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一拳把地球打爆?。酪粮衲崴拐咝∈澜鐦?gòu)筑獨家秘方

2023-05-19 10:27 作者:鴉圖姆_映核社Official  | 我要投稿

大家好,我是決斗者杯地區(qū)預(yù)選賽上海站六強。

使用卡組為@伊格尼斯者

ID:司徒,B站ID:nron2093

簡易戰(zhàn)報:?

瑞士輪6勝1平,并列第一。

M1 贏骰 源數(shù) OO

M2 輸骰 天威相劍 XOO

M3 贏骰 VS OO

M4 贏骰 多種地屬性同步 OO

M5 輸骰 魔術(shù)師 OO

M6 輸骰 斬機 OO

M7 贏骰 VS OX

24進(jìn)12 贏骰 皮兒利 OXO

12進(jìn)6 輸骰 神碑 XOO

詳細(xì)戰(zhàn)報可關(guān)注B站@nron2093,內(nèi)容已記錄在專欄里。

“比賽打到最后,全會場最后一小局的時候,我的內(nèi)心早已絕望。面對先攻的神碑以及后場的御前試合,我不知道該如何翻盤?!畧A?嗯,對,還有機會,只要我下一抽能抽到斬機圓武!’ 然而最后卻是是與-艾-的邂逅,光龍@伊格尼斯者幫我完成了逆轉(zhuǎn)?;叵肫饋?,時也運也,感謝決斗者杯給了我這次寶貴的機會?!?/p>

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I?前言:

既然寫在最前面,我希望通過一些鼓舞的內(nèi)容來開場,這些話也是我的態(tài)度和邏輯。

在比賽前一天,我原本是想?yún)⒖紕e人的構(gòu)筑帶斬機減伐來著,直到晚上寫卡表的時候,我突然覺得,“我非得信別人干嘛?”我思考了許久,最終還是換成了斬機乘伐,“不如這次相信自己一回!”結(jié)果第二天乘伐立天功。?

我認(rèn)為,一個人的構(gòu)筑,無論投入什么,都是有理由的。哪怕大家都不相信你,你的選擇也是你慎重思考的結(jié)果。適合自己的構(gòu)筑,才是best構(gòu)筑。

所以我也希望大家在討論和分享自己的見解的時候,多思考雙方的優(yōu)劣點。有哪些思路是可以學(xué)習(xí)的?有哪些思路是不適合自己的?少一些攻擊和謾罵。這篇文章的目的也是分享“我是怎么想的”,以及“我為什么這么想”。而是否認(rèn)同或采納,則交由你自己來判斷。

II?特別感謝:


首先要感謝對我本次構(gòu)筑影響最大的三個人,首先是滑鏟,其次是水橋,最后是影師傅。我其實很大程度上不認(rèn)同他們,甚至可能不認(rèn)同要大于認(rèn)同,但他們無疑是對我思路影響最大的,我也相信他們?nèi)欢际且坏纫坏膹娬?,有著強者該有的實力和銳氣。

然后要感謝上海公認(rèn)店妖妖卡牌以及冒險者酒館的各位兄弟們一直以來的陪伴和支持,也剛巧決斗者杯就在我生日的前一天,非常幸運能和大家一起見證我最好的生日禮物。

@伊格尼斯者這套卡組并不是新卡組,所以傳統(tǒng)思路和構(gòu)筑就不在這里重復(fù)了,本文主要聊聊我的構(gòu)筑思路和特點。

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目錄:?

1. 構(gòu)筑背景?

1.1. What is this 拋瓦??

1.2. 斬機崛起:?

1.3. 斬機就要配合荒魂嗎??

1.4. 斬機搭配伊格尼斯的優(yōu)勢:?

1.5. 斬機真的是伊格尼斯的補點嗎??

2. 接下來分析具體構(gòu)筑:?

2.1. 伊格尼斯軸:?

2.2. 電子界/斬機軸:?

2.3. 系統(tǒng)外單卡:?

2.4. 小世界:?

2.5. Side選擇

3. 總結(jié)?


