Uzi版本陷阱被發(fā)現(xiàn),LPL最強戰(zhàn)力翻車,尺帝30次平A,殺不掉一人
LPL在昨天的比賽中爆出一場令人驚訝的冷門,此前排名前二,被觀眾們譽為LPL大王的JDG,在面對排名倒數(shù)的IG的情況下,被對手讓一追二輸?shù)舯荣悺?/p>
這場比賽也對聯(lián)盟格局造成影響,同時JDG的失利原因也是引起了普遍熱議。

本輪比賽,JDG剛一上來就吃到了IG的下馬威,第一局比賽打野天真連續(xù)針對下路,擊殺尺帝后又在上路擊殺了369,中路Cryin抓住了Knight進場W消耗的操作失誤完成單殺,IG打出夢幻開局。
JDG隨后展現(xiàn)出了作為頂級強隊的實力,團隊發(fā)力接連找機會挽回局勢,后順利地拿下了這一局。

但第二局IG再一次在前期拿到了優(yōu)勢,天真是接連反蹲取得成效,上路直接幾波出擊養(yǎng)肥了YSKM的一個劍姬,值得一提的是YSKM本局是先手自信劍姬,369以奎桑提應(yīng)對,但前期劣勢比較大。
因為這一局Kanavi的打野是一手螳螂,JDG中期雖然扳平局勢,但始終難以突破,IG則是持續(xù)不斷地高能表現(xiàn),以Cryin的一手妮蔻小龍先手大四個,后續(xù)團戰(zhàn)碾壓贏下比賽。
最終的決勝局也是極具戲劇性,JDG前期打出優(yōu)勢的情況下,Wink的一手機器人和天真的夢魘站了出來,機器人接連抓機會先手成功,天真則是連續(xù)搶龍。

JDG本局比賽選擇的是小炮+艾希的雙射手雙C組合,本意是想要用小炮的后期輸出補足艾希輸出不足的問題,但效果不好,自從Uzi在那一場選出艾希之后,艾希越來越多地出現(xiàn)在賽場上,但更多的觀眾們發(fā)現(xiàn),艾希實際上更像是一個版本陷阱。
本局比賽有一波艾希輸出的名場面,在高地位置打防守反擊團戰(zhàn),Ruler全程瘋狂走A,輸出基本沒斷過。

經(jīng)過簡單數(shù)數(shù)計算我們發(fā)現(xiàn)在這一波的團戰(zhàn)中,Ruler足足打出了30次的平A,穿插有W技能,但一個人都未能擊殺,全程瘋狂刮痧,很多觀眾都直呼艾師傅別刮了別刮了,如果換成是一個其他的AD,一波團戰(zhàn)打出30次平A,對面估計早就團滅了。
當(dāng)然這局比賽輸?shù)糁饕虿辉赗uler身上,說實話,三局比賽下來,IG的小將打野天真都壓制住了JDG的核心Kanavi,節(jié)奏被壓制的情況下,Kanavi的龍還保不住,JDG在劣勢的情況下打法又過于松懈,最終導(dǎo)致了失敗的結(jié)果。

JDG在輸?shù)暨@一場之后,戰(zhàn)績變成了11-2,少賽一輪的情況下被BLG拉開了兩個勝場的差距,這場比賽輸?shù)糁?,對JDG來說影響最大的可能是常規(guī)賽一陣的評選,當(dāng)然只能說有可能,畢竟JDG打BLG存在勝負(fù)關(guān)系優(yōu)勢,一陣JDG還是有機會多人入選。
個人認(rèn)為JDG這場輸,幾乎沒有付出什么代價,即使最后是第二名也無所謂,重要的是復(fù)活甲,而且對于JDG來說,打誰無所謂,關(guān)鍵是做好自己。
但對于其他戰(zhàn)隊來說就不一樣了,因為大家預(yù)設(shè)的最終結(jié)果是JDG第一名,BLG第二,如果JDG最后是第二,那么排名第三,第六的隊伍就要小心了,因為季后賽半?yún)^(qū)分布是14589和236710,后面有資格去選擇對手的隊伍,可以選擇和JDG同半?yún)^(qū)或和BLG同半?yún)^(qū)。

兩支戰(zhàn)隊看起來都很難打,但很多觀眾依然認(rèn)為JDG是那個更可怕的季后賽隊伍。
TES和LNG在爭奪第三名,兩支戰(zhàn)隊的季后賽目標(biāo)是先進入前四,然后去打JDG或BLG,進入四強雖然有復(fù)活甲,但第一場肯定不想碰到最強的,大家都想要進入勝者組,這樣容錯率明顯更高。