13.23版本大亂斗平衡匯總:寒冰史詩級削弱,隨到千萬別選!

13.23版本涉及7個英雄改動:
加強(qiáng)(相較于之前數(shù)據(jù)):卡薩丁、尼菈、霞
削弱(相較于之前數(shù)據(jù)):奎桑提、蘭博、塔姆
調(diào)整:寒冰

下圖為截至13.23版本極地大亂斗buff匯總圖片版。
注意,沒有平衡性改動的英雄不在表格內(nèi)!

【13.23大亂斗平衡解析】
加強(qiáng)
13.23版本加強(qiáng)了卡薩?。ǔ袀?00%->95%)、尼菈(治療效果90%->100%)、霞(輸出100%->105%)。
卡薩丁這類16級能質(zhì)變的英雄一直都很難做平衡。
版本節(jié)奏偏慢時他就遭debuff,節(jié)奏快了設(shè)計師又會給buff。
而這次得到減傷buff是因為上個版本小砍了一刀ER的傷害,這就使得卡薩丁前期打架查無此人。
給個減傷buff讓卡薩丁更容易熬到16級。
尼菈治療效果回調(diào)100%。
因為上個版本尼菈大招加成被大砍,再不把治療效果回調(diào)尼菈開大根本回不了多少血,和卡薩丁一樣的調(diào)整思路。
霞的加強(qiáng)有點意外又在情理之中。
畢竟霞有一定操作難度,新手玩不好很容易反向大或者被打到殘血才想起開大。
不過萬物皆可丟。
霞之前就流行過穿甲玩法,這次獲得傷害提升意味著又可以嘗試穿甲霞了,利好手殘黨丟丟怪。
削弱
奎桑提(承傷95%->100%)、蘭博(承傷95%->100%)、塔姆(承傷95%->100%)。
三位都是近戰(zhàn),且調(diào)整方式出奇一致,很有意思。
奎桑提從13.22版本開始被削承傷,13.23版本直接給削回100%,這點并不意外。
因為奎桑提小重做后已經(jīng)連續(xù)兩個版本制霸大亂斗坦克勝率榜榜首。
上個版本砍了一刀對奎桑提影響不大,這次再砍一刀如果奎桑提勝率還是高出其他坦克英雄一截,估計下個版本要吃到debuff了。
蘭博自從小重做后肉搏戰(zhàn)非常厲害,特別是千變者玩法簡單無腦,肉的同時傷害還不低。
這次承傷回調(diào)就是給蘭博降降溫,讓他不能無腦紅溫上去對拼,打架要更講究策略。
塔姆的削弱也是因為他的表現(xiàn)太突出了,在坦克中勝率僅次于奎桑提。
心之鋼塔姆舌頭長消耗距離遠(yuǎn),E技能護(hù)盾又厚,有減傷buff的塔姆只要不作死想死都難。
奎桑提減傷buff都被拿回去了,塔姆的當(dāng)然不能例外。
調(diào)整
寒冰:
W冷卻時間:18/14.5/11/7.5/4秒 → 全等級18秒;
R冷卻時間:100/80/60 → 110/90/70;
技能急速:-30 → 0。
看似是poke流寒冰遭到史詩級削弱,實際上連ADC玩法的寒冰也跟著趟槍。
因為ADC寒冰也需要通過W技能來觸發(fā)被動額外傷害,以及利用W減速來拉扯走A,實現(xiàn)溜近戰(zhàn)的效果。
雖然我在13.22版本解析總結(jié)中說到“像寒冰完全可以給W技能單獨加CD,然后把出門-30技能急速調(diào)一調(diào)不行嗎?”成功預(yù)言了設(shè)計師的改動。
但一刀切W砍到全等級18秒屬實有點過分了。
其實W最好的改動方式就是像廣大玩家說的:單獨加CD可以,但可以通過暴擊或者攻速收益來減少W技能CD。
這樣讓ADC寒冰有得玩,也不至于讓poke寒冰這種無腦惡心人玩法有生存空間。
總結(jié)
13.23版本英雄加強(qiáng)和削弱是可接受的,就是寒冰的調(diào)整過于激進(jìn)不理智。
設(shè)計師可能不知道,大亂斗很多養(yǎng)老玩家從來不看版本更新公告。
什么死歌大亂斗被動改成5秒、龍女大亂斗吃敵方血包加雙抗和怒氣回復(fù)速度、澤麗Q技能不觸發(fā)耀光效果等等這些小改動“云玩家”們都是不清楚的。
所以13.23版本開始后大多數(shù)玩家隨到寒冰必然還是習(xí)慣性出帝國/暮刃/大面具這些丟的裝備。
哪怕你告訴他寒冰改動肯定還有頭鐵玩家就要硬玩丟丟流寒冰。
可以預(yù)見的是,哪邊有寒冰哪邊倒霉,選出寒冰就是折磨隊友愉快對手。
如果你隨到了寒冰又想贏游戲,建議先手上捏著等倒計時最后幾秒再換英雄,或者是自己操刀玩攻速流寒冰。
總之,丟丟流寒冰這種無腦惡心人的玩法要徹底消失估計還得一段時間,這段時間各位碰到隊友選寒冰不要紅溫哦。

以上就是為大家?guī)斫刂?3.23版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!