題。

修正在保育任務(wù)中的動(dòng)物標(biāo)簽有顯示文件路徑而不是正確描述的問題。

修正快速裝填和覆殼彈藥 Mod有全部大寫描述的問題。

Warframe【熱修】24.2.9的評(píng)論 (共 條)

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