RTX4080金屬大師裝機(jī)評測,這才是更適合4k分辨率的顯卡!

在RTX 4090發(fā)布一個月后,RTX4080顯卡也到來了,這次評測顯卡的具體型號是影馳RTX4080 16GB金屬大師 。

RTX4080和RTX4090一樣,采用了全新的Ada Lovelac和TSMC 4N NVIDIA定制工藝,AI加成的新一代的DLSS 3技術(shù)也同樣具備。
從技術(shù)參數(shù)來看,流處理器數(shù)量只有RTX4090的不到60%,第三代RT Core光追核心和第四代Tensor Core也是RTX4090的60%,老實(shí)說這一刀還是蠻大的。好消息是功耗降到RTX4090的70%,TDP為450w。

首先介紹下測試平臺
CPU:intel 7 13700K
主板:七彩虹(Colorful) CVN Z790 GAMING FROZEN V20(巡洋艦)
內(nèi)存:宇瞻(Apacer) NOX暗黑女神DDR4 3600 16G*2
SSD: 威剛(ADATA) XPG 翼龍 S70 BLADE 1TB
顯卡:影馳(Galaxy)RTX4080 16GB金屬大師
散熱:喬思伯(JONSBO) HXW-360
電源:微星(MSI)MPG A850G額定850W
機(jī)箱:奇正機(jī)械大師(MechanicMaster) C34Pro 極地白AIR版
風(fēng)扇:喬思伯(JONSBO)ZF-120W
喬思伯 (JONSBO) HF1215 白色
系統(tǒng):win 11


RTX 4080 性能測試
GPU-Z還不能識別出RTX4080的全部參數(shù)。影馳 RTX 4080 金屬大師 OC的顯基礎(chǔ)頻率和boost頻率分別為2205MHz和2505MHz,和公版一致,實(shí)際測試下來基本在2700MHz+,游戲時(shí)也沒有降頻現(xiàn)象的發(fā)生。

理論性能測試
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3DMARK測試截圖


數(shù)據(jù)中加入了RTX4090和RTX3090Ti的數(shù)據(jù),但RTX4090是使用12700k完成測試的,所以和13700k平臺的數(shù)據(jù)相比,可能會略低一點(diǎn)點(diǎn)。而RTX3090Ti自己沒評測過,數(shù)據(jù)來著網(wǎng)上媒體或KOL評測,用二手?jǐn)?shù)據(jù)作對比不是很嚴(yán)謹(jǐn),請大家見諒。
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以RTX4080為100%計(jì),RTX4090領(lǐng)先了近40%,基本和流處理器數(shù)量成正比,如果仔細(xì)分析數(shù)據(jù)會發(fā)現(xiàn),分辨率越高的測試,RTX4090的優(yōu)勢越大。RTX3090Ti的相對性能是81%。

光柵化游戲測試
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《刺客信條:英靈殿》的Bench,4k分辨率+極高畫質(zhì)下,達(dá)到非常流暢的93fps。

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《極限競速:地平線5》 ,4k分辨率+極極端預(yù)設(shè)下,達(dá)到113fps。

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一共測試了7款光柵化游戲,匯總對比,同樣以RTX4080為100%計(jì),在傳統(tǒng)游戲上RTX4080和4090的差距只有26%,很大原因是在4k分辨率下,RTX4090無法完全發(fā)揮其全部實(shí)力。RTX3090Ti的相對性能是82%。

光追+DLSS 2游戲測試
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《古墓麗影:暗影》在最高預(yù)設(shè)下,開啟超高的光追特效,再開啟質(zhì)量等級的DLSS,4k分辨率下幀數(shù)為128fps,接近不開光追特效和DLSS的幀數(shù)表現(xiàn)。

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《賽博朋克2077》算是現(xiàn)在最難應(yīng)付的游戲之一了,超級預(yù)設(shè)并開啟光追特效,基本幀數(shù)減半,開啟DLSS(平衡級)后達(dá)到了68.10fps,略高于不開光追特效和DLSS的幀數(shù)表現(xiàn)。

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一共測試了5款光追游戲,匯總對比下,同樣以RTX4080為100%計(jì),不開光追和DLSS情況下,RTX4080和4090的差距為29%;開啟光追,兩者的差距增大到了41%;同時(shí)開啟光追和DLSS時(shí),兩者的差距有減少到34%。我猜是因?yàn)殚_啟光追,幀數(shù)減少,RTX4090負(fù)載變高,發(fā)揮出了更好的性能。RTX3090Ti相對性能大概在76~78%左右。

