游戲王的設(shè)計美學:罪篇(上)

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學:罪篇。
罪是游戲王卡組系列之一,使用者為《游戲王》動畫10周年劇場版《超融合!超越時空的羈絆》中的反派角色帕拉多克斯。

在劇情上,帕拉多克斯在不斷穿越時空的過程中,先后奪取了城之內(nèi)克也的真紅眼黑龍、海馬瀨人的青眼白龍、約翰·安德森的究極寶玉神 虹龍、丸藤亮的電子終極龍、不動游星的星塵龍,然后將這些怪獸“罪”化。
最后被三掛壁打敗。

「罪」系列有兩個統(tǒng)一的特點,一個是怪獸除了調(diào)整以外都是是暗屬性·龍族或機械族的高星級·高攻擊力的怪獸(真紅眼待定)。
第二個特點是弱,動畫中已經(jīng)很弱了,實卡還被閹割。本家無任何賺卡點,大怪幾乎都是高攻白板,無壓制無抗性,一張旋風就玩完。
罪玩家的日常要么是沒先攻要么是沒抽到技抽然后投。這種贏不贏另說,能不能玩都要看有沒有硬抽到技抽的卡組真是讓人無力吐槽。

《游戲王:~超融合!跨越時空的羈絆~》

這期比較特殊,在介紹卡之前我們先聊一下這個劇場版,眾所周知,游戲王是一個發(fā)展了二十多年的IP,然而在這二十多年中,竟然只有四部劇場版(其中還要算上一部朝日版的電影:真紅眼黑龍,只有30分鐘長度,說是加長版OVA也沒問題)。
作為一個大IP,這種產(chǎn)出顯然是不合理的,但它的原因也很復雜,比如游戲王是一個一部換一個主角的動畫,那么這種作品在出劇場版時要以誰為主角?

游戲王初代主角武藤游戲的CV是風間俊介,由于出仕杰尼斯事務(wù)所(日本知名資本企業(yè)),所以在結(jié)束初代的配音工作后就立刻被勒令召回,不再擔任CV工作,只有在特殊的情況下才可以繼續(xù)為王樣武藤游戲配音。

游戲王掌機上的最后一作TFSP由于請不到只能換成了鯨井康介。
但其實這也不影響游戲王出電影劇場版,隔壁假面騎士換主角不是還照出劇場版(U咩大尊師嘛……),主要是K社上級的決策失誤,只想著出劇場版能不能宣傳賣卡,而非劇場版本身票房是否大賣。出新主角的劇場版勢必要賣新額外,因此他們的方針就是劇場版情懷向。
如果你去翻看本部劇場版的海報,你會發(fā)現(xiàn)盡管是蟹哥為主角的世代,但C位永遠是王樣。

那么我們再來說說本作的內(nèi)容,一個字,扣,因為它是宣傳用的廣告片,就跟游戲王主系列一樣,經(jīng)費有限。一部劇場版在包括片頭片尾的貼片廣告竟然只有49分鐘說出去不怕被人笑死。
在CV方面也是能扣就扣,除了蟹哥時代的一行人,DM和GX能出場的人物是越少越好,比如悖論拿到了真紅眼黑龍,青眼白龍,虹龍和電子終結(jié)龍并將它們罪化,然而和海馬城之內(nèi)約翰凱撒的決斗過程全部跳過,這些人本身也完全沒有登場。

說句不好聽的,如果不是主線悖論為了改變未來去搞死決斗怪獸創(chuàng)始人,帕伽索斯和雞醬這兩位負責被壓死的工具人也可以刪掉。
劇情設(shè)置也是令人心酸,盡管本作叫超融合,但是內(nèi)容和超融合這張卡完全不相關(guān),跟“超融合”這個概念也完全沒有關(guān)系,本作沒有出現(xiàn)類似GX中次元融合的設(shè)定,三位主角的王牌之間也沒有融合出新的ACE。結(jié)局竟然是NMB星塵龍直擊然后兩位前輩各發(fā)動了黑魔導螺旋和新宇螺旋這兩張明擺著現(xiàn)印的卡獲得了勝利。
這兩張卡的效果都是將場上一只怪獸攻擊力變?yōu)?倍的這種很敷衍的效果,王樣還在那喊不要停下來??!

