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Little Nightmares Wiki:瘦男-(mono)- (The Thin Man) 資料 維基介紹

2021-11-04 21:18 作者:鉆石鎬與方塊  | 我要投稿



Ps:我tm的要累S了,就沒有人去Wiki ?Fandom搬一些國內(nèi)沒有資料嗎?復(fù)制粘貼不行嗎?不知道Wiki是個(gè)啥嗎?Little Nightmares Wiki上面一堆|好看的……沒人搬嗎?


瘦子


全名

單聲道(嚴(yán)重暗示)

別名

瘦子

戴帽子的人

親戚們)

未知

起源

小噩夢二

職業(yè)

信號塔擁有人

傳記信息

年齡

老的

狀態(tài)(ES)

沖突

權(quán)力/技能

能夠通過電視旅行

通過傳輸洗腦

現(xiàn)實(shí)扭曲

傳送

心靈感應(yīng)

時(shí)間操縱

長距離

物理描述

頭發(fā)顏色

黑色的

性別

男性

愛好

綁架兒童

目標(biāo)

阻止 Mono 和 Six 到達(dá)信號塔。

殺死六并結(jié)束他陷入的循環(huán)。


犯罪

大規(guī)模洗腦

綁架兒童

強(qiáng)制轉(zhuǎn)換

謀殺未遂(暗示)


惡棍類型

扭曲現(xiàn)實(shí)的綁匪


其他信息

外觀

Maw 的秘密(復(fù)活節(jié)彩蛋和貸后場景)

小噩夢漫畫

Little Nightmares II(電子游戲)

配音演員

沒有任何


網(wǎng)站描述

隨著傳輸中始終存在的嗡嗡聲扼殺了電波,瘦子繼續(xù)他在這片荒涼之地的無盡旅程,徘徊在陰影中,尋找著什么。

LITTLE NIGHTMARES II 網(wǎng)站上對瘦子的描述。


瘦子是 2021 年獨(dú)立恐怖電子游戲 Little Nightmares II的第四位也是主要反派,主要出現(xiàn)在來自傳輸?shù)纳n白之城的電視中,他在《咽喉的秘密》的片尾字幕中首次亮相,并在蒼白之城章節(jié)中首次完整亮相,他也是該章節(jié)的主要反派。一個(gè)高大、神秘的人形實(shí)體,與信號塔和世界各地的電視密切相關(guān),瘦人似乎是傳輸扭曲蒼白之城、其居民以及世界上絕大多數(shù)人的明顯原因.他對莫諾,尤其是六號產(chǎn)生了濃厚的興趣,在他們穿越蒼白之城的旅程中追趕他們。

特征

瘦人與游戲中的其他角色有共同的特點(diǎn),即不與其他角色對話,但他的一般行為和能力不同于小夢魘 II 中遇到的任何其他對手。雖然獵人、老師和醫(yī)生都表現(xiàn)出高度攻擊性、暴力和倉促,但瘦子的舉止卻出奇的不挑釁和冷靜,因?yàn)樗宰约旱墓?jié)奏耐心地追趕莫諾和六人,但仍然充滿敵意。瘦子的出現(xiàn)似乎總是發(fā)出人們在舊電視上聽到的噪音,例如嗡嗡聲和信號刺耳聲。

與 Mono 類似,瘦人可以調(diào)諧到傳輸,允許他通過與電視屏幕進(jìn)行物理接觸來將電視用作門戶。他利用這種能力有效地穿越蒼白之城及其郊區(qū)。他的其他能力之一是能夠隨意傳送,經(jīng)常使用他的傳送來向前移動(dòng)一小段距離以趕上莫諾或越過某些障礙物;通過他對傳輸?shù)目刂疲F(xiàn)實(shí)本身的扭曲使蒼白之城變得扭曲和荒涼;為他在場的任何人減慢時(shí)間;和某種形式的心靈感應(yīng),因?yàn)樗紶柨梢栽诓唤佑|門的情況下打開門,并且可以在關(guān)閉門后將 Mono 或 Six 拉到他的手中而無需與它們進(jìn)行身體接觸。唯一已知的對抗瘦人的方法是調(diào)整傳輸并使用它來對付他,這就是讓 Mono 擊敗他的原因。

