德萊文登頂國服大亂斗AD勝率榜,新手玩也能兩斧頭秒脆皮

是的,標(biāo)題你沒看錯,最難操作的絕活A(yù)D德萊文登頂國服大亂斗AD勝率榜。雖然登場率僅有5%,不及熱門AD登場率的一半。但當(dāng)一個高難度AD勝率登頂時,這勝率足以說明了德拉文在13.1版本的強勢,如同當(dāng)年阿卡麗一樣,手殘玩家也能亂殺!

【英雄解析】

德萊文大亂斗有“輸出傷害 +5%,承受傷害 -5%”的buff。
13.1版本才給德拉文新增的增傷buff就能幫助其勝率登頂,這和版本環(huán)境的變化以及之前設(shè)計師給德萊文的加強息息相關(guān)。
首先是13.1版本亂斗環(huán)境整體又回到了偏丟的節(jié)奏。
丟的英雄身板都脆。
德萊文不僅普攻傷害高,大招兩段傷害也不低。
所以非滿血脆皮很容易被有增傷buff的德萊文收掉。
并且早在12.10b版本設(shè)計師加強了德萊文的被動和Q技能。
被動擊殺時的額外金幣:25 (+2x崇拜層數(shù)) ? 40 (+2.5 x崇拜層數(shù))。
人頭+凱旋+被動至少收入210金幣。
加上尋寶獵人能大大提升起裝備速度,滿級Q有115%的額外攻擊力加成。
裝備傷害碾壓自然而然能兩斧頭隨便秒脆皮。

【符文】
德萊文大亂斗符文分享

主系符文:致命節(jié)奏+凱旋+歡欣+砍倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:因為大亂斗進游戲前不知道對方陣容,所以點致命節(jié)奏相比叢刃適用性更廣,叢刃只是打脆皮多的陣容舒服。
致命節(jié)奏打前排近戰(zhàn)多的陣容比叢刃更舒服,通過提升的攻擊距離獲得更安全的輸出環(huán)境。并且新手德萊文容易打著打著丟斧子了,致命節(jié)奏也能提供持續(xù)輸出能力。
德萊文第一件都是吸藍刀不會缺藍,點凱旋更好。
歡欣提升德萊文普攻手感,老德萊文玩家都喜歡血統(tǒng),看個人熟練度。
砍倒增加打前排的傷害,如果有輔助??梢渣c堅毅不倒,增加殘血時的傷害。
眼球收集器最大化前中期輸出。
尋寶獵人加速出吸藍刀。

【出裝和加點】

出裝:吸藍刀+攻速鞋+星蝕+收集者+無盡+多米尼克領(lǐng)主的致意/飲血劍
加點:主Q副W,有大點大。
召喚師技能:閃現(xiàn)+凈化/疾跑
出裝解析:因為德萊文會頻繁使用QW技能,所以第一件肯定是吸藍刀,不僅增加藍量續(xù)航還能有效提升普攻傷害。
第二件星蝕彌補德萊文吸血能力的不足。
如果玩得很順第二件直接出收集者增加德萊文收割殘血敵人的能力,把雪球滾得更快更大。
第四件出無盡提升德萊文普攻傷害,對面前排肉多的話就先出多米尼克領(lǐng)主的致意。
六神裝可賣鞋換火炮或者幽夢。
玩法簡介
德萊文能在國服大亂斗有如此勝率證明了只要buff到位,練習(xí)撿斧頭的事情可以往旁邊放放。
大亂斗由于五個人吃一條線的原因,德萊文很難保持雙斧狀態(tài)以及完美控制斧頭落點。
所以德萊文不要為了讓自己保持雙斧狀態(tài)而去強行A兵以及撿斧頭。
正常情況下大亂斗德萊文能一直保持單斧狀態(tài)實屬不易,等打起來后先W加速方便接斧頭和走A,等A出去的時候按Q,這樣能保證快速打出兩斧頭的爆發(fā)傷害。接完斧頭會立即刷新W技能,這是再開W往回撤即可。
德萊文是非常經(jīng)典的節(jié)奏型英雄,位置不好的斧頭落點強行去撿很容易被開。
一旦前期瘋狂暴斃,德萊文很難起節(jié)奏,等級裝備一落后就難玩了。
團戰(zhàn)方面優(yōu)勢時德萊文能一騎當(dāng)千,見誰A誰,A誰誰暴斃。
均勢或者劣勢情況下,德萊文就要等開團英雄先上,一旦控制到關(guān)鍵脆皮英雄德萊文就果斷上前一套爆發(fā)帶走,跟不上可以給到大招補傷害,大招兩段傷害足以打殘脆皮。
打團德萊文最怕被控,所以要利用好W加速以及E技能去打斷對面的位移技能,不要著急一通亂按,等達到安全輸出位置后再開Q輸出。

大家怎么看待德萊文呢?歡迎交流~!