然后悖論也貢獻了游戲王歷代反派中最low的一句臺詞。

他能打嗎,他打不了,沒那個能力知道吧。
罪 平行齒輪

本家唯一調(diào)整,是悖論自己擁有的罪卡。
原作效果和其他sin卡一樣,沒有場地卡存在會自行破壞。實卡完全源數(shù),這是因為罪卡在實卡化后全部加了一個名字帶有「罪」的怪獸在場上只能有1只表側(cè)表示存在的限制,這導致平行齒輪只能改成和手牌中的怪獸同調(diào)。
罪目前由的怪獸為7.8.10星,因此可以做出9.10.12星的白怪,不過一般不會有人在卡組里投入真紅眼系列所以不會出9星白,另外高星白怪的召喚條件都非??量蹋吮炯颐荦堉?,只用兩只怪獸就能出的白怪多起來那已經(jīng)是A5后期的事了。

勉強可以用。
罪 真紅眼黑龍

罪化本身就是將怪獸的身體部分黑化,但由于真紅眼本身就是黑的,所以……
當時它是劇場版游戲王電影院現(xiàn)場派送卡,用的依然是第六期版本的卡模。這個卡包收錄的這張卡被換成了第七期版本的卡模。
罪怪獸的優(yōu)點就是無損出高星大怪,但是真紅眼只有2400這種低下的打點,而且由于是7星沒法調(diào)出本家的矛盾龍,完全不被投入,作為贈送的卡合情合理。
真紅眼卡組也沒必要帶這張卡,本身已經(jīng)夠卡的了。
(PS:曾經(jīng)有真紅眼老艾卡組會投入,加入試膽真紅眼軸和卡通真紅眼軸來濾抽,結(jié)果還沒青眼軸好用)
罪 青眼白龍

黑化青眼白龍,半黑的頭看起來有點像剁椒魚頭。
待遇比真紅眼好一點,畢竟無損出3000大怪還是有點威脅的,但缺點也是同樣的,需要在卡組投入本體青眼白龍,青眼卡組是不會考慮帶這個的,出R8和L9多的是方法,何必帶一個沒場地就自爆的卡呢。
而到了罪卡組就是必須投入的卡了,盡管會面臨上手青眼卡手的問題,而且如果不帶它就很難出矛盾龍,所以得帶。
罪神 虹龍

黑化虹龍,名字里多了個“罪”字,本家10星怪,不過本家并沒有12星白怪。
相比黑龍和白龍,多了一個可以將手卡中的本體做cost的能力,這說明K社也知道虹龍本體卡手的嚴重性,前兩者至少還能上級,虹龍卡手就真卡手了。
需要說明的是罪虹龍在動畫中是有效果的,基本上是復刻虹龍效果。將自己場上這張卡以外的怪獸全部送入墓地,每送1只攻擊力上升1000點(對手回合可以發(fā)動);將自己墓地的「Sin」怪獸全部從游戲中除外,場上的卡全部返回持有者手牌。
實卡刪了不知道是為什么。
其實在罪神 虹龍之前,虹龍就有過黑化版了。

需要說明的是虹龍不是字段,后來出的寶玉卡在能支持虹龍和虹暗龍上,但沒有帶它玩。

在實戰(zhàn)角度,我們其實并不建議罪卡組投入以上三張卡,因為你投入它們,就要面臨本體卡手的事故,而且?guī)茁屎芨咭矝]有什么好的處理手段,相比之下,消耗額外的罪星塵和罪電子就好用多了。玩家可以把多出來的卡位來填入更多的惡心人的坑。比如大宇宙,王家長眠之谷。
不怎么吃額外,你還可以投入強欲而金滿之壺。

在魔鐘洞被限制之前,一些店賽中罪卡組還偷雞過。

當年悖論要是帶了魔鐘洞會是這副X樣?(可能是未來的卡表中被禁了吧)
罪 星塵龍

黑化星塵龍,由于是消耗額外出場,跟前面幾位相比好用多了,而且星塵龍本身就是很好用的8星白。
相比原版的犧牲者圣域,罪星塵擁有保護場地的能力,大大提高了本家怪獸的抗性(游戲王相對論)
場地魔法不一定必須是罪世界,本身支持抵價購物,可以出三叉,因此在早年被當過外掛投入在一些依靠場地的卡組,比如地縛神,配合地縛神 查庫·查略亞跳過戰(zhàn)斗階段來保護罪星塵。

不過那個時候場地魔法還是可以被對面頂?shù)舻模浴?/p>
缺點也很明顯。特招限制不同于前面的青眼和紅眼,無論有沒有完成正規(guī)召喚程序都不能用其他卡的效果特殊召喚。
罪 電子終結(jié)龍

黑化電子終結(jié)龍。
消耗額外登場,盡管是白板,不過登場一個4000打點的大怪作為打手還是相當不錯的。
但是原作里有穿防能力,這么一想就有點不爽了。
在罪電子之前,電子終結(jié)龍就已經(jīng)有黑化版本了,不過那個只是卡圖更換。

雖然效果框沒寫,但是可以把它們從墓地除外特招手牌中的大開辟(霧。
本家非龍族怪獸,這就導致它屬于很微妙的地步,跟罪星塵龍一樣,無論有沒有完成正規(guī)召喚程序都不能用其他卡的效果特殊召喚。
沒有額外卡組的命,得了額外卡組的病。
罪 矛盾龍

