一短篇看懂坦克世界沙盒服HE改動(dòng)要點(diǎn)詳解
一言以蔽之,HE的殺傷力依舊,而不是像很多流言所說HE不能用了,對(duì)付重甲賣頭車無效了。相反,其機(jī)制更加合理,可控,玩家可以更加清楚的預(yù)測HE命中后的效果(而不是像之前那樣隨便亂甩隨機(jī)出傷害)。相應(yīng)的,玩家需要更加仔細(xì)刻意的選擇合適的炮彈落點(diǎn),但WG改進(jìn)了準(zhǔn)星擊穿指示并可作用于HE,因此可以在瞄準(zhǔn)鏡里直接看到HE命中后的可能效果; 除此之外HE的改動(dòng)目前完全不做用于火炮,火炮情況不變。
按照WG官方的說法,改動(dòng)主要針對(duì)目前HE不合理的機(jī)制,即:
1.目前存在HE對(duì)有著良好裝甲的車輛在正面造成大量傷害的情況;

2.目前中小口徑(小于130mm)HE缺乏效果,比如140的炮擊中E100炮塔正面或者擊中敵方140觀察塔無傷害
3.目前HE可能會(huì)造成一些匪夷所思的隨機(jī)情況,比如擊中擊穿車長塔造成發(fā)動(dòng)機(jī)起火

目前的HE機(jī)制不合理處
目前HE的殺傷和其殺傷半徑有直接關(guān)聯(lián)。

當(dāng)HE擊中裝甲但未擊穿,就會(huì)波及整個(gè)殺傷半徑內(nèi)的所有區(qū)域;這意味著炮彈落點(diǎn)雖然裝甲很厚無法穿透(下圖橙色點(diǎn)),但沖擊波會(huì)擊中其他區(qū)域的薄裝甲,造成擊穿和大量殺傷(下圖綠色部分裝甲)。而這種情況往往是隨機(jī)的不可預(yù)測的,并且,這意味著HE擊中重甲車的正面也會(huì)造成高傷甚至起火。

HE改動(dòng)
1. HE的傷害將會(huì)和命中位置、裝甲厚度有直接關(guān)聯(lián)。但是,HE的穿深和傷害依舊不變,最重要的HE未擊穿裝甲依舊會(huì)造成傷害,這一點(diǎn)是沒有變化的。對(duì)付重甲車,依舊可以使用HE。但是,厚裝甲會(huì)更有效的減少HE的傷害。

如果HE命中后未能穿透裝甲,則會(huì)產(chǎn)生內(nèi)部裝甲的“崩落”現(xiàn)象,這將會(huì)造成傷害,并對(duì)內(nèi)部的模組和成員造成損傷。

這意味著,越厚的裝甲,將更有效的抵消HE造成的內(nèi)部傷害。

同樣,若HE命中較薄的裝甲,比如側(cè)面,可造成傷害的提升.

2. HE將可以穿墻和木板等可破壞的物體,而不會(huì)被阻擋.但在這一過程中,會(huì)消耗一部分HE穿深, 穿墻之后命中目標(biāo),HE炮彈將用剩余的穿深繼續(xù)試圖穿甲,若未能穿甲,則依舊會(huì)造成傷害,原理同上.

3. 很厚的間隙裝甲將會(huì)完全阻擋HE的傷害,比如炮盾.? 比如老鼠的豬嘴炮盾可以阻擋4005的HE,因?yàn)?005的HE穿透力不足以穿透老鼠炮盾,這意味著炮彈根本無法接觸到后方的主裝甲,因此不會(huì)產(chǎn)生任何傷害.? 同理,超級(jí)潘興的車體正面間隙裝甲也有這樣的效果.

但是,如果間隙裝甲的厚度較薄,那么HE若穿透了第一層間隙裝甲,抵達(dá)后方的主裝甲,將會(huì)造成一定傷害.

4. 如果HE沒有擊中"裝甲",比如擊中某些坦克的導(dǎo)輪,或者輪戰(zhàn)的輪子下半部分,則不會(huì)造成任何傷害(因?yàn)榕趶椫苯哟┻^了輪子沒有命中車體部分).

5. 目前的準(zhǔn)星擊穿指示器更加有效明確,并會(huì)作用于HE上,綠色表面HE可擊穿,黃色標(biāo)識(shí)可以造成部分\一定量傷害,紅色完全不可擊穿或者命中后無傷害.
5. HE機(jī)制的改動(dòng)目前將不會(huì)實(shí)施于火炮上.