致任天堂關(guān)于模擬器的公開信:你做錯了……
致任天堂關(guān)于模擬器的公開信:你做錯了......?
親愛的任天堂,
我認為你對這個模擬器的事情處理錯了。
我非常喜歡你的游戲。從最初的街機和雅達利家用游戲機開始,我的家人就一直在玩游戲。我很幸運能夠在 80 年代初和我的“書呆子”父母一起在電子游戲領(lǐng)域處于先驅(qū)地位。
我們一起玩了 8 位、16 位和 64 位時代的經(jīng)典游戲機。直到今天,我的弟弟妹妹們?nèi)匀粚?Switch 作為他們的主要游戲解決方案。
我仍然有很多經(jīng)典的任天堂設備,主要是放在儲藏室里,但我停留在了 Wii 和 PS3 這一代硬件附近,沒有繼續(xù)跟進主機游戲。
我也是一個 PC 玩家。在那時,軟件許可正在變化。2000 年代初,PC 游戲開始嘗試在線商店和數(shù)字發(fā)行。對于在線商店、復制保護、驗證和“所有權(quán)”方面,有很多令人焦慮的社論。
多年后,我們?nèi)匀幻媾R著在線商店標題的挑戰(zhàn)。當內(nèi)容授權(quán)給在線商店時,我們可能并沒有真正“擁有”該內(nèi)容,但得益于傳承的便利,我對 PC 游戲的投資遠遠多于最近主機游戲的投資。
購買一個主機,然后為一個主機購買內(nèi)容,再只能在一個主機上使用該內(nèi)容的想法已經(jīng)落后了。我和我的妻子在使用Playstation時遭遇了這個限制。
索尼的掙扎
我的妻子不像我這么熱衷游戲,但我們喜歡在 PS3 上一起玩游戲。我們擁有數(shù)十款 PS3 游戲。到了升級到 PS4 的時候,我急切地想知道她會如何應對這一轉(zhuǎn)變。我們準備好新的控制臺,啟動它,我們只有一款可以在上面玩的游戲。
說她“沮喪”是一種令人難以置信的輕描淡寫。
“我們所有的游戲都在哪里?”
“它們適用于 PS3。”
“所以,我們不能在 PS4 上玩它們中的任何一個?”
“不,這是一個不同的主機?!?/p>
“所以,如果我們想玩那些游戲……”
“……我們必須把兩個主機都放在電視機下面,是的?!?/p>
“那是 F@C#ING 愚蠢?!?/p>
我們?yōu)?PS4 購買的游戲遠少于為 PS3 購買的游戲。
在我們使用 PS4 的尾聲時,它主要成為了一個花哨的俄羅斯方塊播放器。在大流行開始時,我們花了很多時間玩 Puyo Puyo Tetris。我們會加入一點《街頭霸王》和一些《瘋狂賽車》。除此之外就很少用它了。
我們沒有購買新的 XBox 或 Playstation。
如今,我們在電視后面放置一臺迷你電腦來玩游戲。我們錯過了一些獨家游戲,但總體來說,我們更開心了。我們可以玩新游戲,也更容易重溫舊游戲。在電腦上購買舊游戲要便宜得多,但我扯遠了......
躲在 DMCA 背后的懦夫
很多媒體機構(gòu)都在報道你向 Valve 發(fā)送 DMCA 通知的消息,要求他們從 Steam 商店中撤下 Dolphin 模擬器。無論這個通知是否有實際的價值,Valve 和 Dolphin 的開發(fā)者都不太可能會在法庭上為這個問題爭論。你的律師們非常富有。
無論 Dolphin 是否被列入公共在線商店,你的行動都為模擬器帶來了“斯崔珊效應”。在相關(guān)文章發(fā)布之前,谷歌趨勢幾乎沒有“Dolphin 模擬器”的數(shù)據(jù)。與此相關(guān)的搜索流量飆升。

我們都知道你需要保護自己的知識產(chǎn)權(quán),但模擬器的問題就在于此。它們并不包含任何你的財產(chǎn)。它們是原創(chuàng)的代碼。我預計 Valve 和 Dolphin 應該會退縮,不是因為他們錯了,而是因為你太強大,他們無法在法庭上打敗你。
然而,這個勝利并不能解決主要的問題。攻擊一個模擬器只是治標不治本,不能解決根本問題。
由于您的商業(yè)模式,模擬器的存在(并且變得越來越流行)。 ?
在 PC 游戲中,盜版常常是平臺和分銷的問題。如果讓購買變得“比免費容易”,人們就會為了更輕松的體驗而花錢。
任天堂,你擁有這么多經(jīng)典游戲和代代相傳的品牌。玩家們想要為了玩這些游戲而給你錢。但是,這些游戲的限制成為了想給你錢的人們的痛點。
對于任天堂 Switch Online 的新訂閱模式并不是過分昂貴。像舊版 NES 的在線游戲等一些福利,“比免費容易”,如果你已經(jīng)擁有 Switch 的話。我認為,我們可以看到在線服務的價值,并找到不少符合這種模式的消費者。那些已經(jīng)投資于 Switch 平臺、喜歡復古游戲的愛好者,你也可以將他們變成忠實客戶。
既然你已經(jīng)將客戶轉(zhuǎn)化為訂閱,為什么還要害怕 Steam 上的模擬器呢?
