三國(guó)志11《血色衣冠》制作編年史 今年能否預(yù)期完成 現(xiàn)在依然成謎

時(shí)間過(guò)得很快,一轉(zhuǎn)眼今年已經(jīng)過(guò)去了十個(gè)月的時(shí)間,而很多《三國(guó)志11》玩家們一直苦苦等待的《血色衣冠》6.0 版本,在作者 RK 半年前發(fā)布了最后一條關(guān)于游戲更新進(jìn)度的消息之后,關(guān)于這款游戲現(xiàn)狀的消息就再也沒(méi)有發(fā)布了。
此前曾許諾過(guò)《血色衣冠》6.0 版本將會(huì)在今年年內(nèi)發(fā)布的 RK 不知道是否會(huì)讓玩家們失望,延續(xù)此前“明天”的人設(shè),將會(huì)一如既往的跳票,還是會(huì)在本年內(nèi)不到最后的? 60 天時(shí)間里全面沖刺,一口氣將此前承若的功能全部完成并順利推出 6.0 版本?現(xiàn)在一切還都不得而知。但是此前游戲的制作進(jìn)度一直都有推進(jìn),今天的文章就讓我?guī)Т蠹一仡櫿硪幌?RK 這幾年為 6.0 版本制作的時(shí)間線(xiàn)。

2019年年線(xiàn)
2019.10 《血色衣冠》作者 RK 首次確認(rèn)將開(kāi)始制作 6.0 版本
在公布將要制作新版本游戲的同時(shí)作者也是籠統(tǒng)的講解了新版本的設(shè)計(jì)思路。
2019.12 RK 首次公布了《血色衣冠》6.0 版本的初步設(shè)計(jì)思路
其中比較引人注意的就是城池移動(dòng)和勢(shì)力改動(dòng),南方至少三城進(jìn)入到北方,同時(shí)刪除一些實(shí)力較弱的實(shí)力,加入遼、金和西夏等更為有代表性和人氣的勢(shì)力。
自 10 月開(kāi)始公布了最新的《血色衣冠》版本計(jì)劃之后,到 12 月之中除了 RK 之外也有部分制作團(tuán)隊(duì)人員公布了眾多關(guān)于新版本中的內(nèi)容例如地圖和相性等等。
2020年年線(xiàn)
2020.7 經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的沉寂,RK 公布了《血色衣冠》6.0 版本各個(gè)勢(shì)力武將能力值與特技設(shè)定
2020.7 在經(jīng)過(guò)了每天一個(gè)勢(shì)力的武將設(shè)定之后,RK 隨后又馬上公布了游戲中神圣適性武將的設(shè)定,不過(guò)此番設(shè)計(jì)引來(lái)了玩家們的一片嘩然

從整體設(shè)定看來(lái),為了讓部分能力值和名氣較低的武將能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上有著更為優(yōu)異的表現(xiàn),使得一小部分武將的適性被升級(jí)到了神適性,結(jié)果遭到很多玩家們的反對(duì)。
從這個(gè)設(shè)定來(lái)說(shuō),我個(gè)人還是比較支持 RK 的,因?yàn)檫@樣就不會(huì)讓游戲始終圍繞那些高能力值且特技較好的武將玩下去,也給了一些武將更多的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。但是從史書(shū)的實(shí)際記載來(lái)看這樣的設(shè)定顯然,不符合史書(shū)上的記載,這也是很多玩家對(duì)于這次設(shè)定的最大詬病所在原因。
2020.9 經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的爭(zhēng)吵,一向很有主見(jiàn)的作者 RK 也是終于向玩家們低頭,公布了新一版的神適性武將名單,并對(duì)此前遭到玩家們?cè)嵅〉拿麊芜M(jìn)行了修改

在新的一般武將高級(jí)適性名單中,取消了原本的圣適性,所有入選名單的武將都只有神等級(jí),也算是一次新的嘗試。經(jīng)過(guò)這一番的拉扯之后,玩家們也算是比較滿(mǎn)意的接受了第二版的武將適性設(shè)定。
2020.10 為了讓游戲各方面的功能滿(mǎn)足新版本的需求,RK 開(kāi)始計(jì)劃制作 SIRE 2.0 版本,以滿(mǎn)足人口功能、特技拆分等需要。
2021年年
2021.2 為了適應(yīng)新版本《血色衣冠》SIRE 2.0 首次面試
在經(jīng)過(guò) 1 月份不斷的預(yù)告,SIRE 2.0 版本終于和玩家們見(jiàn)面,此次版本雖然在功能方面沒(méi)有太多的加入,但是對(duì)于游戲中武將特技的制作和修改卻變得異常簡(jiǎn)單。