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1. 構(gòu)筑背景

1.1. What is this 拋瓦?

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在【連接解碼員】,也就是新link1發(fā)售后,日本那邊傳過來了一套很新奇的構(gòu)筑,就是不帶小綠、風(fēng)飛馬、巫師小子(檢索調(diào)整的link2)的伊格尼斯。憑我對伊格尼斯的經(jīng)驗,我自然是詆毀這套構(gòu)筑。

很快,日本那邊又傳進(jìn)來了一套全新的電子界卡組,也就是圍繞【圓武】組建的純斬機卡組,這勾起了我的一些興趣,但畢竟國內(nèi)和日本的環(huán)境差別還是很大的,這種消息也不能全信。

但當(dāng)我投入了新link1之后,我很快就理解了為什么會有這種新斬機卡組,以及新link1的強大之處:作為長久以來的伊格尼斯玩家,我深知,電子界場面的核心從來不是link值,而是怪獸數(shù)量。因為電子界攀link值太簡單了,飛濺轉(zhuǎn)碼水晶心暗騎士,想link幾就link幾。但無論link幾,出飛濺要兩只怪,飛濺蘇一個還是兩只怪,你的怪獸數(shù)量是不變的。而新link1可以讓你的場面上憑空多一只怪獸,1+1=3,直接讓彩流體這一素材要求三只怪獸的終端變成了兩只怪獸就可以輕松做出的好終端。我最開始覺得它是電子界的第四張飛濺轉(zhuǎn)碼水晶心,蘇生嘛,后來才發(fā)現(xiàn)它增加一只怪獸數(shù)量的意義,某種程度上比飛濺轉(zhuǎn)碼水晶心更重要。

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1.2. 斬機崛起:


很快,斬機卡組在日本越戰(zhàn)越勇,頻頻上位。很多人都說斬機好打皮兒利,這讓我很不理解。畢竟大家都是電子界,憑啥你就能優(yōu)勢?大家說斬機可以小世界檢索壞獸吃皮兒利大黑。不對啊,斬機可以小世界拿壞獸,那我伊格尼斯也做得到???你斬機轉(zhuǎn)碼自肅了,我伊格尼斯還多一個暗騎士呢。

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1.3. 斬機就要配合荒魂嗎?


在慢慢理解魂斬構(gòu)筑的強度后,我衍生出了一個理論。魂斬的特征,是以斬機圓武為核心,投入大量補點的卡組。而它有以下三點劣勢:1、靈魂怪獸作為補點,不是電子界,導(dǎo)致和電子界額外契合度沒那么高,依賴達(dá)朗貝爾。2、荒魂占用通招,幸魂質(zhì)量不高。總的來說,作為補點,尤其是對比圓武,這些卡質(zhì)量并沒有那么高。3、圓武只有三張,剩下的無論挖礦小世界R4,都是劣質(zhì)啟動。

那么有沒有一套系統(tǒng)可以解決這些問題呢?這套系統(tǒng)需要有三點特征:1、最好是電子界,或者容易轉(zhuǎn)為電子界系統(tǒng),最好不依賴達(dá)朗貝爾。2、可以占用通召,但是單卡質(zhì)量要高,最好可以接近圓武。3、這個系統(tǒng)最好可以啟動,而且是要優(yōu)質(zhì)啟動,甚至在圓武沒上手或者圓武失效的情況下完成啟動

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所以它當(dāng)然就是……@伊格尼斯了!

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1.4. 斬機搭配伊格尼斯的優(yōu)勢:

伊格尼斯是電子界,爆展能力強大,小光的效果可以輕松R4,不吃坑的話單卡完整啟動,啟動點單卡質(zhì)量甚至高于圓武,而且可以和斬機平行做場,就算斬機軸失效也可以打完全套。而且伊格尼斯不依賴圓武,不會出現(xiàn)沒圓武就玩不了的情況,純靠伊格尼斯自己打,終場強度就ok,這是一般的補點做不到的。

伊格尼斯還有另一個巨大優(yōu)勢,就是伊格尼斯系統(tǒng)的交康點和斬機的交康點完全不同。在賽前,@伊格尼斯者甚至沒有被單獨列為參賽卡組,那么當(dāng)你啟動圓武的時候,對方會認(rèn)為你是26個的斬機,還是0個的@伊格尼斯者呢?如果對手有灰或泡,看到我R4達(dá)朗貝爾的時候,是否要交下去呢?你可能說“我知道你是伊格尼斯,我就等你link1!”那假設(shè)我通召斬機直徑,閣下又該如何應(yīng)對?