盡管之前至少綁架了一個(gè)孩子,瘦人卻異常專注于阻止莫諾和六號,一旦他意識(shí)到他們在蒼白之城深處的存在,他就會(huì)毫不留情地追捕他們。在他們的第一次相遇中,很明顯,瘦人比莫諾更傾向于抓捕六號,當(dāng)他走投無路時(shí),他立即將六號搶走,幾乎沒有注意莫諾。瘦人決定先選擇六號的原因可能源于對女孩的報(bào)復(fù)性仇恨,因?yàn)椤缎∝瑝?II》的結(jié)尾在很大程度上暗示了瘦人是一個(gè)更老的、未來版本的 Mono,在他成為瘦人之后六點(diǎn)鐘留在信號塔。此外,瘦人捕獲莫諾的動(dòng)機(jī)雖然模糊,但可能是為了防止莫諾遭受與他相同的命運(yùn),從而阻止時(shí)間循環(huán)。另一方面,如果瘦人本人不是莫諾的未來版本,而是作為信號塔管道的人所假定的身份,那么瘦人可能試圖通過獵殺莫諾來阻止莫諾繼任下來綁架六。


外貌

瘦人是一個(gè)非常高大、靈活且消瘦的人形實(shí)體,四肢異常長。他似乎有一張刮得干干凈凈的中年臉,臉上布滿皺紋,凹陷的眼睛,他似乎總是閉著,顴骨鋒利,臉色蒼白得要死。他穿著一件灰黑色的西裝,里面是一件白襯衫和一頂灰黑色的軟呢帽。由于他與蒼白之城的所有電視機(jī)都有聯(lián)系,瘦子擁有一個(gè)整體黯淡的調(diào)色板,他的蒼白皮膚和深色西裝,整體上類似于一個(gè)可能在 1940 年代至 1950 年代老式黑白電視上看到的男人。為了進(jìn)一步暗示電視的主題,瘦人擁有一種令人毛骨悚然的靜態(tài)光環(huán),偶爾會(huì)導(dǎo)致他在移動(dòng)時(shí)模糊、抽搐、發(fā)出藍(lán)色和閃爍。


性格

與 Little Nightmares 宇宙中的許多其他角色一樣,瘦人不說話,他的個(gè)性通過他的行為表現(xiàn)出來。與系列中其他咄咄逼人和暴力的對手不同,瘦人在頑強(qiáng)地追求莫諾和六號時(shí)表現(xiàn)得冷靜而鎮(zhèn)定,但同時(shí)仍保持著看似敵對的態(tài)度。

不知什么原因,瘦人在比賽開始前至少綁架了一個(gè)孩子,這可能意味著他有綁架孩子的習(xí)慣,如果他們離電視太近。然而,當(dāng)莫諾無意中釋放了他時(shí),瘦子專注于專門追求莫諾和六。當(dāng)他專注于一項(xiàng)任務(wù)時(shí),他會(huì)表現(xiàn)出高度的奉獻(xiàn)精神,即使在男孩多次躲避他之后,他仍會(huì)在整個(gè)蒼白之城不斷地跟蹤莫諾。

瘦人也顯得狡猾、聰明,而且似乎總是比莫諾領(lǐng)先一步。當(dāng) Mono 到達(dá)某個(gè)區(qū)域時(shí),瘦人幾乎立即出現(xiàn)。

此外,瘦人有很強(qiáng)的耐心、堅(jiān)持和堅(jiān)忍。這在整場比賽中都體現(xiàn)出來,當(dāng)瘦人試圖對抗莫諾時(shí),他悠閑地散步。

背景

信號塔,據(jù)推測是瘦子的家,也是所有恐怖事件的源頭

他蒼白之城。

直到 Little Nightmares II 的結(jié)尾,人們對瘦子以及他如何獲得力量知之甚少。據(jù)推測,他是信號塔的所有者,這是一座位于蒼白之城深處的巨大摩天大樓。在瘦人的所有權(quán)下,信號塔正在廣播一個(gè)“傳輸”,它可怕地扭曲了蒼白之城、居住在這里的人們,以及可能在蒼白之城以外的其他地方和人們。傳輸還賦予其半徑范圍內(nèi)的電視不尋常的特性,讓瘦人可以隨意穿行。傳輸還允許電視洗腦、物理扭曲甚至吸收(從城市亂扔的寬松衣服中可以看出)任何觀看電視的公民。蒼白之城仍然近乎荒涼,到處都是可怕的怪物,瘦人在信號塔深處等待。