DLSS 3簡單測試
三代大力水手暫時(shí)還是RTX40獨(dú)享的技術(shù),能夠借助 AI 生成中間幀。同時(shí)運(yùn)用 NVIDIA Reflex 來同步 GPU 和 CPU,從而優(yōu)化響應(yīng)速度并降低系統(tǒng)延遲。在沒有爆炸性的技術(shù)產(chǎn)生前,靠物理芯片來提升性能的話就得無限制地增加成本和功耗,而通過靠AI算法來提升性能的思路打開了另一種局面。
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現(xiàn)在支持DLSS3的游戲還是比較少的,但超過 35 款游戲和應(yīng)用宣布即將支持該技術(shù),未來可期?!赌嫠返腄LSS3選項(xiàng)為DLSS Frame Generation,在4k分辨率,最高配+光追+DLSS:平衡下,大概在60~70fps的水平。

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開啟DLSS3選項(xiàng)后,幀數(shù)來到了120~130fps,幀數(shù)接近翻倍,畫質(zhì)也沒明顯的損失,效果還是不錯的。

分辨率的影響
通過前面的測試中可以看到,有些時(shí)候,RTX4090和4080的差距能夠達(dá)到40%,有時(shí)候卻只有不到30%,這是什么原因呢?
之前測試RTX4090發(fā)現(xiàn),8k分辨率下(通過DSR模擬8k分辨率),RTX4090的負(fù)載基本可以跑滿;而4k分辨率下,很多游戲的負(fù)載是80~90%;到了2k分辨率,一些游戲的負(fù)載會降到50~60%,正是這個原因?qū)е铝薘TX4090在4K分辨率下表現(xiàn)也差強(qiáng)人意。所以要測試RTX4080和RTX4090的絕對性能差距,應(yīng)該在6k或者8k分辨率下測試。
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RTX4080的情況:4k分辨率下,大多數(shù)游戲的負(fù)載在95%以上;2k分辨率,負(fù)載在80%左右,所以RTX4080更適合在4k分辨率下使用。

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正是上面的原因,造成RTX4090在2k分辨率下性能基本和RTX4080差不多,當(dāng)然也不建議在2k分辨率下使用RTX4080,畢竟2k分辨率下,RTX4080也會損失一定的性能!

生產(chǎn)力簡單測試
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V-Ray是個渲染引擎,其內(nèi)核可應(yīng)用在3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等多個軟件內(nèi),Benchmark中的GPU CUDA測試,RTX4080的成績是RTX4090的70%左右。

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Blender是一個開源的多平臺輕量級全能三維動畫制作軟件,RTX4080的成績是RTX4090的73~75%。

另外RTX4080和RTX4090一樣都支持AV1編碼,效率比H.264高40%,大幅提升生產(chǎn)創(chuàng)作效率,現(xiàn)在很多視頻編輯軟件或是插件都開始支持該編碼器了。
溫度和功耗
室溫~24度
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Furmark烤機(jī)測試,參數(shù)設(shè)定為1080p分辨率、0AA,10分鐘后,頻率減少到了1780MHz,溫度穩(wěn)定在66.5度。GPU-Z顯示的功耗為315w,使用小米智能插座測得整機(jī)輸入功耗為414W。如果是玩游戲的話,CPU的負(fù)載會高一些,整機(jī)的輸入功耗為500w左右,使用ATX3.0的850w肯定是沒問題的。

硬件介紹
顯卡
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RTX4080金屬大師和RTX4090金屬大師外觀和尺寸基本一致,都是方正的造型,一體壓鑄鋁合金上蓋,為銀白色全鋁合材質(zhì),采用CNC高光亮邊、金屬拉絲、霧面等多種工藝打造,尺寸為 352*153*69mm(含擋板)/338*139*69mm(不含擋板)。和上代一樣的是,依舊沒有配備任何燈元素。

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三風(fēng)扇的散熱結(jié)構(gòu)(靜霜風(fēng)扇),直徑 102mm,20mm厚,11 片黑色扇葉設(shè)計(jì),并采用了3 段式結(jié)構(gòu),支持智能啟停功能。

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側(cè)面有大面積的鏤空,可以看到內(nèi)部的散熱鰭片,左右分別印有 Geforce 和 GALAX 標(biāo)識。

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中間有全新的12VHPWR供電接口,只要一根線材就可為顯卡供電,當(dāng)然也可以通過自帶的轉(zhuǎn)接線由3個8pin來完成供電。

