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仙境傳說本人超級初生者零氪的小心得完結(jié)篇

2023-10-23 00:32 作者:winzerokyo  | 我要投稿

本人的角色現(xiàn)在是136級的,由于打怪太無聊了,而且本人運氣非常差,有很多地方都無嘗試到,之后如果有有緣人看到又再根據(jù)這些資料進(jìn)行提升就更好了?,F(xiàn)在本人基本不玩這個游戲,由于游戲機(jī)制多年底層無咩變化,而且陷入了一個機(jī)制怪圈,玩到?jīng)]啥心情,歡迎指正,因為以后可能對其他人有用。 零氪超級初心者第一打怪升級的原則就是打同級怪,零氪的你是沒有那些超強(qiáng)影子套和時裝,所以網(wǎng)上的大部分方法只能看看別人的運行方式和規(guī)則,基本跟零氪是沒有關(guān)系的。周末本的難度選擇也是一樣。在140級左右就開始需要超強(qiáng)的影子套和時裝,你想要買到這些就要靠你自己搬磚了,不搬磚就氪金去買。 ? 1-99或等級擴(kuò)展人物的詳情你可以看我的“仙境傳說超級初生者奇荃國服零氪金1-99練級攻略”的專欄文章。 ? 零氪的超級初心者1-99本人有2個流派玩法,裝備依據(jù)都是伊甸園給的任務(wù)裝備。 ? 1是二刀流玩法,這個玩法相對穩(wěn)妥,持續(xù)作戰(zhàn)效果好。用一開始新手的藥水就能玩到100級突破。 核心裝備任務(wù)裝備的短劍3 核心技能如下: 二刀連擊+10(轉(zhuǎn)職后一開始就要加的技能) 單手劍使用熟練度+10(加傷害) 殘影+10(提高閃避率,增加生存幾率,減少藥水消耗) 加速術(shù)+10(加攻速,間接加傷害) 天使之賜福+10(加傷害,加命中) 天使之擊+10(增加惡魔類和不死類的物理傷害,周末本增傷神技) ? 之后的剩余點數(shù)看自己擴(kuò)展等級后的流派來分配了 ? 人物屬性加點 最后99級時加點如下 STR=99(傷害保證) AGI=70(提高閃避率,加攻速) DEX=30(初期命中率保證) LUK=51(增加暴擊幾率,間接提高傷害) ? 我個人的點評是這個二刀流最適合開荒,靠新手福利肯定能到100級,后面擴(kuò)展等級后,也可以留下洗點機(jī)會到后面自己喜歡的流派上。 ? 2是狂擊或者施毒玩法,這個玩法會有缺藍(lán)的情況,70級之前很愉快,70-99那段時間就相對痛苦了。 核心裝備任務(wù)裝備的短劍3 核心技能如下: 狂擊+10(狂擊流轉(zhuǎn)職后一開始就要加的技能) 施毒+10(施毒流轉(zhuǎn)職后一開始就要加的技能) SP快速恢復(fù)+10(加快回藍(lán)速度) 單手劍使用熟練度+10(加傷害,施毒流可以不加這個) 怒爆+1(主要就是獲取那個10秒20%的武器火屬性傷害,施毒流可以不加這個) 加速術(shù)+10(加攻速,間接加傷害) 天使之賜福+10(加傷害,加命中) 天使之擊+10(增加惡魔類和不死類的物理傷害,周末本增傷神技) 之后的剩余點數(shù)看自己擴(kuò)展等級后的流派來分配了 ? 人物屬性加點 最后99級時加點如下 STR=99(傷害保證) AGI=70(提高閃避率) INT=51(增加藍(lán)量,提高續(xù)航時間,施毒流可以適當(dāng)減少,因為要加多點DEX,施毒沒有命中率修正) DEX=30(初期命中率保證,施毒流可以適當(dāng)加多一點) ? 這里說一下施毒技能的傷害修正,能提高施毒技能傷害的方式只有類似于天使之擊增加惡魔類和不死類的物理傷害,這類的才能增加施毒技能傷害,像單手劍使用熟練度這種要用特定武器的傷害提升即使用相關(guān)武器也不能增加施毒技能傷害 ? 我個人的點評是這個流派能玩,但是會經(jīng)常因為沒藍(lán)而停下回藍(lán),會有點便秘感,但是還行。 ? 到了這里就會有網(wǎng)友問一個問題了,超級初心者是能學(xué)魔法,用魔法來攻擊的,為什么沒有建議的流派呢? ? 很簡單,因為超級初心者的法術(shù)攻擊不好用,讀條長容易被打斷,太依賴裝備了,而且一開始我也不懂官方怎么設(shè)計的,后來看到了16.1的超級初心者套裝我才懂官方的設(shè)計。就是靠裝備來自動詠唱魔法,用二刀連擊來觸發(fā)裝備的自動詠唱魔法,然后打出魔法傷害。傳統(tǒng)的魔法詠唱對裝備要求一樣不低,不氪金你做不到0.6秒內(nèi)詠唱的,但是超級初心者有用的魔法基本都2秒左右,所以不好用。而且后期要堆高魔法攻擊和魔法破防要求很高,裝備要求很高,氪金應(yīng)該要不少。而且魔法攻擊的技能配套是等級擴(kuò)展前和擴(kuò)展后都要搭配會有差異,自動詠唱魔法和傳統(tǒng)魔法詠唱的搭配也有很大的差異?;揪褪强囱b備來搭配的技能的流派。 ? 下面就是100級以后的內(nèi)容了 剛升到100級之后,第一件事情就是升20級的職業(yè)等級,學(xué)新的擴(kuò)展技能來出傷害,這個時候建議去打90級的怪,安全能升職業(yè)等級。裝備可以用萌萌給的防具,超級初心者是沒有武器的,只有防具。學(xué)了核心輸出技能后就看攻略打16.1的主線任務(wù)做一套超級初心者套裝出來,這套裝能用到140級之前。學(xué)完核心技能后后就可以試下萊沙的記憶,刷儀式的房間。 ? 擴(kuò)展等級后有2個能用的攻擊流派 ? 1背刺潛擊流,這個玩法的相對穩(wěn)妥,持續(xù)作戰(zhàn)效果好。學(xué)了圣母之頌歌之后就基本能持續(xù)作戰(zhàn),作戰(zhàn)不用停了 武器沒錢可以用之前伊甸園的短劍3用到130級,有錢可以買把+8緋紅色大駒短劍,+8邪念之短劍等其他全角色能用的高攻短劍就可以。 核心技能如下: 背刺+10(轉(zhuǎn)職后一開始就要加的技能) 突破極限+5(加傷害,加最大血量和最大魔法值) 圣母之頌歌+5(增加回魔法的速度,持續(xù)作戰(zhàn)的保證) 潛擊+5(可以升級到了后面才加,主要加傷害,+1都可以) ? 非核心但很有用的技能 武器保有+1(加傷害) 武器研究+10(加傷害,加命中率) 動物殺手+10(增加動物類和昆蟲類的物理傷害) 蓄氣+5(增加物理傷害) 還有其他加物理傷害的技能都可以加 ? 我個人的點評是這個流派零氪檔的最愛了,傷害可以,學(xué)了圣母之頌歌+5持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng),一開始對裝備要求所有流派最低。 ? 2毒性感染流,這個流派就是毒性炸彈,傷害和持續(xù)作戰(zhàn)效果沒背刺高,但是范圍比背刺高,也能玩一下。 武器沒錢可以用之前伊甸園的短劍3用到130級,有錢可以買把+8緋紅色大駒短劍,+8邪念之短劍等其他全角色能用的高攻武器就可以 核心技能如下: 毒性感染+10(轉(zhuǎn)職后一開始就要加的技能) 突破極限+5(加傷害,加最大血量和最大魔法值) 圣母之頌歌+5(增加回魔法的速度,持續(xù)作戰(zhàn)的保證) ? 非核心但很有用的技能 動物殺手+10(增加動物類和昆蟲類的物理傷害) 蓄氣+5(增加物理傷害) 神威祈福(增加物理傷害) ? 其實毒性感染這個技能就是施毒的進(jìn)階版,能提高技能傷害的方式只有類似于天使之擊增加惡魔類和不死類的物理傷害,這類的才能增加技能傷害,像單手劍使用熟練度這種要用特定武器的傷害提升即使用相關(guān)武器也不能增加技能傷害 ? 我個人的點評是這個流派零氪黨的娛樂了,傷害不太高,學(xué)了圣母之頌歌+5持續(xù)作戰(zhàn)能力有改善,一開始對裝備要求只比背刺流高一點 ? 后面有一個迴旋盾擊流,這個流派就是個殘廢流派,完整體要用到超級初心者的影子套裝才能出物品技能連續(xù)盾擊。超級初心者的影子套裝要氪金才能做出來的,玩這個流派只有兩個盾牌可以選,一個是初學(xué)者鋼盾,在里希樂鎮(zhèn)的武器店內(nèi)的初學(xué)者商人有賣,另一個是近衛(wèi)兵的盾牌,這個盾牌就是16.1的任務(wù)物品換的,但是物品需要很多,要做很久日常才能換到。 ? 有些人會說超級初心者140后要干什么,大體上跟其他職業(yè)也差不多,主要要先做出幻象套裝,然后去打怪升級,做下一個更強(qiáng)力的套裝。卡片配置上背刺潛擊流可以參考一下逐影的配卡,毒性感染流可以參考一下刺客的配卡,迴旋盾擊流可以參考一下十字軍的配卡,魔法攻擊的流派可以參考逐影的裝備和配卡,做出自己的低配自詠或者參考法師做出自己的零詠唱魔法的超級初心者。 自詠的超級初心者可以看看這些卡片 寒冰雕像卡片 猴桃木卡片 風(fēng)魔巫師卡片 半龍人卡片 邪惡使者卡片 ? 最后的粵語吐槽 我掉距老味,呢只游戲甘嘿多年了,出了3轉(zhuǎn)準(zhǔn)備到4轉(zhuǎn)了,好心距改下那個游戲的轉(zhuǎn)職機(jī)制啦,以前沒有3轉(zhuǎn)就話轉(zhuǎn)生整個高級2轉(zhuǎn)姐,現(xiàn)在都3轉(zhuǎn)后期準(zhǔn)備4轉(zhuǎn)了,將個轉(zhuǎn)生2轉(zhuǎn)就優(yōu)化下啦。還有個游戲的掉落好心距提高下啦,只是靠一段時間提高有鬼用咩最高只有150%,有嘿用啊,有用的都是千分之5或者千分之1,搞到百分之1就差不多,好多掉落的物品都是消耗品死慌人地大鬼把咩。還有這個游戲真是有齊曬泡菜游戲的缺點,怪多,掉落少,少劇情,只有刷。

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