【秒懂英雄】鬼屋殺手-斯恩,怪物的怪物?。ㄗ詣?chuàng)英雄)

這個(gè)畫的好咱們該夸是得夸,但是英雄設(shè)計(jì)的好不好咱們還有的說
首先普攻傷害雖然高,但是遠(yuǎn)近衰減帶來的傷害變化機(jī)制沒有說清楚,最高2300,最低呢?況且就算沒有具體的裝彈速度也得提一下裝彈快慢吧
大招傷害不管是705還是750,持續(xù)3s的眩暈注定這個(gè)技能一定是超模的,不管怎么改都超模,3s大范圍控制對于這個(gè)快節(jié)奏游戲來說改變戰(zhàn)局已經(jīng)足夠了,所以眩暈改成持續(xù)照射x秒后生效更加合理
一妙的穿透沒啥,但是1.5s的眩暈就不合理了,他的彈道寬而長,如果帶控那真的沒法反制了
二妙不好說,因?yàn)橐曨l里沒有提到大招好不好攢(但鑒于大招已經(jīng)超模了所以攢的再快也要削)
一星一般般,不是因?yàn)椴粡?qiáng),只是二星的300固定加成對于這種命中率高的英雄加成過于明顯了
最后在定位方面他跟坦克一點(diǎn)邊都不沾,而且(這里指削弱大招后)他的就業(yè)崗位其實(shí)主要還是靠大招在足球熱區(qū)等限制敵人,畢竟普攻要貼臉才能打出傷害,賞金淘汰肯定不合適,不知道裝彈速度所以金庫也不好說,寶石的話比較吃隊(duì)友吧
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