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這就是斬機@伊格尼斯最強的地方,斬機系統(tǒng)的吃康點是前置的,而對方并不知道你是否有伊格尼斯啟動點,甚至對方都不一定知道你是@伊格尼斯者卡組。手坑交給斬機哪怕從上帝視角看也是對的,這也就保證了伊格尼斯完整展開不受阻撓,哪怕吃了一個手坑,終場都一點沒縮水。如果對面丟了鎖鳥呢?無妨,斬機@伊格尼斯卡組里有完整的斬機構(gòu)件,斬機怎么防鎖鳥,斬機@伊格尼斯就怎么防鎖鳥。

(除了荒魂疊41這招學(xué)不了,不過你非要拿伊格尼斯疊41也不是不行。我有試過大幅削減伊格尼斯軸,拿小光變星當(dāng)荒魂用,但后來感覺太依賴圓武還不如正常玩厲害,場面也大幅縮水,玩起來就覺得本末倒置,所以就換回正常構(gòu)筑了。)

以前伊格尼斯帶斬機都叫騙康保link1暗嬰,現(xiàn)在是對方一定會康,否則我可就要通召斬機直徑了,整個就一空城計的故事。而且你就算蹲到link1又能怎么樣呢?我link1不通過,打完一樣是斬機完整終場。用斬機的話講,你只是泡到了一個荒魂罷了,甚至還不如泡荒魂,畢竟我通召伊格尼斯還檢索了一個續(xù)航呢。如果看我的戰(zhàn)報,很多人可能會覺得看上去非常輕松,但實際上巨量對局都是圓武吃一兩個手坑,一轉(zhuǎn)伊格尼斯打出最大場。這就是一場單方面的博弈,對手就算拿著灰泡,也只能跟空氣斗智斗勇。

1.5. 斬機真的是伊格尼斯的補點嗎?


有一個斬機@伊格尼斯常見的問題:“伊格尼斯和圓武一起上手,先動誰?”大部分人都會選擇先動圓武,理由是騙坑。

那么按照上文的思路思考到這里,就會衍生一個新問題:

“斬機先動,吃坑后通召伊格尼斯;斬機幫伊格尼斯吃康,伊格尼斯幫斬機做大?!比绻阒巴耆涣私膺@兩套系統(tǒng),你覺得誰是誰的補點?斬機是伊格尼斯的補點?

伊格尼斯是斬機的補點!很多人問我,為什么不帶堅盾固固(送墓給全抗的8星電子界)、小地、小水這些伊格尼斯補點?我的理論就是,我覺得它們是補點的補點,就好像魂斬不會帶“木花咲彌”一樣。在我的理解里,這個思路最迷惑人的地方就是,補點比主軸還大,而且比主軸還厲害。但是接受了這一設(shè)定之后,就不難理解這套構(gòu)筑的思路了。

雖然滑鏟總覺得我重復(fù)這句話是嘲諷他,但他的這句話是我一直信奉的圣經(jīng),“我的構(gòu)筑是合理的,所以我才能抽到我想要的卡。

”大家玩游戲王都想當(dāng)大牌哥,但如果你的卡組里全是小牌,你怎么當(dāng)大牌哥?只有盡可能讓自己的卡組全是大牌,才會有更大的幾率成為大牌哥。

2. 接下來分析具體構(gòu)筑:

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2.1. 伊格尼斯軸:


2.1.1.?保留了小綠風(fēng)飛馬巫師小子。除了傳統(tǒng)火靈一直攜帶這一理由外,我認(rèn)為“風(fēng)飛馬+彩流體+超階乘”這一終場對神碑殺傷力更強。因為面對神碑的時候,崩妹和手坑都難以打出特別好的效果,而且還可能被T3開出來的千查搞到前功盡棄。而保留無效亞龍+超階乘針對后場的前提下,風(fēng)飛馬還可以盡可能保證自己不會被T3開出來的貼紙逆轉(zhuǎn)(吃千查保留風(fēng)飛馬還能玩)。

2.1.2.?繼續(xù)上面1.5的討論,想當(dāng)大牌哥,就要盡可能少投入小牌。我放棄了“補點的補點”,也就是堅盾固固、小地、小水。我之前就寫過文章,按照我的邏輯,小地的質(zhì)量還不如加減伐。這些天滑鏟說他覺得堅盾固固可能不如小地,我看水橋也不帶堅盾固固帶小地,那結(jié)合我自己的理論,干脆就都不帶了。

2.2. 電子界/斬機軸:


2.2.1.?我原本是斬機方程式的支持者,因為斬機超階乘后攻實在是沒用,先攻上手還手卡-1。而且我之前跟朋友的超階乘電子界玩,我瘋狂墓指一滴重啟屋敷他,他開10次超階乘能有7次通不過,所以我一直覺得超階乘依托答辯。后來我發(fā)現(xiàn),對面超階乘通不過可能是因為我的構(gòu)筑過于合理了(哈哈),大部分人其實是防不住超階乘的;而且方程式除了后攻稍微有點用之外,也是依托答辯。既然都是答辯,我還不如選點厲害的呢。

啥?你問為啥不倆都帶?