小噩夢漫畫

瘦人出現(xiàn)在數(shù)字漫畫第二集的結(jié)尾。跑了很長時(shí)間后試圖喘口氣,蹣跚學(xué)步的孩子聽到附近傳來奇怪的尖叫聲。順著聲音,蹣跚學(xué)步的孩子在一條沾滿鮮血的小路上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)廢棄的棚子。當(dāng)男孩試圖從外面檢查它時(shí),他身后的電視打開了,上面出現(xiàn)了瘦人的形象。出于好奇,孩子開始慢慢地從眼睛上取下眼罩,然后隨著一聲尖叫消失了。

小噩夢II

在整個(gè)游戲過程中,Mono 反復(fù)發(fā)現(xiàn)自己不得不調(diào)整電視的傳輸并進(jìn)入他在荒野中第一次夢想的扭曲走廊。在每一個(gè)例子中,莫諾都越來越接近走廊盡頭的一扇眼睛標(biāo)記的門,結(jié)果總是被六號拉回到現(xiàn)實(shí)中。

然而,隨著莫諾調(diào)到的第三臺(tái)電視,他終于到達(dá)并打開了夢想走廊盡頭的門。他的獎(jiǎng)品是瘦人,他耐心地坐在椅子上。就在男人站起來的時(shí)候,莫諾被六號拉到了安全的地方。兩人還不清楚,因?yàn)槭萑碎_始跟著他們走出傳輸并進(jìn)入他們所在的公寓。六次嘗試說服莫諾他們需要離開,但男孩遭受了巨大的頭痛,因?yàn)槭萑舜┰降浆F(xiàn)實(shí)世界,迫使六人在沒有他的情況下奔跑。很快,瘦人就到了,他的存在導(dǎo)致該區(qū)域變得遲鈍,并發(fā)出刺耳/嗡嗡聲的信號。 Mono 跑在 6 身后,兩人都躲到隔壁房間躲避,而瘦人則在后面追趕。

Mono躲在床底下,而六人則選擇躲在桌子底下和玩具后面。他們隱藏的企圖被證明是徒勞的,因?yàn)槭萑撕苋菀渍业搅怂麄?。他沒有選擇兩個(gè)孩子,而是完全無視 Mono,而是選擇了 6,后者試圖跑向 Mono 尋求幫助。女孩絆倒并任由不祥人物擺布,而莫諾又一次頭痛。瘦人若有所思地用他的心靈感應(yīng)將一個(gè)尖叫的六人拉到他的手中并傳送離開,只留下他剛剛綁架的女孩的一些小故障遺骸和莫諾站起來。

幸運(yùn)的是,莫諾能夠獲得穿越整個(gè)蒼白之城的電視的能力,讓他能夠以更快的速度前往黑塔。逃離一大群觀眾后在一家商店里,莫諾來到另一棟大樓,在那里他發(fā)現(xiàn)六號從電視機(jī)內(nèi)部用力敲打玻璃,呼救。然而,當(dāng) Mono 試圖將她拉出來時(shí),她被瘦人拉回了里面,然后他從屏幕上出來追擊 Mono。對男孩來說幸運(yùn)的是,這導(dǎo)致房間震動(dòng),導(dǎo)致斧頭從上方的某個(gè)地方掉下來。他用斧頭破門,逃離房間,從一個(gè)用木板封起來的門口逃走,另一邊被扭曲的建筑擋住了。

沿著扭曲的建筑物向上導(dǎo)航,Mono 將其放置在上面房間的地板下方。然而,瘦人很快就跟了上去,他緩慢而沉重的腳步聲在莫諾頭頂?shù)牡匕迳匣厥?。保持安靜和隱藏,即使當(dāng)男人從地板上的洞和裂縫中窺視尋找男孩時(shí),Mono 再次躲過了捕獲。隨著 Mono 繼續(xù)前進(jìn),瘦人也繼續(xù)前進(jìn),通過另一臺(tái)電視機(jī)離開房間。

