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《硬事要說42》向特血?jiǎng)萘Φ皖^ · 血手幽靈 V8M Max 游戲鼠標(biāo)簡(jiǎn)評(píng)

2021-03-05 12:15 作者:觀緯測(cè)評(píng)  | 我要投稿

V8MMax是血手幽靈經(jīng)典型號(hào)V8M的升級(jí)款。雖然名稱上面只加了一個(gè)后綴,但不管是外觀設(shè)計(jì)、用料工藝還是性能配置都有較大的改動(dòng)和提升,就連血手最強(qiáng)大的游戲輔助黑科技,也升級(jí)為“核心內(nèi)置激活”方式——可直接使用“血手寶典”全部功能,而不像老款那樣還需額外購買核心??梢哉f是進(jìn)行了全方位的升級(jí),同時(shí)價(jià)格卻只上漲了幾十,性價(jià)比突出。具體參數(shù)如下:


  • 傳感器:BC3332-A 10K定制引擎

  • 分辨率:100~10000cpi可調(diào)

  • 報(bào)告率:125~2000Hz可調(diào)

  • 主按鍵 : 華諾5000萬次微動(dòng)

  • 按鍵數(shù):10

  • 燈光系統(tǒng):15區(qū)RGB彩漫光效

  • 血手寶典:內(nèi)置激活

  • 外形設(shè)計(jì):右手人體工程學(xué)適用

  • 尺寸規(guī)格:135mm×73mm×42mm

  • 鼠標(biāo)重量:118g


首先進(jìn)入一如既往的開箱環(huán)節(jié)。外包裝舍棄了以往的“開窗”設(shè)計(jì),采用折疊式彩印紙盒+瓦楞紙內(nèi)膽的方式,里面還有塑料托盒包裹,保護(hù)作用非常到位。配件包含兩份印刷品和LOGO貼。

V8MMax有三種配色,樓主拿到的是白色版本。鼠標(biāo)本體鼠型為右手人體工學(xué),分體按鍵,按鍵板和上殼為白色,中殼、底盤為黑色。背部和尾部都有霧件背光區(qū)域,背部背光從按鍵與中殼分隔處一直延伸嵌入到左側(cè)裙,也是V8M Max外觀上的一個(gè)亮點(diǎn)。


樓主未保有老款的V8M,因此兩者的對(duì)比就不放了。頂視圖可以看出最大的改動(dòng)一是從對(duì)稱設(shè)計(jì)改成了右手人工學(xué);二是按鍵從一體式改成了分體式。V8M Max的分體式按鍵使用了AFC觸發(fā)系統(tǒng),按鍵板更長(zhǎng)更寬大,并采取前后平移布局以更好地適應(yīng)右手人工學(xué)的設(shè)計(jì)。


不同于另外兩種黑色和撞色版的亞光表面工藝,白色版采用的是鏡面涂層處理,觀感瑩亮,優(yōu)點(diǎn)是耐用性高、易于打理,且接觸的粘滯力更高,對(duì)手感的控制性有積極影響,缺點(diǎn)則是使用過程中非常容易留下汗泥,硫酸手、汗手則可能導(dǎo)致打滑。


血手經(jīng)典的1/N/3功能鍵區(qū),替代了傳統(tǒng)DPI切換鍵,通過組合鍵位操作可以實(shí)現(xiàn)配置切換、DPI切換、燈效切換、按鍵連發(fā)等多種功能。


前臉視角的上殼曲線是對(duì)稱的,未作右手人工學(xué)的傾斜設(shè)計(jì),但左右按鍵采取了前后平移的布局,以對(duì)應(yīng)握持時(shí)食指和中指的常規(guī)位置。


滾輪采用了雙色成型工藝,軟膠材質(zhì)一體結(jié)構(gòu),使用感覺當(dāng)然沒有太大的差異,但是耐用性、觀感和后續(xù)打理肯定是要比普通滾輪好很多。


前臉不對(duì)稱切面造型,出線口位于中部。


側(cè)裙跟滾輪一樣也是采用的雙色成型工藝,內(nèi)層為硬質(zhì)塑料,外層是軟膠,內(nèi)外層一體構(gòu)造,除了比一般的膠貼更耐用以外,觀感拔群也是明顯的優(yōu)點(diǎn)。

左側(cè)裙中間有“上殼”延伸而來的一道霧件材質(zhì)(實(shí)際上也是中殼部分),將按鍵板與背殼之間的光帶導(dǎo)引下來,結(jié)構(gòu)上的設(shè)計(jì)非常有意思。


