慘劇輪回劇本集劇本簡評

大家好,這里是有人給了建議可以開寫的新手之二。
這次寫《慘劇輪回》劇本集里劇本的簡易體感評價和劇作家用小技巧。對劇本的狗斗程度和推理程度做出體感性的判斷,基本格式與上一篇官本簡評差不多。
可以在做劇作家的時候?qū)φ帐褂?,不過如果真要初見打本建議參考劇本內(nèi)的劇作家指南。
本篇專欄的推薦讀者是:只能當(dāng)劇作家的人。
本來想放張劇本集的圖,但是懶,后面再說吧。
全是劇透,按劇本集中排列的順序進(jìn)行簡評,不同劇本有小分割線,請不想被劇透的玩家注意。
注意:基本都是本人的體感評價,因此可能會和一些玩家的體驗有所區(qū)別,也有可能因為雙方的渣操和神操作產(chǎn)生變動。劇本集中存在奇怪的劇本,內(nèi)文會標(biāo)注指出并提供糞本拯救計劃。依然是個人意見,請自行決定是否修改。
狗斗度/推理度評分區(qū)間 1-8 。
另外評完之后發(fā)現(xiàn),基本有一大半都是全靠技巧自由發(fā)揮自由狗斗,指引也都寫的比較清楚,沒啥可以說的東西。這其實也說明腳本集的絕大多數(shù)劇本都是一個比較平衡的狀態(tài),感覺每個逐個講不如出個狗斗教學(xué)之類的emmmm,總之先這樣吧。

這一部分是劇本集1的劇本,里面有兩個HS的劇本,并且根據(jù)時間來看當(dāng)時只出了HS和MC兩個擴(kuò)展,因此也只有這些劇本。
劇本集的劇本一般都是中規(guī)中矩,狗斗和推理兩條線都能走的劇本,只有少部分是只能推理或者只能跑的(有嗎?)
還有一句話。狗斗不代表不平衡。不能狗斗不能逃跑只能猜謎也不代表不平衡,不能猜謎只能逃跑也不代表不平衡,糞本也不是想評就能評的。

沉入神社之日,心意中的真實
狗斗度/推理度 3/2
作為一個入門劇本,如果主人公全力阻止,這個本自然劇作家是贏不了的,不過教學(xué)本的意義就在于教學(xué)對吧,劇作家之書上也有詳細(xì)的劇作家操作方法,至于為什么在劇本集里也有教學(xué)本,可能是設(shè)計師覺得玩家還需要教學(xué)吧。FS沒有最終決戰(zhàn),沒有多少推理成分。

慘劇之都中的剎那
狗斗度/推理度?5/1
作為一個入門劇本,起到了新手劇本的作用,劇作家之書上也有詳細(xì)的劇作家操作方法,也可以通過這個劇本練習(xí)一下對于SK的控制方面的狗斗技巧。由于FS沒有最終決戰(zhàn),所以沒什么推理成分。(本段照抄官本簡評,因為本來也沒啥好寫的)

穿越者會夢到有明漫畫祭嗎
狗斗度/推理度 4/2
之前我還真不知道有明是啥,后來才知道原來是cm的舉辦地點,那確實是個梗本,劇本也提供了簡要指南,狗斗度不高,因為密謀雙壓pp可以硬按,主人公那邊最好還是阻止醫(yī)生的事件為好(不過主人公也不會看這篇劇本集銳評吧)。

TEM
狗斗度/推理度 5/4
劇本原名太長不打,意思是傳統(tǒng)連環(huán)謀殺。作為一個用于教學(xué)如何設(shè)計劇本的劇本,這個劇本的平衡性得到的很好的保障,是一份適用于各個層級慘劇玩家的劇本。具體打法其實也沒有什么可說的,全部都是直鉤,SK失蹤飛刀可能是對BTX初學(xué)者來說最樂的套子了吧。

幻想在櫻花樹下長眠
狗斗度/推理度?7/4
作為一個幻想教學(xué)本,真的起到了教學(xué)作用嗎,可能打完之后主人公記住的就只有幻想狗斗了。沒錯,是個狗斗本,幻想在狗斗,SK也在狗斗,身份也不那么容易出,不過狗斗本就是這樣,沒有感情,全是技巧。