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顯卡內(nèi)側(cè)。

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2根熱管成U型返回到核心部位,沒有貫穿到前端。官方的數(shù)據(jù)是 4*Φ8mm+4*Φ6mm 鍍鎳復(fù)合熱管,并標(biāo)配了均熱板,內(nèi)部供電為16+3相。

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金屬背板表面為灰色拉絲效果,周圍有一白色線條作為點(diǎn)綴。

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前端有大面積的鏤空散熱開孔,有助于形成貫穿風(fēng)道,提高換熱效率??梢钥吹竭@部分是沒有PCB板的,說明其實(shí)4080的PCB板并不是很長。

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I / O 擋板為三槽設(shè)計(jì),接口為 3個DP1.4a 接口和 1個HDMI2.1 接口,相比上代并沒有啥變化。

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前端也有金屬外殼包裹,不過留有孔道用于散熱。

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前端完全是平的,所以顯卡完全可以立起來

內(nèi)存
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新入手一套宇瞻的DDR4內(nèi)存,容量為16Gx2,型號的名稱是暗黑馬甲,但白色的馬甲還能叫暗黑系列嗎?

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內(nèi)存表面有白色的鋁合金材質(zhì)的馬甲,造型簡約,有NOX的標(biāo)識。

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另一側(cè)有Apacer的廠商LOGO。

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其實(shí)白色馬甲上還有灰色配色,增加了層次感。

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該內(nèi)存頻率為3600MHz,時(shí)序?yàn)?8-22-22-38.

電源
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微星MPG A850G是一款A(yù)TX3.0電源,850W的額定輸出功率,支持全新的PCIe5.0供電接口,有80Plus金牌認(rèn)證。

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銘牌可以看到,單路+12V的輸出最大電流達(dá)到70.8A.總功率即達(dá)到了850w的額定功率,而且由于采用最新的intel ATX 3.0標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì),短時(shí)間內(nèi)最大可承受高達(dá)2倍整機(jī)功耗以及3倍的顯卡功耗的峰值功率。

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電源長度為150mm,兼容性還是不錯的。風(fēng)扇面一邊采用了一條鋁合金作為裝飾,右上角有MPG的字樣,表明了電源所屬的系列。

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電源接口和開關(guān)旁邊還有一個Zero Fan的按鈕,開啟后電源在40%低負(fù)載狀態(tài)時(shí),風(fēng)扇會主動停止轉(zhuǎn)動,從而降低整機(jī)的噪音。

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全模組設(shè)計(jì),CPU和PCI-E接口可以混插,一共有4個,SATA的6Pin供電接口也有4個。ATX3.0電源的一個最大特色就有一個特殊的PCIe5.0的供電接口,這種接口采用16Pin設(shè)計(jì),其中12Pin用于供電,4Pin用于通信,可以獲得更加出色的供電效果。

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側(cè)面很有設(shè)計(jì)感,銀色的鋁合金上標(biāo)有MPG,還有個黑色龍盾的圖像logo。

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除了普通的常見的線材外,還有2根12VHPWR(PCIE5.0)線材,都有蛇皮網(wǎng)包裹。其中一根一頭為12VHPWR接口,一頭為2個PCIE接口,如果顯卡采用常規(guī)的接口,就可以將電源的12VHPWR接口轉(zhuǎn)化成一個普通的雙8pin的PCIE供電。
另1根就是真正的12VHPWR線材,兩端接口一樣,可以隨意插入顯卡或者電源,并標(biāo)注最大可以功率為600W,用一根線就完美為旗艦級顯卡供電。

機(jī)箱
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機(jī)箱大師的C34Pro相比C34在尺寸方面的提升還是蠻大的,畢竟前者為30.6L,而后者只有22.6L. C34Pro的具體尺寸為429X205X349mm(長X寬X高),其長度的增加最為明顯,這樣也讓它可以容納360的一體水冷。附件方面有說明書、防塵網(wǎng)、一盒子的各種螺絲以及一把定制的螺絲刀。

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機(jī)箱的風(fēng)格和結(jié)構(gòu)依然沒變,外殼為一層2mm鋁合金,內(nèi)側(cè)為1.0mm鋼骨架。選擇了AIR板,5面鏤空設(shè)計(jì),散熱條件更好。IO在前面,除了開關(guān)鍵,還有1個USB 3的TYPE A和TYPE C接口 (10g)。另外機(jī)箱內(nèi)外也全都經(jīng)過了白化處理。

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兼容ATX,甚至一部分EATX主板,可以支持165mm塔式散熱器及338mm顯卡(另一種模式顯卡長度可以到420mm),ATX電源安裝也毫無問題(150mm以內(nèi)的)。