銷售硬件
我們知道,你的商業(yè)模式依賴于軟件許可和硬件銷售。你面臨的麻煩是,現(xiàn)在硬件真的不再那么特別了。
小時候,NES 是一個神奇的盒子,可以做一些特別的事情。它是一種特定類型的家用電器,可以簡化一種社交活動。它可以提供比我們顯著更大且更昂貴的 DOS 計算機更好的游戲體驗。它非常驚人。
今天,孩子們使用父母的舊手機,可能在口袋里擁有比你的 Switch 更強大的“計算機”。
硬件不再那么特別了。
我們中的許多人希望以符合我們現(xiàn)代生活方式的方式體驗那些經(jīng)典的任天堂時刻。我有一個很好的手機,我知道我的手機可以像 Switch 一樣甚至更好地玩游戲。我希望我可以參與你的軟件商業(yè)模式,而不必支付硬件入門費用。

我希望我可以在 Steam Deck 或 Razer Edge 上合法地玩原版的 Blaster Master,但你不會把它賣給我。我選擇在 Steam 上購買 Blaster Master Zero 三部曲。Blaster Master Zero 不如原版好,但它滿足了我的需求?,F(xiàn)在,我已經(jīng)在 Steam 上擁有 Blaster Master Zero,我可以在未來擁有的任何 PC 或便攜設備上安裝它。我不需要為新硬件重新購買它。
我擔心你的硬件模式、在線商店和訂閱的未來。如果我用我的錢填滿了你的金庫,我有什么保證可以一直玩我喜歡的游戲?在未來,我需要購買多少次你的硬件才能玩我喜歡的舊游戲?
模擬器是在民主化游戲玩法和保存已經(jīng)沒有真正商業(yè)用途的舊軟件方面具有強大的力量。你可以利用它來從流量較低的IP中擠出最后幾毛錢。
你為什么走開?
兩年前,你宣布退出移動游戲領(lǐng)域。你的移動游戲?qū)嶒灠ㄒ豢铖R里奧跑酷游戲、一個簡化版的卡丁車賽車游戲、一個嚴重有缺陷的口袋版動物之森和熱門游戲火焰紋章:英雄們??偣参蹇钣螒颍诓坏絻赡甑臅r間內(nèi)創(chuàng)造了超過十億美元的收益。
為什么要放棄這些收入呢?玩家們已經(jīng)在花錢了,但除非你也能控制硬件,你似乎不感興趣。
有一小部分玩家正在通過模擬你的硬件創(chuàng)建一個新的“商店”來保存舊游戲。他們不是你的重要收入來源,他們可能永遠不會成為你的主要利潤來源。
你仍然可以從中榨取收益。
這種軟件模式的美妙之處在于,你已經(jīng)找到了比“免費”更好的解決方案。你已經(jīng)模擬了舊硬件,可以在新硬件上運行舊游戲。將這種軟件帶到其他硬件平臺上對你的財務支出來說只是個小數(shù)點錯誤。然后你就會擁有一個可供其他平臺使用的可訪問的內(nèi)容庫,從而加強你反對自制模擬的哲學立場。
這并不是一個荒謬的建議。這正是 SNK 在舊版 NeoGeo 游戲上所做的——每個游戲4美元,還有一個令人驚訝的強大的經(jīng)典游戲機游戲目錄。我不是一個巨大的 NeoGeo 游戲的粉絲,但自 Wii 結(jié)束生命周期以來,我在過去一年給了 SNK 比給你更多的錢。

對于像我這樣的老游戲玩家,我們不想要一個充滿微交易的簡化版的卡丁車賽車游戲。我們想要真正的馬里奧卡丁車。我們不想要一個簡單版的馬里奧跑酷游戲。我們想要的是超級馬里奧、馬里奧2、馬里奧3、馬里奧世界,甚至馬里奧64。我們愿意再次為每個標題付費,在手機、平板電腦或 PC 上玩這些游戲。
但這可能是我們最后一次重新購買這些游戲。
現(xiàn)在通過 Steam、Epic 和 GoG 等 PC 商店購物,我可能永遠不會買一個鎖定在特定硬件上的游戲。
任天堂,你不想賣給我一款游戲,當我升級到新的硬件時,你不能強制我重新購買。
我們陷入了地獄。 ?