來自未來的刺客
狗斗度/推理度 3/6
官本的時候評過了,下一個。

再一次的慘劇
狗斗度/推理度 5/4
相對比較簡單的劇本,狗斗比較適度,在打的時候注意不要把身份全爆了就好。

波魯那雷夫的日常①
狗斗度/推理度 3/5
可能是玩家第一次見到的一日劇本,一日劇本的特點就是狗斗度比較低,相對更注重推理,因為這個劇本沒有預(yù)設(shè),所以狗斗還是有的,不過是一個比較有趣的劇本,時間也比較短,有興趣建議玩一玩。
(我是不會吐槽劇本名是JOJO梗的!)

波魯那雷夫的日常②
狗斗度/推理度?3/6
跟上一個一樣是一日劇本,時間也比較短,沒錯,慘劇就是一個30分鐘打一局的游戲。
MC的特點是事件和當(dāng)事人,在這個劇本里判斷當(dāng)事人是很重要的事情,一日劇本還是比較適合用來作為一個模組的入門劇本進(jìn)行游玩的,可以用這個劇本作為初見MC的教學(xué)劇本也不錯。
(可是好想吐槽劇本名是JOJO梗?。。?/strong>

將昏暗的祈禱獻(xiàn)給黃昏
狗斗度/推理度 6/4
舊HS劇本,懂得都懂,不懂的(以下省略50字)。舊HS已經(jīng)成了黑歷史,這里也不想贅述什么模組技巧之類的。不過如果真的真的非常想體驗一下,這個劇本也算還不錯的選擇。

陰謀之影
狗斗度/推理度?6/3
狗斗本,沒有感情,全是技巧。

黑死蝶之舞
狗斗度/推理度?4/4
也是狗斗本,但是因為沒有友盡,所以也不是那么狗斗,帶因果線的劇本節(jié)奏會變得奇怪,在打的時候需要注意,蝴蝶效應(yīng)用來加友好之后下一輪回就會有2不安。

Target:TRINITY
狗斗度/推理度?6/4
狗斗本,沒有感情,全是技巧。事實上,在有因子的本,有經(jīng)驗的主人公在三壓地點的時候會優(yōu)先防學(xué)校,其次是都市,而不是防醫(yī)院,畢竟醫(yī)院事故會出很多死人,可以幫助查看身份。

嗜血的頭目
狗斗度/推理度?5/5
大人物SK,狗斗跑不了,因為身份很少,所以全出劇作家就會寄,首先處理大人物SK的時候,先決定大人物的位置再判定SK的殺人,如果不能殺就沒現(xiàn)象。請注意處理不要出錯。

戰(zhàn)斗吧!我們的黑暗英雄!
狗斗度/推理度?5/4
劇本主打立場逆轉(zhuǎn),趣味性還是有的,不過本質(zhì)狗斗。沒有感情,全是技巧。

隱形的黑影
狗斗度/推理度?5/5
因為手下是魔女所以炸彈的地點會變是比較有意思的設(shè)計,但本質(zhì)狗斗本,沒有感情,全是技巧。

木間市情愛迷宮指南
狗斗度/推理度?5/4
梗劇本,如果有主人公問這個本如果規(guī)則X是病毒會怎么結(jié)算,請告訴他們【先到先變】,如果他們不理解,也不需要額外解釋什么。

天啦擼!
狗斗度/推理度?5/4
狗斗本,沒有感情,全是技巧。用了全女性角色,不過也就中規(guī)中矩吧。

學(xué)園都市慘劇異聞
狗斗度/推理度?6/6
這個本被選為過英版官本,算是一個比較平衡的劇本,在這里重申一次,狗斗不代表不平衡。不能狗斗不能逃跑只能猜謎也不代表不平衡。關(guān)于這個劇本的特規(guī),所有地區(qū)也視為都市的意思是,其他都照常(登場地區(qū)和禁行區(qū)域),只有大小姐和大人物會受到影響,大人物能力和友好能力變?yōu)槿鎴D,大小姐可以在任意版圖使用友好能力。