就在莫諾逃進(jìn)走廊時(shí),瘦人從走廊盡頭的一扇門重新匯入,仿佛在追蹤他的一舉一動(dòng)。使用凳子,莫諾跳到窗臺(tái)上,從窗戶上撕下木板,然后跳過去。 Mono 降落在懸垂物上,雨天很滑,然后滑到火車的殘骸上,只是設(shè)法抓住了火車車廂。

莫諾從車尾的窗戶鉆進(jìn)另一列火車,卻發(fā)現(xiàn)瘦子在那里毆打了他,高大的身影從通往下一節(jié)車廂的門進(jìn)來,繼續(xù)追趕。瘦人冷靜地走著,故意朝著莫諾走去,跟上不自然的爆發(fā)速度。當(dāng)莫諾跳到下一輛車時(shí),瘦人就在他身后彎曲,增加他的步幅以充分利用他的身高。在汽車的盡頭,莫諾別無選擇,只能斷開它,當(dāng)被釋放的馬車沿著軌道傾斜時(shí),瘦人留在后面。

汽車在線路的盡頭墜毀,Mono 受到重創(chuàng)和瘀傷?;艘稽c(diǎn)時(shí)間讓自己站起來,孩子克服了痛苦,繼續(xù)向前推進(jìn),被他失蹤朋友的錯(cuò)誤幻象帶出地鐵站。

莫諾強(qiáng)迫自己爬上梯子,抬起頭頂?shù)呐潘w,走出了蒼白之城的街道。莫諾凝視著遠(yuǎn)處不祥的黑塔。突然,路燈開始閃爍,瘦人再次出現(xiàn)在莫諾面前,擋住了他的去路。男孩跪倒在地,受傷,無路可逃。當(dāng)一切似乎都消失了時(shí),莫諾然后揭開他的臉,讓他的頭飾漂浮在水坑里。隨著那若隱若現(xiàn)的身影越來越近,孩子花了一點(diǎn)時(shí)間讓自己強(qiáng)硬起來,然后站起來反對瘦人。

莫諾向他伸出手,將他的力量集中在瘦人身上,瘦人在被一股無形的力量擊退之前扭曲和彎曲,導(dǎo)致建筑物和燈搖晃和扭曲。下定決心,男人一次又一次地站起身來,伸出手臂抓住男孩,來回傾斜試圖滑過力量之墻,但每次都被擊退并虛弱,直到最后,瘦人屈服于男孩的攻擊,倒塌并消失在幾縷黑暗中,大概是被殺了。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,莫諾來到黑塔內(nèi)部,發(fā)現(xiàn)他的雨衣伙伴處于可怕且非常扭曲的狀態(tài)。男孩得出的結(jié)論是,她的音樂盒是讓她保持這種狀態(tài)的原因,并在與六人戰(zhàn)斗的同時(shí)用斧頭不斷地?fù)舸蛩?。他確實(shí)成功摧毀了它,六人恢復(fù)了正常,只是黑塔的地形變成了追逐孩子們的眼睛和血肉,迫使他們逃跑。最后,六離開莫諾,在她逃跑時(shí)在塔里腐爛。就在那時(shí),由于唯一的朋友讓他死去而變得破碎的莫諾坐在椅子上,等待傳輸腐蝕他的時(shí)間。他變老了,變得明顯更高,直到他變成瘦人的形式,被鎖在門后,并不可避免地被釋放。


戰(zhàn)略

瘦人擁有與莫諾相同的力量,盡管他在使用它們方面比前者更有經(jīng)驗(yàn)。他可以快進(jìn)時(shí)間,在那里他可以輕松地從一個(gè)點(diǎn)移動(dòng)到另一個(gè)點(diǎn)以追逐 Mono。在一些場景中還顯示,他有能力在整個(gè)蒼白之城進(jìn)出電視,并有能力看穿它們。瘦人也有心靈感應(yīng)的能力,當(dāng)她被發(fā)現(xiàn)時(shí),他會(huì)用它來捕捉六。似乎每當(dāng)他在場時(shí),他所在的區(qū)域就會(huì)變得像靜態(tài)和故障一樣,這會(huì)導(dǎo)致他周圍的人滯后并以較慢的速度移動(dòng)。 Mono似乎對他的唯一希望就是繼續(xù)奔跑。


