無畏契約冠軍賽最新情報(bào),明年8月可能在韓國(guó)舉行
10月22日,韓國(guó)國(guó)民日?qǐng)?bào)發(fā)布了最新報(bào)道,他們得到了電競(jìng)?cè)Χ嗝嚓P(guān)人士透露的消息,無畏契約的開發(fā)商拳頭游戲,打算在明年8月時(shí)于韓國(guó),舉辦無畏契約最高級(jí)別的電競(jìng)賽事,也就是2024全球冠軍賽。拳頭游戲目前還沒有確定具體的賽事舉辦地點(diǎn)。韓國(guó)國(guó)民日?qǐng)?bào)就此事詢問了拳頭游戲的員工,得到的官方回應(yīng)是“無可奉告”。

無畏契約是拳頭游戲研發(fā)的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,這款游戲在2020年6月開啟海外公測(cè),不久后就展開了電競(jìng)賽事體系。而第一屆的全球冠軍賽在2021年12月在德國(guó)柏林舉行,當(dāng)時(shí)
是ACEND贏得了世界冠軍。第二屆是2022年9月在伊斯坦布爾舉行,LOUD贏得了世界冠軍。第三屆則是今年8月在洛杉磯舉行,EG贏得了世界冠軍。
根據(jù)韓媒透露的消息,無畏契約在韓國(guó)10-20歲的用戶群體中擁有很高人氣,目前該游戲在韓國(guó)的網(wǎng)吧占有率是6.47%,排名所有游戲的第三名,在FPS游戲類別中排名第一。在過去三年的運(yùn)營(yíng)中,無畏契約電競(jìng)逐漸在全球范圍站穩(wěn)了跟腳,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站的消息,2022全球冠軍的觀眾峰值是151萬人,2021全球總決賽則是109萬人。

除了VCT大師賽和全球冠軍賽,拳頭游戲從2023年開始推出了3個(gè)國(guó)際聯(lián)賽,今年VCT國(guó)際聯(lián)賽的平均觀眾人數(shù)達(dá)到了20.6萬人。而在韓國(guó)首爾舉行的VCT太平洋聯(lián)賽,平均觀眾則是達(dá)到14萬人,門票銷售的情況也比較樂觀。隨著無畏契約今年暑假在中國(guó)正式上線,VCT中國(guó)賽區(qū)明年正式成立,無畏契約電競(jìng)賽事的收視率將會(huì)越來越高。
考慮到前三次的全球冠軍賽,分別在歐洲和美洲舉行,明年的全球冠軍賽落地亞洲,也不是十分令人意外的事情。拳頭游戲在今年8月時(shí),已經(jīng)公布了2024賽季的電競(jìng)賽事規(guī)劃,國(guó)際聯(lián)賽有三個(gè)賽段,分別是啟點(diǎn)賽段、第一賽段、第二賽段,每?jī)蓚€(gè)賽段之間會(huì)舉行一次大師賽。3月是馬德里大師賽,6月是上海大師賽,這兩個(gè)賽事的含金量都很高。

在第二賽段的比賽結(jié)束后,將會(huì)揭曉4個(gè)國(guó)際聯(lián)賽的所有晉級(jí)隊(duì)伍,這些優(yōu)勝隊(duì)伍將參加8月的全球冠軍賽,競(jìng)爭(zhēng)世界冠軍頭銜。考慮到中國(guó)在明年會(huì)舉行一個(gè)國(guó)際賽事,拳頭游戲?qū)⒘硪粋€(gè)國(guó)際賽事選在韓國(guó),畢竟韓國(guó)是最早建立無畏契約電競(jìng)體系的地區(qū),但一直沒有舉辦過任何的大師賽或全球冠軍賽。全球冠軍賽選在韓國(guó)舉行的話,能吸引更多玩家關(guān)注。
對(duì)于中國(guó)的觀眾而言,選在韓國(guó)舉辦全球冠軍賽也是一件好事情,想要前往現(xiàn)場(chǎng)觀賽的玩家,購(gòu)票和旅行也比較方便。韓國(guó)和中國(guó)只有1個(gè)小時(shí)的時(shí)差,我們不用像過去三年那樣熬夜看比賽了。韓國(guó)在本月舉辦了英雄聯(lián)盟的全球總決賽,這是英雄聯(lián)盟最高級(jí)別的賽事,拳頭游戲韓國(guó)有豐富的大賽承辦經(jīng)驗(yàn),他們?cè)诮衲赀€承辦了VCT太平洋聯(lián)賽的線下賽。

目前還無法確定,拳頭游戲會(huì)選擇哪些城市來舉辦2024全球冠軍賽,他們正在篩選和考察比賽場(chǎng)館。在今年的全球冠軍賽中,小組賽和淘汰賽是同一個(gè)地點(diǎn),位于洛杉磯的The
Shrine Auditorium,決出四強(qiáng)后則是前往KIA
Forum。全球冠軍賽不像全球總決賽那樣采取多城巡游的方式,所有比賽都是在同一個(gè)城市完成,只不過決賽的場(chǎng)館更大一些。
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