蘇醒的死神
狗斗度/推理度?4/6
特規(guī)有坑,猜神等于自尋死路,這就得看主人公的能力了。但是要注意一點,時之縫隙每輪輪回開始前都有,但是擺人是在時之縫隙才擺,第一輪開始前不會擺人,但主人公可以盲點一個人。

貓物語
狗斗度/推理度 5/4
舊HS劇本,懂得都懂,不懂的(以下省略60字)。因為沒有斜,狗斗度會比想象中低一點,想體驗舊HS的可以試試。

正確殺死那家伙的方法
狗斗度/推理度?6/5
如果一讀劇作家指南,看似第一天為了失蹤行動基本是鎖死的,但其實如果第一天打記者移動,女生移動,男生友盡,失蹤也一樣會發(fā)生,并且根本無法找到因子是誰,所以理論上只有最后一天才能試著殺一下因子是誰,狗斗度飛速上升,不過如果是這樣,主人公大概率會盲猜因子是記者,所以,見仁見智吧。

本小姐是無敵的
狗斗度/推理度 投硬幣/6
比較有意思的劇本,不過如果想跑就是純純的二則,主人公正好有一半概率獲勝,或許這是非常平衡(本質(zhì)不如直接剪刀石頭布)?

學(xué)校封鎖
狗斗度/推理度 4/7
非常有趣的劇本,指引寫的很清楚,沒有什么需要更多說的東西。

愚者們的盛宴
狗斗度/推理度?3/2
爛活,被選入英版官本,但是爛活。難度標(biāo)的很高,但是爛活。劇本目的是讓主人公證明劇本沒有偵探(患者不是偵探),但是即使主人公沒有證明,也會盲猜沒有偵探,而主人公正常流程中2-3輪就會發(fā)現(xiàn)只需要證明有沒有偵探,剩下的基本就全是垃圾時間。
如果想要正常游玩這個劇本,請在主人公要求跳過剩余輪回不找偵探并猜謎時告知他們,劇本需要證明偵探是否存在,如果不能證明則主人公失敗。如果需要證明偵探是否存在,劇本的推理度是7。

逃離鳥籠
狗斗度/推理度?4/5
因為有特規(guī),所以狗斗度不高,因為有特規(guī),所以請注意不要出錯。另外請注意,F(xiàn)S沒有最終決戰(zhàn)。

Re:araignee
狗斗度/推理度 6/5
比較平衡的劇本,注意因果線造成的節(jié)奏變動。

來自愉快犯的挑戰(zhàn)書
狗斗度/推理度?5/6
勝利條件變化為猜出所有當(dāng)事人,其實會比解暗號稍微簡單一點(少一步而已)。可以作為LL模組內(nèi)鬼C的提前體驗劇本。

絕對封鎖子彈派對
狗斗度/推理度?5/5
比較平衡的劇本,狗斗度也中規(guī)中矩,這種本只能給個隨機(jī)應(yīng)變的評價。

里程碑
狗斗度/推理度?9/7
狗斗來自強(qiáng)行用殺手帶來的第一天和第二天的投硬幣,如果打定主意不用殺手(劇本正常思路),那劇本的狗斗度大約有4。
這個劇本主要還是看主人公能不能領(lǐng)悟走鋼絲的真諦,如果他們真的能合理的操控EX槽并且最后阻止了一切,那就給他們鼓個掌吧。

這一部分是劇本集2的劇本,因為劇本集1進(jìn)行過劇本寫作教學(xué),所以劇本集2的收到的劇本質(zhì)量會比1里的高(這是設(shè)計師原話)。并且因為出的晚,各種模組的劇本都有。

小小朋友與你同在
狗斗度/推理度 5/5
中規(guī)中矩的小女孩教學(xué)劇本,設(shè)計師自己不整花活寫出來的本基本也就是一般官本的水平。隨機(jī)應(yīng)變比較重要,狗斗莫得感情。