讓游戲編輯器更為簡(jiǎn)單大眾化,也是 RK 為后續(xù) SIRE 版本制訂的重要修改方案,這樣方便有更多的游戲 MOD 創(chuàng)作者可以加入到《三國(guó)志11》游戲的創(chuàng)作和改編當(dāng)中。
2021.2 SIRE 2.01 版本預(yù)告,十年大坑“城池人口”功能,正式進(jìn)入研發(fā)階段

2021.3 《三國(guó)志11》科技樹(shù)將被正式修改,并公布了預(yù)制計(jì)劃和詳細(xì)的科技效果說(shuō)明
隨著各路大神對(duì)于《三國(guó)志11》游戲多方面的破解,游戲中很多的功能都被得到提升。但是萬(wàn)年不變的科技樹(shù),卻一直沒(méi)有得到什么提升或改變?,F(xiàn)在終于對(duì)這個(gè)“頑疾”下手,不改結(jié)果如何,還是非常讓人期待和展望的。
2021.4 隨著新的科技樹(shù)提升制作日程,更為勁爆的內(nèi)容也在此時(shí)被公布出來(lái),RK 將為 6.0 版本全勢(shì)力制作專(zhuān)屬的科技樹(shù),并且還會(huì)為每個(gè)勢(shì)力制作兩個(gè)獨(dú)有的科技。
在整個(gè)科技樹(shù)下做出幾乎不相同的每個(gè)勢(shì)力獨(dú)有科技樹(shù),并且還為他們?cè)倥渲脙蓚€(gè)獨(dú)有的科技,想想都是一件讓人非常興奮的事情,不過(guò)也能夠想到這也必然是一個(gè)非常耗時(shí)耗力的全新企劃內(nèi)容。
2021.10 具有人口功能的 SIRE 2.01 版本正式發(fā)布,同時(shí)預(yù)告了全 42 個(gè)勢(shì)力的科技樹(shù)已經(jīng)大體制作完成,現(xiàn)在對(duì)于部分新特技效果進(jìn)行制作。
在經(jīng)過(guò) 8 個(gè)月的時(shí)間之后,玩家們終于可以在游戲中正式體驗(yàn)到了“十年大坑”人口功能正式進(jìn)入到游戲中。雖然有短暫的新鮮感,但是這個(gè)設(shè)定似乎并沒(méi)有得到玩家們的認(rèn)可,這或許是因?yàn)槿丝诠δ懿](méi)有與其他功能進(jìn)行更多的聯(lián)動(dòng)導(dǎo)致。
2021.10 預(yù)告 SIRE 2.02/2.03 版本內(nèi)容,游戲中原本的氣力數(shù)值將被拆分,變?yōu)闅饬褪繗鈨刹糠?,并?huì)一同添加影響士氣的另外一個(gè)數(shù)值糧道功能。
2022年年線(xiàn)
2022.1 作者 RK 發(fā)文確認(rèn)《血色衣冠》6.0 版本應(yīng)該就是今年
2022.2 預(yù)告 SIRE 2.02 版本即將更新內(nèi)容,此前可能在此版本出現(xiàn)的氣力數(shù)值拆分功能并不會(huì)此次出現(xiàn),取而代之的則是全新的戰(zhàn)場(chǎng)寬度概念和相關(guān)內(nèi)容
一周不到時(shí)間帶有戰(zhàn)場(chǎng)寬度功能的 SIRE 2.02 版本正式發(fā)布

2022.3 預(yù)告 SIRE 2.03 版本即將更新內(nèi)容,氣力值將被正式拆分成為士氣和戰(zhàn)力,屆時(shí)還會(huì)一同加入糧道功能詳解
同樣不到一周的時(shí)間 SIRE 2.03 版本正式發(fā)布,在正式發(fā)布時(shí),除了以上預(yù)告的內(nèi)容之外,還加入了對(duì)于槍兵科技的優(yōu)化和調(diào)整
2022.4 預(yù)告 SIRE 2.04 版本即將更新內(nèi)容
已經(jīng)在各路 MOD 游戲中普遍被運(yùn)用的 火神狀態(tài)包 將會(huì)在新版本中被融合;為強(qiáng)化 AI 各方面能力進(jìn)行了相關(guān)諸多新設(shè)計(jì)。
2022.5 一直針對(duì) SIRE 2.04 版本留下的諸多 BUG 進(jìn)行修復(fù),并在發(fā)布了 SIRE 2.04e 版本的時(shí)候?qū)τ趦?nèi)政科技進(jìn)行了諸多改動(dòng)和優(yōu)化。
20XX.XX 《血色衣冠》6.0 版本全球正式發(fā)布