權(quán)力和能力

通過電視傳送:瘦人被證明具有通過電視傳送的能力isions,Mono 共享的一種能力。然而,目前尚不清楚他是否受到與莫諾相同的物理定律的束縛。

時(shí)間操縱:瘦人有能力減慢周圍環(huán)境的時(shí)間,同時(shí)自己不受這種變化的影響,使之前以正常速度移動(dòng)的任何人或物體減慢到實(shí)際時(shí)間的一半以下他的存在。他還可以使用這種能力讓自己及時(shí)快進(jìn),盡管實(shí)際上已經(jīng)走到了他的預(yù)定位置,但給他一種瞬移的錯(cuò)覺;他只是加快了從一個(gè)位置到另一個(gè)位置的時(shí)間,讓他比正常時(shí)間移動(dòng)的人領(lǐng)先一步。

心靈傳動(dòng):瘦人可以打開門并移動(dòng)人和物體而無需身體接觸,后者像磁鐵一樣被吸向他的方向。這種特殊的力量似乎比女士的要弱,因?yàn)槭萑诵枰獛酌腌?,而且似乎只對特定范圍?nèi)的事物起作用。

靈活性:瘦人的身體非常靈活,允許他以正常人無法站立的方式彎曲脊椎。他在與 Mono 的最后一戰(zhàn)中證明了這一點(diǎn)。

理論

在 Little Nightmares II 發(fā)布之前,許多粉絲認(rèn)為瘦人是負(fù)責(zé) Pale City 周圍電視傳輸?shù)娜?。這反映在瘦人的正式名字被曝光之前,粉絲稱他為“廣播員”。

瘦人透過電視看東西,似乎是扭曲蒼白之城的人,也可能是整個(gè)小夢魘宇宙。由于長時(shí)間暴露于他的傳輸中,凝視城市周圍電視的觀眾似乎已經(jīng)失去了臉;這些觀眾居住在大都會(huì)公寓大樓并穿著衣服和配飾(盡管除了看電視之外沒有任何自主權(quán)或欲望)這一事實(shí)似乎也表明他們在落入瘦人影響之前曾經(jīng)是人類。家具和建筑物的結(jié)構(gòu)與瘦人的橫向錯(cuò)位結(jié)構(gòu)相同,并且在整個(gè)城市和荒野中出現(xiàn)了幾個(gè)大裂縫,在那里似乎地球是從一場災(zāi)難性事件中重組的,可能暗示著瘦人的廣播引起了廣泛的變化致全世界。應(yīng)該指出的是,這位女士為了生活在 Maw 上逃離了世界,因?yàn)樗J(rèn)為大陸是“混亂的”。

在第一個(gè) Little Nightmares 和 Secrets of the Maw DLC 中看到的電視頻道可能支持這一點(diǎn)。在 Maw 圖書館試圖逃離看門人時(shí),六號可以通過按下附近電視的電源按鈕來分散他的注意力;繼續(xù)單擊此按鈕將顯示幾個(gè)奇怪的黑白通道,這些通道都具有眼睛的圖像,可能表明某種形式的宣傳。其中一個(gè)頻道在一只手的中央顯示了眼睛的象征——這可能暗示了瘦人通過將雙手壓在玻璃上來迷住那些觀看他的廣播和通過電視旅行的人的能力。另一個(gè)頻道是一位 1940 年代風(fēng)格的女人在廚房里唱著一首奇怪的叮當(dāng)聲;在 Little Nightmares II 期間,當(dāng)六號和莫諾試圖繞過蒼白之城的觀眾時(shí),他們也可以聽到同樣的叮當(dāng)聲。