秋櫻教團(tuán)
狗斗度/推理度 5/5
贈送人物的教學(xué)本,普普通通,中規(guī)中矩。

TLP
狗斗度/推理度 4/5
首先雖然我屢次說過,但既然有機(jī)會而且很重要就再說一次。《慘劇輪回》不是一個跑團(tuán)游戲,也不是一個角色扮演游戲。推薦在游玩過前三個擴(kuò)展之后再來挑戰(zhàn)WM模組。劇本中文名旅鼠游行,作為大賞劇本,是一個非常平衡的劇本。如果主人公對于出現(xiàn)的多個轉(zhuǎn)學(xué)生有疑問,請告知他們【每個轉(zhuǎn)學(xué)生都是單獨的角色,并分別按正常劇本制作規(guī)則分配身份】。
竭盡所能,發(fā)揮全力。

UBvsPD
狗斗度/推理度 投硬幣/4
單輪狗斗本,那可不就是猜拳嗎。

CCCC
狗斗度/推理度 6/2
狗斗本,沒有感情,全是技巧。FS也不能猜對吧。

一夜慘劇醫(yī)院事故
狗斗度/推理度 0/5
無限輪,那肯定是沒有狗斗的推理本(就算是逃跑也是推理本)。過程指引里面寫的很明白,而且也明擺著就是劇作家必敗的劇本。如果主人公在4輪以內(nèi)通關(guān)代表主人公能力強(qiáng),但是你不能設(shè)為4輪回,必須無限輪。
另外,雖然行動牌固定,但是能力不是固定的,可以按需求發(fā)動。

一夜慘劇失蹤
狗斗度/推理度?0/5
同上。不過個人感覺沒有密謀+2這條特規(guī)并沒有什么意義。

初戀少女和病嬌巫女
狗斗度/推理度?3/5
簡單的TT教學(xué)本。盡量搞好CS比較好,不然會輸。

believeme
狗斗度/推理度?4/4
PP稍微有點硬,強(qiáng)拆需要狗斗護(hù)士和女生,但因為特規(guī)又沒有友盡用。所以依然是狗斗本,沒有感情,全是技巧。

來自過去的刺客
狗斗度/推理度?4/4
先去提示一下這個是來自未來的刺客之后的本可能會比較好玩一點。不過也依然是正常狗斗本,沒啥可以說的。

單向輪回
狗斗度/推理度?3/3
特規(guī)樂子本,實體有個錯誤,都市的天數(shù)是第一天和第二天。畢竟是樂子本不能有太多要求,樂就可以了。

不祥的黑影和潛伏的惡鬼
狗斗度/推理度 6/4
有時候,人越少就越狗斗。

tBofP
狗斗度/推理度 4/4
如劇本名平衡之力,確實挺平衡。

everywhere
狗斗度/推理度?5/4
因果線+病毒,傳統(tǒng)組合,見過很多次了吧。

who am i
狗斗度/推理度?5/4
普通本,有感情,也有技巧,但沒啥可講的。

就算我命喪于此
狗斗度/推理度?4/6
這個本怎么說呢,給了破局點,但破局點又不是那么完全破局,所以大概也算是一個普通本?

擺脫二選一
狗斗度/推理度 3/6
因為ban掉了劇作家的上下,所以基本上不會有什么狗斗的情況,竭盡所能吧。

避無可避的一天
狗斗度/推理度?2/5
不能阻止的推理本,但還是有點狗斗成分,一日本一般都比較短,所以慘劇真的可以30分鐘一局(并不是)。

英雄的資格
狗斗度/推理度?4/5
大賞候補(bǔ),非常平衡,適合作為MZ剛?cè)腴T的主人公和劇作家游玩。這個本的狗斗度可能更依賴于主人公的打法。放下屠刀,立地成佛。

桃花期
狗斗度/推理度 8/5
殺人狂+忍者+死亡秀。狗斗拉滿。

他們出來找你了
狗斗度/推理度 10/5
過度狗斗的糞本,雖然隱秘規(guī)則不能往忍者上放密謀,但依然可以用密謀+2和給大小姐密謀+1來pp。然后就是大小姐失蹤被忍者殺,必敗并且猜不出因子是誰。改也不怎么好改,可以考慮忍者不能殺害親友。