軟膠側(cè)裙近看是相連的波浪線紋理,配上材質(zhì)的加成,防滑效果很出色。


尾部輪廓更接近于對(duì)稱設(shè)計(jì),兩側(cè)下緣標(biāo)志性外擴(kuò),起到對(duì)手掌的承托作用。尾部正中間還有一塊較大的背光區(qū)域向兩邊延伸。


底盤設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,但元素豐富。兩顆按鈕可實(shí)現(xiàn)硬件無驅(qū)調(diào)節(jié)LOD(光頭靜默高度)和U口回報(bào)率,輪切操作很方便,而且藏在底盤平時(shí)也不可能誤按,需要的時(shí)候抬起來按兩下就可以。


4片特殊形狀的金屬腳貼也是V8MMax的一大亮點(diǎn),就使用壽命來講要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于常見的特氟龍或是其它材質(zhì),但一般來說只適用于布?jí)|表面,在硬墊上會(huì)刮傷墊子。鼠標(biāo)線材為編織線,祖?zhèn)骷t色USB膠殼。

使用環(huán)節(jié)。通電后擁有滾輪、上殼-側(cè)裙、尾部3個(gè)部位的RGB光效,支持驅(qū)動(dòng)調(diào)節(jié),預(yù)設(shè)多種背光效果,其中“曼巴”即RGB流光,其余模式顧名思義?!昂跓粝够稹眲t是關(guān)閉背光,可以說非常形象了。


界面右上角“彩漫”按鈕點(diǎn)進(jìn)去,可以對(duì)15區(qū)光效進(jìn)行完全自定義,并將動(dòng)態(tài)光效保存為獨(dú)立的燈庫模式,which也是V8M Max“彩漫”鼠的最大特色。整體光效就樓主的審美來說,滾輪位、尾部區(qū)域還是很耐看的,上殼-側(cè)裙的背光帶亮點(diǎn)在于與側(cè)裙嚴(yán)絲合縫的嵌套效果,但上殼到中殼轉(zhuǎn)折區(qū)域的大面積發(fā)光反而在一定程度上放大了霧件的塑料感,對(duì)整體觀感產(chǎn)生了些許消極影響。

驅(qū)動(dòng)功能。版本為血手寶典7,可以說它對(duì)于鼠標(biāo)性能的影響已經(jīng)遠(yuǎn)超普通的驅(qū)動(dòng)軟件,利用“特血核心”能實(shí)現(xiàn)一鍵連發(fā)、自動(dòng)壓槍和更為強(qiáng)大的高級(jí)宏編輯功能。V8M Max內(nèi)置核心,通電識(shí)別后自動(dòng)解鎖特血核心3/4,免去了需要額外激活的麻煩。UI方面,樓主欲言又止止言又欲,素材貼圖可以說很尷尬了,四種特血核心配圖也是滿溢著頁游味兒,建議大力開展美工綜合能力建設(shè)工作。


核心3的特血多槍設(shè)置。所謂多槍,就是一鍵連發(fā)。三連功能鍵區(qū)的說明寫得比較拗口,其實(shí)就是在血手寶典中選好方案,用對(duì)應(yīng)的通用控制鍵觸發(fā)即可。下方的狙擊槍功能是控制開鏡之后的靈敏度,需要在按鍵界面先設(shè)置好,否則只是普通前進(jìn)、后退鍵。


靈敏度設(shè)置。最高五檔DPI,支持XY軸靈敏度單獨(dú)調(diào)節(jié);支持按鍵反應(yīng)時(shí)間調(diào)節(jié),官方稱為“Ahead快步”擊發(fā)技術(shù),可在1ms-16ms區(qū)間內(nèi)自由選擇,除了能縮短按鍵反應(yīng)時(shí)間外,還“順帶”在一定程度上解決了微動(dòng)雙擊問題,“強(qiáng)行”延長(zhǎng)設(shè)備使用壽命;支持16刻度靜默高度微精校準(zhǔn)(硬件為四檔預(yù)設(shè)高度可調(diào))?;貓?bào)率調(diào)節(jié)則顯得很迷,點(diǎn)擊之后會(huì)提示“本產(chǎn)品硬件調(diào)整,無需軟件設(shè)置。”——所以您擱這放個(gè)設(shè)置界面是為了好看是吧?