我的心有些痛,因為我的七歲女兒在一個基本上沒有任天堂游戲的家庭中成長。她對任天堂游戲的唯一經(jīng)驗來自我辦公室里的小 SNES Mini。對她來說,這是一種新奇的體驗,但并不是她經(jīng)常玩的。那個小盒子上玩得最多的游戲是馬里奧卡丁車,只是因為 PC 上沒有有趣的卡丁車賽車游戲。
當她想玩游戲時,我們會在 PC 或安卓上玩游戲。
她學會了玩手柄,玩的是俄羅斯方塊 Effect。我們通過打通《忍者神龜:施萊德的復仇》來積攢得分。而不是玩老的?SNES 游戲,比如《忍者神龜:時光飛逝》。在《古墓麗影:奧西里斯廟殿》中,她順利通過了幾個地下城,直到游戲機制變得太困難為止。最近,她單獨完成了《吸血鬼幸存者》的第一個關(guān)卡。她的第一個平臺游戲不是經(jīng)典的馬里奧游戲、《銀河戰(zhàn)士》或《惡魔城》。她看到我玩《死亡細胞》后,現(xiàn)在癡迷于一款“真的無法死亡”的游戲。

所有這些體驗也可以在 Switch 上玩,但在手機、平板電腦、 PC 和 Steam Deck 之間,我們可以自己選擇在哪個屏幕上以及如何玩。游戲跟隨我們到我們想用的任何屏幕上。問題不在于我們“便宜”或“窮”,我們有足夠特權(quán)擁有多臺電腦,并且足夠富??梢越?jīng)常購買游戲。
她也許會在以后的生活中發(fā)現(xiàn)任天堂游戲的樂趣,但她不像我和我的兄弟姐妹一樣在你的知識產(chǎn)權(quán)下成長。
我的家庭可能是個例外,但越來越多的孩子們也在你的軟件許可圍墻之外玩游戲?,F(xiàn)在小學生最火的游戲似乎是 羅布樂思、我的世界,五年級的孩子們非常喜歡堡壘之夜。周圍有很多 Switch,但 Switch 沒有當我還是個孩子時 NES 那樣的唯一關(guān)注點。
當我七歲時,我的頭腦里只有像《超惑星戰(zhàn)記》和《塞爾達傳說》這樣的游戲。今天的七歲孩子們并沒有像《荒野之息》或《王國之淚》這樣的游戲投入那么多心血。他們有著我從未擁有過的選擇。
我的女兒的好朋友非常熱愛刺猬索尼克。他的家人沒有 Switch,雖然他們比我們更富有。他從來沒有玩過馬里奧游戲。他認為馬里奧電影“還不錯,但不如索尼克好看”。
我會進入正題……
這封信有點漫無邊際,充滿了情感訴求和陳年瑣事。我們知道您通過這種方式賺了很多錢。您是游戲領(lǐng)域的巨人,也是您自己的孤島。在我有生之年,你不會有“失敗”的危險,但我仍然覺得值得提出一些警告。?
如果您在Steam上阻止Dolphin的策略是為了減少模擬器的使用,那么您就輸了。在您的DMCA刪除通知之后,該主題引出了極大的興趣。在您如何在線監(jiān)控您的IP出現(xiàn)其他問題之后,這樣的動作繼續(xù)讓你看起來像個惡魔。?
這也強化了我的感覺,即你沒有傾訴這個小群潛伏在客人的意思。你不關(guān)心我們。如果你不能完全控制我們的游戲關(guān)系,你就不會想要我他們的錢。這也讓你看起來像個惡霸。?
我選擇不模擬你的游戲。我不會制作關(guān)在Steam Deck上模擬你的游戲的在線視頻。我只是不再玩你的游戲了。我不和我女兒分享。我向她的朋友們展示了我喜歡玩的游戲,他們也從這些游戲中獲得了樂趣。?
我支持至少會假裝和我半途而廢的開發(fā)者和發(fā)行商,而且我在 Android 和 PC 游戲上花了很多錢。
我已經(jīng)向其他父母展示了 PC 游戲的好處,例如 Epic、Steam 和 GoG 上的銷售和免費游戲。我已經(jīng)展示了 Microsoft Game Pass 和游戲流媒體。我們地區(qū)的一些家庭正在苦苦掙扎,需要保持良好的家庭互聯(lián)網(wǎng)連接,但并不打算購買功能更強大的計算機或游戲機。他們?nèi)匀豢梢栽谝延械挠布蠂L試新游戲。他們不會感到被排斥在外。
我真的不應該像我一樣對 Netflix 上的小游戲目錄感到興奮,但這表明人們對這種休閑活動的看法發(fā)生了變化。擁有專用的游戲設備是一種奢侈。?
無論您未來的計劃是 Switch 2 還是 Switch Pro,或者您可能如何銷售訂閱包,我都知道您處境艱難。您需要捍衛(wèi)您的知識產(chǎn)權(quán)和投資,但您也在浪費金錢。您正在與您可以控制的趨勢作斗爭。您可以極大地改變發(fā)行格局,但您正在與開發(fā)人員和粉絲進行這些小規(guī)模的戰(zhàn)斗。?
您可以在 Switch 之外擁有移動游戲。?
我想念你任天堂。我希望有一天我們能再次一起玩,但現(xiàn)在,我女兒想試試茶杯頭。它在 Steam Deck 上表現(xiàn)出色。?
愛你的,胡安
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