如何追隨貝姐的腳步 獨(dú)立之光魔女逃生研討會(huì)現(xiàn)場記錄
日前任天堂發(fā)售的NS游戲《獵天使魔女3》收獲了大量好評(píng)。11月12日,獨(dú)立之光針對(duì)這款新作,在上海七寶德必易園光之希望藝術(shù)中心舉辦了第一屆魔女逃生研討會(huì)?,F(xiàn)場邀請(qǐng)到了《失落之魂》戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師NICO,《帕斯卡契約》戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師6V1,戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師水月,GAMERA GAMES的雞翅進(jìn)行動(dòng)作游戲的設(shè)計(jì)分享和新作圓桌討論,并針對(duì)到場玩家提供了系列試玩內(nèi)容。幾位貝姐粉絲及國產(chǎn)動(dòng)作游戲開發(fā)者帶來了哪些內(nèi)容,我們簡單來看看。

從《獵天使魔女》系列學(xué)到的內(nèi)容
作為一名動(dòng)作游戲開發(fā)者,NICO將從戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和關(guān)卡設(shè)計(jì)兩大方面來回顧他從《獵天使魔女》系列中學(xué)到的東西。

《獵天使魔女》在雜兵戰(zhàn),精英戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)中,為敵人安排了不同的行為邏輯和節(jié)奏,以達(dá)成不同的效用。NICO解析了具體怎么從功能和玩家體驗(yàn)角度出發(fā)去考慮主角的COMBO設(shè)計(jì),取消手段和高速動(dòng)作游戲這個(gè)類型的關(guān)系,以及游戲資源控制和平衡性的考量。特別提出《獵天使魔女》隱藏的OFFSET機(jī)制是怎么實(shí)現(xiàn)的,又對(duì)玩家?guī)砹耸裁葱Ч?/p>
換到敵人的角度,如何從功能的角度設(shè)計(jì)敵人的攻擊方式。怪物的行為樹如何影響到動(dòng)作游戲節(jié)奏的,以及敵人的節(jié)奏類型和難易度的關(guān)系。

關(guān)于動(dòng)作游戲的節(jié)奏和音樂,NICO也有自己的態(tài)度和方法論。

NICO還認(rèn)為,《獵天使魔女3》有表現(xiàn)出和銀河城類型相關(guān)的設(shè)計(jì)理念,并舉出了案例。隨后總結(jié)了在戰(zhàn)斗區(qū)域地形環(huán)境設(shè)計(jì)的若干要點(diǎn),并以《獵天使魔女》的關(guān)卡設(shè)計(jì)說明了控制動(dòng)作游戲流程節(jié)奏的方法。

最后總結(jié)發(fā)言,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
圓桌討論:魔女新作和未來的動(dòng)作游戲
上臺(tái)參加圓桌討論的NICO,6V1,水月和雞翅除了都是《獵天使魔女》系列的玩家,也都有動(dòng)作游戲制作的經(jīng)驗(yàn)。專業(yè)和系列粉的雙重身份會(huì)讓他們?nèi)绾慰创?代的改動(dòng)和系列的發(fā)展,如何看待未來動(dòng)作游戲的方向呢。

3代的魔獸召喚是不是繼承了《龍鱗化身》的內(nèi)容?加入大怪獸對(duì)戰(zhàn)具體又哪些優(yōu)化設(shè)計(jì),這又到底是好是壞?多種多樣的小游戲?qū)τ谟埠送婕襾碚f是不是干擾?3代的劇情設(shè)計(jì)和演出與一代二代中貝姐的表現(xiàn)有很大出入,這種方向轉(zhuǎn)變有沒有破壞玩家心目中的形象?未來的動(dòng)作游戲操作會(huì)不會(huì)變得更加復(fù)雜?手機(jī)上的動(dòng)作游戲和這種傳統(tǒng)動(dòng)作游戲在思路上有多大區(qū)別,手機(jī)平臺(tái)有沒有實(shí)現(xiàn)更硬核操作的可能,針對(duì)諸多問題,各人都有不同的看法。不過一致的是,《獵天使魔女》作為目前為數(shù)不多還在繼續(xù)的硬核動(dòng)作游戲系列,大家都值得去體驗(yàn)一下。

關(guān)于如何推廣動(dòng)作類游戲方面,嘉賓紛紛表示,充滿魅力的角色和話題性的設(shè)定值得考慮一下。
現(xiàn)場游戲試玩和明基游戲大師X3000
活動(dòng)現(xiàn)場也為到場玩家提供了《獵天使魔女》系列的自由試玩。在此特別感謝明基為本次活動(dòng)現(xiàn)場提供了兩臺(tái)最新上市的高端游戲投影儀“明基游戲大師X3000”作為顯示設(shè)備。

定位專業(yè)游戲投影儀的X3000具有高達(dá)3000流明的亮度表現(xiàn),0.65英寸的大尺寸DMD芯片支持4K分辨率和1080P下的240Hz刷新率,輸入延遲低至4ms,加之100%DCI-P3覆蓋的高色域和50W:1的動(dòng)態(tài)對(duì)比度,參數(shù)規(guī)格上完全勝任當(dāng)下4K HDR游戲的需求。




X3000針對(duì)RPG,F(xiàn)PS和體育類三個(gè)游戲類型針對(duì)性提供了三種游戲模式,輸入延遲和動(dòng)態(tài)清晰度方面表現(xiàn)上佳。內(nèi)置的梯形校正功能使用方便,能快速適應(yīng)場景變化,調(diào)整出規(guī)整的畫面。易用度方面表現(xiàn)良好。X3000內(nèi)置的雙聲道揚(yáng)聲器無疑是大大超過了普通投影儀聽個(gè)響的水平。清晰度與聲場的表現(xiàn)可以說配得上百寸大屏的體驗(yàn)。
經(jīng)過現(xiàn)場數(shù)小時(shí)的工作后,4LED新光源的噪音和散熱表現(xiàn)也讓人印象深刻。用手貼在機(jī)體左側(cè)出風(fēng)口上,體感也只是稍稍高于體溫,加上不明顯的風(fēng)扇噪音,玩家長時(shí)間坐在周圍也不會(huì)有不適感,影響到游戲的投入度。