奧斯卡編程指令,左下角選擇奧斯卡Ⅰ或Ⅱ。這個(gè)界面是真正的大殺器,可以編輯泛用型的宏,如通過添加鼠標(biāo)相對(duì)移動(dòng)來實(shí)現(xiàn)自動(dòng)壓槍等功能,并且支持導(dǎo)入他人編輯的宏文件。對(duì)于這類功能,玩家內(nèi)部觀點(diǎn)差異較大,應(yīng)該有相當(dāng)多的人認(rèn)為宏編程的壓槍太過死板,還不如手動(dòng)壓——作為一個(gè)曾經(jīng)熱衷于FPS的高齡游戲玩家,樓主要說,血手的宏是有實(shí)質(zhì)性的用處的,實(shí)際上類似的壓槍軟件還有很多,并不止血手寶典一個(gè),原理殊途同歸。因?yàn)樯鋼粲螒蛑械拇怪焙笞?,?shí)質(zhì)上就是鼠標(biāo)在Y軸上的偏移,利用反向偏移來進(jìn)行抵消是完全可行的。不過,宏的使用還得綜合考慮游戲?qū)嶋H分辨率、鼠標(biāo)靈敏度等因素的影響,任何一個(gè)參數(shù)存在差距就會(huì)導(dǎo)致效果不如人意,需要根據(jù)實(shí)際情況自己調(diào)整。V8M Max的高級(jí)宏是寫入鼠標(biāo)板載的,不需要驅(qū)動(dòng)支持,因此相對(duì)來說比較“安全”,當(dāng)然原則上還是建議血手用戶在公平競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下自覺避免使用這一類宏,單機(jī)自嗨或者非競(jìng)爭(zhēng)類娛樂用途爽一下就完事了。樓主自己也并不用血手的宏,從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來看,這個(gè)多少會(huì)影響你對(duì)游戲手感的肌肉記憶,令真實(shí)游戲水平出現(xiàn)“隱形下降”。


血手寶典預(yù)設(shè)方案??蛇x擇對(duì)應(yīng)游戲、對(duì)應(yīng)槍械,執(zhí)行多槍操作,注意適配對(duì)應(yīng)分辨率即可。右上角的血手寶典按鈕可以編輯、自定義方案。

特血核心4宏秘設(shè)置?!案呒?jí)的宏”,把繁瑣的多指令操作化為傻瓜式的一鍵必殺,字面意思理解即可,只能說斗宗強(qiáng)者竟恐怖如斯。


手感方面。樓主未對(duì)V8M Max作拆解,但根據(jù)已有的拆解資料,可知主按鍵采取了名為AFC的按鍵衡力觸發(fā)系統(tǒng),能夠使按鍵板不同位置的按壓手感趨于平衡,實(shí)測(cè)在長(zhǎng)達(dá)80mm左右的按鍵板上,各點(diǎn)的按擊感非常接近,把不同手型、不同握法在按鍵手感上的差距壓縮到了最小。微動(dòng)采用5000萬次華諾藍(lán)點(diǎn),硬度適中,回彈有力,一改樓主腦海中華諾“硬而悶”的刻板印象,搭配分體按鍵設(shè)計(jì)和AFC技術(shù),按擊節(jié)奏感強(qiáng),單點(diǎn)穩(wěn)健,與潑水的切換界限也很清晰;短板在于大概是受碩大的按鍵板影響,連點(diǎn)顯得不夠爽快,尤其是快速連點(diǎn)有些不跟手。


性能與兼容性。V8M Max搭載BC3332-A定制傳感器,最高10000DPI、加速度35g、追蹤速率250ips,紙面數(shù)據(jù)介于PMW3330-PMW3360之間,性能表現(xiàn)很不錯(cuò),較之老款V8M已有了巨大的提升。兼容性方面大致測(cè)試了鋁墊、樹脂、涂層布、硫化、平紋、考杜拉等表面,加上硬件LOD調(diào)節(jié)加持,實(shí)測(cè)兼容性優(yōu)異。


總結(jié)環(huán)節(jié)。與其老款V8M相比,V8M Max的全面升級(jí)帶來了出色的右手人工學(xué)手感、免驅(qū)RGB彩漫光效、AFC按鍵觸發(fā)系統(tǒng)、10KDPI游戲級(jí)定制引擎、硬件調(diào)節(jié)回報(bào)率和靜默高度等功能,同時(shí)“血手寶典”黑科技依舊,并且改為核心內(nèi)置激活。在這樣的基礎(chǔ)上,價(jià)格漲幅也并不大,總體價(jià)位依然能控制在100-200的區(qū)間內(nèi),看對(duì)眼的話,值得一剁。


《硬事要說42》向特血?jiǎng)萘Φ皖^ · 血手幽靈 V8M Max 游戲鼠標(biāo)簡(jiǎn)評(píng)的評(píng)論 (共 條)

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