潛藏于忍者故里之物
狗斗度/推理度?6/6
雖然名字有忍者,但身份里并沒有忍者,因為忍者已經(jīng)死了。
打這個劇本時要牢記,禁止友好也有禁止移動的效果。

藥袋先生不顧現(xiàn)實
狗斗度/推理度?6/4
一次滅火一次爽,一直滅火一直爽。醫(yī)院事故如果醫(yī)院有密謀等于開滅絕之火,非常爽,不過爽完會出一堆身份,好好想想要不要爽。

把學(xué)分……
狗斗度/推理度?6/4
名字太長了,不想打字,是個比較有意思的梗劇本,讀研的玩家可能會有所感觸吧。主人公應(yīng)該學(xué)會,限制大人物最好的方法,就是把他扔到領(lǐng)地里去。

EDP
狗斗度/推理度?7/3
適用FS規(guī)則的MZ劇本,沒有最終決戰(zhàn),狗斗吧。

無處可逃的污染
狗斗度/推理度?4/5
預(yù)言家教學(xué)本,主動權(quán)基本在主人公手里。

sweet spot
狗斗度/推理度?7/4
狗斗本,需要注意一點,即使轉(zhuǎn)學(xué)生死了,在下一輪開始時因為她不在場,你只能在其他上輪死者身上放ex牌,所以如果兩個sk互殺,只有神能被放ex。

?NatM
狗斗度/推理度?6/7
很考驗劇作家和主人公操作的劇本,相對比較平衡。

TCI
狗斗度/推理度?7/4
純純的狗斗阻止本,沒有感情,全是技巧。

爆破犯的挑戰(zhàn)書
狗斗度/推理度?6/4
勝利條件變化為猜出所有當(dāng)事人,比解暗號稍微難一點??梢宰鳛長L模組內(nèi)鬼C的提前體驗劇本。事件明擺著是4個偽裝事件,狗斗唄。

3GK48
狗斗度/推理度?4/5
如果不安擴(kuò)散觸發(fā)了,恐襲即使不死人,投毒也一樣可以殺死主人公。

呼喚死亡的妖貓
狗斗度/推理度?6/5
純推理本,不能阻止,但要狗斗,正常劇本,沒有感情,全是技巧。

希望猶存的世界
狗斗度/推理度?5/4
正常劇本,沒有感情,全是技巧。

真相大白
狗斗度/推理度?5/4
純推理本,不能阻止,但要狗斗,正常劇本,沒有感情,全是技巧。

名偵探的憂愁
狗斗度/推理度?4/4
ex2開銀彈也算老套子了,不過常看常新對吧。

殺貓部隊
狗斗度/推理度?6/4
打字達(dá)成了傻帽部隊,很怪。劇本顧名思義,不殺貓劇作家基本就輸了。

ITF
狗斗度/推理度?5/5
和學(xué)園都市一樣意義的特規(guī),投毒者大人物可以毒遍全場。大小姐也可以全場加,具體風(fēng)格也和學(xué)院都市差不多。

當(dāng)場逮捕
狗斗度/推理度?4/7
謎題比較惡劣的解謎本,如果不是對MC非常熟悉的主人公很難想出解謎的對策。而且這是個只能跑不能猜的劇本。不過打到這里的主人公應(yīng)該都知道存在只能跑或者只能猜的劇本了對吧。

