《寶可夢》閃焰王牌是二代忍蛙?其實(shí)對戰(zhàn)比忍蛙還好用?
閃焰王牌這只寶可夢各位對戰(zhàn)的玩家肯定是不陌生的,這只寶可夢在夢特被公布出來之后,稍微接觸對戰(zhàn)的玩家都知道這只寶可夢肯定會在對戰(zhàn)中很火熱,因?yàn)檫@只寶可夢的特性自由者實(shí)際上就等同于甲賀忍蛙的變幻自如,于是,閃焰王牌是二代忍蛙的說法就流行了起來,以至于現(xiàn)在人氣依然很高的忍蛙并沒有辦法出現(xiàn)在八代的舞臺上,怕的估計(jì)就是風(fēng)頭會被忍蛙搶走一些,但實(shí)際上,閃焰王牌的綜合能力比忍蛙還要強(qiáng)?它如今在對戰(zhàn)中的定位如何呢?

閃焰王牌:屬性(火)、特性(猛火/自由者)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正】
推薦輸出招式:火(火焰球)、格斗(飛膝踢、雙倍奉還)、飛行(彈跳)、惡(突襲)、毒(垃圾射擊)、一般(終極沖擊)、鋼(鐵頭)、超能力(意念頭錘)、蟲(急速折返)。
推薦變化招式:守住、指導(dǎo)、挑釁。
當(dāng)特性讓自己的屬性可以自由更改的時(shí)候,閃焰王牌就不能視為一只純火屬性的寶可夢來看待了,這只寶可夢因?yàn)樘匦缘木壒剩瑢傩詴S著使用招式的改變而改變,這讓閃焰王牌在對戰(zhàn)中變得非常靈活,如果玩家運(yùn)用得好的話,那么屬性打擊面非常全面的閃焰王牌不管是在做全面輸出上還是做針對上都會非常好用,每個(gè)招式都是本系輸出,屬性的變幻也可以臨時(shí)讓自己有不同的抗性,所以,閃焰王牌的熱門和特性是離不開的,看的就是技能能不能學(xué)得多了。

而看上閃焰王牌的屬性的話,就可以看出閃焰王牌為什么泛用性會比忍蛙好的緣故,忍蛙實(shí)際上在歷代也很熱門,但主要的舞臺在單打,閃焰王牌比起忍蛙有著更好的耐久三圍,這足以讓閃焰王牌有著更好的站場能力,在雙打也就更加容易打出配合,隨著八代可以極巨化的環(huán)境,閃焰王牌在雙打也可以配合隊(duì)友輔助來做極致的多方位全面輸出,總的來說種族值分配比忍蛙綜合,而極巨化也給閃焰王牌創(chuàng)造了更多機(jī)會,是八代下閃焰王牌普遍被認(rèn)為比忍蛙好用一點(diǎn)的原因。

我要變化招式有何用?
雖然上面小二列出了守住、指導(dǎo)以及挑釁這三個(gè)變化系招式,但其實(shí)不管在單雙打,閃焰王牌都是以四攻多見,因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)候會綁定極巨化做爆發(fā)輸出,所以道具也普遍以生命寶珠為主,高速高攻的種族值分配就注定了閃焰王牌走的肯定是輸出,那么在可以自由變換屬性的情況下可以想到的理想狀態(tài)自然是搭配屬性不一的四個(gè)招式,不管是做炮臺,還是做中轉(zhuǎn),亦或是做針對泛用性都十分不錯(cuò),那么,大部分時(shí)候閃焰王牌其實(shí)是用不到變化系招式的。

而在輸出招式的選擇上,閃焰王牌就談不上什么本系不本系了,對它來說每個(gè)招式都是本系,火系的招式自然選擇專屬招式火焰球,而格斗的則有著飛膝踢以及雙倍奉還(偏功能性),飛行系的彈跳主要打的是極巨化的極巨飛沖以及飛行系打擊面,而惡系突襲偏功能性用來反制,毒系則有著垃圾射擊,鋼系有著鐵頭,超能力系有著意念頭錘,甚至還能用一般系的終極沖擊,而急速折返則多是用來中轉(zhuǎn),這樣的招式技能學(xué)習(xí)面,不做輸出難道還用來干擾輔助么?
好了,以上就是小二對閃焰王牌的個(gè)人看法了,說是二代忍蛙,其實(shí)青出于藍(lán)而勝于藍(lán)(雖然小二還是覺得忍蛙比較帥),閃焰王牌依然會在未來的不短一段時(shí)間里,統(tǒng)治著對戰(zhàn)環(huán)境(特別是單打)。