有什么以技能樹為核心或重點玩法的游戲推薦呢?
? ? ? ?或:有什么技能樹為其精髓的游戲?通過不同的技能樹(或科技樹等)分配,可以衍生多樣的游戲玩法?
? ? ? ?技能樹,又稱能力樹或升級系統(tǒng),已經(jīng)成為現(xiàn)代游戲設(shè)計的重要組成部分。技能樹最早出現(xiàn)于重視數(shù)值的RPG游戲,如《暗黑破壞神2/Diablo II》,后來卻成為3A動作游戲的標(biāo)配,從《漫威蜘蛛俠/Marvel’s Spider-Man》到《毀滅戰(zhàn)士4/DOOM 4》,幾乎成了現(xiàn)代主機游戲的???。它可以循序漸進(jìn)地展示游戲復(fù)雜性,很好地讓玩家在游戲中感受自我成長,吸引玩家在游戲里玩下去,還能在根本上增加游戲多樣性并讓玩家每次游玩有不同的體驗。除了剛提到的幾款游戲,再推薦一些以技能樹為核心的游戲:
刺客信條:起源/Assassin's Creed: Origins
古墓麗影/Shadow of the Tomb Raider
看門狗/Watch Dogs
戰(zhàn)神/God of War
殺出重圍/Deus Ex
掠食/Prey
恥辱/Dishonored
塞爾達(dá)傳說:曠野之息/The Legend of Zelda: Breath of the Wild
孤島驚魂3/Far Cry 3
墜落深井/Downwell
荒野大鏢客:救贖2/Red Dead Redemption 2
? ? ? ?盡管技能樹有很多好處,但很多游戲在技能樹的設(shè)計上會犯許多錯誤,比如解鎖方式、技能設(shè)計、界面設(shè)計甚至濫竽充數(shù)認(rèn)為技能樹越大越好等。對技能樹設(shè)計感興趣的小伙伴可以看看油管大神GMTK的這集視頻,作者討論了技能樹是如何工作的,它在設(shè)計上的常見問題,以及如何可以設(shè)計出更好的技能樹。

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