慘劇的黎明
狗斗度/推理度?4/8+
光看特規(guī)就能看出來,是推理難度破格的劇本。不僅要求雙方對八個模組有足夠的理解,也要求劇作家對邏輯學(xué)有一定的理解(畢竟要問是非題)。一般進(jìn)度下2輪左右出模組。4輪左右出事件(如果問題問得比較準(zhǔn)確)問題千奇百怪,看主人公吧。

evil primes
狗斗度/推理度?7/4
好耶是HSA,開殺吧。

孵化
狗斗度/推理度?6/4
好耶又是HSA,殺的時候別忘了狼人不能放牌。

吔xi啦人渣誠
狗斗度/推理度?2/6
hsa一日本,一日本主打解謎已經(jīng)提過了,不過群里可能聊到的鬼屋一日不是這個本。

九命貓
狗斗度/推理度 樂
完全就是為了體驗一個比較有意思的特規(guī)才會玩這個本,這個本充分說明了一個問題就是,貓是劇作家的化身,但是你殺不死劇作家,在嚴(yán)重情況下甚至打完4輪一個ex都不會減。
完全不理解劇本作者一開始的意圖,不過可能是他把鬼魂放置ex牌的效果看成強(qiáng)制了。不過也不是特別確定,可以考慮輪回開始時強(qiáng)制在神社放置一張ex牌。

轉(zhuǎn)校生來了!
狗斗度/推理度?5/7
轉(zhuǎn)校生來了,但是沒完全來,如果你不能讓轉(zhuǎn)學(xué)生沒完全來,那你基本就輸了。劇本貓狗雙全,需要注意一點,轉(zhuǎn)學(xué)生需要在最終決戰(zhàn)登場。順便,WM不適合新人游玩。

波魯那雷夫的奇妙日常
狗斗度/推理度?4/6
不忍了,攤牌了,就是JOJO梗咋了。雖然只有一天但還是很狗斗。

向印斯茅斯人獻(xiàn)上花束
狗斗度/推理度?5/6
正常劇本,沒有感情,全是技巧。

時之螺旋
狗斗度/推理度?4/7
狗斗型推理本,不能阻止。注意沒有友盡,還要注意學(xué)者不是每輪限1次(雖然注意了也基本沒有什么用)。

寒村宗教戰(zhàn)爭繪卷
狗斗度/推理度?5/6
雖然有特規(guī),正常劇本,沒有感情,全是技巧。如果沒有神社并且你第一輪沒有殺掉關(guān)鍵人物或者巫師,劇作家就會當(dāng)場翻車。一般情況下主人公會幫你開ex1,但如果他們不開,劇作家基本一定會翻車。當(dāng)然這種事情概率很小,所以如果真的ex沒升起來,劇作家要考慮殺掉深潛者。

沉默的醫(yī)院
狗斗度/推理度?4/7
所有利用FAQ來制作劇本的基本都是比較惡劣的謎題。當(dāng)然規(guī)則是允許這樣的,但最好確定主人公知道這條FAQ,所以為什么不加群讓他們?nèi)タ碤A合集呢。

獨一無二的靈方妙計
狗斗度/推理度?5/7
剛才提過,學(xué)者的能力不是每輪限1次,不過在這個本里對劇作家依然沒有什么用。不過對主人公來說這也確實是獨一無二的靈方妙計了。

究極儀式
狗斗度/推理度?6/8
又長又難還狗斗,究極的儀式需要究極的玩家。

禁止事項的狂歡
狗斗度/推理度?8/7
這就是腳本集最后的狂歡了,竭盡所能,發(fā)揮全力。

以上就是慘劇輪回劇本集劇本短評,不過開頭也說過了,基本有一大半都是全靠技巧自由發(fā)揮自由狗斗,指引也都寫的比較清楚。是真的沒啥可以說的東西,不如寫狗斗教學(xué)(咕咕咕)。
其實最近也看見不少新人寫劇本,雖然都有些許可能導(dǎo)致劇本變成糞本的小問題,但還都比較好解決,而且思路和套子都挺不錯的。寫本是大好事,那我是不是也得出一篇寫本禁忌銳評啊(咕咕咕咕咕咕)。
并且有兩句話送給各位劇作家和主人公
對于劇作家,真的建議打劇本之前先看看劇作家之書,主人公之書,還有群里的QA集錦,可以有效避免游戲過程中出現(xiàn)的村和村還有村,也能給寫本和打本帶來一些思路。
對于主人公,尤其是萌新,慘劇輪回不適合邊打邊學(xué),會錯過很多詳細(xì)的規(guī)則點,而且被劇作家口胡了你都不知道怎么輸?shù)摹?/strong>
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