談談CODM為什么要整治老六及一些措施【使命召喚手游】

如果還有人看到這個視頻的話,我從昨天開始打據點和熱點戰(zhàn),到今天只贏了兩局,一局是熱點戰(zhàn),另一局是偶然匹配到的戰(zhàn)術團隊競技。隊友是光殺人不占點。既然如此,為什么不打團競?返回團競后,又全是老六。就這么來回惡心。
再加上惡心的匹配機制,導致玩家只能被來回惡心,而這個切入點就是機動性。機動性的回調,讓沖鋒的收益要大于架點的收益。避免過度架槍的出現,也讓真正想殺敵制勝的玩家能沖起來,別禍害熱點站,我現在相信,這些玩家絕對來自團競,而且他們肯定是被團隊競技惡心到了,才來的熱點戰(zhàn),不然猜猜為什么熱點站總是秒匹,一旦把熱點戰(zhàn)劃下去,就匹配20s+
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