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剪輯視圖-混合剪輯

2020-07-06 09:16 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

在同一軌道上混合兩個(gè)剪輯,即可在兩個(gè)動(dòng)畫(huà)剪輯、兩個(gè)音頻剪輯或兩個(gè)可播放剪輯之間創(chuàng)建平滑過(guò)渡。要混合兩個(gè)剪輯,請(qǐng)定位或修剪一個(gè)剪輯,直至其與另一個(gè)剪輯重疊。

在混合中,第一個(gè)剪輯稱為_(kāi)_傳出剪輯__,第二個(gè)剪輯稱為_(kāi)_傳入剪輯。傳出剪輯過(guò)渡到傳入剪輯的區(qū)域稱為_(kāi)_混合區(qū)域?;旌蠀^(qū)域決定了過(guò)渡的持續(xù)時(shí)間。

混合區(qū)域顯示傳輸剪輯和傳入剪輯之間的過(guò)渡

雖然剪輯視圖將混合區(qū)域表示為單個(gè)線性曲線,但剪輯之間的過(guò)渡實(shí)際上由兩條混合曲線組成。傳出剪輯的混合曲線稱為_(kāi)_混出__曲線。傳入剪輯的混合曲線稱為_(kāi)_混入__曲線。默認(rèn)情況下,每條混合曲線都會(huì)自動(dòng)設(shè)置為緩入和緩出曲線。

使用 Blend Curves 自定義混合區(qū)域

使用 Inspector 窗口中的?Blend Curves?可更改所選剪輯的混入或混出曲線的形狀。但是,Inspector 窗口僅允許一次編輯一個(gè)剪輯的屬性。無(wú)法同時(shí)自定義來(lái)自相同混合區(qū)域的兩條混合曲線。

要為兩個(gè)剪輯之間的過(guò)渡自定義 __Blend Curves__,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:

1.選擇傳出剪輯以自定義其混出曲線(標(biāo)記為 __Out__)。

2.選擇傳入剪輯以自定義其混入曲線(標(biāo)記為 __In__)。

要自定義混出曲線或混入曲線,請(qǐng)使用下拉菜單從?Auto?切換到?Manual。選擇?Manual?后,Inspector 窗口將顯示混合曲線的預(yù)覽。單擊預(yù)覽可在 Inspector 窗口下方打開(kāi)曲線編輯器 (Curve Editor)。

選擇 Manual 并單擊預(yù)覽以打開(kāi)曲線編輯器 (Curve Editor)

使用曲線編輯器 (Curve Editor) 可自定義混合曲線的形狀。默認(rèn)情況下,混合曲線包括曲線開(kāi)頭的關(guān)鍵點(diǎn)和曲線末尾的關(guān)鍵點(diǎn)。曲線編輯器 (Curve Editor) 提供了以下修改混合曲線的不同方法:

  • 選擇在混合曲線開(kāi)頭的關(guān)鍵點(diǎn),然后使用切線控制柄調(diào)整關(guān)鍵點(diǎn)之間的插值。

  • 選擇在混合曲線末尾的關(guān)鍵點(diǎn),然后使用切線控制柄調(diào)整關(guān)鍵點(diǎn)之間的插值。

  • 添加其他關(guān)鍵點(diǎn)以通過(guò)添加更多插值點(diǎn)來(lái)更改混合曲線的形狀。在曲線編輯器 (Curve Editor) 中添加關(guān)鍵點(diǎn)的方法與在曲線視圖中添加關(guān)鍵點(diǎn)的方法相同。

  • 右鍵單擊某個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)以刪除或編輯該關(guān)鍵點(diǎn)。在曲線編輯器 (Curve Editor) 中編輯關(guān)鍵點(diǎn)的方法與在曲線視圖中編輯關(guān)鍵點(diǎn)的方法相同。請(qǐng)注意,無(wú)法刪除第一個(gè)和最后一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

  • 從曲線編輯器 (Curve Editor) 的底部選擇一個(gè)形狀模板。

曲線編輯器 (Curve Editor) 還將根據(jù)要修改混入曲線還是混出曲線而包括相應(yīng)的形狀模板。選擇形狀模板,將混合曲線更改為選定的形狀模板。


剪輯視圖-混合剪輯的評(píng)論 (共 條)

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