《我和我的答辯兄弟》

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2.2.2.?第二個不同就是很多人帶加/減伐,而我選擇了乘伐。容我先用一張圖表達(dá)下自己的心情:

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如果你問我,我這套構(gòu)筑的精髓在哪,我一定會毫不猶豫地脫口而出是乘伐。火靈現(xiàn)在的額外過于緊張,都緊張到很多人爆了風(fēng)飛馬金幣的地步了,更新干擾員自然是很難擠進(jìn)構(gòu)筑。由于圓武一只怪獸攻擊的自肅,斬殺重任就全落在了彩流體身上。然而彩流體是假雙刀,還沒有清場能力,和更新訪問清場真雙刀完全兩碼事,電子界引以為傲的斬殺優(yōu)勢不再。

我就在想,加減伐單卡強度高嗎?我覺得,一個從手卡一速入連鎖跳出來的4星,單卡強度不是巨低?那加減伐是什么combo必須的組件嗎?也不是。(聽汐墨說,好像是水橋某個combo的必要組件,不過我?guī)缀鯖]看過水橋的視頻,所以就當(dāng)沒有吧。)而且在火靈小世界體系下,炎屬性電子界族和小火沖突,導(dǎo)致加減伐檢索范圍很差。那我干嘛不直接加一個超級無敵強力的乘伐,一拳打爆地球呢?

(說實話,乘伐我用很久了,一直覺得它巨強無比。但前一天我原本是想?yún)⒖?strong>水橋在B站發(fā)的構(gòu)筑,帶減伐來著,直到晚上寫卡表的時候突然覺得,“我非得信別人干嘛?不如這次相信自己一回!”結(jié)果第二天乘伐立天功。我剛開始還覺得自己是來打節(jié)目效果的,每次一拳打爆地球都拍照發(fā)群里圖一樂,沒想到打著打著就一拳打進(jìn)六強了。所以我還是回到最開始那句話:無論別人怎么說你,只要你自己深思熟慮后決定好了,那不如就相信自己一回!

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2.2.3.?崩妹已經(jīng)是伊格尼斯的常用終場之一了,不僅做完可以封鎖,伊格尼斯還可以小火自爆防對方撞過來,超階乘防通召link2。崩妹除了面對電子界內(nèi)戰(zhàn)會比較蠢之外,各種角度都很厲害?;居梅ň褪遣柿黧w堆下去,飛濺拉起來出火碼送給對面。也有通召崩妹,直接link1送對面,防隕石和泡影的用法,要看具體情況。

2.3. 系統(tǒng)外單卡:

2.3.1.?一滴和重啟都是針對環(huán)境卡。一滴作為電子界經(jīng)典強斬殺卡,在環(huán)境里適用范圍很廣,就不說了;重啟在當(dāng)前環(huán)境也能對很多卡組開出來,比如皮兒利、斬機、烙印...雖然你可能說這些卡組吃重啟都不致命,但別忘了,伊格尼斯其實是一套很怕貼紙的卡組,重啟能防到貼紙更好。畢竟強斬殺卡組,只跟你玩一回合,不搞花里胡哨。

2.4. 小世界:


2.4.1.?重點分析小世界。由于小世界這張卡過于復(fù)雜,這里先附上斬機@伊格尼斯小世界攻略一圖流,歡迎保存和隨時查閱。

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直接上結(jié)論:綜合分析當(dāng)前環(huán)境以及小世界檢索范圍后,我認(rèn)為隕石和幽鬼兔,尤其幽鬼兔,是符合環(huán)境且配合小世界非常厲害的轉(zhuǎn)軸。而壞獸選擇方面,雖然光屬性壞獸小世界適應(yīng)性最強,但其攻擊力為3300,剛好超過乘伐彩流體斬殺線,因此推薦炎屬性壞獸,炎屬性壞獸基本可以被全范圍檢索。

2.4.2.?小世界對比挖礦,劣勢是不能把手卡里的廢件(比如崩妹)送進(jìn)墓地,以及不能丟魔陷,除此之外優(yōu)勢可太多了。首先我抄了一手?jǐn)貦C的壞獸思路,小世界檢索壞獸可以提供出人意料的解場能力,而且小世界壞獸的威脅不只是壞獸本身,更是對方不得不康你的小世界。如果對方場上真的有一只終端,那么我小世界開啟的時候,他就不得不交康了,哪怕你不帶壞獸,對面也會下意識思考潛在的威脅。其次,相比挖礦的cost送墓(吃大宇宙),小世界的除外并不一定是壞事,畢竟現(xiàn)在沒人帶圣槍,但大宇宙人和俱舍大宇宙可不少。

