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音頻修飾 筆記一

2021-08-24 22:58 作者:KAKINO_  | 我要投稿

聲音的基本組成 頻率(Hz) 響度(db)?

音色表示物體震動特性

音調(diào)表示物體的震動頻率,頻率越大,音調(diào)越高

響度表示物體振幅的大小,

既然聲音作為擁有大小和方向的矢量波,可以互相疊加,

振動源影響時間少時,例如鼓,鋼琴,開關(guān)門等,物體快速起振到最大頻率,并在極短的時間內(nèi)頻幅達到頂峰,而后頻幅快速衰減,頻率緩慢衰減.

振動源影響時間長時,例如笛子,水流,風扇聲等,聲音起振到最大頻率和頻幅后保持特定的規(guī)律,就會形成連續(xù)的音,受影響強度則決定音調(diào)的高低,以及響度.

聲音經(jīng)過人耳需要一定時間的刺激才能被大腦感受到,所以音頻波形圖是一段時間內(nèi)音頻頻率的振幅大小,不能反映音頻頻率的數(shù)量.

EQ均衡器 Equalizer

針對單個頻率波形進行增益衰減

  • 設0db為輸入電子信號增/減益值(即增減益電平的大小,每個振幅的輸入電平都是不一樣的,頻率即對應了輸入電平的變化時間,頻率越大,輸入電平變化越快,音響輸出電磁場變化越快,震動越快.EQ均衡器的值,即是更改對應頻率的振幅大小.

  • 增減益即是對應電子信號的值按比例放大/縮小值,具體表現(xiàn)為對應頻率振幅的縮放差值大小.

  • 通過品質(zhì)因數(shù)quality控制每個頻率增減益影響范圍,Q值越大影響范圍越小


  • 人聲修正-EQ均衡器的初步修正

    人聲發(fā)音時也遵從快速起振,逐漸衰減的物理規(guī)律,不同的是,肺部的氣流會周期性帶動聲帶震動以及口腔/鼻腔氣流共振發(fā)聲.穩(wěn)定的氣流使聲帶首先震動,并在不停的刷新震動頻率.不同的聲帶的震動頻率及共鳴頻率組成不同的音色,低速氣流和共鳴方式占主導的發(fā)音頻率低.



  1. 對100HZ以下進行衰減,收音時可能錄制到大量的低頻聲,比如吞口水,衣服摩擦,聲帶起振過慢,或則低速氣流共鳴較強。衰減后可能會讓聲音更加干凈。

  2. 對100-400hz進行增強,或?qū)?00-2khz進行微弱衰減,可能會使聲音更加低沉,濕潤即低聲比較強

  3. 對4Khz以上進行增強,可能使聲音更加通透(相當于回聲被削弱,低音被削弱,高頻聲音更具有穿透性)

動態(tài) 壓縮器/限制器/擴展器與門限器

針對振幅的增益衰減,常用于壓縮高響度,去除低響度

  • 設輸入的0db為可以輸入的最大電平,這個是監(jiān)視輸入電平是否過大的,基本不用看.設增益衰減的db增益衰減的電平差值,0db即是0電平,這個是用來觀察衰減強度的,基本也不用看.補償和輸出同理.

  • 波形圖的0db是輸入動態(tài)的最大電平,輸入-50db,那么-50db內(nèi)最大波形的電平值即為0db

  • 側(cè)鏈,用于觀察查聽音頻層獲得的發(fā)送音頻層帶來的衰減強度和持續(xù)時間,多用于人聲閃避的觀察

  • 壓縮器對所有高于閾值設定電平的輸入值進行等比衰減,而比例則決定衰減幅度.同時,為了避免部分只有少量峰值電平達到衰減值的音也被誤傷,調(diào)整啟動時間即可略過,當電平超過啟動時間后任保留在衰減閾值上,壓縮器將被啟動.同時,當一個音保持震幅(當音調(diào)改變的時候,一般伴有頻率的長時間波動--相對于單個頻率波形的持續(xù)時間來說),同時壓縮器關(guān)閉后極短的時間內(nèi)又達到壓縮器啟動響應閾值,又因為啟動延時而造成不正常的效果,就需要延長保持時間以便壓縮器在下一次頻率電平達到閾值就開始進行等比壓縮.釋放時間同理,在釋放時間內(nèi)下一次頻率波形電平又達到閾值時延遲壓縮器工作時間,而不需要等待壓縮器重新啟動

  • 限制器對于高于閾值的電平限制為閾值值輸出,其他同理

  • 擴展器與門限器共用閾值和范圍,但因為比例只能存在一個.擴展器對所有低于閾值設定電平的輸入值進行縮小偏移,頻幅越大偏移影響越小.使用范圍對原輸入電平進行偏移,使用比例對電平偏移后等比衰減到閾值電平的起始電平進行更改,比例越大,范圍偏移后等比衰減到閾值電平的起始電平值越大,門限器固定比例,且比例不在擴展器的比例范圍內(nèi).?