效果很其他罪怪獸有很微妙的不同,沒有只要這張卡表側(cè)表示存在,自己的其他怪獸不能攻擊宣言的限制,也沒有名字帶有「罪」的怪獸在場上只能有1只表側(cè)表示存在的限制。
但由于其他罪怪獸有這個限制,而且矛盾龍的召喚素材限制無法投入進非罪卡組,所以你可以當它不存在。
擁有出場拉雙方墓地白怪的能力,動畫中悖論也是如此拉出了星塵龍,但是實卡由于有個蘇生限制,所以罪卡組想要發(fā)動這個效果就必須正規(guī)出白怪才行。
那我為什么要玩罪卡組?或者說為什么要像個憨批一樣在正經(jīng)卡組里加入罪軸?狗日的K社你TM加個無視條件很費墨水嗎?

此時我忽然看到了該卡的名字:矛盾龍。
沃日啊。
原作中的這張卡的素材是「Sin」調(diào)整和1只以上的「Sin」怪獸,可見帕拉多克斯還有別的「Sin」調(diào)整。實卡這么一改就是說我們不打算出新卡了。
此外,原作這張卡同調(diào)召喚成功時無視召喚條件特殊召喚自己墓地的1只「Sin」怪獸,并且擁有讓對手怪獸的攻擊力下降等同自己場上這張卡以外的同調(diào)怪獸的攻擊力合計數(shù)值的效果。
實卡刪了。
罪 真實龍

悖論擁有的罪卡,因此卡圖low到一定地步,如果遮上面板,給個1300都算多了。
實卡中唯三主卡組面板最高的卡。另外兩只是絕望神 安提霍普和爆走特急 火箭飛矢。


三個難兄難弟建議結(jié)拜,中央已經(jīng)決定了,就讓你來當大哥。
本家僅有的“手坑墓坑”:自己場上表側(cè)表示存在的「罪 真實龍」以外的名字帶有「罪」的怪獸被戰(zhàn)斗或者卡的效果破壞的場合可以特召。沒場地時罪怪獸自爆也能發(fā)動(不過這張卡自己也有同樣的自爆限制)。
有沒有完成正規(guī)召喚程序都不能用其他卡的效果特殊召喚,不過自己墓地存在的沒有完成正規(guī)召喚程序的這張卡可以用這個效果進行特殊召喚。
可以另開連鎖。
還擁有這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸的場合,對方場上表側(cè)表示存在的怪獸全部破壞。
游戲王對于12星的怪獸控制很嚴格,這張卡之前的12星怪獸時兩年前的元素英雄 神·新宇俠。

即使到了現(xiàn)在整個游戲王卡池也只有46只12星怪獸。這其中還包括XYZ怪獸。

罪世界

OCG史上首張初次出現(xiàn)罕貴度便高達銀碎(SER)的場地魔法卡。
相對應(yīng)的是極其弱智的效果,整張卡給人一種為了存在而存在的卡,就像鱷魚的怒氣一樣。
無法給自己提供任何抗性,也無法給罪怪獸任何庇護。效果無法帶來任何卡差,只能提供代抽的能力??梢詡螜z索本家魔陷,但那個時候的罪系列魔陷只有兩張,除了自己就是罪爪流,明明動畫有很多的魔陷,但是O化已經(jīng)是6年后下一個劇場版的事了。
這其中就有一種“哎呀賣的不好就不賣了”的任性,你TM也知道賣的不好啊。

罪系列和地縛神很相似:需要場地,沒有就自爆,動畫逼格極高,在動畫中暗印者往往都是騎乘決斗無法破壞場地,導致地縛神很棘手,而罪卡組沒有這個抗性,結(jié)果蟹哥這個打過地縛神的卻連個風都掏不出來。
可能是因為老婆被搶走所以心亂了吧。
仔細一想,悖論是個黃毛啊。

罪爪流

這張卡的日文名就叫做Sin Claw Stream,「Sin」和「Claw」組合起來發(fā)音像「Synchro(同調(diào))」,文字游戲。
TCG改成了Malefic Claw Stream,沒有了諧音梗。
原作卡圖是「罪」的同調(diào)怪獸表側(cè)表示存在的場合才能發(fā)動,因此可以推測帕拉多克斯還有別的「Sin」同調(diào)怪獸。
本家少有的解場卡,一換一,不過還是改投入更泛用的重坑和康更好。

好了,本期游戲王的設(shè)計美學就到此結(jié)束了,文章撰寫不易,覺得不錯的話就請三連吧。 我是hentai研究者,我們下期再見,喜歡我就別忘了關(guān)注我!
