【被封鎖的澀谷】測(cè)評(píng)
說(shuō)是測(cè)評(píng)也有點(diǎn)逗了,這游戲最早發(fā)售于2008年,我在14年后的今天發(fā)表測(cè)評(píng),簡(jiǎn)直就像是想要讓一批新玩家重新刷新一下有這個(gè)游戲的存在。
本游戲最早登陸WII,之后輾轉(zhuǎn)來(lái)到PS平臺(tái),其中包含PSP平臺(tái),本測(cè)評(píng)僅針對(duì)PSP平臺(tái),因?yàn)槲乙膊恢老鄬?duì)于原版,有沒(méi)有因?yàn)槠脚_(tái)移植增加過(guò)什么東西。
游戲開(kāi)賣之后,評(píng)價(jià)是滿分神作,但是我查了下銷量,竟然三平臺(tái)加起來(lái)只有可憐的。。。10萬(wàn)多那么一點(diǎn)(僅日本國(guó)內(nèi)),對(duì)于一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),這樣的銷量基本等于暴死。。。
為什么會(huì)造成暴死的結(jié)局?不是評(píng)價(jià)滿分神作嗎?道理很簡(jiǎn)單,游戲類型是文字AVG冒險(xiǎn)游戲,往低端來(lái)說(shuō)就是我們以前年輕時(shí)候抱著期待和幻想一直游玩的GALGAME,往更近的類型來(lái)說(shuō),那就是。。?!緩椡枵撈啤款愋偷淖髌?。
之所以提到【彈丸論破】,是因?yàn)椤颈环怄i的澀谷】和它是一家公司出品,均來(lái)自于Spike,這家公司我大概也就玩過(guò)這兩款游戲。。。
游戲的進(jìn)行方式,是我們看權(quán)游時(shí)期熟悉的POV模式,最開(kāi)始能夠選擇的人物只有兩個(gè),但是隨著游戲的進(jìn)行,主要人物為以下五人:

接下來(lái)我按照從左到右的順序大致介紹一下這五人的背景。
由于涉及微劇透,如果對(duì)此十分介意,請(qǐng)不要繼續(xù)往下閱讀。
1號(hào):御法川,雜志編輯,得知自己昔日的上司因?yàn)樽约航⒌某霭嫔鐬l臨破產(chǎn)不想再繼續(xù)茍活,于是決定拯救他。拯救方式就是出版下一期雜志,并獲得大賣。于是,御法川踏上了取材寫稿之路。。。因?yàn)樗仨氃谝惶熘畠?nèi)完成新一期雜志的定稿。
2號(hào):加納,刑警,因?yàn)樽约号训陌职质切叹约尤肓诵叹男辛校康闹皇菫榱擞懞米约旱呐岩约拔磥?lái)的岳父,沒(méi)想到這一天,他卷入了一起綁架案件中。。。
3號(hào):亞智,其父經(jīng)營(yíng)著一家電器店,但亞智志不在此,他只想當(dāng)一個(gè)保護(hù)澀谷生態(tài)環(huán)境的環(huán)保哥,每天拿著垃圾袋清除澀谷街上的垃圾。正在這個(gè)時(shí)候,他在八公像面前發(fā)現(xiàn)了一個(gè)女子,然后。。。他不知自己也即將卷入這起綁架案之中。
4號(hào):大澤,制藥公司的高管,其實(shí)正在秘密研究UA病毒的治愈劑,膝下有一對(duì)雙胞胎女兒,但是某天,突然得知自己的大女兒被綁架了,而綁匪的要求則是,讓小女兒帶著5000萬(wàn)日元去八公像前等待。。。
5號(hào):小玉,在這一天突然被一個(gè)爆炸頭拜托打工,因?yàn)榭粗辛艘粭l項(xiàng)鏈而缺少資金于是答應(yīng)了請(qǐng)求,然而小玉真實(shí)的身份其實(shí)是。。。
從上面的簡(jiǎn)介中,我們就可以看到幾個(gè)人的人生軌跡有了交集。
然后接下去。。。就是傳統(tǒng)的文字AVG選項(xiàng)了,當(dāng)你在進(jìn)行一個(gè)角色路線的時(shí)候,你的選項(xiàng)可能會(huì)引起蝴蝶效應(yīng),改變另一個(gè)人的人生軌跡。
是的。。。當(dāng)你和一只蟑螂搏斗,你可能會(huì)造成樓下的人當(dāng)場(chǎng)昏倒,再也不醒。
當(dāng)你判斷失誤,你可能會(huì)害死另一個(gè)在趕路的人。
游戲很貼心,當(dāng)你每次抉擇錯(cuò)誤的時(shí)候,都會(huì)在屏幕上打出BAD END這幾個(gè)大字,并給出相關(guān)提示,告訴你如何規(guī)避BAD END。
根據(jù)資料顯示,本游戲共有85個(gè)BAD END,我在不看攻略的情況下,共觸發(fā)BAD END50多次,最后順利通關(guān)。
最想吐槽的是,在進(jìn)入最終章的那個(gè)時(shí)間段的故事,游戲觸發(fā)BAD END也不再提示怎么規(guī)避,而是讓你老老實(shí)實(shí)地走五條線路,通過(guò)不撞南墻不回頭的嘗試,連續(xù)觸發(fā)BAD END,最后抵達(dá)故事的本線。
這一定是制作者的惡意。。。
游戲的另外一個(gè)機(jī)制叫JUMP,當(dāng)有些人物的故事進(jìn)行到一定程度之時(shí),系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制你從另一個(gè)人的故事線那邊跳躍過(guò)來(lái),前提是你觸發(fā)了與其有交集的關(guān)鍵詞。
當(dāng)你掌握了BAD END,JUMP之后,你就大致對(duì)游戲的基本套路了然于胸,攻略什么的也無(wú)所謂了,也就在怎么觸發(fā)真結(jié)局那里,我參考了下攻略。
實(shí)話實(shí)說(shuō),如果這個(gè)故事不采用多線并敘的形式,整個(gè)故事內(nèi)容會(huì)在效果上大打折扣,所以當(dāng)今游戲,游戲進(jìn)行方式所占的權(quán)重其實(shí)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于劇本本身,因?yàn)樵趧”镜耐黄苿?chuàng)新上,已經(jīng)基本沒(méi)有多少新的出路可供選擇。
還有一點(diǎn)想要最后補(bǔ)充的是,文字游戲的受眾仍然很小,想當(dāng)年我向周圍人推薦【逆轉(zhuǎn)裁判】的時(shí)候,最后的無(wú)人問(wèn)津就讓當(dāng)時(shí)對(duì)逆轉(zhuǎn)系列一腔熱情的我各種心灰意冷。
但是,很多游戲就是如此這般,受眾雖小,但質(zhì)量,卻仍值得更多的玩家去嘗試。
P.S. 我開(kāi)眼就覺(jué)得刑警的那個(gè)演員很熟,后來(lái)終于想起是誰(shuí)了。。。我好怕他突然決定在旁看戲,無(wú)動(dòng)于衷。。。理由如下:
