從JK再到JK(二):次元壁?不存在的!

今天要聽《Endless Starlight ~命のキラメキ~》……

在上一篇文章里,我們已經(jīng)談到了細(xì)節(jié)問題對角色影響。
但問題在于,角色的成功,并不代表我們會認(rèn)可,也不代表我們會喜歡,一個角色哪怕是做的寫的讓人極度厭惡,覺得他是個廢柴,那么他也是成功的。
角色優(yōu)秀并不在于必須正面,而在于必須深入人心。

因此站在這個角度上,一個優(yōu)秀的角色,實際上評價必然有兩級分化的一方面,但這并不代表這個角色也是兩極分化的,而是不同的觀眾眼中重視的點不同,以前兩日知乎上關(guān)于雪菜和和紗的討論就可以看出這一點。
(順便說一句,我和紗黨。)
你可以討厭雪菜,自然也可以討厭和紗,你喜歡和討厭任何一個都沒問題,但你無法否認(rèn)這是一個設(shè)計優(yōu)秀的角色,在上一篇文章里我已經(jīng)提到了,細(xì)節(jié)堆成了一個角色,而角色的屬性并非是細(xì)節(jié)可以決定的,這取決于角色設(shè)計的方向。這一點在現(xiàn)實的作品里較為常見,最著名的自然就是最近又被拖出來的的“家暴狂人”馮遠(yuǎn)征老師了,但在二次元的角色里,這種角色卻并相當(dāng)多,一方面是因為角色塑造尺度可以更大,另一方面自然則是所謂的“定向設(shè)計”了。

什么叫“定向設(shè)計”,如果用一個較為易懂的說法,就是工具人,即角色主要是為了推動劇情的存在所設(shè)計,嚴(yán)格來說,任何角色實際上都具有工具人屬性,但工具人卻并不是主角,主角的細(xì)節(jié)更多,角色塑造更明了,大多數(shù)情況下角色和劇情屬于互相推進(jìn)成就,因此不存在工具人的問題。而單純?yōu)榱四硞€劇情或者故事設(shè)計出來的單獨角色,就叫工具人,這種角色在日輕里并不算少見,即使是好作品里也并非沒有,例如今年年初一部優(yōu)秀的作品《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》當(dāng)中,給日向?qū)懶诺膸讉€女生就屬于工具人,這幾個角色的塑造,單純就是為了體現(xiàn)報瀨和日向的性格,以及南極這一趟帶來的變化。
嚴(yán)格來說,工具人這種東西,應(yīng)用最頻繁的并不是日輕,而是我國特產(chǎn)——網(wǎng)絡(luò)小說。
所謂斗圣不如狗,斗尊滿地走,斗X果然恐怖如斯,放眼整個斗氣大陸都是鳳毛麟角的存在!

不過工具人運用的是否精妙和整部作品的水平有很大關(guān)系,即使在我國的網(wǎng)絡(luò)小說里也是一樣有優(yōu)秀的“工具人”角色,比如最近熱播的《將夜》當(dāng)中接待了寧缺和山山的荒人母子也是工具人,但在整個劇情的結(jié)構(gòu)推動上就完全不亞于花田十輝這一手,至于瞎用濫用的作品兩邊都有,這個例子就太多了。
當(dāng)然,工具人這個問題我們后面再談,我們今天要談的主要問題,還是角色性這一方面。

需要注意的一點就是,在作品里,任何角色實質(zhì)上都是“定向設(shè)計”而出來的,除了少部分作品以外,作者是設(shè)計出一個角色的目的,必然是要通過主角來體現(xiàn)劇情或者主旨,站在這個角度上,任何角色都是有其“固有屬性”體現(xiàn)的一面,如果說現(xiàn)實里的人標(biāo)簽是加上去的,那么任何一個作品當(dāng)中的角色都是有一個“主要標(biāo)簽”的桿子立著,隨后才能往上增加,而一個角色的角色性方向往往取決于這個“主要標(biāo)簽”,如果沒有這個標(biāo)簽,那么任何一個標(biāo)簽貼上去都是沒有意義的。
相對的,如果后續(xù)的標(biāo)簽貼出了問題,那么實際上就會出現(xiàn)“角色崩壞”的情況,這就是另一個問題了。

因此,談到這里,我想其實各位已經(jīng)明白了,一個角色如果說頗有“現(xiàn)實感”的話,那么這個角色一開始的屬性就是朝著“現(xiàn)實感”方向而去設(shè)計的。
而在大多數(shù)情況下,為了抵御這種“現(xiàn)實感”或者說“路人感”的不明顯,作者往往又會設(shè)計幾個有“虛擬感”的角色來對抗,從而達(dá)到一種突出主角的感覺,如果用現(xiàn)在比較流行的幾部作品來談的話。
“虛擬感”和“現(xiàn)實感”的對沖,恰恰是輕小說最喜歡用的筆法。

在《SSSS.GRIDMAN》這部作品里,內(nèi)海將和寶多六花就是典型的“現(xiàn)實感”,而響裕太和新條茜則是“虛擬感”,這一點在第8話里突出的淋漓盡致,幾個角色對于所謂“學(xué)園祭”的反應(yīng)和應(yīng)對完全不同,而六花和內(nèi)海在這方面則是完全的“現(xiàn)實”屬性,即對“學(xué)園祭”并不怎么上心,但迫于現(xiàn)實去開始后,最終卻會因為一部分原因而沉浸進(jìn)去。
或許是因為和朋友一起的快樂,又或許是因為做點事情本來就很有意思,高中生的生活本來就應(yīng)該是這樣的,而片尾曲里六花的笑自然也會成為觀眾永遠(yuǎn)也忘不掉的回憶,你高中那幾個可愛的女同學(xué)是否就是這樣呢?

但是需要注意一點的就是,這種“現(xiàn)實感”本質(zhì)上也不是真正的“現(xiàn)實感”,嚴(yán)格來說,所謂的“現(xiàn)實感”是不會存在的,因為真正的“現(xiàn)實”是不會有“現(xiàn)實感”的,舉個最簡單的例子就是,很多作品在描寫所謂“現(xiàn)實女主”的時候,往往會將女主的一部分行為升級完美化,例如在《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》里報瀨靠打工強行攢下一百萬日元去南極,比如在《路人女主的養(yǎng)成方法》里女主和男主相熟的第二天晚上就在房間里過了一夜。

這種事情在現(xiàn)實里可能嗎?幾乎不可能。
但問題在于,他恰恰僅僅比現(xiàn)實稍微高了一個層次,讓不可能的事情看上去可能了一些,就更為被很多死宅接受了。
打工攢下一百萬日元去南極是一個幾乎不可能完成的目標(biāo),但打工攢下十萬元去中國旅游是不是一個不可能的目標(biāo)呢?

剛認(rèn)識兩天的女同學(xué)和你在家里床邊打一晚上游戲是不太可能的事情,但如果剛認(rèn)識的女同學(xué)晚上和你打一晚上XX榮耀是不是一個不可能的目標(biāo)呢?
如果再有那么幾個少數(shù)的“死宅”恰恰又因為運氣好或者一些事情經(jīng)歷過前者,那么這個“現(xiàn)實感”就幾乎是板上釘釘?shù)牧恕?/p>
按照一位友人的話來講,這個就叫做“幻術(shù)”。
幻術(shù)是在現(xiàn)實的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,但卻又沒有高出太多,以至于你產(chǎn)生了“現(xiàn)實感”的錯覺。就拿《路人女主的養(yǎng)成方法》來講,三個女主角看上去條件各異,霞之丘詩羽和澤村英梨梨看上去都高不可攀,按照《Girl side3》以及第十三卷里所談,對于男主而言,“學(xué)姐和英梨梨本來就不是一個世界的人?!?/p>
“所以對于我來,一開始實際上只有一個選擇?!?/p>
但實際上,遇到一個真心愛你,又愿意陪著你攪風(fēng)攪雨順便還把幾個強悍到足以當(dāng)主角的對手殺打落花流水的“平凡”女性,難度比遇到一個美女輕小說作家的難度還要大上那么好幾十倍了。
換句話來說,一個出道就能拉動銷量,做了兩部作品就能和大廠BOSS扳手腕的男主角,本來也不是什么平凡角色。
但問題在于,如果“幻術(shù)”能讓人相信的話,那么“幻術(shù)不幻”,這個“現(xiàn)實感”就真正意義上的存在了,同樣,反過來說,如果作者將筆法放在盡全力突出“虛擬感”這一點上,那么所謂的“現(xiàn)實感”角色,自然也就不那么起眼了,原因就在于,過于現(xiàn)實。

在追求“代入感”的情況下,想打破次元壁并不是那么容易。
在前幾年的輕小說與動畫作品里,“虛擬感”主角壓倒“現(xiàn)實感”角色的例子比比皆是,比如所謂的金發(fā)必勝定律,真白、桐乃、千棘無一不是所謂的“幻想中存在的女主角”,但借助自己在作品當(dāng)中的優(yōu)勢將配角殺的一塌糊涂,以至于金發(fā)必勝簡直成為了定律。
所謂金發(fā)必勝,天降無敵,都是在此基礎(chǔ)上的總結(jié)而出的梗。
而相對的,近兩年隨著另一部分作品的抬頭,“現(xiàn)實系”的女主角開始大殺四方的作品同樣也不少,當(dāng)然,這兩種作品并無好壞之分,唯一的區(qū)別就是,相對較為“現(xiàn)實系”的女主角塑造更為困難,但帶給讀者的代入感也會更強,更強的代入感造成了對角色更大的粘合度,從另一個角度上來看,實際上也對作者的筆力提出了更高的要求。

因此我們可以發(fā)現(xiàn)的一點就是,這兩年具有“現(xiàn)實感”的作品如果真的能從大量普通作品里殺出一條血路,那么他必然是非常出色的,例如《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》或者《月色真美》,又或者《路人女主的養(yǎng)成方法》,原因非常簡單。在寫作的時候難度就已經(jīng)非常大了,既要控制住現(xiàn)實感和虛擬感中的分界線,又不能讓讓主角過于現(xiàn)實,導(dǎo)致讀者的觀感缺失,在這種情況下如果一部作品還能出名,那么質(zhì)量必然是非常出色的。如果質(zhì)量不出色,那么這部作品八成會倒在出名的路上,在于其他同級別競爭的時候,“現(xiàn)實感”十足的作品往往并不占優(yōu)勢,畢竟對于大多數(shù)讀者來講,讀小說、看動畫很多時候追求的是放松,而不是再去感受一遍現(xiàn)實里的痛楚。

但即使如此,部分作品在后期也險些出現(xiàn)劇情暴走事件,即使是丸戶史明,也險些控制不住自己筆下的加藤惠,因此在作品完結(jié)后才自嘲,加藤惠走到這一步已經(jīng)和標(biāo)題相悖了,即使是強如丸戶老賊也無法控制,可見“現(xiàn)實系”角色之所以稀缺并非沒有道理。
而對于角色廚來說,“現(xiàn)實系”的角色雖然很優(yōu)秀,但實際上對于絕大多數(shù)較為“核心”的觀眾而言,這種角色并不是非常受歡迎——除非你能做到在這個基礎(chǔ)上更超越一步。但優(yōu)勢就在于,這類角色在推廣上往往更能占便宜一些,雖然對于“核心粉”而言不占優(yōu)勢,但相對來說在“路人粉”當(dāng)中優(yōu)勢就很大了。

這就帶來了一個非常有趣的事情,那就是在長篇動漫當(dāng)中,男主有配偶的話,往往是青梅竹馬或者此類設(shè)定較為現(xiàn)實的角色,因為這類作品面對的受眾更廣,投資更大,需要的資源自然更多,因此就需要將女主設(shè)計的相對較為現(xiàn)實一些,甚至必要情況下設(shè)計成幾乎毫無存在感的角色也并無不可,而推動劇情完全可以交給另外一個女主角——至于她能不能跟男主在一塊,那就是另一個問題了。
實際上在目前的不少長篇作品作品里,一號女主都并非男主的對象,因為此類作品并不需要刻意用一條感情線來討好角色廚,相對的,熱血動漫在男主角身上要設(shè)計相對激情的橋段,這樣才能讓觀眾有代入感,

因此,寶多六花這個角色的設(shè)計,說明了《SSSS.GRIDMAN》本質(zhì)上還是一部特攝作品。
首先,相對較為現(xiàn)實的設(shè)計,并非是討好角色廚而存在,更多是為了尋求更多受眾,其次,在感情線上較為缺失,本質(zhì)上是不需要感情線來討好角色廚——因為變身古立特就已經(jīng)響裕太這個角色的代入感了。當(dāng)然,這并不是說這部作品就沒有感情線,相反,這部作品的感情線隱藏在劇情主線之后,且頗為繁雜,男主、茜和六花三個人構(gòu)成了一個奇怪的三角關(guān)系,而這又促成了寶多六花和新條茜的魅力。
就這一點來看,坂本勝和長谷川圭一的能力相當(dāng)恐怖,如果在其他領(lǐng)域再加把柴,比如寫一本類似小說或者出本漫畫的話,想必寶多六花橫沖直撞去搶一搶萌王是問題不大的。

當(dāng)然,為什么寶多六花這個角色的設(shè)計為什么會更容易命中好球區(qū)?究竟什么樣的作品才能更適合我們的口味?
這個問題,我們下篇文章繼續(xù)尬聊。
敬請期待:
從JK再到JK(三):神經(jīng)病,是個紙片人都是你老婆嗎?

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