2.4.3.?小世界可以優(yōu)先發(fā)動,找灰流麗防G。本次決斗者杯過程中,我不止一次這樣操作,實際上我的小世界找灰流麗的次數(shù)遠(yuǎn)大于找壞獸的次數(shù)。小世界不需要cost給對方看卡,導(dǎo)致它成為了一張極其深邃、瞬間拉開信息差的卡,就像它的卡名一樣,此卡一開,就像打開了一個全新的小世界。當(dāng)你上來直接開小世界的時候,你可能想的是“垃圾小世界,別吃鎖鳥吧?”然而你根本猜不到你的對手心理壓力有多大。除非有鎖鳥,不然對手如果只有灰G,那個感覺是很痛苦的?;伊穗S便掏張啟動點就可以打完,不灰拿到圓武還是打完;G了不動到你,不G檢索灰流麗G不到了。而且斬機@伊格尼斯有一個特點(至少我這套構(gòu)筑有這個特點),就是單卡打完最大場,和5卡打完的場子幾乎沒有區(qū)別,多余的動點在手里用都用不出來。所以假設(shè)你開局手里有3張動點,那就可以先開小世界拿灰防G;如果你怕鎖鳥,那就先打完一套,最后再把手里多余的動點換成手坑。

2.4.4.?接2.4.3最后一部分,假設(shè)伊格尼斯+圓武開,一般來講都是先圓武疊R4再通召伊格尼斯,這樣一套打完,比起伊格尼斯單卡啟動,場面不會變得更大,但最后手里會多一只伊格尼斯怪獸。然而我們知道,伊格尼斯的小暗本身就自帶回收魔法的續(xù)航能力,并不需要手里多一只伊格尼斯下級,所以這種條件下(起手圓武+伊格尼斯+小世界),就可以全部打完再開小世界,這時候一般手里是多一張小光,那就可以換一張灰G(光-火-灰G)或鎖隕(光-兔-鎖隕)。

2.5. Side選擇:


比較常規(guī)的就不講了。【幻創(chuàng)龍】是考慮到斬機異軍突起,滑鏟前一天晚上狂吹這卡,最后我把他的紅碎塞進(jìn)去了,而且打斬機的時候還真用出來了。三戰(zhàn)之號/異次元競技場/次元障壁挺厲害,不過倆陷阱根本沒用出來過,畢竟我一整天一共就輸了4個小局,輸?shù)倪€是相劍、VS、皮兒利和神碑,等于我就把次元障壁塞進(jìn)去過兩個小局,還沒抽到。帝王斗技場可以防隕石,不過是我前一天借的,就借到一張,根本抽不到。而且也因為side局一直后攻,所以就輸皮兒利之后抽到過一次,對手那把還沒隕石(不過配合崩妹彩流體卡住了對方通召,也算有價值)。群雄打VS還行,但也沒抽到。結(jié)界波頡頏都沒帶,因為我還要一拳把地球打爆呢。

3. 總結(jié)

主要的思路和理論應(yīng)該就是以上這些,我這樣構(gòu)筑的理由和思路也原原本本地寫清楚了。當(dāng)然我還是相信,適合自己的才是最好的,我只負(fù)責(zé)把我的理論呈現(xiàn)給你,而你是否認(rèn)同或采納我的理論,則完全看你自己。

再剩下的,就全看臨場發(fā)揮。在我的視角下,至少有一半的對手有操作失誤。如果算上被我騙康導(dǎo)致的對手失誤的話,幾乎所有對手都有失誤,我也有大概兩到三次操作失誤。所以失誤了也不用太緊張,千萬不要慌張中手忙腳亂,導(dǎo)致虧損擴大。失誤是人類無可避免的事情,放平心態(tài),盡量彌補損失就好。

再次感謝上海公認(rèn)店妖妖卡牌,以及冒險者酒館的兄弟們,也感謝決斗者杯留給了我如此珍貴的紀(jì)念,恰好在我生日的前一天。我真的萬萬沒想到,今年能收到如此轟轟烈烈的生日禮物。

我的決斗者之路并不平坦,最后額外感謝火靈天星@心樂園島群(群號:925338902),各位群友,以及群主。是群主在我失魂落魄的時候收留了我,并委以我重任,感激之情至今難以言表。我也希望@伊格尼斯者這套卡組能夠繼續(xù)它的傳奇,喜歡這套卡組的一定不要錯過,可以來群里隨時了解@伊格尼斯的最新思路,并分享你自己的見解!

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