  • 壓縮器用于壓制高電平輸出,統(tǒng)一最大響度,限制器完全統(tǒng)一響度,但會造成失真

  • 擴展器用于減小低電平輸出,門限器最強,用于減少低響度噪聲


延遲和混響及各選項釋義

用于制作空間感,延遲用于模擬雙耳,混響用于模擬場景.自然場景存在大量聲音反射,且反射位置不同,不同強度,不同波形的聲波經(jīng)過混合后到達耳膜的同一時間,形成大腦熟悉的自然聲音.

延遲 delay 單一方向上音頻效果

模擬某一位置多次反射,聲波在某一位置反射后達到到接收器位置時間.復制音軌電平并在相同時間內(nèi)按比例減小(反饋)數(shù)次.?

常用于不同軌道相同音頻模擬音源位置,或裊裊不絕的特殊效果,以及聲源位置的自然反射回音.

聲源到達接收器時間=反射位置反射后到達接收器時間

回聲 echo 單一方向上音頻效果

模擬不同距離內(nèi)回聲聲波,聲音到達某一位置后經(jīng)過再次反射達到接收器位置.

用于模擬自然環(huán)境某一位置的回聲效果


混響?reverb 多方向音頻混合效果

接收器(人耳/mic等)在某一封閉空間(房間/大廳)內(nèi)獲得的所有方向反射/回聲混合效果,原理同延遲/回聲.


濾波器 高切低切/高通低通 highpass low pass

參與音頻效果混合的最低頻率和最高頻率,低于/高于設定頻率的音頻不完全參與混合,以設定頻率起按指數(shù)衰減,越遠離設定頻率衰減越強,而非直接將低于/高于設定頻率的完全衰減為0電平.

故,?當?shù)屯?Khz,高通1Khz時,從1Khz左右指數(shù)衰減混合效果,類似下圖

當高/低通(切)設定頻率相同時混合頻率區(qū)域及電平大小示意

延遲時間

模擬聲波到達某一位置反射后到達接收器位置所需時間

反饋?

每次反射衰減比例,反饋為0%時,只有第一次反射,衰減絕對值為20%時,每次衰減到20%,即20%*20%*20%...,當電平小于某個值時電平為0,可得衰減為指數(shù)衰減.

反饋為負數(shù)時

反饋延遲

一個完整回聲反射所需時間,同延遲.

左-右反饋 立體聲融合

左聲道在右聲道上的電平,右聲道在左聲道上的電平.用于環(huán)繞聲效果.

立體聲融合相當于左-右反饋的一個預設

干/濕比例 程度

即混合效果比例,越干,效果越弱,越濕,效果越強(類似透明度)

程度即輸出增益

早期反射聲 混響聲

早期反射聲:空間內(nèi)混響效果比較弱時的音頻振幅衰減規(guī)律,可進行高低頻閾值設定范圍內(nèi)增減益.

混響聲:一段時間后多方向聲波混合得到的混響效果

輸出干濕為混響效果

其他為各個混響時間段內(nèi)電平增減益.

空間內(nèi),直達聲一般較強,早期反射聲時間比較短,且效果較強,混響聲時間短,衰減強.

混響時間分段內(nèi)對應調(diào)節(jié)旋鈕

失真 distortion

按一個波形時間內(nèi)電平值改變對應電平輸出大小.

只需要看一個波形對應關(guān)系就行,主要靠耳朵感覺.


聲像 imaging

快速確定人耳相對于聲源位置關(guān)系

音頻觀察計量 metering

調(diào)制 modulation 更復雜的失真調(diào)試 修改的是振幅響度


音高 pitch 音調(diào)調(diào)制,修改的是頻率


聲道?stereo? 更改聲道模式

mono 單聲道

stereo 立體聲

L/R only 左右單聲道

reverse stereo 混響立體聲

...

待修改,未完待續(xù)...

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