【文明3】Mesoamerica(中美洲,瑪雅文明)Sid級(jí)戰(zhàn)報(bào)

1【文明3】Mesoamerica(瑪雅文明)Sid級(jí) 電腦進(jìn)攻性最強(qiáng)

2 Sid難度瑪雅是最強(qiáng)的,處于中間的位置,可以截?cái)嗄媳泵乐尬拿鞯穆?lián)系;地形是最好的,大部分是雨林的2.1.0地形?,斞懦跏伎萍际菢尡?,如果選別的文明就要面對(duì)瑪雅起手雙倍防御力的恐怖壓力,并且瑪雅的主戰(zhàn)兵種是最強(qiáng)的,2.2.1的瑪雅擲矛兵,能攻能守。本局獲勝最容易的要求是文化勝利:通過(guò)獻(xiàn)祭獲得單城2000文化,升級(jí)后科技是40點(diǎn)文化/奴隸,即獻(xiàn)祭約45個(gè)奴隸。除了打移民和搶工人之外,各文明主戰(zhàn)兵種作戰(zhàn)勝利后都有1/3的概率獲得1個(gè)奴隸。

3 起手10%科技出二級(jí)科技石雕,維穩(wěn)按人口隨時(shí)調(diào)整,起手10%就夠,4人口以下暴兵,4人口以上出移民,保持生產(chǎn)力很重要。軍事上,幾乎不需要進(jìn)行攻城作戰(zhàn),所以起手直接暴1.1.1的武士即可。2.1.1的弓兵面對(duì)1.1.1的山地駐防武士打也不是跑也不是,難受,而且面對(duì)1.2.1的槍兵也能做到2換1。農(nóng)民優(yōu)先修路,修完一環(huán)就轉(zhuǎn)開(kāi)礦提高生產(chǎn)力,主戰(zhàn)兵種40盾,非常吃生產(chǎn)力。

4 第一個(gè)移民,到珍禽奢侈品位置建城

5 注意調(diào)整農(nóng)業(yè)產(chǎn)出(后不贅述),Sid難度最難的就是人口增長(zhǎng)

6 前三個(gè)兵都去北方,壓制奧梅克,野蠻人窩點(diǎn)先不管,等一輪偷襲,之后可以把野蠻人窩點(diǎn)交給第二個(gè)兵,這樣不浪費(fèi)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)

7 390年找到第一個(gè)野生文明奧梅克,可以交換科技。手工藝(1.2.1槍兵)千萬(wàn)不能給,這是前期制霸的根本科技,第一個(gè)兵繼續(xù)往北去找阿茲特克,然后駐防在奧梅克西北,另外兩個(gè)兵駐防在奧梅克東南和西南,清理附近的野蠻人,等他出移民。

8 第4-6個(gè)兵去壓制另一家野生文明托爾特克,之后就是兩邊平均分配

9 找到托爾特克,這家伙已經(jīng)出移民了,趕緊壓制

10 交換一個(gè)科技,當(dāng)然手工藝不能給。

11 奧梅克3面壓制完成

12 第二個(gè)移民,去煙草奢侈品位置

13 奧梅克出移民了,直接打

14 托爾特克的移民逃回去了,帶了個(gè)兵又出來(lái)。。這蜜汁操作,不過(guò)出來(lái)就好

15 兵力夠了之后去踩野蠻人村莊,減少變數(shù)

16 開(kāi)打托爾特克,一下子兩個(gè)移民,美滋滋。這張地圖全是山地作戰(zhàn),防守很容易,進(jìn)攻就很難,進(jìn)攻的話最好找平原,能承受損失的話可以打丘陵,山地不建議打

17 盡快議和,議和之后電腦會(huì)繼續(xù)出移民,抓奴隸才是本局的王道

18 面對(duì)2.1.1的弓箭手直接這樣山地駐防就好,125%的防御加成,再加上血量?jī)?yōu)勢(shì),他進(jìn)攻基本上=自殺

19 第三個(gè)城,這是工業(yè)值最高的城,必須優(yōu)先提高工業(yè)水平,中期開(kāi)始就要和阿茲特克打持久戰(zhàn),得盡快出主戰(zhàn)兵種

20 戰(zhàn)斗的微操作大概就是這樣,殘血的換出去回血,滿血的繼續(xù)上去消耗電腦的兵力

21 第一時(shí)間議和,讓他出移民,奧梅克和托爾特克都是這個(gè)方法,榨干所有價(jià)值,這樣兩個(gè)文明養(yǎng)我一個(gè),才能打得過(guò)阿茲特克,同樣的操作后面不再贅述

22 接下來(lái)要干的活是向阿茲特克方向增兵,優(yōu)先占領(lǐng)山地高防高視野區(qū)域

23 還有就是派3-4個(gè)兵南下,切斷南北美洲的聯(lián)系

24 找阿茲特克換一個(gè)奴隸,看到電腦已經(jīng)出奴役了,速度真是快,不過(guò)現(xiàn)在還換不到,生產(chǎn)力也不夠,先不急

25 阿茲特克移民也照打,只要沒(méi)槍兵就沒(méi)壓力

26 第四個(gè)城,現(xiàn)在一環(huán)4個(gè)主力城市已經(jīng)布置完成,接下來(lái)就是再建兩個(gè)奢侈品專用城

27 開(kāi)始補(bǔ)兵營(yíng),準(zhǔn)備出主力兵種了

28.1 我方防守兵力一覽。對(duì)阿茲特克的戰(zhàn)斗依然是山地駐防等沖,這座山地理位置非常好,1.1.1武士即使在面對(duì)中期阿茲特克的2.1.2美洲虎戰(zhàn)士依然不慌