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機(jī)箱前面設(shè)計(jì)有硬盤位和電源,所以還是需要轉(zhuǎn)接線將電源接口移至道后面;底部最多可以安裝4個12cm風(fēng)扇;自帶一個小小的顯卡支架。

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拆掉前面的擋板和2個3.5寸/2.5寸的硬盤架。

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C34Pro有背線的空間,不過只有18mm,另外在背面還可以看到2個2.5寸硬盤位的掛架。

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機(jī)箱尾部的設(shè)計(jì)也是很用新。通過更換模塊能從ATX結(jié)構(gòu)變成MATX結(jié)構(gòu),讓這款機(jī)箱有了更多的玩法。

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機(jī)械大師C系列的機(jī)箱還是建議安裝硬件前將所有的外殼都拆下,方便從不同的角度整理線材。

風(fēng)扇
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喬思伯的ZF-120W 是一種積木風(fēng)扇,入手為3個一盒的套裝。

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該風(fēng)扇采用的液壓軸承,轉(zhuǎn)速為500~1500 RPM±10%,風(fēng)量為20.3~61.0 CFM,風(fēng)壓為0.42~1.27 mmH2O,噪音值為23.8~28.9 dB(A)。

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風(fēng)扇間采用觸點(diǎn)拼接設(shè)計(jì),用來進(jìn)行串聯(lián),3個風(fēng)扇共同使用一個4pin供電線和一個3pin的ARGB線材就可以了,大大減少了理線的難度。

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3個風(fēng)扇通過卡扣固定后就變成聯(lián)排風(fēng)扇的,一端連接供電線材和ARGB線材,另一端有一個5pin的連接線,可以通過它再串聯(lián)其它ZF-120W風(fēng)扇,滿足不同機(jī)箱的裝機(jī)需要。

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另還入手了2個15mm厚度的白色機(jī)箱風(fēng)扇,具體型號為 喬思伯 的HF1215


裝機(jī)問題
像RTX4080和4090這種尺寸巨大的顯卡,確實(shí)對機(jī)箱的兼容性要求比較高,如果是一些小體積的ATX可能就比較糾結(jié)了。
這次使用的機(jī)箱大師C34Pro,雖然也是ATX機(jī)箱,但體積只有30L,也算是一個小型化的機(jī)箱,其一種方式可以安裝338mm顯卡,嘗試后確定無法安裝這款金屬大師的4080。這種方案的具體玩法請看這篇文章:

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另一種模式顯卡長度可以到420mm(電源上至),但可能是沒考慮到顯卡背板的厚度,顯卡依舊是沒發(fā)安裝到PCIE卡槽中

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還好機(jī)箱保留了電源橫置的安裝方式,費(fèi)盡一番周折,終于裝機(jī)成功了!

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但由于12VHPW線材太硬,怕出問題,也沒敢大角度彎折,所以以上測試均是在沒安裝玻璃側(cè)板條件下完成的!



最后
之前RTX4090的評測中我說過,這款顯卡主要適用于4k高刷新率顯示器環(huán)境下進(jìn)行電競游戲;嘗鮮8k 60幀的游戲體驗(yàn)以及專業(yè)生產(chǎn)力領(lǐng)域應(yīng)用。
現(xiàn)在我要改口了,這款RTX4080才更適合配合4k高刷新率顯示器使用。
首先RTX4090在4k分辨率中不能百分百發(fā)揮性能;其次大部分4k的游戲的顯存占用都不會超高12GB,所以24GB的大顯存很大程度還是為了生產(chǎn)力準(zhǔn)備的。
另外要聊的一個問題是RTX4090和RTX4080之間的性能差距滿大的,理論上有30~40%,以N家的刀法,完全可以再塞進(jìn)2~3款顯卡。但以我個人的觀點(diǎn),以現(xiàn)在的情況也不是很迫切地需要它們。
因?yàn)樵赗TX4080的基礎(chǔ)上增加流處理器,4k分辨率下也不能完全發(fā)揮顯卡的性能。而市場上也沒6k顯示器產(chǎn)品配合這種性能的顯卡。8k分辨率方面也有RTX4090了(8k顯示器非常貴,但8k電視不算很貴)。所以這種情況下出現(xiàn)RTX4080Ti或者RTX4080Super的意義也不是很大!
總之,RTX4080在4k分辨率的使用環(huán)境下,是一張更好的顯卡,當(dāng)然如果不著急的話,可以等等下月隔壁家的新卡出來,再做你的最后決定!