逃跑的孩子用他推入水中的電視機(jī)觸電殺死了奶奶。這臺(tái)電視描繪了一個(gè)以眼睛符號為特色的黑白廣播。

最流行的理論是瘦人和莫諾存在于時(shí)間悖論中,因?yàn)閾?jù)透露莫諾在六人離開黑塔死后長大成為瘦人,將莫諾困在其深處并導(dǎo)致他隨著年齡的增長,怨恨越來越深,創(chuàng)造了一個(gè)非常熟悉的怪物。因此,在 Little Nightmares II 的時(shí)間線中,瘦人可能會(huì)試圖捕捉年輕的自己,以防止 Mono 被困在塔中并在循環(huán)中重復(fù)他們的命運(yùn),通過在整個(gè)游戲中向他發(fā)送電視信號來引誘 Mono 到他身邊,直到莫諾終于“打開門”并將他從塔中釋放出來,讓瘦人開始復(fù)仇。官方推特對黑塔的描述也支持這一點(diǎn),因?yàn)樗鼏枴澳銜?huì)回去嗎?”,暗示莫諾以前去過那里,瘦人的描述說他被困在“無盡的旅程”中,可能表明他除非他阻止 Mono 被 6 背叛并被困在塔中,否則它將繼續(xù)存在。此外,游戲的開始方式與結(jié)束方式相同:在 Mono 的旅程開始之前,鏡頭順著黑塔的長走廊平移到被困在后面的瘦人的門,然后在 Mono 的旅程之后展示了他如何成為瘦人,攝像機(jī)從同一個(gè)走廊和門中平移出來,從游戲開始到結(jié)束形成一個(gè)循環(huán).

相反,Mono 也有可能只是瘦人的繼任者。由于莫諾擁有類似的力量,他可能注定成為黑塔的下一個(gè)管道,他的能力被黑塔利用,通過傳輸傳播其影響。女士同樣服務(wù)于無休止的大口循環(huán),以客人為食以維持她的青春,同時(shí)試圖防止“下一位”篡奪她并獲得她的權(quán)力。這種“繼任”理論可能得到女士宿舍中其他四位“像女士”女性圍成一圈的肖像的支持,這可能暗示幾十年來一直有其他女士。類似的情況可能適用于瘦人,這可能意味著沒有時(shí)間悖論,而是火炬的有力傳遞。為此,瘦人可能一直試圖阻止莫諾殺死他,以防止莫諾奪取他的權(quán)力并開始對黑塔的新統(tǒng)治,但無濟(jì)于事。然而,該理論假設(shè)瘦人的運(yùn)作規(guī)則與女士相同,因此可能不準(zhǔn)確。

《小夢魘》的作者既沒有證實(shí)也沒有否認(rèn)瘦人是莫諾的前身還是同一個(gè)人。他只是說“僅此而已”。

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瑣事

在 The Residence DLC 中,墻上的一幅肖像描繪了瘦人(見畫廊)。

他是該系列的第一個(gè)主要男性反派。

他是第一個(gè)不是主角必須對抗的最終對手的主要對手。

他的主題被命名為戴帽子的人。這是對他的著裝方式的雙關(guān)語。

盡管假設(shè)瘦人被困在傳輸中,直到 Mono 釋放他,但在漫畫應(yīng)用程序中,他還是從電視里爬出來綁架了一個(gè)孩子。

廢棄的游戲玩法表明,瘦人最初會(huì)在蒼白之城的建筑物屋頂之一遇到 Mono 和 6。

一開始,瘦人原本穿著的衣服會(huì)和他現(xiàn)在穿的不一樣。他會(huì)有一套只有一個(gè)紐扣和一條領(lǐng)帶的西裝。他也不打算戴帽子。

Little Nightmares II 的盒子藝術(shù)預(yù)示了瘦人的真實(shí)身份,因?yàn)楸尘爸行盘査捻敳恳灶愃朴?Mono 的紙袋的方式出現(xiàn)在他的頭部周圍。

另一部分也預(yù)示著這一點(diǎn),當(dāng) Mono 與電視互動(dòng)以在 Pale City 周圍傳送時(shí)。正準(zhǔn)備看電視的時(shí)候,一個(gè)高大的身影出現(xiàn)了。

在游戲結(jié)束時(shí),瘦人緩慢地前后搖晃著自己。然而,當(dāng) Mono 放開他時(shí),瘦人卻是一動(dòng)不動(dòng)地坐著。

在第 4 章結(jié)尾處 Mono 與瘦人的戰(zhàn)斗中播放的配樂被稱為“信號干擾”。

盡管他的身高、不尋常的比例和他的能力,瘦人可以說(而且具有諷刺意味的是)由于缺乏其他怪物所擁有的超大、怪誕和臃腫的身體特征,他成功地成為了《小噩夢 II》中最人性化的對手。

強(qiáng)烈暗示在《小噩夢 II》中發(fā)現(xiàn)的故障遺骸是被瘦子綁架的兒童的遺骸。當(dāng)瘦人綁架她時(shí),六號留下了她自己的靜態(tài)剪影這一事實(shí)支持了這一點(diǎn)。


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