28.2 阿茲特克方兵力一覽(左上方綠色5兵)

28.3 戰(zhàn)果展示:阿茲特克5兵對(duì)我方3兵:敵方全滅,我方0損耗(當(dāng)然是SL的,不過(guò)SL出這個(gè)成績(jī)并不難,而且1-2個(gè)單位的損失也不在話下,小武士生產(chǎn)的非常快)

29 5兵勒索2級(jí)科技用的很純熟了,嘿嘿,免費(fèi)奴役

30 陶器沒(méi)有任何用處,拿錢簽合約,正兒八經(jīng)打起來(lái)還是得等主戰(zhàn)兵種。倒不是說(shuō)我缺錢,而是不能給電腦留錢。

31 第五個(gè)城,一下子增加兩個(gè)奢侈品:翡翠和絲綢

32 石雕換到獻(xiàn)祭,這樣所有科技都全了。

33 全力出瑪雅擲矛兵

34 聯(lián)系到了莫切,南美洲估計(jì)一直和平,已經(jīng)出到君主制了,不過(guò)不玩偷科技,有SL已經(jīng)夠強(qiáng)了

35 防線往前推,準(zhǔn)備開(kāi)打

36 第六個(gè)城,獲得第五種奢侈品皮毛

37 一個(gè)移民,對(duì)不住了,南馬雷德山脈會(huì)戰(zhàn)開(kāi)打

38 開(kāi)戰(zhàn)初期我方兵力

39 阿茲特克第一波,美洲虎戰(zhàn)士很遺憾的表示山地作戰(zhàn)沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)

40 奧梅克移民這時(shí)候出來(lái)。。。手癢,就兩線作戰(zhàn)了

41 消滅托爾特克釋放兵力,前線有點(diǎn)吃緊,再說(shuō)這家也被我壓榨的差不多了

42 工業(yè)產(chǎn)能一覽,邊境城市可以生產(chǎn)農(nóng)民塞主力城市提高生產(chǎn)力

43 繼續(xù)打會(huì)戰(zhàn)。我方占據(jù)了高地,不過(guò)河口的防御還是必須的,有點(diǎn)忌憚美洲虎戰(zhàn)士在海岸的2點(diǎn)行動(dòng)力

44.1 北方的防御很穩(wěn)

44.2 不過(guò)2移動(dòng)的美洲虎從奧梅克國(guó)境走,繞過(guò)了山地

44.3 戰(zhàn)略收縮

45 造好一個(gè)新的移民,來(lái)這個(gè)位置建城,徹底堵住南美(事實(shí)上證明我多慮了,等不到建城就能結(jié)束戰(zhàn)斗)

46 還好布置了第二道防線,河口+叢林+設(shè)防是200%防,4瑪雅擲矛兵足夠防御8美洲虎戰(zhàn)士

47 北部防線在山地是能夠突襲的,這邊穩(wěn)如泰山

48 美洲虎果然選擇繞過(guò)防御點(diǎn)位,不過(guò)一過(guò)河他就變成只剩1.25防的弱雞了,誰(shuí)都能打

49.1 清掉一隊(duì),并且新的防御點(diǎn)也建好了,雙防御攔死阿茲特克人。他要么退回去,要么硬鋼,如果選擇走海邊過(guò)河,落入我方包圍圈,海邊是1.1防,更脆。

49.2 另一個(gè)防御點(diǎn)位,175%防3兵,萬(wàn)一被突破也沒(méi)事,后續(xù)部隊(duì)已經(jīng)在路上了

50 電腦選擇了硬鋼,全死了,還剩1個(gè)走海邊繞過(guò)了防御點(diǎn)位,不過(guò)后面還有那么多兵等著他,就是個(gè)長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)的

51 阿茲特克大敗而歸,賠款送奴隸。這次大會(huì)戰(zhàn)過(guò)后奴隸直接爆倉(cāng),實(shí)際上已經(jīng)可以回家祭祀了,不過(guò)打在興頭上,就再打幾回合

52 開(kāi)打奧梅克,報(bào)兩線作戰(zhàn)的一箭之仇(雖然是我宣戰(zhàn)的)

53 都打完了,才出領(lǐng)袖,真不給力啊

54 消滅奧梅克之后就是召回所有奴隸了

55 改建祭壇 準(zhǔn)備祭祀

56 第一隊(duì)43奴隸,旁邊還有一隊(duì)10來(lái)個(gè),管夠

57 文化勝利@84回合

58 勝利狀態(tài)

59 國(guó)力,題外話。。。后期印加2.1.1視所有地形為道路的高級(jí)偵查員是真心強(qiáng)。